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ガンダムエクシア - (2008/10/12 (日) 11:26:04) の編集履歴(バックアップ)


ガンダムエクシア

正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA  通称:エクシア、Xシア  
パイロット:刹那・F・セイエイ  
コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNライフル 3 前作と同じ3連射可能
サブ射撃 GNビームダガー - 前作の特射
特殊射撃 トランザムモード 一定時間経過 高速移動化、専用の格闘が出る(BD格闘を連打した感じ)
モビルアシスト ガンダムデュナメス 4 前作と同じ高速弾発射
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
前格闘
横格闘
後格闘 踏みつけ
特殊格闘 回転斬り 前作と同様 進行方向にレバーを入れながら入力すると踏みつけ
BD格闘 居合い 前作と変わらず、1段目にスタン属性あり



【更新履歴】

08/10/03 新規作成

解説&攻略

前作からの続投だが新たな武装としてトランザムモードが追加された。
相変わらずの高機動機体。

トランザムモード中は格闘が専用の物に変わる(アニメ第一期で初めてトランザムを使ったときの対サーシェス戦での連続切り)。必見!



射撃武器

【メイン射撃】GNソード・ライフルモード
[一括リロード][リロード:4秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]
前作と変わらず。
相変わらず銃口補正が微妙、ビームが細いため当てづらい。威力も低め。
今作の仕様上、相手の着地を見計らって出せば3連射可能なのもあって当てやすい。

【サブ射撃】GNビームダガー
[弾数無制限][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】トランザムモード
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ゲーム開始と同時にゲージが溜まっていき、全て溜まると発動可能となる。
約60秒で発動可能になる。1度使うと再出撃まで使えない(ゲージ自体が消える)。
格闘は専用の物に変わる。ヒット中はカットが不可能に近い程動く。
発動時の硬直は短い(というかほぼ無い)が終了時の硬直はかなり長く(当然NDによるキャンセルは不可)、中距離程度なら、見てからのBR撃ちが当たるほど。
格闘コンボ中にゲージが0になるとその場で終了モーションに入り隙を晒すので注意。

ゆえに発動は遠距離よりも近距離~中距離推奨。BRを撃ちながら近づいて、格闘を当てにいこう。
ゲージの減りが結構速いので、ゲージ残量を見て格闘に行くか行かないかを判断するのも大事。

【アシスト】ガンダムデュナメス
[リロード無][属性:][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
前作から引き続き登場。
相変わらず弾速が異常に速い。



格闘

【通常格闘】

【前格闘】

【横格闘】
前作における空中ステップ格闘。
前作同様高性能で伸びる
間にステップを挟む必要がなくなったのでより使い易くなった。

【後格闘】
上に跳び、踏みつける。

【特殊格闘】
回転切り、前作と同じ。
【BD格闘】
前作同様の居合い。1段目のスタン効果とNDを利用して1段目+他格闘などでダメージを伸ばせる。

【格闘(トランザムモード中)】
アニメ第1期22話「トランザム」にて対サーシェス戦で行った連続切り。
とどめの縦切り時にアニメ第1期最終話の刹那のセリフ「俺たちが!ガンダムだ!!!」が出る。
威力はかなり高いものの、5段ヒット技(おそらく1ヒットあたりダウン値1)であるため、格闘を当てる前に他の攻撃でダウン値が溜まっていると、最後の方の攻撃が当たる前にきりもみダウン状態になってしまうので注意。

ヒット時は、移動速度の速さや移動方向がめまぐるしく変わることから、カットがほぼ不可能に近く、
照射系のゲロビなどでようやく可能になるほど(XのサテライトやヴァーチェのGNバズーカなど)。
ただし、攻撃時間自体は長いほうではあるが、発動したのを見てからカットするのはなかなか難しい。
「あらかじめ出してくるのを待って、狙う」くらいでないとカットは無理。


コンボ


威力 備考
???



戦術




僚機考察





VS.対策





外部リンク


以下作成中,,,,,,