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カツ・コバヤシ - (2012/11/23 (金) 20:37:33) の最新版との変更点

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*カツ・コバヤシ #areaedit() **[[エキスパンション第2弾>02#EX02]] >02A/CH BL020C >CHARACTER >1-青1 (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){このカードと同じ属性のGサインを持つ、自軍カード1枚}をリロールする。 >男性 子供 NT >[1][1][1] >青-Z ---- リロール効果を持った青の軽量キャラ。 Gサインさえ一致していればどの自軍カードでもリロール可能であるため、実質ほぼすべてのユニットを疑似的にリロールインさせられる。 また、コストが非常に低く、他の展開を全くと言って良いほど阻害しない。 一見低めの戦闘修正も、「リロールしつつ+1/+1/+1コインが乗る」と考えれば十分と言える。 主な運用は、軽~中ユニットと組み合わせた奇襲や打点の底上げ。 特に[[ディジェ]]とは相性が良く、3ターン目に5国級のユニットで攻撃しつつ、上手くいけば敵軍ユニットを[[バウンス]]できる。 ただし、プレイターン後はバニラ同然なので、出来れば前述の[[ディジェ]]のようにキャラセット自体に意味があるユニットを選んでセットしたい。 #areaedit(end) ----
*カツ・コバヤシ #areaedit() **[[エキスパンション第2弾>02#EX02]] >CHARACTER >02A/CH BL020C >1-青1 (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){このカードと同じ属性のGサインを持つ、自軍カード1枚}をリロールする。 >男性 子供 NT >青-Z >[1][1][1] ---- リロール効果を持った青の軽量キャラ。 Gサインさえ一致していればどの自軍カードでもリロール可能であるため、実質ほぼすべてのユニットを疑似的にリロールインさせられる。 また、コストが非常に低く、他の展開を全くと言って良いほど阻害しない。 一見低めの戦闘修正も、「リロールしつつ+1/+1/+1コインが乗る」と考えれば十分と言える。 主な運用は、軽~中ユニットと組み合わせた奇襲や打点の底上げ。 特に[[ディジェ]]とは相性が良く、3ターン目に5国級のユニットで攻撃しつつ、上手くいけば敵軍ユニットを[[バウンス]]できる。 ただし、プレイターン後はバニラ同然なので、出来れば前述の[[ディジェ]]のようにキャラセット自体に意味があるユニットを選んでセットしたい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第9弾>09]] >CHARACTER >09D/CH BL090N >1-青1 (○常駐):&color(red){このセットグループのユニット}は、可能な限り出撃する。 >男性 子供 NT >青-Z >[1][1][1] ---- -商品情報より。 #areaedit(end) ----

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