*ZGMF-X09A ジャスティスガンダム #areaedit() **[[エキスパンション第3弾>EX03]] >UNIT >03B/U WT053R 6-白2 >[[1枚制限]] 【[[PS装甲]]】 [[高機動]] [0]:[[改装]][ジャスティス系] (○常駐):自軍「[[PS装甲]]」の効果は、敵軍ターン開始時に起動しない。 (防御ステップ)〔X〕:&color(red){このカードの部隊}の部隊戦闘力を部隊解散まで-Xする。その場合、&color(red){戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚}にX+Xダメージを与える。Xの上限は3とする。 (注:X=3の時、6ダメージになる) >ジャスティス系 MS 専用「[[アスラン・ザラ]]」 >白-S >宇宙 地球 [6][2][6] ---- このカードの部隊の部隊戦闘力の一部を、敵軍部隊へ先行して叩きつける事ができる、[[フリーダムガンダム]]の兄弟機。 自軍ユニットの[[PS装甲]]の「戦闘エリアに移動した次の敵軍ターンに、手札に移る」効果を無力化する事ができる。 これによって実質的に[[戦闘配備]]と同等の効果を持っていると言えるが、[[忌まわしき記憶]]の様な効果で無力化されるので注意が必要。 [[PS装甲]]が起動しないのは敵軍ターン開始時のみなので、敵軍ターン中防御に出撃した場合、次の自軍ターン開始時には問題なく手札に戻る。 [[高機動]]で敵軍本国への打点の通し易さも良く、後述の効果で防御部隊も組み易い。 このカードの部隊の部隊戦闘力を最大3まで下げる事によって、下げた値の2倍のダメージを敵軍ユニットに与える事も可能。 ロールコストは掛かるが、通常ダメージが通じるユニットであれば防御力6点までは除去可能な射程範囲内であり、もし破壊し切れない場合でも、このカード単体と交戦している敵に与える事で防御力9点までの敵軍ユニットを処理する事も可能。 防御ステップ中の除去となるので、無理矢理敵軍本国へ打点を通す為に利用したり、いわゆる「空防御」で安全に火力を飛ばす事もできる。 -箔押し仕様のパラレルレアと、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。 --コレクタブルレア版は、同弾の「[[フリーダムガンダム(フルバースト)]]」と合せると1枚絵になる。 -余談だが、上段テキストは、PS装甲の稼働時間や火器管制の問題を解消した「ニュートロン・ジャマー・キャンセラー(NJC)」の設定を踏襲したものと思われるが、周辺の機体の稼働時間を延伸させるものでは無い。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[ベストセレクション第2弾>B2]] >UNIT >B2B/U WT127R 6-白4 >[[∞]] 【[[PS装甲]]】 [[高機動]] <[R]:[[共有]][フリーダム系]> (○常駐):このカードは敵軍ターン中、、「PS装甲」の効果では移動しない。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードが、「特徴:フリーダム系」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に5ダメージを与える。 >ジャスティス系 MS 専用「[[アスラン・ザラ]]」 >白-S >宇宙 地球 [6][2][6] ---- [[EX03]]の自身と比較し、「特徴:フリーダム系」の自軍ユニットが必要になったが、非常に軽いコストで[[火力]]を発生できるようになった。 基本的な性能は大差ないが、ロールコストが倍の[白4]と非常に重くなっている。 その代わりに得たのは、自身の効果の起動条件を満たす[[フリーダムガンダム]]系の[[共有]]。しかもこの共有は[[〈 〉]]で括られている為、Gとしてこのカードをセットした後に使用でき、アドバンテージを獲得できる様になっている。 当該のユニットは種類が比較的多い為、その回収のみを目的としても充分に機能し得る。 普通にプレイして場に出した後でも、ダメージ判定ステップの規定の効果後に宣言すれば無駄なく回収する事もできる。 最大ダメージは落ちてしまったが、僅か[1]というコストで5点ものダメージを与える事ができる様になった。 対象のエリアは問われない上にタイミングも広い。加えて部隊戦闘力も落とさないで済むと、コストパフォーマンスは非常に高い。ただし前述の通り、同じ部隊に「特徴:フリーダム系」の自軍ユニットが組み込まれている必要がある。 共有で回収できるとはいえ、いずれも6国力の重量ユニットであり、このカードとの合計国力も被ってしまっている。条件を満たせなければ[[高機動]]を持つだけで、コストの重いユニットでしかない、という難点がある。 効果を活かすのであれば、[[エターナル]]や[[インフィニットジャスティスガンダム]]等の展開効果を有効に使っていきたい。特に後者はこのカードの共有の性質上、相性が良い。 -同弾の[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]とはパズルカードとなっている。 ***「特徴:フリーダム系」を持つユニット一覧([[07]]現在) -[[フリーダムガンダム]] -[[フリーダムガンダム(フルバースト)]] -[[フリーダムガンダム(ミーティア)]] -[[ストライクフリーダムガンダム]] -[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]] -[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]] #areaedit(end) ----