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ランチャーストライクガンダム - (2008/10/17 (金) 02:28:24) の編集履歴(バックアップ)
ランチャーストライクガンダム
正式名称: 通称:Lスト、ランチャー
パイロット:
コスト: 耐久力: 盾: 変形: 換装:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
アグニ |
2 |
|
弾数が2に増加。ビーム弾は他のランチャー系の武装と同様連ザくらいの太さに |
CS |
アグニ(照射) |
- |
|
|
格闘 |
ガンランチャー |
4 |
|
メイン同様弾数増加 |
サブ射撃 |
バルカン |
∞ |
|
|
特殊格闘 |
肩部対艦バルカン |
∞ |
|
|
特殊射撃 |
ストライカーパック換装 |
2 |
- |
|
モビルアシスト |
メビウス・ゼロ |
|
? |
|
【更新履歴】
08/10/13 基本的な情報を更新
08/10/03 新規作成
解説&攻略
換装により、遠距離砲撃戦に特化した形態。
この機体の特徴は、抜群の射程距離と高性能なアグニとガンランチャーである。
特に今回はNDによってネックであった発射時の硬直をキャンセルできるため、おそらくストライクの中でも一番NDの恩恵を受けていると言えるだろう。
よってこの機体は、遠距離における垂れ流しが主な運用法となる。
垂れ流しと言っても、誘導が強い&赤ロック距離長い&NDで隙なく連射できることを考えると着地取りはほぼ完璧だろう。
ゆえに、近づかれているのに気が付かずリンチに…ということにはそれなりに飛べるとはいっても十分注意したい。
射撃武器
【メイン射撃】アグニ
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
弾が2発に増え、かなり連ザよりの太さに変更された。
当たればもちろん強制ダウン。相変わらずの強力な銃口補正と理不尽な曲がり方をする誘導性。
寄られた相手を至近距離で打ちぬけてしまうこともあるのでかなり頼もしい。
NDによる垂れ流しが猛威を振るっている。
【CS】アグニ(照射)
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
無印と変わらぬゲロビ。チャージ時間があからさまに増えた。
上下のおかしな銃口補正はそのまま、威力は若干落ちたように感じる。
相変わらず曲げは微妙、ヴァーチェCSと同じといったところ。太さは無印と同じぐらい。
NDによって気軽に撃てるようにはなったが、ブースト消費が激しいので調子に乗っているといざという時NDできなくて泣く。
また、地上で撃たないとすぐにブーストが切れてしまうことにも注意が必要。
【格闘】ガンランチャー
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
こちらもアグニ同様弾が増えた。弾と爆風が若干小さくなった。
2発目の上へのふくらみが減ったこと以外、あまり大きな変化は見られない。
アグニ、そしてNDと併用することでかなりの弾幕を張ることが出来る。
また、ヒット後のアグニが高確率で繋がる。
近距離の場合は出方の都合上、アグニに頼ったほうがいいかもしれない。
【サブ射撃】バルカン
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ストライク共通武装
ランチャー時のみ弾数無限となっている。
【特殊格闘】肩部対艦バルカン
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
肩バル。よろけがとりやすくなった。無印のときより強く連ザⅡより弱い感じ。
【特殊射撃】ストライカーパック換装
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
換装。エールと同じ。
ランチャー時の換装は戦局を良く見る必要がある。
なまじ垂れ流しが強い分、近寄られてもなかなかランチャーから変えようとしない人もいるが、それでは自ら追い込まれているのと同じ。
展開が速いので、まだいけると思ったときには囲まれてジ・エンドにもなりかねない。
ストライクならば、一歩先を呼んだ換装を心がけよう。
【アシスト】メビウス・ゼロ
[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
弾幕には困らないので基本的にランチャー時には使う必要なし。
近寄られた際の迎撃手段の一つとして使えるが、
そんなことをするのなら、アグニでダウンさせるか隙を見つけて換装して別で使ったほうがいい。
コンボ
戦術
僚機考察
VS.対策
外部リンク
以下作成中,,,,,,