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GWフォーマットQ&A.1~50 - (2012/07/01 (日) 04:47:14) のソース

*GWフォーマットQ&A.1~50
#areaedit()
オフィシャルと同じQ&Aを載せています。

※各Q&Aへリンクする場合
 [[GWフォーマットQ&A.000>GWフォーマットQ&A.1~50#q000]]
という書き方が良いかと思います。000はQ&Aの該当番号。
「#q」以降は必ず3桁です。Q&A32の場合、#q032となります。

&aname(q001,option=nolink){GWフォーマットQ&A 1}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):型番の異なる同一名称の『ガンダムウォー』のユニットは、デッキに3枚ずつ入れる事ができますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。『ガンダムウォーネグザ』のデッキ構築のルールでは、型番を参照しません。|
&aname(q002,option=nolink){GWフォーマットQ&A 2}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):特殊Gはデッキに何枚まで入れる事ができますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):それぞれ3枚まで入れる事が可能です。『ガンダムウォーネグザ』では、特殊Gのルールが無くなっているので“同じ名称のカードはデッキに3枚まで”のルールのみが適用されます。|
&aname(q003,option=nolink){GWフォーマットQ&A 3}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、その読み替えコストが支払えない時、または支払いたくない時、どのような処理を行いますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):プレイ以外の方法で場に出る、『ガンダムウォー』のカードに適用される読み替えコストは、コストの支払いを拒否する事が可能です。拒否した場合、そのカードはただちにゲームから取り除かれます。ただし、場に出るカードが予め分かっており、支払えない場合や、支払いたくない事が分かっている場合、『空撃ち禁止の原則』に基づき、その効果自体をプレイできません。|
&aname(q004,option=nolink){GWフォーマットQ&A 4}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードがプレイ以外の方法で場に出て、その読み替えコストを拒否した場合、“場に出た場合〜”等の条件を持つ効果を適用できますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):適用できません。場に出た効果の適用より先に、読み替えコストの支払いが優先されます。読み替えコストが支払えない場合、“場に出た”効果の適用より先に、そのカードが取り除かれてしまう為、効果を適用する事ができません。|
&aname(q005,option=nolink){GWフォーマットQ&A 5}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):自分の『ガンダムウォー』のカードを、敵軍配備エリアにプレイして場に出した場合、その読み替えコストは誰が支払いますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):『ガンダムウォー』の読み替えコストは、そのカードのコントローラーに関係なく、そのカードを場に出す為の効果をプレイしたプレイヤーが支払います。|
&aname(q006,option=nolink){GWフォーマットQ&A 6}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードで、「追加コスト」等を持つカードが場に出る場合、「追加コスト」を支払った後に、読み替えコストの支払いを拒否可能ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。コストの支払いには手順が存在しますが、発生するタイミングは全て同一です。その為、一部のコストのみを支払う事はできません。また、支払えない場合や、支払いたくない事が予め分かっている場合、『空撃ち禁止の原則』に基づき、そのカードのプレイや、カードを出す効果自体をプレイできません。|
&aname(q007,option=nolink){GWフォーマットQ&A 7}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):Gサインを持つカードは、手札や本国等にある場合、Gとして扱われますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):扱われません。その為、『ガンダムウォー』のカードの“手札にあるG”等を対象とした効果の対象になりません。これはグラフィックカードも同様です。|
&aname(q008,option=nolink){GWフォーマットQ&A 8}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードの効果で発生した“カードとして扱われるコイン”は、チップとして扱われますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):扱いません。コインとしてのみ扱います。尚、チップもコインの1種です。|
&aname(q009,option=nolink){GWフォーマットQ&A 9}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードが持つ、「高機動」や「共有」などの効果は、『ガンダムウォー ネグザ』ではどうなりますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):『ガンダムウォー ネグザ』のルールで新たに規定された記述と、同じ記述を持つ効果として扱います。|
&aname(q010,option=nolink){GWフォーマットQ&A 10}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):『ガンダムウォー』のカードが持つ、「水」や「砂漠」などの効果は、『ガンダムウォー ネグザ』では使用できませんか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):一部の効果を除き、これまで通り使用できます。ただし、「ブースト」「セット/G」はこの限りではありません。|
&aname(q011,option=nolink){GWフォーマットQ&A 11}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):セットカードが持つ、「水」や「砂漠」の効果は、セットグループ内のユニットが持っているとして扱われますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):扱われます。『ガンダムウォー』の特殊効果のルール同様に、セットグループ内のユニットが得る事になります。|
&aname(q012,option=nolink){GWフォーマットQ&A 12}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):ACEに「セット/キャラ」を持つキャラはセット可能ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。ACEは“キャラがセットされているユニットとしても扱う”ルールを持ちますが、キャラではないのでセットできません。また同様に、“キャラ1枚をロールする”等の効果の対象にもなりません。|
&aname(q013,option=nolink){GWフォーマットQ&A 13}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「運搬作業(O-47)」の効果でGとして扱われているユニットは、ロールコストの支払いで利用する事ができますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。ロールコストは、“指定されている「色」の国力を発生している自軍G”のみで支払う事ができます。|
&aname(q014,option=nolink){GWフォーマットQ&A 14}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「量産体制(O-25)」など、1以下の、指定国力や資源コストを参照するカードで、『ガンダムウォーネグザ』のカードを対象にする事ができますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。指定国力や資源コストを持たないカードは、それらを参照する効果の対象になりません。|
&aname(q015,option=nolink){GWフォーマットQ&A 15}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「量産化の成功(O-63)」など、型番を参照するカードは使用できますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):ガンダムウォー』のカードに限り、効果を使用する事ができます。『ガンダムウォーネグザ』のカードは、型番のルールを持ちません。|
&aname(q016,option=nolink){GWフォーマットQ&A 16}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「ガチ党の統制(O-Z10)」が場にある場合、「ガンダムウォー ネグザ」のカードは、プレイできませんか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):プレイ可能です。「ガチ党の統制」の効果は、指定国力を持っていないカードに対して影響を与えません。|
&aname(q017,option=nolink){GWフォーマットQ&A 17}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):自分のデッキの中にGが入っていない場合、「ゼロの示す未来(C-75)」の効果で、自軍本国のカードを全て表にする事ができますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できます。Gサインを持つカードはGとして扱いません。|
&aname(q018,option=nolink){GWフォーマットQ&A 18}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「ガンダムAGE-1&フリット(00/A・VT001P)」の第1テキストは、ユニットのプレイ前に予め解決しておかなければいけませんか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):はい。「ガンダムAGE-1&フリット」の第1テキストでカードを引く為には、ユニットのプレイ前にそのテキストを解決しておく必要があります。|
&aname(q019,option=nolink){GWフォーマットQ&A 19}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):リロール状態の自軍Gが4枚ある状態で、「ブリッツクリーク(C-118)」の効果で、合計国力4/ロールコスト2のユニットのコストの支払いを同時に行って、2枚同時に出す事が可能ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。コストの支払い自体は同じタイミングで行われますが、それぞれのコストは1枚ずつ支払いを完了させなければなりません。|
&aname(q020,option=nolink){GWフォーマットQ&A 20}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):紫の指定国力を持つ『ガンダムウォー』のカードをプレイする場合、紫以外の国力を発生しているGで、ロールコストの支払いが可能ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):可能です。紫のロールコストの支払いのルールは、『ガンダムウォーネグザ』のルールに準じます。|
&aname(q021,option=nolink){GWフォーマットQ&A 21}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「アプサラス&アイナ(01A/A・VT001S)」の第1テキストで、「ヴァリアブル」を持つカードが表になった場合、Gにできますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。「ヴァリアブル」を持つカードは、「ヴァリアブル」の効果によってGとして場に出す為、「アプサラス&アイナ」の第1テキストでは、Gとして場に出す事ができません。|
&aname(q022,option=nolink){GWフォーマットQ&A 22}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「アナハイム・エレクトロニクス(O-17)」の効果で国力を発生した場合、その国力は合計国力の支払いに使用できますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):使用できます。ただし、「アナハイム・エレクトロニクス」はGではない為、ロールコストの支払いには使用できません。|
&aname(q023,option=nolink){GWフォーマットQ&A 23}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「クシャトリヤ&マリーダ(A-10)」の第3テキストで、敵軍ACEのプレイを無効にできますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。ACEは場以外の場所にある場合、ユニットとしては扱いません。|
&aname(q024,option=nolink){GWフォーマットQ&A 24}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):基本Gや、「ヴァリアブル」の効果でGとなっているカードは、ロール状態でも国力を発生しますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):発生しません。「ガンダムウォーネグザ」では、ロール状態のGは国力を発生しません。ただし、テキスト自体は無効になっていません。|
&aname(q025,option=nolink){GWフォーマットQ&A 25}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):リロール状態の自軍G4枚と、リロール状態の自軍「ノブッシ(01A/U・BN010C)」がいる場合、「ガンダムウォー」の合計国力5を持つカードをプレイできますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できます。「読み替えコスト」を支払ってカードをプレイする場合は、合計国力の支払いを行わない為、「読み替えコスト」が支払い可能であれば、合計国力を満たしていなくともプレイする事が可能です。|
&aname(q026,option=nolink){GWフォーマットQ&A 26}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「プリベント(X)」を持つ、プレイされているカードを対象に、「ガンダムウォー」のカードをプレイする場合、合計国力+Xしなければプレイできませんか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):プレイできます。「読み替えコスト」を支払ってカードをプレイする場合は、合計国力の支払いを行ないません。ただし、「ガンダムウォーネグザ」のカードは、合計国力+Xしなければ、プレイできません。|
&aname(q027,option=nolink){GWフォーマットQ&A 27}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):合計国力が0の状態で場に出た「キリマンジャロの嵐(O-53)」は、次の自軍ドローフェイズ開始時にどうなりますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):自軍本国の下に移ります。コインが0個の状態でも、コインが変動するタイミングにおいて、“コインが無くなった場合”等の効果が適用されます。|
&aname(q028,option=nolink){GWフォーマットQ&A 28}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):ACEが場に出た時、「攻勢の機運(O-128)」の上にコインは乗りますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):乗ります。ACEが場に出た場合も、ユニットが場に出たとして扱います。|
&aname(q029,option=nolink){GWフォーマットQ&A  29}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「核の衝撃(C-1)」など、対象が“全ての”と記述された「ガンダムウォー」のカードは、対象を取りませんか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):取ります。「ガンダムウォー」のカードが持つ対象は、「ガンダムウォー」のルールにのっとって、対象の指定が行われます。|
&aname(q030,option=nolink){GWフォーマットQ&A 30}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):自軍Gが5枚ある状態からプレイした、合計国力4/ロールコスト1のカードに対して、「嫉妬(C-47)」の効果が適用された場合、そのカードのプレイは無効になりますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):無効になります。「嫉妬」の効果の解決時に、合計国力の値+1の国力が発生していなければ、そのカードのプレイは無効となり、廃棄されてしまいます。|
&aname(q031,option=nolink){GWフォーマットQ&A 31}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「ガンダムサバーニャ(U-0035)」の効果の、Xの値と対象の指定はプレイ時ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):Xの値はプレイ時、対象はプレイ時と解決時に指定/再指定を行います。「ガンダムサバーニャ」の下段の効果は“全ての〜”という記述を持つ効果の為、対象の指定は解決時にもう一度行われます。|
&aname(q032,option=nolink){GWフォーマットQ&A 32}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):敵軍ユニットが3枚いる状態で、「ガンダムサバーニャ(U-0035)」の効果をX=5で解決する場合、どのように処理しますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):3枚のユニットに対して、最低1以上のダメージを与えるように振り分けます。この場合では、1、1、3か、1、2、2のように振り分ける事が可能です。|
&aname(q033,option=nolink){GWフォーマットQ&A 33}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):敵軍「アプサラス&アイナ(01A/A・VT001S)」がいる状態で、「ガンダムサバーニャ(U-0035)」の効果でダメージを振り分ける場合、「アプサラス&アイナ」に対して、3以上のダメージを振り分けなければ、「ガンダムサバーニャ」の効果自体が解決に失敗しますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):失敗しません。「アプサラス&アイナ」の通常ダメージを減殺する効果は、ダメージが与えられるタイミングで、そのダメージを減殺する効果である為、「アプサラス&アイナ」に与えられるダメージが0になる場合でも、その他のユニットにダメージを与えられる状況であれば、効果を解決する事が可能です。|
&aname(q034,option=nolink){GWフォーマットQ&A 34}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「ガンダムAGE-1(精密射撃モード)(01A/U・VT004R)」は、Gサインを持たないカードを対象に取れますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):取れません。Gとして場に出す事ができないカードは、“Gにする”という効果の対象として選択できません。|
&aname(q035,option=nolink){GWフォーマットQ&A 35}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「アプサラス&アイナ(01A/A・VT001S)」の第1テキストで、基本Gや特殊Gが表になった場合、Gにできますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できます。|
&aname(q036,option=nolink){GWフォーマットQ&A 36}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):自軍手札にある「キラ・ヤマト(CH-S71)」と「フリーダムガンダム(01A/U・WT017R)」を、「キラ・ヤマト」の効果で1つのセットグループとして場に出す場合、「キラ・ヤマト」の「読み替えコスト」の支払いを拒否する事で、「フリーダムガンダム」のみを場に残す事が可能ですか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):できません。「キラ・ヤマト」の「読み替えコスト」の拒否する場合、「場に出す」効果の適用を行うことなく、取り除かれます。|
&aname(q037,option=nolink){GWフォーマットQ&A 37}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):Gとして場に出ている「リグ・コンティオ&ゴトラタン(U-Z111)」を、「グラハム・スペシャル(01A/C・BL007R)」の効果でユニットとして戦闘エリアに出す場合、「読み替えコスト」の支払いは行われますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):読み替えコストの支払いは不要です。「グラハム・スペシャル」の効果は、既に場にあるカード(G)を移動する効果である為、“場に出た”としては扱いません。|
&aname(q038,option=nolink){GWフォーマットQ&A 38}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「アプサラス&アイナ(01A/A・VT001S)」の第1テキストで見たカードが、2枚ともGにできないカードである場合、どのように処理しますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):いずれか1枚を選んでゲームから取り除きます。Gにできないカードに対して「Gにする」という処理を適用する場合、そのカードは、Gとして場に出す直前にゲームから取り除かれます。この処理は、「キシリア・ザビ(01A/CH・GN007U)」等の効果でも同様に処理します。|
&aname(q039,option=nolink){GWフォーマットQ&A 39}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):X=4としてプレイした合計国力Xであるカードに対して、「嫉妬(C-47)」をプレイする場合、「嫉妬」のXの値は幾つになりますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):1です。『合計国力やロールコストがXであるカード』の合計国力、ロールコストを、他の効果が参照する場合、Xの値は原則的に0として扱います。|
&aname(q040,option=nolink){GWフォーマットQ&A 40}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「読み替えコスト」を支払ってプレイした『ガンダムウォー』の敵軍ユニットを、「グレミー・トト(01A/CH・RD007U)」の効果で場に出す場合、「読み替えコスト」は支払いますか?また、その「読み替えコスト」は誰が支払いますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):「グレミー・トト」の効果をプレイしたプレイヤーが支払います。またその際、「読み替えコスト」を支払えない場合、または支払いたくない場合は、『空撃ち禁止の原則』に基づき、「グレミー・トト」の効果自体をプレイできません。|
&aname(q041,option=nolink){GWフォーマットQ&A 41}
|BGCOLOR(#f9c):Q|BGCOLOR(#fcf):「ファルシア(02A/U・VT018R)」の効果で、敵軍手札にある『ガンダムウォー』のカードをセットする場合、『読み替えコスト』は支払いますか?|
|BGCOLOR(#ff9):A|BGCOLOR(#ffc):支払いません。『ガンダムウォー』のカードを含め、記述を持たないセットカードとして場に出るカードは、全ての記述(『ガンダムウォー』のカードである記述)を失った上で場に出る為、『読み替えコスト』の支払いも発生しません。|
#areaedit(end)
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