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ジェットストリームアタック - (2012/09/14 (金) 01:29:59) の最新版との変更点

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*ジェットストリームアタック #areaedit() **[[エクスパンション第2弾>EX02]] >02A/C GN011C 1-緑1 >COMMAND (自軍ダメージ判定ステップ):&color(red){敵軍ユニット1枚}にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数+2とする。 >破壊 >緑-G ---- 焼きダメージを与える緑のコマンド。 [[赤い彗星]]や[[シャアが来る!]]などの代表的な焼きダメージコマンドとの違いは -ダメージの量が一定ではない -使用タイミングが自軍ダメージ判定ステップのみと狭い -戦闘エリア外のユニットも対象にすることが可能 の3点。 「三連星」の特徴を持った自軍ユニットが居なくても使用可能だが、ダメージを伸ばすためにも、できる限り「三連星」を持った自軍ユニットを増やしてから使用したい。 #areaedit(end) ----
*ジェットストリームアタック #areaedit() **[[エキスパンション第2弾>EX02]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >COMMAND >02A/C GN011C >1-緑1 (自軍ダメージ判定ステップ):&color(red){敵軍ユニット1枚}にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数+2とする。 >破壊 >緑-G ---- 焼きダメージを与える緑のコマンド。 [[赤い彗星]]や[[シャアが来る!]]などの代表的な焼きダメージコマンドとの違いは -ダメージの量が一定ではない -使用タイミングが自軍ダメージ判定ステップのみと狭い -戦闘エリア外のユニットも対象にすることが可能 の3点。 「三連星」の特徴を持った自軍ユニットが居なくても使用可能だが、ダメージを伸ばすためにも、できる限り「三連星」を持った自軍ユニットを増やしてから使用したい。 #areaedit(end) ----

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