「Q&A51~100」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Q&A51~100 - (2012/07/01 (日) 04:40:13) の編集履歴(バックアップ)


ルールQ&A51~100

オフィシャルと同じQ&Aを載せています。

※各Q&Aへリンクする場合
[[Q&A000>Q&A51~100#q000]]
という書き方が良いかと思います。000はQ&Aの該当番号。
「#q」以降は必ず3桁です。Q&A32の場合、#q032となります。

Q&A 51
Q 「グフカスタム(01A/U・GN014R)」の効果は、通常ダメージを受けないユニットに対して、効果をプレイする事ができますか?
A できません。全てのカード/テキストのプレイは、プレイ時にその効果を解決できない事が予めわかっている場合、プレイする事自体できません。
Q&A 52
Q 「ガンダムAGE-2 ノーマル(01A/U・VT011R)」の効果で与える貫通ダメージで、敵軍効果の対象にならないユニットはダメージを受けますか?
A 受けます。「ガンダムAGE-2 ノーマル」の効果は"部隊"を対象とした効果である為、「~対象にならない」効果を受けているユニットも、通常どおりダメージを受けます。
Q&A 53
Q セットカードがセットされているユニットに、“Gにする”効果が適用された場合、そのユニットにセットされていたセットカードはどうなりますか?
A 廃棄されます。
Q&A 54
Q 記述を持たないセットカードが持つ【 】内の効果はどうなりますか?
A 持っていない状態として扱います。【 】も記述の1つなので、通常のテキストと同様に持っていない状態としてセットされます。
Q&A 55
Q ユニット1枚のみの交戦中の部隊にいる「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」が、自身の効果を適用した後に規定の効果前に場から離れた場合、敵軍部隊が与える戦闘ダメージは自軍本国に与えられますか?
A 与えられません。「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果の持続期間は「このターン」である為、「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」が場から離れた時点で効果が再適用され、“このカードの部隊”では無くなります。
Q&A 56
Q 「イージスガンダム(02A/U・WT023R)」の効果は、ダメージによって破壊されている敵軍ユニットを対象にとれますか?
A 対象に取れます。破壊されているユニットが受けているダメージは、そのユニットが場から離れるか、その破壊が無効になるまで、ダメージが蓄積した状態として扱います。
Q&A 57
Q 「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が自身の効果で+4/±0/±0の戦闘修正を受けた場合、「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で与える戦闘修正は、+4/±0/±0になりますか?
A なりません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)」が本来得るべきであった「ゲイン」の戦闘修正の値となります。
Q&A 58
Q 「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が戦闘修正を得る場合、その修正を+4/±0/±0に変更できますか?
A できません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「ラクス・クライン」の効果によるもので、「ゲイン」の効果による戦闘修正としては扱いません。
Q&A 59
Q 「ガンダムAGE-2 ダブルバレット(02A/U・VT021R)」の効果で、グラフィックが廃棄された場合、ロールコストは幾つとして扱いますか?
A 0として扱います。グラフィックの合計国力、ロールコストを参照する場合、原則的に0として扱います。
Q&A 60
Q 破壊されている「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動した場合、その破壊は無効になりますか?
A 無効になります。場のカードが“抜き出す”効果を受けた場合、一度場から離れるので破壊が無効になります。また、受けていた戦闘修正なども特に記述がない限り、抜き出される事で無効になります。
Q&A 61
Q 「ハイテンション(01A/C・BL006C)」は、自身のコストの支払いでロールする予定のGを対象にできますか?
A できません。「リロールする」効果は、対象の決定時にリロール可能なカードのみ、対象にする事ができます。ただし「待機中の効果」などの場合は、この限りではありません。
Q&A 62
Q 「ソレスタルビーイング(00/C・BL001P)」の効果は、プレイ時に“敵軍ユニットのいる戦闘エリア”を指定するのですか?
A 解決時に指定します。戦闘エリアの指定は、対象(赤字)の記述ではないので、条件を満たす戦闘エリアさえ存在していれば、プレイ時に指定する必要はありません。
Q&A 63
Q 「(1枚制限)」を持つ「フリーダムガンダム(01A/U・WT017R)」は、「改装」の効果で手札にある「フリーダムガンダム」と置き換える事ができますか?
A できます。「(1枚制限)」を持つカードは、同名の自軍カードが既にある場合、そのカードを場に出す効果自体を使用できませんが、「改装」を含む「置き換え」の効果は、同時に場に存在するタイミングが無い為、例外的にその効果を使用できます。
Q&A 64
Q 戦闘ダメージで破壊された後に破壊を無効にしたユニットを、「バンシィ(デストロイモード)(02A/U・BL033R)」の効果で自軍ハンガーに移す事ができますか?
A できません。破壊が無効となった場合、それまで受けていたダメージも無効になる為、“戦闘ダメージを受けている”という条件を満たす事ができません。
Q&A 65
Q 「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動して場に出た場合、自身の効果をもう一度使用する事ができますか?
A できます。一度場から離れる事でテキストの使用履歴が消える為、コストを支払えればもう一度使用する事が可能です。
Q&A 66
Q 「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果で、自軍Gをユニットとしてプレイした場合、そのユニットの“プレイされて場に出た場合”の効果は適用できますか?
A できます。抜き出した後に「プレイされたカード」になった場合、そのカードは一度場から離れる為、“プレイされて場に出た場合”の効果を適用する事ができます。ただし、「改装」の効果で出す場合、そのユニットは場から場に移動するだけですので、“場に出た場合”の効果を適用する事はできません。
Q&A 67
Q “通常ダメージを2減殺する”効果を持つユニットに対して、「ビット(02A/C・GN007C)」をプレイする事ができますか?
A できません。あらかじめダメージが0になる事が分かっているユニットに対して、ダメージを与える効果をプレイする事はできません。
Q&A 68
Q 「惹かれあう二人(OO/C・VT003P)」の対象2として、ユニットとして扱われている自軍チップを指定できますか?
A できません。チップは本来の戦闘力を持たない為、対象の本来の戦闘力を参照する効果では、対象として指定できません。
Q&A 69
Q 自軍ユニットのプレイに対して、敵軍が「ジ・O&シロッコ(02A/A・VT005S)」の第1テキストを使用した後、自軍が「Ζガンダム&カミーユ(02A/A・VT004S)」の第1テキストを、先の自軍ユニットのプレイに使用した場合、自軍ユニットはどうなりますか?
A 自軍「Ζガンダム&カミーユ」の効果でリロールまたはロール状態で場に出ます。カットインの解決順によって「Ζガンダム&カミーユ」の効果が先に解決され、自軍ユニットは“プレイされているカード”では無くなるので、「ジ・O&シロッコ」の効果は対象を失い、解決に失敗します。
Q&A 70
Q 「恐怖!機動ビグ・ザム(02A/O・GN005U)」の効果がX=2で適用されている場合、自軍手札にある「アグリッサ(01A/U・BK015U)」は、どのようにロールコストを支払ってプレイしますか?
A 緑3、黒3のロールコストを支払う必要があります。ロールコストを2つ持つカードに、“ロールコスト+X”の効果が適用された場合、両方のロールコストとも+Xされます。
Q&A 71
Q 先頭が、防御力4で3ダメージを受けているユニットの部隊に対して貫通ダメージが与えられる場合、どのように処理しますか?
A 先頭のユニットに1ダメージが与えられた後、後ろの順番に残りのダメージが与えられます。貫通ダメージも戦闘ダメージと同様に、蓄積されたダメージを計算に入れて処理を行います。
Q&A 72
Q 自軍「エマ・シーン(02A/CH・BK010U)」の効果が起動している状態で、ターン終了時に敵軍「エマ・シーン」がいる場合、自軍「エマ・シーン」は敵軍ユニットにセットされますか?
A されません。敵軍「エマ・シーン」がいる状態で、敵軍「エマ・シーン」を出そうとする効果(同名の2枚目の自軍キャラを出す効果)になる為、(待機中の)効果の解決に失敗します。
Q&A 73
Q Gとして場に出ているACEを「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果でプレイできますか?
A できません。ACEはACEとして場に出ている場合のみ、キャラがセットされているユニットとしても扱います。
Q&A 74
Q 「ストライクガンダム&キラ(02A/A・VT006S)」の第3テキストの効果が適用されているユニットは、「ウーイッグ爆撃(01A/C・BK003R)」の効果で破壊されますか?
A 破壊されません。“対象をとらない”効果は、対象の指定を行わないが故に、“対象にならない”カードも効果の影響範囲に含める事ができますが、“破壊されない”カードは破壊する事はできません。