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ガンダムシュピーゲル - (2008/10/04 (土) 11:26:27) の最新版との変更点
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*ガンダムシュピーゲル
正式名称:GF13-021NG 通称:シュピーゲル、ゲルマン忍者
パイロット:シュバルツ・ブルーダー
コスト:2000 耐久力: ガード:× 変形:× 換装:×
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|クナイ|CENTER:24|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|4wayクナイ|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|アイアンネット|CENTER:1|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|?|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|シュトゥルム・ウント・ドランク|CENTER:1|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ライジングガンダム|CENTER:5|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|シュピーゲルブレード|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):チャージ格闘|シュトゥルム・ウント・ドランク|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|畳返し(シールド?)|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|人間手裏剣?|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形格闘|─|CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/04 10/3ロケテ段階の性能と一時用メモ追加
08/10/03 新規作成
*解説&攻略
地走型のMF。ハイパーモードによる一発逆転がなく火力不足に感じるかも?
ステップで半透明になり、走ると足に残像が付くがそれぞれエフェクトだけの模様。
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射撃武器
【メイン射撃】クナイ
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
その場でクナイ連射、HITするとスタン気味?になる。ボタン連射でフェニッシュ有。
途中で止めても硬直が長い為、NDする事前提かも。
【CS】4(5?)wayクナイ
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
1機体分ジャンプして4(5?)方向へクナイを投げ、着弾するとザク改のような爆風が起こる。
チャージは若干長め。
【サブ射撃】アイアンネット
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
ネットを射出し、相手をスタン状態に。出るまでが長く弾速も遅め。
弾数は1で体感だとリロード3秒程。射出前にNDする事で弾数を維持できる。
【特殊射撃】
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
【アシスト】ライジングガンダム
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
ライジングガンダムが左後方(?)に現れ、射撃(ライジングアロー)を1発行う。HITでスタン?
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格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】畳返し
しゃがんで鉄板を畳返しする。発生は早め。
シールドかカウンターかは不明。空中でもどこからか畳がでてくる不思議。
【特殊格闘】シュトゥルム・ウント・ドランク
入力後任意の方向へ移動可、ブーストが無くても移動可。
【C格闘】シュトゥルム・ウント・ドランク
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
ポーズを決めた後にゴッドスラッシュタイフーンのような技、発生するまで長め。
チャージ時間は電影弾並に短め。
【BD格闘】
【変形格闘】─
無し
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*一時用メモ
■格闘派生メモ
格闘出し切りでブレードを前にして前移動しつつドリル
後でゴッドと同じ投げ、
前?でその場で頭を踏みつけ(ノワールみたいな奴)
~にそれぞれ派生。NDすると相手は落下するのでコンボにするならフィニッシュ前にND推奨?
■特殊射撃で突進技?
デッドリーウェイブの突進のようなモノが出るらしい?(2chスレ情報/未確認)
■空BD格か前格で人間手裏剣?
体をぐるぐる回しつつ突進(任意方向へ進行可)。
もしかすると空中BD格か前格かも?ブーストを消費して移動していたのかND出来なかった。使い勝手は悪目
■その他
原作のゴッドvsシュピーゲル戦からの引用が多目、格闘派生の踏みつけもそんな感じでイメージしてください。
C格闘のシュツルム・ウント・ドランクは「ここらで引導を渡してくれるわぁーっ!」といわんばかりの技、つまりそれだけ出るのが遅いって事。
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*戦術
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*僚機考察
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*VS.シュピーゲル対策
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*外部リンク
以下作成中,,,,,,
管理者不在の為こちらに移転
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/