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ジェットストリームアタック - (2012/09/14 (金) 01:29:59) の最新版との変更点
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*ジェットストリームアタック
#areaedit()
**[[エクスパンション第2弾>EX02]]
>02A/C GN011C 1-緑1
>COMMAND
(自軍ダメージ判定ステップ):&color(red){敵軍ユニット1枚}にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数+2とする。
>破壊
>緑-G
----
焼きダメージを与える緑のコマンド。
[[赤い彗星]]や[[シャアが来る!]]などの代表的な焼きダメージコマンドとの違いは
-ダメージの量が一定ではない
-使用タイミングが自軍ダメージ判定ステップのみと狭い
-戦闘エリア外のユニットも対象にすることが可能
の3点。
「三連星」の特徴を持った自軍ユニットが居なくても使用可能だが、ダメージを伸ばすためにも、できる限り「三連星」を持った自軍ユニットを増やしてから使用したい。
#areaedit(end)
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*ジェットストリームアタック
#areaedit()
**[[エキスパンション第2弾>EX02]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]]
>COMMAND
>02A/C GN011C
>1-緑1
(自軍ダメージ判定ステップ):&color(red){敵軍ユニット1枚}にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数+2とする。
>破壊
>緑-G
----
焼きダメージを与える緑のコマンド。
[[赤い彗星]]や[[シャアが来る!]]などの代表的な焼きダメージコマンドとの違いは
-ダメージの量が一定ではない
-使用タイミングが自軍ダメージ判定ステップのみと狭い
-戦闘エリア外のユニットも対象にすることが可能
の3点。
「三連星」の特徴を持った自軍ユニットが居なくても使用可能だが、ダメージを伸ばすためにも、できる限り「三連星」を持った自軍ユニットを増やしてから使用したい。
#areaedit(end)
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