*カミキ・セカイ #areaedit() **[[第7弾>07]] >CHARACTER >07D/CH VT063U >4-紫1 (>起動):このカードが部隊の先頭にいる場合、&color(red){その部隊にいる、「特徴:ガンプラ」を持つ全ての自軍ユニット}は、+1/+1/+1を得る。 >男性 子供 >紫-BF >[2][0][2] ---- 部隊の先頭にいる場合、ガンプラを[[パンプアップ]]させる「ガンダムビルドファイターズトライ」の主人公。 強化させる対象は同じ部隊の全てのガンプラの為、3枚のユニットで編成されれば部隊戦闘力は+3、枚数が増えれば比例して強化されていく。 単独でも、セットされたユニットがガンプラであれば1回り強化されるので、実質的な戦闘修正は[3][1][3]と4国力のキャラとしては高め。 その性質上、部隊の順番を乱す[[ヴァル・ヴァロ(メガ粒子砲)]]等の効果は苦手。 また、裏を返せば戦闘修正だけのキャラでもあるので留意したい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第8弾>08]] >CHARACTER >08D/CH VT066R >3-紫1 (○常駐):「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットが3枚以上いる場合、&color(red){「特徴:トライファイターズ」を持つ全ての自軍カードのセットグループ}は、敵軍効果と、コインの戦闘修正では、マイナスの戦闘修正は受けない。 >男性 子供 トライファイターズ >紫-BF >[3][0][2] ---- 「特徴:トライファイターズ」に対応したセカイ。 マイナス修正の耐性を得る事が可能になる。 [[07]]の自身よりも基本の格闘力が1増え、コストが軽くなっている。 ガンプラにセットする場合は以前の方が戦闘力の面で優秀だが、専用機となる[[ビルドバーニングガンダム]]と併用する際に同一ターンでプレイできるという利点は見逃せない。 更に「トライファイターズ」のユニットが3枚以上揃えば、敵軍効果とコインによるマイナス修正を無力化できる。 同弾の[[インプルース・コルニグス]]等の強烈な修正を広範囲でガードしてくれるので、自軍ユニットをしっかり保護してくれる。 3枚以上の当該ユニットを並べる必要があるので条件はやや厳しいが、それらのユニットは全て保護対象なので素早く整えたい。 マイナス修正を使われなくても、格闘力が高くセット先を選ばないキャラの為、困る事はないだろう。 -このカード自体を「特徴:トライファイターズ」を持つユニットにセットする必要は無い。むしろ対象を拡げたいなら持たないユニットに乗せた方が良い。 //-商品情報より。 ***「特徴:トライファイターズ」を持つユニット一覧([[08]]現在) -[[ライトニングガンダム]]《08》 -[[ビルドバーニングガンダム]]《08》 -[[ウイニングガンダム]] -[[ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き)]] -[[ドム(セカイ機)]] -[[パワードジムカーディガン]]《08》 -[[ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り)]] ***「特徴:トライファイターズ」を持つカード一覧([[08]]現在) -ライトニングガンダム《08》 -ビルドバーニングガンダム《08》 -ウイニングガンダム -ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) -ドム(セカイ機) -パワードジムカーディガン《08》 -ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り) -カミキ・セカイ《08》 -[[コウサカ・ユウマ]]《08》 -[[ホシノ・フミナ]]《08》 #areaedit(end) ----