GUNDAM WAR NEX-A Wiki内検索 / 「フォウ・ムラサメ」で検索した結果

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  • フォウ・ムラサメ
    フォウ・ムラサメ [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH BK001R 5-黒1 (自軍帰還ステップ)[黒2]:自軍本国のカードを全て見て、その中にある「サイコガンダム」1枚を抜き出し、このセットグループのユニットと置き換える。その後、(抜き出した状態の)対象を廃棄し、自軍本国をシャッフルする。 女性 子供 NT 強化人間 黒-Z [2][2][1] セットされているユニットをサイコガンダムに変化させるキャラ。 自軍本国の中にあるサイコガンダムを呼び出し、セットされたユニットと置き換える事ができる。 サイコガンダム自体が非常に大型の6国力ユニットの為、このカードを国力が溜まり次第すぐに出せればサーチとブーストを兼ねるため、効率が良い。 置き換え前のユニットがリロール状態なら、そのままリロール状態で置き換えられる為、実質[9]...
  • サイコガンダム(MA形態)
    ...コガンダム」または「フォウ・ムラサメ」を1枚抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、対象をシャッフルする。 サイコ系 MA 専用「フォウ・ムラサメ」 宇宙 地球 [1][3][7] 黒-Z 「NEXT-AGEトライアルキャンペーンプロモーションパック」に収録(箔押し仕様)。
  • サイコガンダム
    ...イコ系 MS 専用「フォウ・ムラサメ」 黒-Z 宇宙 地球 [7][3][7] お互いのユニットに範囲兵器をぶつける黒の大型ユニット。 6国3ロールでロールインととにかく重いが、それに見合うだけのパワーを持つ。 お互いにエリア不問の「範囲兵器(5)」を使用できる強烈な効果は、キャラ乗りを考えなければ殆ど全てのユニットを、考えても大半のユニットを葬ることが出来る。 自身のユニットも破壊されてしまう恐れがあるが、まずこのカード自体が破壊されることのない戦闘力を有するので、その分相手より有利にテキストを利用できる。 上手く他に防御力6以上のユニットを用意できれば、そのまま一気に押し込めるだろう。 欠点は最初に述べている通り、とにかく重いこと。 もっとも簡単な補助が供給でのリロールインだが、その場合でもテキストの使用は1ターンお預けである。 やはり望ま...
  • 忘れえぬ惨劇
    ...ル等のステイ持ちや、フォウ・ムラサメの様なシステムキャラを無効化させるにはもってこい。 コンバット・トリックとしては扱えない点に注意。 紫のコマンドの為に他の色でも運用できるが、[紫2]のロールコストが曲者となる。
  • ナミカー・コーネル
    ...) ギュネイ・ガス フォウ・ムラサメ ロスヴァイセ ロザミア・バタム ファラ・グリフォン カロッゾ・ロナ プルツー プルシリーズ マシュマー・セロ(EX05) キャラ・スーン
  • 白い闇を抜けて
    ...戦局を逆転させたり、フォウ・ムラサメの効果を早く利用させたりと、組み合わせるキャラ次第では有効に働かせる事が可能。 ターン終了時に自軍ハンガーに移る為、使い捨てにならないのも利点。 「プロモーションカードパックvol.5 ~宇宙への飛翔~」に収録。
  • サイコ・ガンダム
    ...イコ系 MS 専用「フォウ・ムラサメ」 黒-Z 宇宙 地球 [6][3][6] サイコガンダム(01)とは名称が異なり、デッキにもう3枚導入できる。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常盤はTakuyaIo、イラスト違いはK2商会である。余談だがイラストは、ネグザレア版が夜のホンコン・シティでの襲撃場面をイメージしている一方、コレクタブルレア版はキリマンジャロでの襲撃場面をイメージしている。
  • ジャマイカン・ダニンガン
    ...ガンダムを呼んだ後のフォウ・ムラサメを処分するのも有効。 また、エクスパンション第2弾のパプテマス・シロッコを破壊することも当然可能である。 無論、黒のGサインを持っていればGでも問題ない。国力が余ったら使っても良いだろう。 ガンダムエクシアは黒のロールコストを要求するが、青のGサインを持つカードなので破壊できない。 強化対象は、黒のGサインを持っている必要は無い。
  • ジムII
    ...るだろう。 フォウ・ムラサメのセット先としては充分採用の余地がある。 序盤はゲインによる爆発力でセット先兼アタッカーとして機能し、サイコガンダム乗り換えた後も、本国内でゲインの当たりとして機能する。 どの道、サイコガンダムが場にいる状態では自軍ユニットですら、キャラ乗りでない限り破壊から免れることが難しいので、後半に手札で腐ってしまうデメリットはそこまで目立つことは無い。 同様の効果を持つズサとは、色と戦闘力での違いがある。
  • ハイザック[ヴァナルガンド]
    ...速攻を付与させたり、フォウ・ムラサメでサイコガンダムへの布石にしたりと、用途に応じて選択する事ができる。 キャラのセット制限は、ヤザン・ゲーブルやパプテマス・シロッコ等の強力なキャラをセットできない事を意味する。 しかも「特徴:強化人間」を持つキャラは第2弾環境現在、4種類(うち1種類は赤)と少ない。 ロールコストの重さから黒単、ないし黒の比率が高いデッキで運用する必要がある為、投入可能なデッキが少ないのが難点。 「特徴:ハイザック系」である事を活かすとハイザック[アイリス]の改装を経由する手段もある。 共有は使えなくなるが、青と混色にする場合は覚えておくと良いだろう。
  • ハイザック
    ...ことができるだろう。フォウ・ムラサメが場に出せる頃には充分な働きをしてくれているので、そのままサイコガンダムに乗り換えてしまえばいい。 テキストの使用にはこちらもロールコストが必要になるが、使用タイミングがターンの最後なので影響は軽微。相手は、こちらがテキストを使うかどうか、帰還ステップまで分からないので、囮としてもそれなりに機能するだろう。 欠点は、帰還ステップまで生き延びなければテキストを使用できないこと。 当然、ターンを重ねるほどにその条件を満たすのは難しくなるので、後半に手札に来た場合は使い様がなくなる上に、成功したところで既にGが出そろっている相手に与える影響は微々たるもの。 本当に序盤のユニットと言えるカードである。
  • プロモーションカードパック
    .../カミーユ・ビダン フォウ・ムラサメ) 黒グラフィック(BK001P/ファ フォウ ロザミア) プロモーションパック Zの軌跡…そして海賊襲来キャンペーンパック 介入行動 関連 SP
  • ムラサメ
    MVF-M11C ムラサメ [部分編集] 第6弾 UNIT 06C/U WT111C 3-白1 クイック (防御ステップ)[R]:このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ムラサメ系 MS 白-S 地球 [3][1][4] 自身の廃棄と引換に、交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。 イラストはムラサメ〔U-S96〕のもの。
  • ムラサメ偵察型
    MVF-M11C ムラサメ偵察型 [部分編集] 第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U WT112C 2-白1 クイック (>起動):このカードは、ユニットのプレイにおける、ロールコストの支払いにおいて、白のGサインを持つ自軍Gとして扱う事ができる。(注:国力は発生しない) ムラサメ系 MS 白-S 地球 [2][1][3] ユニットのプレイに限定されるが、白のロールコストの肩代わりができるユニット。 リーオーと比べると合計国力は上がったが、(片適性の代償として)戦闘力が向上し、クイックを獲得した。 特に防御力が上がって、ある程度の火力耐性を得ている点が重要。依然として介入行動には焼かれてしまうが、適当に修正を与えられれば耐えられる範囲であり、Unknown Enemyにはそれだけで処理される事が無くなった。 加えてク...
  • ウイングガンダムゼロ
    ... サイコガンダムはフォウ・ムラサメという優秀な相棒がいるが、このカードはウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)などと合わせて改装を使用する程度。 戦闘配備も無い為、通常このカードが活躍できるのはゲームの終盤となり、相手によっては間に合わない事も考えられる。 テキストも含め、正しい意味でのフィニッシャーである。 このカードを出すまでにどれだけ自軍の状況を維持できるかが、プレイヤーの腕の見せ所となる。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT210N 6-白1 1枚制限 ∞ 高機動 [1]:改装[ウイングゼロ系] (○常駐):自軍手札にある全てのキャラは、「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、合計国力1としてプレイできる ウイングゼロ系 MS レジェンド 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [6][...
  • 伝説の機体
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《...
  • 人類を導くもの
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《...
  • 天空のキラ
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《1...
  • ELSクアンタ
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《1...
  • リボーンズガンダム(トランザム)
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《...
  • ムラサメ(バルトフェルド機)
    MVF-M11C ムラサメ(バルトフェルド機) [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U WT094U 3-白2 クイック (戦闘フェイズ)[白1]:「供給」を持つ自軍ユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 ムラサメ系 MS 専用「アンドリュー・バルトフェルド」 白-S 宇宙 地球 [3][1][4]
  • 08
    ... BK073R フォウ・ムラサメ BK074U ジェリド・メサ BK075C マウアー・ファラオ BK076C ベン・ウッダー BK077C ナミカー・コーネル BK078U 影のカリスト コマンド BK058U 巨体の重圧 BK059U 予定外の実戦 BK060U 今際の導き BK061U 八面六臂 オペレーション BK019C 男の執念 グラフィック BK017C クロスボーン 赤 ユニット RD164S クロスボーン・ガンダムX1フルクロス RD165S クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク RD166S クロスボーン・ガンダムX1改・改 RD167U クロスボーン・ガンダムX1改・改(ピーコックスマッシャー) RD168U クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時) RD169C フリント RD170U コア・ファイ...
  • 12
    ... BK093N フォウ・ムラサメ BK094N パプテマス・シロッコ BK095R ジェリド&マウアー BK096N コウ・ウラキ コマンド BK078S 因縁の対立 BK079N ジェリド特攻 BK080R 無差別攻撃 BK081N 木星帰りの実力 オペレーション BK023N アームドベース・オーキス グラフィック BK021N SENTINEL 赤 ユニット RD210N キュベレイ RD211R キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) RD212N クィン・マンサ RD213N クシャトリヤ RD214R ネオ・ジオング RD215N ビギナ・ギナ RD216S ガンダムF91(ヴェスパー) RD217R クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 RD218S クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス RD219R ...
  • ストライクガンダム&イージスガンダム
    ...ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《1...
  • 01
    ... BK001R フォウ・ムラサメ BK002U ヤザン・ゲーブル BK003C マトッシュ BK004C ジャマイカン・ダニンガン BK005U クロノクル・アシャー BK006C ライオール・サバト コマンド BK001C 特攻 BK002U 二者択一 BK003R ウーイッグ爆撃 BK004R GNバズーカ オペレーション BK001U 暴力組織 BK002C ビーム・ローター グラフィック BK001C Z BK002C V 赤 ユニット RD001R キュベレイ RD002C ガザC RD003C 量産型キュベレイ RD004U ドライセン RD005C グワンバン RD006R シナンジュ RD007C ギラ・ズール RD008U ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機) RD009R ガンダムキュリオス RD010U ガンダ...
  • 永遠のフォウ
    永遠のフォウ [部分編集] 第2弾 02A/C BK010U COMMAND 3-黒2 (攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。本来の名称が「さよならロザミィ」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、この効果のタイミング部分は(常時)に変更される。 束縛 リンク 黒-Z 第2弾に収録された「特定のカードが存在すると効果が上昇する」リンクコマンドの1つ。 旧GWのシンデレラ・フォウを彷彿とさせるコマンド。 本国の上に移すためなんらかの手段で本国にダメージを与えなければそのまま引かれてしまうことになる。しかし、これを利用して相手のゲインを失敗させることもできる。 また、敵軍手札を確認できるため相手の行動の予測を立てることも可能となるはずだ。 さよならロザミィが自軍G...
  • シンデレラ・フォウ
    シンデレラ・フォウ [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C BK001P 3-黒2 (戦闘フェイズ):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 束縛 黒-Z 「プロモパックVOL.1」に収録
  • サイコガンダム&フォウ
    サイコガンダム フォウ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BK002S 2-黒1 (自軍配備フェイズ)[R]+[黒1]:全ての軍は、自分の手札1枚を、可能な限り廃棄する。その後、廃棄した軍は、カード1枚を引く。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では移動しない。 黒-Z [6][2][6] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは自身が敵軍効果では移動しない事。 「悠久のはじまり」のACE一覧 ()内は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式&クワトロ(青) バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム フォウ
  • シンデレラ・フォウ
    シンデレラ・フォウ [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C BK001P 3-黒2 (戦闘フェイズ):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 束縛 黒-Z 黒のハンデスコマンド。 「ガンダムウォー」の同名カードと同じく、相手の手札を削げる。 無作為に廃棄するので確実性には欠けてしまうが、不要なカードを落としてもGとして場に出す選択肢を狭められるので、一概に失敗したとは言えない。 当然、強力なカードが落とせれば後々の展開を優位に進める事もできる。 何よりもタイミングが広い為、展開の隙を埋めながら使っていける強みがある。 「プロモーションカードパックVol.1」に収録
  • さよならロザミィ
    さよならロザミィ [部分編集] エクスパンション第2弾 02A/C BK017R COMMAND 5-黒2 (自軍攻撃ステップ):本来の種類がユニットである敵軍G1枚と、敵軍ユニット1枚を置き換える。本来の名称が「永遠のフォウ」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、対象1と対象2は、ロール状態で置き換えられる。 移動 リンク 黒-Z 黒としては初登場のリンクコマンド。 永遠のフォウと補完関係にあり、永遠のフォウが自軍Gか自軍ジャンクヤードにあれば、敵軍ユニットと本来の種類がユニットである敵軍Gの両方をロール状態で交換することができる。 必要国力5、ロールコスト黒2は重たく感じるかもしれないが、カードを破壊する効果ではないため、黒のコマンドに多い破壊効果を無力化できるストライクガンダム&キラなどの効果で妨害されずに擬似...
  • 06
    第6弾《06》 概要 宇宙の閃光(BO06)青 緑 黒 赤 茶 白 紫 雷光の進撃(EX06)青(EX06) 緑(EX06) 黒(EX06) 赤(EX06) 茶(EX06) 白(EX06) 紫(EX06) 参考 概要 ガンダムウォーネグザの第6弾。 ブースターパック「宇宙の閃光」、及びエキスパンションブースターパック「雷光の進撃」で構成される。 宇宙の閃光(BO06) 青 ユニット BL126R 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ機) BL127U ビッグ・トレー BL128C 陸戦型ジム BL129S フルアーマー・ユニコーンガンダム BL130S バンシィ・ノルン BL131R クシャトリヤ・リペアード BL132S ガンダムNT-1 アレックス BL133U ガンダムNT-1 アレックス(チョバム・アーマー) BL134C ジム・コマンド(宇宙戦仕様) BL135C...
  • EX05
    猛火の再来(EX05) 概要青(EX05) 緑(EX05) 黒(EX05) 赤(EX05) 茶(EX05) 白(EX05) 紫(EX05) 参考 概要 ガンダムウォーネグザの第5弾シリーズのエキスパンションブースター。 エキスパンション初の本弾と同じ種類になり、第5弾との相性がいいカードと、第5弾のコレクタブルレアの一部がパズルカードになっていたり、一方ユニークコマンド3種類とパラレル3種類を収録されている。 青(EX05) ユニット BL115S フルアーマーZZガンダム BL116R キュベレイMk-II(プル機) BL117C ネェル・アーガマ BL118R Zガンダム(ルー機) BL119U 百式(ビーチャ機) BL120U メガ・ライダー BL121C ジムIII BL122C ラビアンローズ BL123R ガンダム(ガンダム・ハンマー) BL124C ガン...
  • B3
    ベストセレクション第3弾《B3》 概要 BASED BOOSTER PACK「サイクルC」(BB0C)青 緑 黒 赤 茶 白 紫 参考 概要 ガンダムウォーネグザのベストセレクション第3弾 今回はサイクルC(第5弾~エキスパンション第6弾まで)の人気カード140種類(内ユニークパラレル4種有り)と、サイクルCを強化できる新規カード92種類(内コレクタブルレア12種類有り)で構成される。 他はB2と同じく、レア以上はコールド箔加工されている。 BASED BOOSTER PACK「サイクルC」(BB0C) 青 ユニット BL202S ユニコーンガンダム(覚醒) BL203R デルタプラス BL204N リゼル BL205S ユニコーンガンダム&シナンジュ BL206R フェネクス(デストロイモード) BL207N ZZガンダム BL096C グラハム専用ユニオンフ...
  • 05
    第5弾《05》 概要 相克の狼煙(BO05)青 緑 黒 赤 茶 白 紫 構築済みデッキ「四極の刃」の内容 猛火の再来(EX05)青(EX05) 緑(EX05) 黒(EX05) 赤(EX05) 茶(EX05) 白(EX05) 紫(EX05) 参考 概要 ガンダムウォーネグザの第5弾。 構築済みデッキ「四極の刃」とブースターパック「相克の狼煙」、及びエキスパンションブースターパック「猛火の再来」で構成される。 この弾から、ブースターパックの仕様が変更され、1パック7枚になり、1パックに1枚「Gメタルカード」という特殊加工のカードが必ず封入され、レアが1パックに2枚入る。 相克の狼煙(BO05) ☆スターター専用 青 ユニット BL095S ガンダムエクシア☆ BL096C グラハム専用ユニオンフラッグカスタム☆ BL097C GNフラッグ☆ BL098R ガンダム...
  • バウンド・ドック&ジェリド
    バウンド・ドック ジェリド [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BK001S 2-黒1 (自軍配備フェイズ)[R]+[黒1]:全ての軍は、自分の手札1枚を、可能な限り廃棄する。その後、廃棄した軍は、カード1枚を引く。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では移動しない。 黒-Z [6][2][6] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは自身が敵軍効果では移動しない事。 「悠久のはじまり」のACE一覧 ()内は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式&クワトロ(青) バウンド・ドック ジェリド サイコガンダム&フォウ(黒)
  • 百式&クワトロ
    百式 クワトロ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL002S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式 クワトロ バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
  • ガンダムMk-II&カミーユ
    ガンダムMk-II カミーユ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL001S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II カミーユ 百式&クワトロ(青) バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
  • シザースクロー
    シザースクロー [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 COMMAND 04B/C BK027U 3-黒1 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (自軍ターン):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 束縛 装弾 黒-Z 装弾付きハンデスコマンド。 シンデレラ・フォウのタイミングを変更した代わりに、装弾の機能を追加した互換となっている。 相手の手札を減らしつつ、自分の手札を増やす(=このコマンドの分を補填する)為、ハンドアドバンテージを一方的に奪う事ができる。 コストは軽い為、ロールコストや手札に余裕があれば装弾を活かさなくても十分活用可能。 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ...
  • ファルシア
    xvb-xd ファルシア [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U VT021R 4-紫2 (自軍ターン)[2]:敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を、記述を持たないセットカードとして、このカードにセットできる。この効果は、記述を持たない自軍セットカードがある場合、使用できない。 ファルシア系 MS 専用「ユリン・ルシェル」 紫-AGE 宇宙 地球 [3][3][4] 疑似的なハンデスを行えるユニット。 永遠のフォウ同様、敵軍手札を全て確認出来る上に、その中から最も厄介だと思えるものを処分できるので、ハンデスとしては非常に強力なカードである。 「このカードの効果を使用=記述を持たないセットカードが存在」であるので、効果を繰り返し使用する事は出来ず、2枚目3枚目も腐る場面が多い。実質1枚制限を持って...
  • 02
    第2弾(02) 概要 刻の鼓動(BO02)青 緑 黒 赤 茶 白 紫 トライアルスターター「英雄の再会」の内容 「木星帰りの男」の内容 宇宙の呼び声(EX02)青(EX02) 緑(EX02) 黒(EX02) 赤(EX02) 茶(EX02) 白(EX02) 紫(EX02) 参考 概要 ガンダムウォーネグザの第2弾。 構築済み30枚トライアルスターター2種とブースター「刻の鼓動」、及びエキスパンションブースター「宇宙の呼び声」で構成される。 第1弾とは違いスターターとブースターに収録されているカードは完全に別々になっている。 刻の鼓動(BO02) ☆スターター専用 青 ユニット BL020U ガンダムMk-II BL021U ガンダムMk-II(フライングアーマー)☆ BL022R Zガンダム BL023C ウェイブライダー BL024R 百式☆ BL025C ...
  • ブラウ・ブロ
    MAN-03 ブラウ・ブロ [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U GN135U 3-緑1 [0]:サイコミュ(2) [1]:サイコミュ(2) [0]:共有[NT] (防御ステップ)[1]:「サイコミュ」の効果でダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、ロールする。 ブラウ・ブロ系 MA 専用「シャリア・ブル」 緑-G 宇宙 [0][2][3] イラストはブラウ・ブロ〔U-326〕のもの。
  • マラサイ
    AMS-108 マラサイ [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BK002C 3-黒1 強襲 [1]:ゲイン マラサイ系 MS 黒-Z 宇宙 地球 [3][1][3] 特殊効果のみを持つユニット。 ゲインで強化し、強襲で本国にダメージを与えるという実にわかりやすいカード。 ゲインを生かしてこそのカードなので、投入の際はGサインを揃えるだけでなくグラフィックも採用したい。 [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BK150C 3-黒1 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある、このカードと同じGサインを持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その場合、残りを廃棄する。(注:カードをハンガーに移さなかった場合、残りは廃棄しない) マラサイ系 MS 黒...
  • バウ・アタッカー&バウ・ナッター
    AMX-107 バウ・アタッカー バウ・ナッター [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U RD094U 3-赤2 クイック 高機動 [0]:改装[バウ系] (>起動):このカードが場に出た場合、[赤1]を支払う事ができる。その場合、本来の記述に「特徴:バウ系」を持つ自軍G1枚を自軍ハンガーに移し、自軍本国の上のカード1枚を自軍Gにする。 バウ系 MS 専用「グレミー・トト」 赤-ZZ 宇宙 地球 [2][1][4] 「特徴:バウ系」を持つユニット一覧(AE01現在) バウ《EX01/B1、05、AE01》 バウ・アタッカー バウ・ナッター バウ(量産型)
  • キア・ムベッキ
    キア・ムベッキ [部分編集] 第10弾 CHARACTER 10D/CH WT099N 5-白2 (>起動):このカードが場に出た場合、このカードと同じ属性のGサインを持つ全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 男性 大人 白-GR [2][2][2] 自身が場に出た時に、「属性:GR」を持つ全ての自軍ユニットに、小さいながら戦闘力修正のパンプアップができるコイン1個を乗せる事ができる。
  • ムウ・ラ・フラガ
    ムウ・ラ・フラガ [部分編集] エキスパンション第3弾 / ベストセレクション第2弾 CHARACTER 03B/CH WT029U 2-白1 (>起動):このカードが「PS装甲」を持つ自軍ユニットにセットされた場合、[1]を支払う事ができる。その場合、カード1枚を引く。 男性 大人 白-S [2][0][2] 自身が「PS装甲」を持つ自軍ユニットにセットした時に、[1]のロールコストを支払い、カードを1枚引ける。ただ、B3以降収録されたユニット全てのPS装甲は、特徴枠へと移動した。 「PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム《01》 バスターガンダム《01》 デュエルガンダム(アサルト...
  • ルウ・アノン
    ルウ・アノン [部分編集] エキスパンション第4弾 CHARACTER 04B/CH VT028U 1-紫1 【ステイ】 (戦闘フェイズ)[R]+[紫1]:敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(>起動):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージで破壊された全てのユニットを持ち主の手札に移す」 女性 子供  紫-AGE [0][0][0]
  • アドウ・サガ
    アドウ・サガ [部分編集] 第11弾 CHARACTER 11E/CH VT091N 4-紫1 (敵軍ターン)[3]:このカードがGである場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:ジエンド系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードをキャラとしてそのユニットにセットし、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で持ち主のGにする。その後、自軍本国をシャッフルする 男性 子供 ソレスタルスフィア 紫-BF [3][2][1] 「特徴:ジエンド系」を持つユニット(11現在) ガンダムジエンド
  • ダハール・ムハマンド
    ダハール・ムハマンド [部分編集] 第3弾 CHARACTER 03B/CH BN020U 1-茶1 (>起動):このカードの破壊が無効になった場合、敵軍は、自分の手札1枚を廃棄する。 男性 GF 茶-G [2][0][1] ファラオガンダムIV世《03》とはシナジーを形成でき、自身の破壊が無効になった時に、相手の手札1枚を廃棄できる。 余談だが、特徴枠に年齢がない(既に一度死んでいて、デビルガンダム細胞の「自己再生」で蘇った設定)。
  • フラウ・ボゥ
    フラウ・ボゥ [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH BL004C 1-青1 【ステイ】 [1]:供給 (配備フェイズ)[R]:自軍ユニット1枚が受ける全ての通常ダメージは、このターン、2減殺される。 女性 子供 WB隊 [0][0][0] 青-G ユニット1枚が受ける通常ダメージを減殺するキャラクター。 減殺する値が「2」と、守る決意などのアンタッチャブルと比べれば地味な効果に感じるかもしれないが、その値は赤い彗星やアグニのダメージ量を半減させる値である。加えて毎ターン、自身をロールする事で何度も使用できるため、焼きデッキを相手にする際には非常に重宝する。 またステイを持つためセット先を用意する必要がなく、相手が焼きカードを採用していなくても供給によって自軍ユニットをリロールする仕事があるので、どんなデッキが相手でもシ...
  • ラウ・ル・クルーゼ
    ラウ・ル・クルーゼ [部分編集] エキスパンション第4弾 / ベストセレクション第2弾 CHARACTER 04B/CH WT036R 6-白X (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1~X枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。(さらに)このカードの「専用機のセット」が成立した場合、対象の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。(注:Xの下限は1、通常のコストを支払った時のみ適用可能。) 男性 大人 白-S [3][2][3] プレイ時に支払ったロールコストに応じて、敵軍ユニットにマイナス修正を振り撒く事ができるキャラ。 専用機にセットされた場合、もう1個追加する事ができる。 相手のシステムユニットを排除しつつ、大型ユニットに対しても戦闘力の弱化で優位に立ち易くする事ができる。 PS装甲を持つユニットと組み合わ...
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