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*ガンダム試作1号機(&フルバーニアン)
正式名称:RX-78GP01(-Fb) GUNDAM ZEPHYRANTHES(FULL-BURNERN)
通称:GP01,Fb,ゼフィランサス パイロット:コウ・ウラキ
コスト:1000→(Fb)2000 耐久力:320→560(Fb)
ガード:○ 変形:× 換装:△(再出撃時)
*ガンダム試作1号機
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|マシンガン|CENTER:40|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|有り|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカン|CENTER:30|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|一斉射撃|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ジム・キャノンII|CENTER:3|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビーム・サーベル|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ジャンプ|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
**ガンダム試作1号機フルバーニアン
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビーム・ライフル|CENTER:10|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビーム・ライフル三連射|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカン|CENTER:30|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|ホバー飛行|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ジム・キャノンII|CENTER:3|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビーム・サーベル|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|Aパーツ分離攻撃|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/03 新規作成
*機体解説
VS.シリーズの常識を覆し、撃墜されるとなんと機体が変化する。フルバーニアン時でも機体名は「試作1号機」のままであるので注意。
ちなみにCPU戦では初めからフルバーニアン状態で登場することもある。
弱機体疑惑がある。
CPU戦でしか通用しない機体。ゼフィランサス?の時に落ちるとニナが叫びます。
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*射撃性能(試作1号機)
【メイン射撃】マシンガン
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【CS】
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【サブ射撃】バルカン
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【特殊射撃】一斉射撃
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ジム・キャノンII
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
----
*格闘性能(試作1号機)
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】ジャンプ
【BD格闘】
----
**射撃性能(フルバーニアン)
【メイン射撃】ビーム・ライフル
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【CS】ビーム・ライフル三連射
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【サブ射撃】バルカン
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【特殊射撃】ホバー飛行
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ジム・キャノンII
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
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**格闘性能(フルバーニアン)
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】分離攻撃
【BD格闘】
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*戦術
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*僚機考察
どのコスト帯でも妙なコスト設定のおかげで組みにくい。
現状では一号機同士が組むのがコスト的には最良。
両方一落ちしてもう一回片方が落ちれる。
コスト3000
後落ちさえできればオバコスが起きないのは大きい
しかし、逆に言えば一番落ちたくない時が1000なのは痛い
コスト2000
どうしてもオーバーするのでオススメできない
コスト1000
相方の1000が2回落ちるまでにこちらが2回落ちれば理想的か
1000側は自衛力の高さを求められる
1000が前に出れないとなると1号機が前に出なければならないが、前衛向きな性能でもないから・・・ううむ
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*VS.試作1号機対策
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*外部リンク
-[[非公式掲示板 - ガンダム試作1号機スレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223560756/]]
以下作成中,,,,,,
*ガンダム試作1号機(&フルバーニアン)
正式名称:RX-78GP01(-Fb) GUNDAM ZEPHYRANTHES(FULL-BURNERN)
通称:GP01,Fb,ゼフィランサス パイロット:コウ・ウラキ
コスト:1000→(Fb)2000 耐久力:320→560(Fb)
ガード:○ 変形:× 換装:△(再出撃時)
*ガンダム試作1号機
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|マシンガン|CENTER:40|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|有り|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカン|CENTER:30|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|一斉射撃|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ジム・キャノンII|CENTER:3|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビーム・サーベル|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
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**ガンダム試作1号機フルバーニアン
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビーム・ライフル|CENTER:10|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビーム・ライフル三連射|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカン|CENTER:30|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|ホバー飛行|CENTER:-|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ジム・キャノンII|CENTER:3|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビーム・サーベル|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:||
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|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|Aパーツ分離攻撃|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/03 新規作成
*機体解説
VS.シリーズの常識を覆し、撃墜されるとなんと機体が変化する。フルバーニアン時でも機体名は「試作1号機」のままであるので注意。
ちなみにCPU戦では初めからフルバーニアン状態で登場することもある。
弱機体疑惑がある。
CPU戦でしか通用しない機体。ゼフィランサスの時に落ちるとニナが叫びます。
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*射撃性能(試作1号機)
【メイン射撃】マシンガン
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【CS】
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【サブ射撃】バルカン
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【特殊射撃】一斉射撃
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【アシスト】ジム・キャノンII
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*格闘性能(試作1号機)
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】ジャンプ
【BD格闘】
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**射撃性能(フルバーニアン)
【メイン射撃】ビーム・ライフル
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【CS】ビーム・ライフル三連射
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【サブ射撃】バルカン
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【特殊射撃】ホバー飛行
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ジム・キャノンII
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
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**格闘性能(フルバーニアン)
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】分離攻撃
【BD格闘】
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*戦術
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*僚機考察
どのコスト帯でも妙なコスト設定のおかげで組みにくい。
現状では1号機同士が組むのがコスト的には最良。
両方一落ちしてもう1回片方が落ちれる。
コスト3000
後落ちさえできればオバコスが起きないのは大きい
しかし、逆に言えば一番落ちたくない時が1000なのは痛い
コスト2000
どうしてもオーバーするのでオススメできない
コスト1000
相方の1000が2回落ちるまでにこちらが2回落ちれば理想的か
1000側は自衛力の高さを求められる
1000が前に出れないとなると1号機が前に出なければならないが、前衛向きな性能でもないから…ううむ
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*VS.試作1号機対策
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*外部リンク
-[[非公式掲示板 - ガンダム試作1号機スレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223560756/]]
以下作成中,,,,,,