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サザビー - (2009/02/25 (水) 18:09:31) の1つ前との変更点
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*サザビー
正式名称:MSN-04 SAZABI 通称:サザビー、赤メタボ
パイロット:シャア・アズナブル(0093)
コスト:2000 耐久力: 盾:○ 変形:× 換装:×
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビーム・ショットライフル|CENTER:7|CENTER:70||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビーム・ショットライフル|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファンネル|CENTER:6|CENTER:40||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ロンド・ベルの核弾頭迎撃|CENTER:1|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ヤクト・ドーガ|CENTER:2|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|前作の空中N格|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:|前作の空中ステップ格闘|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ビーム・サーベル連続斬り|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/03 新規作成
*解説&攻略
コスト2000帯のファンネル機。
前作では遅い、鈍い、でかいの3拍子揃った玄人機体だったが、今作では足回りが大幅に改善されて帰ってきた。
運用方法は前作同様中距離を保ち、メイン、CS、サブのファンネル、アシストによる射撃戦によって敵戦力を削るのがベスト。
機動力が上がったとはいえ機体サイズは相変わらずでかいので、接射や格闘には引っかかること多々。
なので接近戦はなるべく避けたほうが無難。
嬉しいお知らせか、悲しいお知らせかは置いといて、前作で有効だったCSCを絡めた隙消しはNDで代用可能なので前作ほどの職人機体ではなくなった。
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射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ショットライフル(ビームライフル仕様)
&color(blue){''[リロード:3秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
普通のビーム。CSやサブ、特格でキャンセル可能。
前作よりリロード速度が大幅に上がったこと、優秀なCSやファンネルがあることもあり弾切れの心配はない。
【CS】ビーム・ショットライフル(ショットガン仕様)
&color(blue){''[チャージ時間:1秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
拡散弾。前作同様非常に優秀な拡散、射程を誇る。
また、足が止まらず撃てるので、無理にすき消しのためにNDを使わなくて済むのも長所の一つといえる。
前作ではサザビーの生命線だった武装だが、今作ではNDでメインを連射できるので無理にセカインを狙う必要はなくなった。
【サブ射撃】ファンネル
&color(blue){''[リロード:2.5秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
サザビーの代名詞(だった武装)。
ゲームスピードが上がった今作では、狙って当てるのは前作以上に困難なため、牽制、待ちを崩す手段と割り切ってしまおう。
また、今作は仕様によりステップ性能が終わっているので、前作のようにステップ→サブとやっても簡単に硬直をとられてしまう。従って、ローリスクで使用するには空中でNDを混ぜながら小まめに撒くのが有効といえる。
押しっぱなしにすることでファンネルを連続で射出し、レバーを入れた方向にファンネルを飛ばすことができる(レバー上なら相手の奥側、レバー下なら相手の手前側)。
上記のとおり、リロードは早いので、開幕時に特射と混ぜてばら撒くと良い。
仕様変更により、前作のように着地と同時に一発出すのは不可。
【特殊射撃】ロンド・ベルの核弾頭迎撃
&color(blue){''リロード:10秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ヤクト・ドーガ(クェス機)
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
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格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】
【BD格闘】
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*戦術
----
*僚機考察
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*VS.対策
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*外部リンク
-[[非公式掲示板 - サザビースレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223560260/]]
以下作成中,,,,,,
*サザビー
正式名称:MSN-04 SAZABI 通称:サザビー、赤メタボ
パイロット:シャア・アズナブル(0093)
コスト:2000 耐久力: 盾:○ 変形:× 換装:×
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビーム・ショットライフル|CENTER:7|CENTER:70||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビーム・ショットライフル|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファンネル|CENTER:6|CENTER:40||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ロンド・ベルの核弾頭迎撃|CENTER:1|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ヤクト・ドーガ|CENTER:2|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|前作の空中N格|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:|前作の空中ステップ格闘|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ビーム・サーベル連続斬り|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/03 新規作成
*解説&攻略
コスト2000帯のファンネル機。
前作では遅くてでかい玄人機体だったが、今作では足回りが大幅に改善されて帰ってきた。
運用方法は前作同様中距離を保ち、メイン、CS、サブのファンネル、アシストによる射撃戦によって敵戦力を削るのがベスト。
機動力が上がったとはいえ機体サイズは相変わらずでかいので、接射や格闘には引っかかること多々。
なので接近戦はなるべく避けたほうが無難。
嬉しいお知らせか悲しいお知らせかは置いといて、前作で有効だったCSCを絡めた隙消しはNDで代用可能なので前作ほどの職人機体ではなくなった。
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射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ショットライフル(ビームライフル仕様)
&color(blue){''[リロード:3秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
普通のビーム。CSやサブ、特格でキャンセル可能。
前作よりリロード速度が大幅に上がったこと、優秀なCSやファンネルがあることもあり弾切れの心配はない。
【CS】ビーム・ショットライフル(ショットガン仕様)
&color(blue){''[チャージ時間:1秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
拡散弾。前作同様非常に優秀な拡散、射程を誇る。
また、足が止まらず撃てるので、無理にすき消しのためにNDを使わなくて済むのも長所の一つといえる。
前作ではサザビーの生命線だった武装だが、今作ではNDでメインを連射できるので無理にセカインを狙う必要はなくなった。
【サブ射撃】ファンネル
&color(blue){''[リロード:2.5秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
サザビーの代名詞(だった武装)。
ゲームスピードが上がった今作では、狙って当てるのは前作以上に困難なため、牽制、待ちを崩す手段と割り切ってしまおう。
また、今作は仕様によりステップ性能が終わっているので、前作のようにステップ→サブとやっても簡単に硬直をとられてしまう。従って、ローリスクで使用するには空中でNDを混ぜながら小まめに撒くのが有効といえる。
押しっぱなしにすることでファンネルを連続で射出し、レバーを入れた方向にファンネルを飛ばすことができる(レバー上なら相手の奥側、レバー下なら相手の手前側)。
上記のとおり、リロードは早いので、開幕時に特射と混ぜてばら撒くと良い。
仕様変更により、前作のように着地と同時に一発出すのは不可。
【特殊射撃】ロンド・ベルの核弾頭迎撃
&color(blue){''リロード:10秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ヤクト・ドーガ(クェス機)
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
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格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】
【BD格闘】
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*戦術
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*僚機考察
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*VS.対策
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*外部リンク
-[[非公式掲示板 - サザビースレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223560260/]]
以下作成中,,,,,,