GUNDAM WAR NEX-A Wiki内検索 / 「コンスコン」で検索した結果

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  • コンスコン
    コンスコン [部分編集] 第2弾 02A/CH GN012U CHARACTER 3-緑2 (戦闘フェイズ)[5]:このカードの部隊の部隊戦闘力を、部隊解散まで12に固定する。(注:固定した場合、その他の効果でも変動しない) 男性 大人 [1][1][1] 緑-G 部隊戦闘力を大きな数値で固定できるキャラ。 部隊戦闘力12という値は非常に高く、サイコガンダム+パプテマス・シロッコのセットグループでもゲインを含めて漸く到達できるかどうかの数値。 解散するまで継続されるので、ダメージ判定ステップに宣言後に全滅しても12点を止める事はできない。 しかし、その為に随時[5]という非常に重いロールコストを要求されるのは辛い。 このカード自体は戦闘修正が乏しく、出す際のコストも決して安くない。 使い所を見極めての宣言をしたい。 「12」...
  • 02
    ...デム GN012U コンスコン GN013R ユーリ・ケラーネ GN014C ボーン・アブスト GN015C シンシア コマンド GN007C ビット GN008U 集結地点 GN009R 不時着 GN010R 狂気の牙 オペレーション GN005U 恐怖!機動ビグ・ザム GN006C 推力の増加 グラフィック GN004C G 黒 ユニット BK016C ガンダムMk-II(ティターンズ) BK017U ハイザック(ジェリド機) BK018C ガルバルディβ BK019C マラサイ(バリュート装備)☆ BK020U アッシマー☆ BK021C ガンタンクII BK022R メッサーラ☆ BK023U パラス・アテネ BK024C ハンブラビ BK025U バイアラン☆ BK026R バウンド・ドック BK027U ドゴス・ギア BK028C...
  • コンボ
    コンボ combo 2枚以上のカードの効果を組み合わせることによって、1枚1枚では到底及ばない様な高い効果を生み出す事。 語源は combination だと言われる。 だが、「コンボ」と言う様な効果は、そのまま勝利が確定する物や勝利に直結する程に圧倒的なアドバンテージを得る物を示す、という狭義としての考え方もある。 その場合、それ程劇的な効果は発生しない組み合わせをシナジーと呼ぶが、これら2つの言葉は明確に区別されているわけではない。 友情コンボ 稀に、「対戦相手同士の」カードの組み合わせによって、(片方だけに)非常に高い効果が生み出される、という状況が存在する。 その様な状況に対する皮肉である。 プレイヤーの心情はいざ知らず、ギャラリーなどは大変な盛り上がりを見せるだろう。
  • コンティオ
    ZM-S14S コンティオ [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U BK190R 4-黒1 1枚制限 戦闘配備 強襲 (>起動):黒のGサインを持つ自軍Gが4枚以上ある状態で、このカードの部隊が攻撃に出撃した場合、敵軍は、自分の手札1枚を選んで廃棄する。 (>起動):自軍ターン終了時に、敵軍手札が0枚の場合、敵軍本国に3ダメージを与える。 コンティオ系 MS 黒-V 宇宙 地球 [4][1][4]
  • コントロールとコントローラー
    コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃など)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーを「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントロールを持ちます。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただし、その手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ルールや効果の内容に従ってカードが移動します。
  • リグ・コンティオ
    ZMT-S34S リグ・コンティオ [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BK134R 6-黒2 1枚制限 強襲 [1]:ゲイン (>起動):このカードが、プレイ以外の効果で場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。 (∞恒常):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、[黒2]を支払う事ができる。その場合、このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 コンティオ系 MS 専用「クロノクル・アシャー」 黒-V 宇宙 地球 [6][2][6] プレイ以外の手段で場に出した際に、敵軍ユニットを弱体化させる事ができるユニット。 プレイ以外の効果、例としては同弾収録のゴトラタンや自身の効果、黒以外であればジオン残党軍や受け継がれた世代等が挙げられる。 上記の様な効果で...
  • Gファルコン
    G FALCON Gファルコン [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN137C 3-茶1 クイック 高機動 (○常駐):このカードは、自軍カードの効果と、ロールコストの支払いにおいて、ゲインレベルと茶のGサインを持つ自軍Gとして扱う事ができる。(注:国力は発生しない) Gファルコン系 MA 専用「パーラ・シス」 茶-X 宇宙 地球 [0][2][4] イラストはGファルコン〔U-X59〕のもの。
  • コンバット・トリック
    コンバット・トリック combat-trick MTG用語の流用で、ユニットの交戦を有利にする効果の事。 インテンション・オートマチック・システムで自軍ユニットを強化する。(パンプアップ) 赤い彗星でユニットにダメージを与える、または頭上の悪魔で除去する。(焼き、除去、バウンス) 破壊されたユニットの破壊をガンダリウム合金で無効にする。 ハイテンションでユニットをリロールする。 速攻や改装などの各種特殊効果を活用する。 交戦を有利にする目的で使用した場合、これらの効果は全てコンバット・トリックである。 勘違いしがちであるが、その効果がコンバット・トリックであるか否か、という事に、奇襲性の有無は関係しない。 「手札のコマンドで計算が狂わされた」という状況がより有利を築き易く、その分印象的であるというだけの話であり、例えば(場に見えている)火力テキストや範囲兵器なども、ユ...
  • レコンキスタ
    レコンキスタ [部分編集] 第1弾 OPERATION 01A/O BL002U 4-青1 (自軍ターン)[青2]:自軍本国を3回復する。 回復 青-G 青の特色のひとつである本国回復オペレーション。 回復量は低いが、長期戦においては馬鹿に出来ない。
  • Gコントローラー
    Gコントローラー [部分編集] エキスパンション第3弾 COMMAND 03B/C BN018C 1-茶1 (>起動):このカードが場に出たとき、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数我同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 補強 再生 茶-X 関連リンク 以下の共通テキストを持つコマンド。 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数が同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 ()はロールコストの色と属性のGサインを示す。 小隊長着任(青、08) 策謀の大地(緑、G) 心は折れない(黒、Z) 危険な単独行(赤、UC) Gコントローラー(茶、X) 原初の機体(白、W) 監視者(紫、AGE)
  • Vガンダム&コンティオ
    LM312V04 ZMT-S14S Vガンダム コンティオ [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U RD200R 4-赤1+黒1 戦闘配備 [1]:改装[V系/コンティオ系] (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、自軍はカード1枚を引く。さらに、この効果で廃棄したカードがユニット以外の場合、(自軍は)カード1枚を引く。 V系 コンティオ系 MS 専用「ウッソ・エヴィン/クロノクル・アシャー」 赤-V 宇宙 地球 [5][0][4] B3にて、旧GWの「コンビ」を彷彿とさせるコンビユニットカードの内の1枚。 自身が場に出た時に、敵軍手札1枚を廃棄し、それと引換に自軍はカードを1枚引いて、廃棄したのがユニット以外だと、もう1枚ドローができる。 コンビユニットカード一覧...
  • コントロールを失った状態
    コントロールを失った状態 なんらかの効果でコントロールを失ったカードは、以下のルールに従って扱います。 いかなるプレイヤーも、そのカードを使用する(テキストのプレイ、出撃など)権利を持ちません。自軍/敵軍の区別も無いため、自軍/敵軍を指定した対象として選ぶ事ができません。「ユニット1枚」など、自軍/敵軍を指定していない対象としては、通常通り選ぶ事ができます。 コントロールを失ったカードから見た、自軍/敵軍の区別も失われます。 セットカードがセットされているカードがコントロールを失った場合、そのカードのセットグループの全てのカードがコントロールを失います。 戦闘エリアに移動する事ができません。戦闘エリアにいるカードが、コントロールを失った場合、ただちに持ち主の配備エリアに移ります。
  • フラスト・スコール
    フラスト・スコール [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 CHARACTER 01A/CH RD006C 1-赤1 【ステイ】 (戦闘フェイズ)[1]:このターン、自軍コマンドが解決されている場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚をロールする。 男性 大人 赤-UC [0][0][0] 自軍コマンドに[1]追加する事でロール効果を解決できる、赤のステイ持ちキャラ。 敵軍部隊の戦闘力を大きく削ぐ事ができ、カウンターしたターンにこのカードがある場合、相手は対策が無い限りは攻め難くなる。 戦闘フェイズに使えるコマンドがあれば、どのコマンドにも先手必勝!が付いてくるようなもので、交戦で優位に立ち回り易くなる。 基本的にコマンドとのコンボが前提となり、フラウ・ボゥの様に供給も持たない為、このカード単体では何も機能しない点に注意。
  • カクリコン・カクーラー
    カクリコン・カクーラー [部分編集] 第2弾 02A/CH BK012C CHARACTER 2-黒1 (自軍攻撃ステップ)[2]:自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数以上の場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。 男性 大人 [1][1][1] 黒-Z
  • ビーム・コンフューズ
    ビーム・コンフューズ [部分編集] 宇宙の呼び声 02A/C BL015U COMMAND X-青1 (ダメージ判定ステップ):敵軍部隊1つの部隊戦闘力を、部隊解散まで-Xする。 束縛 青-Z 敵軍部隊の戦闘力を下げる青のコマンド。 交戦時の補助や、防御でのダメージ減少の場面で使うことが出来るため、使える場面は非常に多い。 また、部隊を対象としているためカウンターされない限りはまず防がれることが無い点も嬉しい。 ただし、国力に比例してダメージの減少量が大きくなるため、使用する際はできる限りGに余裕を持って使わなければならない。そのため、意図してそういった状況を作らなければ、有効打とはなりづらい。 ダメージを与えることがテキストの起動条件になっているシャイニングガンダム(スーパーモード)などが含まれている部隊に使えば計算を狂わせる...
  • ガンダムX(Gファルコン)
    GX-9900 ガンダムX(Gファルコン) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BN143R 4-茶2 戦闘配備 高機動 [1]:改装[X系] (>起動):ゲインレベルを持つ自軍Gが場に出た場合、このカードをロールできる。その場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す (>起動):このカードが、ゲインレベルを持つ自軍Gがある状態で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 X系 MS 専用「ガロード・ラン」 茶-X 宇宙 地球 [4][2][4] イラストはガンダムX(Gファルコン装備)〔U-X88〕に夕方時の森林の背景を追加したもの。
  • コンティオ&クロノクル
    コンティオ クロノクル [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A BK001P 2-黒1 (自軍ドローフェイズ)[0]:自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に戻す。 (戦闘フェイズ)[黒2]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 強襲 黒-V [5][1][5] Vガンダム&ウッソとは、カード名称とロールコストの色と第三テキストが、それぞれ異なる以外は全く同じ。 「NEX-Aツアー2013 14都市称号争奪戦 THE FINAL」の景品として配布。
  • 未来への可能性
    未来への可能性 [部分編集] エキスパンション第6弾 COMMAND 06C/C BL055R 3-青2 (防御ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。Xの値は、このカードと同じGサインを持つ自軍カードの上にある+1/+1/+1コインの個数+2とする。 移動 青-UC 条件付きのバウンスコマンド。 移動先は本国の上なので、事実上の除去効果といえる。防御ステップなのでブロッカー排除としても文句なし。 その代わりに、同じGサインを持つ自軍カードに+1/+1/+1コインが相当量必要になるので、フルアーマー・ユニコーンガンダムやミネバ・ラオ・ザビ《06》等で予め準備をしておくと良い。 合計4個も用意できれば、大半のユニットは射程内に入る。 とにかくコインの維持が必須になるので、ワンマンアー...
  • ガンダムDX(Gファルコン)
    GX-9901-DX ガンダムDX(Gファルコン) [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN136S 6-茶3 戦闘配備 高機動 [1]:ゲイン [0]:改装[DX系] (防御ステップ)[R]+[2]:このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲインレベルを持つ自軍G1枚と、敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 (常時)[2]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 X系 DX系 MS レジェンド 専用「ガロード・ラン」 茶-X 宇宙 地球 [5][3][5] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常盤はTakuyaIo、イラスト違いは木下ともたけである。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(07現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(...
  • ガンダムレオパルド(Gファルコン)
    GT-9600 ガンダムレオパルド(Gファルコン) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BN145R 3-茶2 高機動 [1]:改装[レオパルド系] (>起動):ゲインレベルを持つ自軍Gが場に出た場合、このカードをロールできる。その場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 レオパルド系 MS 専用「ロアビィ・ロイ」 茶-X 宇宙 地球 [2][3][3] イラストはガンダムレオパルド(Gファルコン装備)〔U-X90〕にコロニー内の空間の背景を追加したもの。
  • ガンダムエアマスター(Gファルコン)
    GW-9800 ガンダムエアマスター(Gファルコン) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BN144R 3-茶1 クイック 高機動 [1]:改装[エアマスター系] (>起動):ゲインレベルを持つ自軍Gが場に出た場合、このカードをロールできる。その場合、自軍本国を2回復する (>起動):このカードが、ゲインレベルを持つ自軍Gがある状態で場に出た場合、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。 エアマスター系 MS 専用「ウィッツ・スー」 茶-X 宇宙 地球 [0][2][3] イラストはガンダムエアマスター(Gファルコン装備)〔U-X89〕に青空の背景を追加したもの。
  • 戦場の悲劇
    戦場の悲劇 [部分編集] 第4弾 COMMAND 04B/C GN026R 3-緑2 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍カードと交戦中の、敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。 移動 装弾 緑-CCA 装弾を持つバウンスコマンド。 不時着と違って、交戦すべき自軍カードが限定されてしまっている代わりに、合計国力は下がって対象が敵軍「カード」と広めになっている。 普通はユニットごと動かしてしまえば良いのだが、セットカード(キャラ)だけを動かしてユニットは戦闘で破壊してしまう等の小技が効く。 装弾で手札の補填も効く為、コストが許せばドローに回しつつも相手の場を崩す事ができる。 交戦しているユニット...
  • コンティオ初期生産型(クロノクル機)
    ZMT-S14S コンティオ初期生産型(クロノクル機) [部分編集] 第6弾 UNIT 06C/U BK104S 5-黒1 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:ゲイン (防御ステップ)[黒2]:G以外の自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。ゲインレベルを持つ自軍Gがある場合、この効果の対象1部分は『自軍手札1枚』に変更できる。 コンティオ系 MS 専用「クロノクル・アシャー」 黒-V 宇宙 地球 [5][1][5] 自軍カード(条件を満たせば自分の手札)1枚を代償に、交戦中の敵軍ユニットを排除できる、黒のユニット。 破壊する為の条件は「交戦中」である事のみ。つまりキャラ等の条件が無いオーキスを内蔵しているものと考えて良い。 (Gを除く)自軍カード1枚の廃棄が必要である為、アドバンテージ面では少なく...
  • Zガンダム(ビーム・コンフューズ)
    MSZ-006 Zガンダム(ビーム・コンフューズ) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BL171R 5-青2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [0]:改装[Z系] (>起動):このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ)[0]:自軍ユニットの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の手札に移す。 Z系 MS 専用「カミーユ・ビダン」 青-Z 宇宙 地球 [5][1][5] 場に出た直後は+1/+1/+1コイン1個が乗せられ、戦闘力が6/2/6になるが、戦闘フェイズになると、そのコインが取り除かれると引換に、敵軍コマンド1枚のプレイを無力化し、持ち主の手札に移される。
  • ガンダム[スコル]
    ORX-009 ガンダム[スコル] [部分編集] エクスパンション第2弾 02A/U BK037R 5-黒2 UNIT 戦闘配備 〔0〕:改装[スコル系] (戦闘フェイズ)〔X〕:このカードの部隊が受ける全ての戦闘ダメージ、または、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚が受ける全ての通常ダメージは、このターン、X減殺される。 スコル系 MS 専用「アーネスト・マクガイア」 宇宙 地球 [5][2][4] 黒-Z 各種ダメージを軽減できる黒のユニット。 格闘力の強さと戦闘ダメージを無効化する能力から交戦には強く、Gさえあればそうそう当たり負けない。 通常ダメージを軽減できるのはGサイン一致のユニットのみと限定されているが、それでも赤い彗星を代表とした焼きを軽減出来るのは嬉しい。 ただし、Gが多量に必要となる点やマイナ...
  • ドートレスコマンド
    DT-6800C ドートレスコマンド [部分編集] エキスパンション第3弾 UNIT 03B/U BN052U 2-茶1 (防御ステップ)[1]:このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 ドートレス系 MS 茶-X 宇宙 地球 [2][2][1]
  • ゼラ・ギンス
    ゼラ・ギンス [部分編集] エキスパンション第5弾 CHARACTER 05C/CH VT033R 5-紫1 (自軍ダメージ判定ステップ)[2]:このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍部隊の代わりに、自軍本国と敵軍本国に与えられる。 男性 子供 Xラウンダー 紫-AGE [2][2][2] 自身の部隊が与える戦闘ダメージの対象を、自軍本国と敵軍本国へ変更させられるキャラ。 「交戦してしまえば、強襲が無い限りは敵軍本国へダメージは与えられない」というのはこのゲームの基本だが、このカードを利用すると、そのルールを壊して敵軍本国へ強引にダメージを通す事が可能となる。 その代償はロールコストのみならず「与える戦闘ダメージを、自軍本国でも受ける」というもの。 最後の一押しとしては文句なしだが、残り本国...
  • 忘れえぬ惨劇
    忘れえぬ惨劇 [部分編集] 第1弾 COMMAND 01A/C VT002C 3-紫2 (攻撃ステップ):配備エリアにいる敵軍キャラ1枚を破壊する。 破壊 紫-AGE 紫のキャラクター破壊コマンド。 出撃前の敵軍キャラを除去できるので、戦闘を優位に運び易くなる。 フラスト・スコール等のステイ持ちや、フォウ・ムラサメの様なシステムキャラを無効化させるにはもってこい。 コンバット・トリックとしては扱えない点に注意。 紫のコマンドの為に他の色でも運用できるが、[紫2]のロールコストが曲者となる。
  • 用語集
    用語集 一般的に使用されている略語・俗語など。 ガンダムウォー専用のもの以外にも、多くのTCGで一般的に使われている言葉も存在する。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 あ行 [部分編集] 青 赤 アドバンテージ アンコモン アンタッチャブル アンチ・シナジー イカサマ 移動 イラストレーター ウィニー 英雄勲章 エラッタ エンドカード 起こす オーバーキル オペ割り か行 [部分編集] 回避能力 回復 カウンター カジュアル カスレア 型番 ガチ カットイン 空ブロック ガンスリンガー ギミック キャントリップ 禁止カード グッドスタッフ グッピー 黒 クロック 交戦中のチェック 高機動ブロック コスト 毎 コモン コレクタブルレア(未書込み) 混色 コンバット・トリック コンボ さ行 [部分編集] サイクル ...
  • 魔性の支配力
    魔性の支配力 [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 OPERATION/UNIT 01A/O BN003R 5-茶3 (>起動):このカードが場に出た場合、このカードのセットグループを、このカードの持ち主の配備エリアにロール状態で移す。 (>起動):このカードが出撃した、または場から離れる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にこのセットグループのユニットを持ち主の手札に移す。 (>起動):自軍配備フェイズ開始時に、(可能な限り)[4]を支払う。 支配 茶-武 敵軍ユニットのコントロールを奪う事ができるオペレーション。 相手のフィニッシャーを事実上無効化する事ができるが、その反面、デメリットが2点ある。 1つは、奪ったユニットは出撃させると、持ち主の手札に移ってしまう事。 もう1つは、維持に重いコストを...
  • クロノクル・アシャー
    クロノクル・アシャー [部分編集] 第1弾 CHRACTER 01A/CH BK005U 4-黒1 (自軍攻撃ステップ)[黒3]:このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍は、自分のユニット1枚を選んで、持ち主の手札に移す。 男性 大人 黒-V [2][1][2] 敵軍本国への攻撃が成功すると敵軍ユニットをバウンスするキャラクター。 ネックはテキストのタイミングと[黒3]というコストの重さ。高機動や強襲を持つユニットにセットする等、確実に起動できるように工夫したい。 しかし、戦闘修正2/1/2はそこそこ優秀で、工夫をせずともテキストが起動する場面はチラホラあるので、気にせず使うのもアリ。 [部分編集] 第6弾 CHARACTER 06C/CH BK053R 4-黒2 (>起動):このカー...
  • バウンス
    バウンス bounce 「跳ね返す」といった意味で、場のカードを場から手札に移動させる効果のこと。また、その様な効果を持つカード。 シャア専用ゲルググ《SP》や地球帰還作戦、伝説の救世主などのカードが代表的で、主に緑が得意とする戦法。 基本的にはただの時間稼ぎであり、カードアドバンテージ的には1対0交換しか出来ない。 しかし、稼いだ時間が勝ちに繋がったり、状況を好転させることも少なくないし、カウンターする準備を整えてから手札に戻す事で2対1交換の除去として考えることもできるテクニカルな効果だと言える。
  • ザンスパイン
    ZMT-S37S ザンスパイン [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U BK132R 6-黒3 クイック 高機動 [1]:サイコミュ(2) (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。 ザンスパイン系 MS 黒-V 宇宙 地球 [6][1][6]
  • EX03
    CROSS STORM(EX03) 概要青(EX03) 緑(EX03) 黒(EX03) 赤(EX03) 茶(EX03) 白(EX03) 紫(EX03) 概要 ガンダムウォーネグザの第3弾シリーズのエキスパンションブースター。 セレクション1弾との相性がいいカードや、「ジオンの栄光」、「怒れるX3」など強力なユニークカードも封入されている。 青(EX03) ユニット BL071C 初期型ジム BL072U 陸戦型ガンダム(カレン機) BL073C ガンダムEz8 ハイモビリティカスタム BL074C ガンダムEz8 ヘビーアームドカスタム BL075R デルタガンダム BL076U デルタガンダム(ウェイブライダー) BL077R GNアーマーTYPE-E キャラクター BL037C テリー・サンダースJr. BL038U キキ・ロジータ BL039R スメラ...
  • ジンクスIII(コーラサワー機)
    GNX-609T ジンクスIII(コーラサワー機) [部分編集] 第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U VT109U 4-紫1 戦闘配備 (防御ステップ)[R]+[1]:このカードが交戦中の場合、このカードと、戦闘エリアにいるユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 ジンクス系 MS 専用「パトリック・コーラサワー」 紫-00 宇宙 地球 [4][1][4] ユニットを配備エリアに押し戻す事ができる、パトリック・コーラサワー専用のジンクスIII。 基本性能は元の機体と変わらないが、ロールコストが軽く、戦闘配備ですぐ攻勢に出れるパフォーマンスの良さは流石専用機といった所。 交戦中であれば、自身と他のユニットを配備エリアに移動させる事ができるので、1対1の攻防であれば実質無力化させる事ができる上、コントロールを奪われてい...
  • ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム
    ZGMF-X20A ZGMF-X42S ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U WT191S 6-白4 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[フリーダム系/デスティニー系] (>起動):「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、カード2枚を引く。 (戦闘フェイズ)[1]:自軍手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 フリーダム系 デスティニー系 MS PS装甲 専用「キラ・ヤマト/シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [6][2][6] B3にて、旧GWの「コンビ」を彷彿とさせるコンビユニットカードの内の1枚。第1テキストは、「PS装甲」か「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出た時に、カードを2枚...
  • 潜入作戦
    潜入作戦 [部分編集] ベストセレクション第3弾 OPERATION B3C/O GN022N 1-緑1 1枚制限 (>起動):「特徴:サイクロプス隊」を持つ自軍カードが場から離れた場合、カード1枚を引く。 補強 サイクロプス隊 緑-0080 基地侵入と同じく、専用のコンセプトデッキに限定される。 「特徴:サイクロプス隊」を持つカード一覧(12現在) ケンプファー ズゴックE ハイゴッグ ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット) ケンプファー(チェーンマイン) ザクII改(バーニィ機) ケンプファー(ヤクトゲヴェール) ザクII改&ガンダムNT-1 アレックス ケンプファー(重装備) ガブリエル・ラミレス・ガルシア ハーディ・シュタイナー ミハイル・カミンスキー アンディ・ストロース バーナード・ワイズマン 決死の陽動 サイクロプス隊発進 一点突破 ...
  • ブラン・ブルターク
    ブラン・ブルターク [部分編集] 第2弾 02A/CH BK014C CHARACTER 2-黒1 (○常駐):このカードは、地形適性を片方しか持たないユニットにセットされている場合、「高機動」を得る。 男性 大人 [2][0][2] 黒-Z 特定のユニットに乗せると高機動を得る、黒の低国キャラ。 ディジェのバウンス効果を確実に起動させたり、プレイ後はバニラ同然のメッサーラを高機動アタッカーにしたりと、第2弾環境現在カードプールが少ない割にはこのカードができる仕事は大きい。 条件を満たさなければただのバニラだが、それでも2国としては優秀な数値の戦闘修正を持つので、最悪、両適性のユニットにセットしても構わない。 このカードを採用するなら、高機動を確実に得ようとするより、前述のようなコンボを狙った構築にしたい。
  • 仮初めのバカンス
    仮初めのバカンス [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C BL042U 1-青0 (常時):青のGサインを持つ自軍Gがある場合、自軍カード1枚をリロールする。 再生 青-00 ハイテンションの下位版。 合計国力が1・ロールコストが0のコマンド一覧 ()は色と属性のGサインを示す。 仮初めのバカンス(青、00) 無慈悲な狙撃手(緑、00) 危険分子の疑い(黒、00) 二分された魂(赤、00) 一時撤退(茶、武) エースの奮戦(白、S)
  • ガンスリンガー
    ガンスリンガー 公式大会などで実施されるイベントの一つ。 会場内の列に並び、サイドボード無しの一本勝負で、連勝した数に応じてプロモーションカードが貰える。
  • 発進シークエンス
    発進シークエンス [部分編集] 第4弾 COMMAND 04B/C BK026C 1-黒1 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 強化 装弾 黒-Z 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 ス...
  • Xトランスミッター
    Xトランスミッター [部分編集] エキスパンション第3弾 COMMAND 03B/C VT023U 2-紫1 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。「特徴:Xラウンダー」を持つ自軍キャラがある場合、(さらに)対象に2ダメージ与える。 破壊 紫-AGE 防御ステップの際に、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える事が出来る。さらに、「特徴:Xラウンダー」を持つ自軍キャラがいると、対象に追加の2ダメージを与えさせる事もできる。 「特徴:Xラウンダー」を持つキャラ一覧(12現在) ユリン・ルシェル デシル・ガレット フリット・アスノ《EX02/05》 ゼハート・ガレット フラム・ナラ キオ・アスノ フェザール・イゼルカント ゼラ・ギンス ジラード・スプリガン アスノ一家
  • エマリー・オンス
    エマリー・オンス [部分編集] エキスパンション第5弾 CHARACTER 05C/CH BL060C 2-青1 【ステイ】 [1]:供給 (敵軍戦闘フェイズ)[1]:このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。 女性 大人 青-ZZ [0][0][0]
  • 起動シークエンス
    起動シークエンス [部分編集] ベストセレクション第3弾 COMMAND B3C/C WT075N 3-白1 (常時):自軍手札にある、「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つユニット2枚を自軍ハンガーに移す。その場合、カード2枚を引く。 補強 白-S 自軍手札より、「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つユニット2枚を自軍ハンガーに移すと引換えに、2ドローが出来る。 商品情報より。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダ...
  • メンテナンスカード
    メンテナンスカード →制限カード
  • シャア専用ゲルググ
    MS-14S シャア専用ゲルググ [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U GN001P 4-緑2 1枚制限 戦闘配備 速攻 (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラがセットされてない敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 ゲルググ系 MS 専用「シャア・アズナブル」 緑-G 宇宙 地球 [4][2][4] プレイされて場に出た場合に、敵軍ユニットをバウンスする能力を持つユニット。 4国力ユニット標準の戦闘力ながら戦闘配備に速攻、更にバウンス能力を持つという、1枚制限ならではの高性能カードである。 キャラがセットされていない敵軍ユニット限定ながら、敵軍配備エリアをコントロールできる効果という事で、額面以上に強い。 頭上の悪魔の様なアドバンテージを失うデザインでも無く、場に戦力を並べながら相手の展開を邪魔できる...
  • クラウダ(ランスロー機)
    RMS-019 クラウダ(ランスロー機) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BN152U 3-茶2 (常時)[1]:配備エリアにいる全ての自軍ユニットは、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの効果では、破壊されずダメージを受けない。 クラウダ系 MS 専用「ランスロー・ダーウェル」 茶-X 宇宙 地球 [4][1][4] イラストはクラウダ(ランスロー・ダーウェル機)〔U-X58〕のもの。
  • 場に置けないカード
    場に置けないカード 同名の2枚目の自軍キャラなど、場に出せないカートが場に出てしまった場合、後から出たカードがただちに廃棄されます。同様に1枚制限を持つ自軍ユニットと、同名の1枚制限を持つ自軍ユニットのコントロールを得た場合、後からコントロールを得たカードを廃棄します。 もし、これらのカードが同時に場に出たり、同時にコントロールを得てしまった場合、そのコントローラーが廃棄するカードを選びます。 1枚制限(または旧フォーマットの「1枚制限」「1枚制限/自軍」)を持つ自軍カードが場にある場合、そのカードと同名の、1枚制限(または旧フォーマットの「1枚制限」「1枚制限/自軍」)を持つない自軍カードはプレイできます。その場合、先よりコントロールを得たカードを廃棄します。(Q A006参照) なお、旧フォーマットの「1枚制限」を持つ敵軍カードが場にある場合、そのカードと同名の、「1枚制限/...
  • 嵐のタッグマッチ
    嵐のタッグマッチ [部分編集] エキスパンション第6弾 / ベストセレクション第3弾 COMMAND 06C/C BK052S 1-紫0 ユニーク (∞恒常):このカードをプレイする場合、コストとして、茶のGサインを持つ自軍G1枚、または、白のGサインを持つ自軍G1枚をロールする。 (戦闘フェイズ):自軍本国は、このターン、戦闘ダメージを受けない。 対抗 紫-NEX-A EX06に収録された、茶、または白のGをロールする事で使用できる、ユニーク持ちの本国保護コマンド。 自軍本国が受ける戦闘ダメージを無力化する事ができる為、相手の一斉攻撃やシュートをこのカード1枚で封殺する事ができる。 相手がビートダウンやウィニーの様にユニットで積極的に殴るデッキであれば、その攻撃を一時的に防いで本国差を拡げない様に守る事ができる。 自身も攻撃に特化させた...
  • スドウ・シュンスケ
    スドウ・シュンスケ [部分編集] 第9弾 CHARACTER 09D/CH VT076R 4-紫2 【ステイ】 (自軍攻撃ステップ)[紫2]:このカードが場にセットされている場合、X以下の合計国力と「特徴:ガンプラ」を持つ、ユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 男性 子供 Gマスター 紫-BF [2][1][2]
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