GUNDAM WAR NEX-A Wiki内検索 / 「地形適正の有無による破壊」で検索した結果

検索 :
  • 地形適正の有無による破壊
    地形適性の有無による破壊 帰還ステップの規定の効果の解決時に、地形適性を持っていない戦闘エリアにいるユニットは破壊されます。また、ユニットのセットグループ以外のカードが戦闘エリアにいる場合にも、同様に破壊されます。このルールによって破壊されたカードは、規定の効果が解決されて配備エリアに移動した直後に、「廃棄する」効果を発生します。
  • ホワイトベース
    ...で必ず破壊できる。(地形適正の有無による破壊参照) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BL179U 2-青1 [1]:供給 (自軍ターン)[1]:本来の記述に、「特徴:WB隊」を持つ自軍G1枚を自軍ハンガーに移す。その場合、自軍手札1枚を選んで、リロール状態で自軍Gにできる。 艦艇 WB隊 青-G 宇宙 地球 [0][2][4] イラストはホワイトベース〔U-100〕のもの。 「特徴:WB隊」を持つカード一覧(09現在) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ホワイトベース ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(...
  • ルーリング
    ...戦闘ダメージの計算 地形適正の有無による破壊 効果による破壊 戦闘ダメージと通常ダメージ 貫通ダメージ ゲームから取り除く 特殊効果 高機動 速攻戦闘ダメージの速度 強襲 「A」部隊 セットカードが持つ特殊効果 サイコミュ(X) 範囲兵器(X) ゲイン 改装[A] 共有[A] 供給 クロスウェポン 特殊効果のタイミングとコスト PS装甲 クイック 戦闘配備 ステイ ユニーク その他のルール 1枚制限(十字アイコン) ∞(カード2枚重ねアイコン) 【 】 〈 〉 ガードシステム ゲインレベル ガードレベル 基本ルールとテキストの優位性 場に置けないカード 置き換える その場合 空撃ち禁止の原則 エラッタ エラッタに関してはオフィシャルのルールサポート(エラッタ)を参照してください。 ルールQ A Q&A1~50 Q&A51~100 Q&A101~150 ルールQ Aに関しては...
  • 効果による破壊
    効果による破壊 ユニットなどが、「ダメージを与える」「破壊する」「マイナスの戦闘修正」などの効果によって破壊された場合、その効果を発生させたプレイヤーの効果によって破壊されたとして認識します。 廃棄の場合も同様です。
  • 防御力0のユニット
    防御力0のユニット ユニットの防御力が0になった事による破壊は、そのユニットの防御力が0である限り、無効にする事ができません。この効果を無効にするためには、防御力を1以上にしてから、破壊を無効にしなければなりません。 また、防御力が0になった場合や防御力が減少したことによる破壊は、「破壊されない」などの効果でも防ぐ事ができません。
  • トレーズ・クシュリナーダ
    トレーズ・クシュリナーダ [部分編集] ベストセレクション第2弾 CHARACTER B2B/CH WT069R 5-白1 (>起動):自軍効果以外で自軍Gが破壊されて廃棄される毎に、自軍本国の上のカード1枚をロール状態で自軍Gにできる。 (攻撃ステップ)[0]:白のGサインを持つ全ての自軍Gは、このターン、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}としても扱う。 (注:Gとしても扱う為、{}以外の記述は無効のまま) 男性 大人 白-W [2][2][2]
  • アルヴァアロン
    GNMS-XCVII アルヴァアロン [部分編集] プロモーションカード 00/U VT005P UNIT 5-紫1 戦闘配備 [0]:改装[アルヴァトーレ系] (常時)[2]:「特徴:アルヴァトーレ系」を持つ自軍ユニットと同じエリアにいる、チップ以外の破壊されているユニット1枚を廃棄する。その場合、コアチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/0/5}1個を出す。 アルヴァトーレ系 MS 専用「アレハンドロ・コーナー」 宇宙 地球 [5][0][5] 紫-00 同じエリアにいる破壊されているユニットを、コアとして分離させる事ができるユニット。 紫国力でロールコストも比較的軽く、戦闘配備と国力相応の戦闘力を持ち合わせているので、ユニットとしての性能は標準。 アルヴァトーレから強襲は失ってしまったが、改装元としては総合的なコストが軽くな...
  • ガンダムX&ガロード
    ガンダムX ガロード [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 03B/A VT009S 2-紫0 (常時)[0]:茶、または白のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[茶2]、または[白2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (常時)[茶2]/[白2]:破壊されているカード1枚を、持ち主の、本国、または捨て山の上に移す。 紫-NEX-A [5][2][5] 「CROSS LINK」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ガンダムEz8&シロー(青/緑) クロスボーン・ガンダムX1&キンケドゥ(黒/赤) ガンダムX ガロード
  • ガンダムEz8&シロー
    ガンダムEz8 シロー [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 03B/A VT007S 2-紫0 (常時)[0]:青、または緑のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱うことができる。(注:[青2]、または[緑2]を支払える) (戦闘フェイズ)[2]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[青2]/[緑2]:このカードの破壊を無効にする。 紫-NEX-A [4][1][4] 「CROSS LINK」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ガンダムEz8 シロー クロスボーン・ガンダムX1&キンケドゥ(黒/赤) ガンダムX&ガロード(茶/白)
  • フラッシュシステム
    フラッシュシステム [部分編集] 第3弾 COMMAND 03B/C BN014C 3-茶1 (防御ステップ):Gビットチップ{UNIT、「特徴:X系」、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}X個を、敵軍ユニットのいる戦闘エリア1つに出す。Xの値は、自軍ユニットの枚数と同じとする。 展開 茶-X スターター「MOONSCRAMBLE」専用。
  • ペズン・ドワッジ
    MS-10 ペズン・ドワッジ [部分編集] エキスパンション第2弾 02A/U GN027C UNIT 4-緑1 強襲 (攻撃ステップ)〔緑1〕:「特徴:ドム系」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 ドム系 MS 宇宙 地球 [3][2][4] 緑-G 自軍ユニットの補助を行う緑のユニット。 強襲こそついているが、格闘力が3と少々寂しい。このユニットが一番前に立って戦闘を行うよりは、2の射撃力を生かして強襲を持った部隊に組み込んで打点を伸ばすなどして使いたい。 テキスト効果の対象になるためには「ドム系」の特徴を持っていなければならず、効果を生かしたければ、それを前提にデッキを構築する必要がある。 実際に「ドム系」を持つユニットはリック・ドムやドム(ガイア機)など、片適正のユニットが多く、...
  • ポーラ・ベアー
    RMS-007G ポーラ・ベアー [部分編集] エキスパンション第4弾 UNIT 04B/U BN069C 1-茶1 (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の、地形適正「宇宙」を持つ戦闘の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加えられない。 ジュラッグ系 MS 茶-X 地球 [2][0][1] イラストはポーラベアー〔U-X126〕のもの
  • ユニコーンガンダム&バナージ
    ユニコーンガンダム バナージ [部分編集] セレクション1弾 ACE S1B/A VT010S 2-紫0 (自軍配備フェイズ)[0]:カード2枚を引く。その後、自軍手札にある、「ガンダムUC」のGサインを持つカード2枚、または、自軍手札全てを選んで、表にしてから自軍本国の上に移す。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[青1]/[赤1]:このカードは「速攻」、または「高機動」を得る。 紫-NEX-A [5][2][5] [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A BL001P 2-青1 (○常駐):全ての敵軍部隊の部隊戦闘力を、-1する。 (戦闘フェイズ)[青2]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[1]:このカード...
  • ガンダムデュナメス&ロックオン
    ガンダムデュナメス ロックオン [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A VT003P 2-紫0 (常時)[0]:緑、または紫のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[緑2]または[紫2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[紫1]:交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 紫-NEX-A [5][2][5] ネグザグランプリ2012にて配布。また、EX04のBOX封入特典でも収録される。
  • ガンダムヴァーチェ&ティエリア
    ガンダムヴァーチェ ティエリア [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A VT004P 2-紫0 (常時)[0]:黒、または紫のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[黒2]または[紫2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[紫1]:交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 紫-NEX-A [5][2][5] ネグザグランプリ2012にて配布。また、EX04のBOX封入特典でも収録される。
  • ガンダムキュリオス&アレルヤ
    ガンダムキュリオス アレルヤ [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A VT005P 2-紫0 (常時)[0]:赤、または紫のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[赤2]または[紫2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[紫1]:交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 紫-NEX-A [5][2][5] ネグザグランプリ2012にて配布。また、EX04のBOX封入特典でも収録される。
  • ダグザ・マックール
    ダグザ・マックール [部分編集] セレクション1弾 CHARACTER S1B/CH BL033C 2-青1 (常時)[1]:このカードを自軍配備エリアにリロール状態でセットする。その場合、このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われると共に、ターン終了時に廃棄される。 男性 大人 青-UC [2][0][2] 緊急時にはユニットに変換する事ができるキャラ。 2国力としては十分な戦闘修正を所持しており、とりあえずユニットの強化という面では問題ない。 どうしてもユニットの頭数が必要だったり、チャンプブロックが必要となった場合には、自身をユニットとして犠牲にすることができる。 ターン終了時に廃棄されてしまう為、ユニットとしては非常に短命。上述の様な緊急手段として考慮したい。
  • クロスボーン・ガンダムX1&キンケドゥ
    クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 03B/A VT008S 2-紫0 (常時)[0]:黒、または赤のGサインを持つ自軍G1枚は、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[黒2]、または[赤2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (ダメージ判定ステップ)[黒2]/[赤2]:このカードと交戦中の、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 紫-NEX-A [6][1][5] 「CROSS LINK」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ガンダムEz8&シロー(青/緑) クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ ガンダムX&ガロード(茶...
  • サザビー&シャア
    サザビー シャア [部分編集] 第4弾 ACE 04B/A VT012S 2-紫0 (防御ステップ)[青1]/[緑1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (ダメージ判定ステップ)[青1]/[緑1]:自軍部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを与えている場合、自軍本国を3回復する。 紫-NEX-A [5][2][5] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 青と緑に対応したACEで、第3テキストは本国回復。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム&アムロ(青、緑) サザビー シャア(青、緑) クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ(黒、赤) クロスボーン・ガンダムX...
  • クロスボーン・ガンダムX3&トビア
    クロスボーン・ガンダムX3 トビア [部分編集] 第4弾 ACE 04B/A VT014S 2-紫0 (防御ステップ)[黒1]/[赤1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (常時)[黒1]/[赤1]:このカードは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。 紫-NEX-A [6][1][5] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 黒と赤に対応したACEで、第3テキストは敵軍効果の対象外になる。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム&アムロ(青、緑) サザビー&シャア(青、緑) クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ(黒、赤) クロスボーン・ガンダムX3...
  • ガンダムエクシア&刹那
    ガンダムエクシア 刹那 [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A VT002P 2-紫0 (常時)[0]:青、または紫のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注:[青2]または[紫2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[紫1]:交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 紫-NEX-A [5][2][5] ネグザ公式サイトでは第一テキスト([1])と第三テキストのロールコスト([青1]/[紫1])がそれぞれ誤植になっている(カード表記が正しい)。 Gサインはガンダム00ではなくガンダムウォーNEX-Aである。 ネグザグランプリ2012にて配布。また、E...
  • 肉薄
    肉薄 [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 02A/C BK011C 1-黒1 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、±0/±0/-3を得る。 束縛 黒-Z 防御力にマイナス修正を与える黒のコマンド。 性質的にはシャアが来る!と変わりないが、防御力を下げる事による破壊無効のし難さ、範囲兵器等の防御力を参照する効果の擬似的な強化等、恩恵は大きい。 軽量ユニットの除去や、交戦で倒しきれない際の一押しに使いたい。
  • プロヴィデンスガンダム&クルーゼ
    プロヴィデンスガンダム クルーゼ [部分編集] 第4弾 ACE 04B/A VT016S 2-紫0 (防御ステップ)[茶1]/[白1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 強襲 (戦闘フェイズ)[茶1]/[白1]:このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 紫-NEX-A [5][1][6] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは強襲付加と敵軍ユニットの防御力ダウン効果。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム&アムロ(青、緑) サザビー&シャア(青、緑) クロスボーン・ガ...
  • ターンX&ギンガナム
    ターンX ギンガナム [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 04B/A VT015S 2-紫0 (防御ステップ)[茶1]/[白1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 強襲 (戦闘フェイズ)[茶1]/[白1]:このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 紫-NEX-A [5][1][6] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは強襲付加と敵軍ユニットの防御力ダウン効果。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム&アムロ(青、緑) サザビー&シャア(青、緑)...
  • ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)
    RX-121 ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ) [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U BK057R 5-黒1 1枚制限 戦闘配備 強襲 [0]:改装[ヘイズル系] (>起動):このカードが場に出た場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊できる。その場合、残党チップ{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、X/X/X}1個を敵軍配備エリアに出す。Xの値は、チップの合計国力を1とした、対象の合計国力の値と同じとする。 ヘイズル系 MS T3部隊 黒-Z 宇宙 地球 [5][1][6] 場に出るとG以外の相手の場のカードを1枚破壊できる[ヘイズル系]ユニット。 セットカードがセットされていなければ、ユニットだけでなく、キャラやオペレーションも破壊できる。 カードを破壊...
  • クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ
    クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 04B/A VT013S 2-紫0 (防御ステップ)[黒1]/[赤1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (常時)[黒1]/[赤1]:このカードは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。 紫-NEX-A [6][1][5] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 黒と赤に対応したACEで、第3テキストは敵軍効果の対象外になる。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム&アムロ(青、緑) サザビー&シャア(青、緑) クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ(黒、...
  • 無重力の抱擁
    無重力の抱擁 [部分編集] エキスパンション第2弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 02A/C BL016C 2-青2 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍カード1枚の破壊を無効にする。 再生 青-Z 青の破壊無効コマンド。 似た効果を持つカードはガンダリウム合金がある。 比較すると、 必要国力が低い カードの種類を問わない 対象にできるカードのGサインが限定される 配備エリアを対象にとれない 上記のことから、Zをメインに据えたデッキにおいてウーイッグ爆撃や武力介入の起動テキストによる破壊以外であればガンダリウム合金の上位互換と考えてもよく、メタゲームに合わせて採用していきたい。
  • νガンダム&アムロ
    νガンダム アムロ [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 ACE 04B/A VT011S 2-紫0 (防御ステップ)[青1]/[緑1]:戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/±0/-1を得る。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。 (ダメージ判定ステップ)[青1]/[緑1]:自軍部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを与えている場合、自軍本国を3回復する。 紫-NEX-A [5][2][5] 「宿命の鎖」に収録されたネグザレアの1枚。 青と緑に対応したACEで、第3テキストは本国回復。 「宿命の鎖」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 νガンダム アムロ(青、緑) サザビー&シャア(青、緑) クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ(黒...
  • バスターライフル
    バスターライフル [部分編集] エキスパンション第1弾 COMMAND 01A/C WT009R X-白2 (防御ステップ):X以下の防御力を持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果の対象部分は、白以外のGサインを持つ自軍Gがある場合、『戦闘エリアにいる、X以下の防御力を持つ敵運ユニット1枚』に変更される。 破壊 白-W 合計国力以下の防御力を持つ敵軍ユニットに対する破壊除去コマンド。 単色か混色かによって効果の範囲が変化する。 タイミングが防御ステップなので、ブロッカーの排除として扱う事ができる。 しかし、合計国力によって威力が変化するので、展開直後にはその威力を発揮できず、元々防御力が高い大型のユニットは狙い難いという難点も抱えている。 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)は交戦と国力回復を同時に行えるので相性が良い。 ...
  • 虹色の輝き
    虹色の輝き [部分編集] エキスパンション第4弾 / ベストセレクション第2弾 COMMAND 04B/C BL040S 3-青1 ユニーク (∞恒常):このカードは、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gがある場合、合計国力-2してプレイできる。 (常時):エリア1つを指定する。その場合、このターン、指定したエリアにいる全ての自軍ユニットは、破壊されずダメージを受けない。 対抗 青-CCA 破壊による直接除去や、火力や戦闘ダメージを全て無力化する事ができるユニークコマンド。 同じ属性のGサイン持ちの自軍Gがあれば、合計国力を軽減できる点は逆襲のシャアと同じ。 ガンダリウム合金等の破壊無効や、守る決意等のアンタッチャブル効果を得意とする青だが、あらかじめ使っておくことで破壊や火力を全て無意味にするこのカードの汎用性は、前述の2枚を掛け合...
  • 破壊による「廃棄する」効果
    破壊による「廃棄する」効果 破壊されたカードが発生する「廃棄する」効果は、その破壊を無効にしないかぎり、「移動しない」などの効果でも防ぐ事ができません。
  • 東南アジア戦線
    東南アジア戦線 [部分編集] エキスパンション第1弾 / ベストセレクション第1弾 OPERATION 01A/O BL004U 3-青1 (○常駐):地形適性「宇宙」を持たない全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。 (自軍配備フェイズ)[青2]:宇宙エリア1つは、このターン、地球エリアに変更される。 強化 支配 青-08 場に出すだけでユニットの防御力を底上げしてくれるオペレーション。 重複するため、このカードを複数並べることで地球方適正ユニットの防御力を大きく延ばすことが出来る。 ACEも場に出ている時はユニットとして扱うので、地形適性を持たない状態ではこのカードの恩恵を受ける。 起動効果は戦闘エリアを全て地球にするものであり、格闘力に偏重した戦闘力を持つ地球方適正ユニットが複数いれば大きく打点を伸ばすことが出来る他、宇宙...
  • 私情による裏切り
    私情による裏切り [部分編集] ベストセレクション第3弾 COMMAND B3C/C BK073N 1-黒1 (常時):敵軍キャラ1枚、または敵軍オペ1枚を破壊する。その場合、敵軍は、自分の本国を5回復できる。 破壊 黒-0083 敵軍キャラ1枚か、敵軍オペ1枚のどちらかを破壊出来るが、敵軍の本国を5回復もしてしまうオマケ付き。
  • KPSA
    KPSA [部分編集] エキスパンション第1弾 / ベストセレクション第1弾 OPERATION 01A/O BK003U 2-黒1-緑1 (攻撃ステップ)[R]:自軍G1~3枚はこのターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/2/2}としても扱う。(注 Gとしても扱う為、{}以外の記述は無効のまま) 展開 黒-00 Gをユニット化するオペレーション。 両適正2/2/2と十分な大きさではあるが、破壊されるとランデスされたのと同じ結果となってしまう。 高めの射撃を生かすため部隊の後ろから攻撃するなど工夫が必要だろう。 キシリア・ザビとはシナジーを発揮し、破壊された「ユニットとしても扱うG」をキシリア・ザビで廃棄する事で、場の自軍Gの損失を補う事ができる。
  • スウェン・カル・バヤン
    スウェン・カル・バヤン [部分編集] エキスパンション第6弾 CHARACTER 06C/CH WT067C 4-白1 速攻 (戦闘フェイズ)[0]:敵軍部隊がいる場合、このカードをリロールする。 男性 大人 白-S [2][1][2] 速攻と、敵軍部隊がいる際にリロールできる効果を持つキャラ。 非常にシンプルだが、交戦に優位になる速攻を付与しつつ、アイラ・ユルキアイネン同様に敵軍部隊の有無に呼応してリロールが可能と、ユニット運用を楽にしてくれる。 自身のロールが必要なインフィニットジャスティスガンダムやストライクノワール等との相性も良い。
  • ティエルヴァ
    XMS-005 ティエルヴァ [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U VT065R 5-紫3 高機動 (自軍ダメージ判定ステップ)[紫3]:このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全ての手札を廃棄する。その場合、全てのユニットに、この効果で廃棄した手札の枚数と同じ値のダメージを与える。 ティエルヴァ系 MS 専用「ジラード・スプリガン」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][2][5] 敵・味方全ての手札を廃棄させ、全体火力に転換するリセット効果持ちのユニット。 5国力で戦闘配備は無く、プレイ時のコストも重いが、高機動による本国へのクロック能力は確かで、サイズも相応。 このカードの真価は、敵軍本国にダメージを通した場合に起動できる、手札と、場のユニットに対するリセット効果にある。 相手の手札枚数にも左...
  • 片適性
    片適性 地形適性を、地球もしくは宇宙のいずれかしか持たない事。 地形適性を持たない側の戦闘エリアに出撃する事が出来ない為、特に防御面において不利となる場合が多い。 しかしその反面、両適性であるユニットに比べて戦闘力が高かったり強力なテキストを持っていたりと、強めにデザインされている場合も少なくなく、これにより実質的に「攻撃要員として優秀」という性質を持つ傾向にあるとも言える。 参考 用語集
  • ドワッジ改
    MS-09H ドワッジ改 [部分編集] 第2弾 02A/U RD017U UNIT 3-赤2 戦闘配備 (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の、地形適性「宇宙」を持つ全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 ドワッジ系 MS 専用「デザート・ロンメル」 地球 [3][1][4] 赤-ZZ 交戦中の、宇宙適正を持つ敵軍ユニットを弱体化できるユニット。 片適正ではあるがユニットのサイズを一回り小さくできるので、数値以上に当たり負けない。 対象となるユニットも意外と多く、全く宣言できないという事態はあまり起こり得ない。 戦闘配備ですぐに攻撃可能でテキストのコストも軽く、序盤戦力として優秀。 攻撃力が気になる時はキャラ等で補填したい。
  • ドッゴーラ(ブロッホ機)
    ZMT-A31S ドッゴーラ(ブロッホ機) [部分編集] エキスパンション第6弾 UNIT 06C/U BK118R 5-黒1 1枚制限 (>起動):このカードが出撃した場合、パーツチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}3個を、このカードの任意の順番に出す。ターン終了時に、全てのパーツチップを取り除く。 (戦闘フェイズ)[黒1毎]:破壊されていない自軍パーツチップ1個を取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。 ドッゴーラ系 MA 専用「ブロッホ」 黒-V 宇宙 地球 [3][2][6] イラストはドッゴーラ〔U-Z101〕に宇宙空間の背景を追加したもの。
  • ジ・O&シロッコ
    ジ・O シロッコ [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 ACE 02A/A VT005S 2-紫0 (配備フェイズ)[黒1]/[赤1]:ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを持ち主の配備エリアにリロール状態、またはロール状態で出す。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (ダメージ判定ステップ)[黒1]/[赤1]: このカードが破壊されている場合、ユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。 紫-NEX-A [5][1][6] 「刻の鼓動」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 Zガンダム&カミーユ(青/緑) ジ・O&シロッコ(黒/赤) ストライクガンダム&キラ(茶/白)
  • オーキス
    オーキス [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C BK037R 4-黒1 (防御ステップ):キャラがセットされていない、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 黒-0083 敵軍ユニットの直接破壊コマンド。 「交戦中の」「キャラがセットされていない」という2重の制限があるが、タイミングが防御ステップなので、GNバズーカなどと違い、ブロッカー除去として使える。ロールコストが非常に軽いのも利点。地形適性の偏りがちな0083系のユニットの観点からすれば、交戦の機会も多いだけに充分機能し得る。 オーキスとはガンダム試作3号機デンドロビウムの大半を占める武装コンテナの事。ガンダム試作3号機ステイメンに、これを装備したものがガンダム試作3号機デンドロビウムである。
  • ガンダムX&ガロード
    VT009S ガンダムX ガロード [部分編集] 第3弾 03B/A VT009S ACE 2-紫0 (常時)[0]:茶、または白のGサインを持つ自軍G1枚は、フェイズ中、カードのプレイのロールコストの支払いにおいて、2枚分のGとして扱う事ができる。(注 [茶2]、または[白2]を支払える) (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (常時)[茶2]/[白2]:破壊されているカード1枚を、持ち主の、本国、または捨て山の上に移す。 紫-NEX-A 宇宙 地球 関連リンク
  • ギャン(マ・クベ機)
    YMS-15 ギャン(マ・クベ機) [部分編集] エキスパンション第1弾 UNIT 01A/U GN011U 4-緑1 戦闘配備 強襲 (自軍攻撃ステップ)[緑2]:ACE以外の、リロール状態の敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、敵軍は、このカードがいる戦闘エリアに、対象1以外のユニットを移動させることができない。 ギャン系 MS 専用「マ・クベ」 緑-G 宇宙 地球 [4][1][3] 敵軍ユニットの防御を抑制できるユニット。 戦闘配備に強襲と攻撃的で、かつロールコストも[緑1]と軽く、攻撃役として運用し易い。 しかも攻撃時に効果を使う事で、指定した敵軍ユニット以外の戦闘エリアへの移動を禁止できる。 これによって、ガンダムエクシア等のクイックと戦闘配備を持つユニットや、グラハム・スペシャルに邪魔される事無く攻撃に出撃できる。 指定...
  • ガンダムMk-II&カミーユ
    ガンダムMk-II カミーユ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL001S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II カミーユ 百式&クワトロ(青) バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
  • 百式&クワトロ
    百式 クワトロ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL002S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式 クワトロ バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
  • ストライクガンダム&キラ
    ストライクガンダム キラ [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 ACE 02A/A VT006S 2-紫0 (配備フェイズ)[茶1]/[白1]:ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを持ち主の配備エリアにリロール状態、またはロール状態で出す。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[茶2]/[白2]:自軍カード1枚は、ステップ終了時まで、ダメージ以外の敵軍効果では破壊されない。 紫-NEX-A [5][2][5] 「刻の鼓動」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 Zガンダム&カミーユ(青/緑) ジ・O&シロッコ(黒/赤) ストライクガンダム&キラ(茶/白)
  • ウイングガンダムゼロ&ヒイロ
    ウイングガンダムゼロ ヒイロ [部分編集] 第6弾 ACE 06C/A VT028S 2-紫0 (常時)[R]:配備エリアにいる、茶または白のGサインを持つ、自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[茶2]/[白2]:このカードが破壊されている場合、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 紫-NEX-A 宇宙 地球 [6][1][5] 「宇宙の閃光」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは自身が破壊されて、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える事ができる。 「宇宙の閃光」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ガンダムNT-1&クリス(青、緑) V...
  • ゴッドガンダム&ドモン
    ゴッドガンダム ドモン [部分編集] 第6弾 ACE 06C/A VT025S 2-紫0 (常時)[R]:配備エリアにいる、茶または白のGサインを持つ、自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[茶2]/[白2]:このカードが破壊されている場合、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 紫-NEX-A 宇宙 地球 [6][1][5] 「宇宙の閃光」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは自身が破壊されて、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える事ができる。 「宇宙の閃光」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ガンダムNT-1&クリス(青、緑) V2ガン...
  • ラフレシア&カロッゾ
    ラフレシア カロッゾ [部分編集] 第7弾 ACE 07D/A VT032S 2-紫0 (敵軍配備フェイズ)[緑1]/[黒1]:敵軍は、このターン、自分の部隊を1つしか出撃させる事ができない。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」を得る。 (自軍戦闘フェイズ)[3]:このカードが出撃している場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。 紫-NEX-A [6][2][6] 「ARCIVE OF LEGEND」に収録したネグザレアの1枚。 緑と黒に対応したACEで、第3テキストは自身が出撃していて、セットカードがセットしていないG以外の敵軍カード1枚を破壊できる事。 「ARCIVE OF LEGEND」のACE一覧 ()内は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムF91&シーブ...
  • ニナ・パープルトン
    ニナ・パープルトン [部分編集] 第5弾 CHARACTER 05C/CH BK043U 3-黒1 【ステイ】 [1]:供給 [1]:共有[試作ガンダム系] (戦闘フェイズ)[R]+[2]:ACE以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 女性 大人 黒-0083 [0][0][0] 「特徴:試作ガンダム系」との共有を持つ。 [部分編集] ベストセレクション第3弾 CHARACTER B3C/CH BK088R 1-黒1 【ステイ】 [1]:供給 (自軍配備フェイズ)[R]+[1]:自軍ユニット1枚を破壊する。その場合、自軍手札、または自軍ハンガーにある、このカードと同じ属性のGサインと、X以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、対象の合計国力の...
  • @wiki全体から「地形適正の有無による破壊」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索