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デュエルガンダムアサルトシュラウド - (2008/11/03 (月) 16:11:52) の編集履歴(バックアップ)
デュエルガンダムアサルトシュラウド
正式名称:GAT-X102 DUEL GUNDAM ASSAULT SHROUD 通称:デュエルAS
パイロット:イザーク・ジュール
コスト:1000 耐久力:320 ガード:○ 変形:× 換装:△(パージ)
デュエルガンダムアサルトシュラウド
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
ビームライフル |
6 |
|
|
CS |
シヴァ |
- |
|
|
サブ射撃 |
ミサイルポッド |
5 |
|
NDのお陰で単発ばら撒きが可能に。 |
モビルアシスト |
バスターガンダム |
2 |
|
前作のイージスが召喚する時と同性能。使い勝手は相変らずグゥレイト! |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビームサーベル |
|
|
連ザの時と同じ2段斬り |
前格闘 |
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|
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連ザと同じく突き→払いの1段技 |
横格闘 |
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今作ではシールドアッパーのみの1段技に。前派生すると連ザと同じライダーキックが出る。 |
後格闘 |
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特殊格闘 |
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連ザと同じ縦3回転斬り |
BD格闘 |
|
|
|
|
特殊射撃 |
アーマーパージアタック |
特射→N |
|
フォビドゥン斬り。パージするとASには戻れないので使う時は注意。 |
デュエルガンダム
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
ビームライフル |
6 |
|
|
サブ射撃 |
バルカン |
60 |
|
連ザの時は無かったが、今作で新しく追加。 |
特殊射撃 |
グレネードランチャー |
1 |
|
NDのお陰で狙いやすくなった |
モビルアシスト |
バスターガンダム |
2 |
|
ASで召喚する時と性能は同じ。グゥレイト! |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビームサーベル |
|
|
|
前格闘 |
|
|
|
|
横格闘 |
|
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後格闘 |
|
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特殊格闘 |
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BD格闘 |
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【更新履歴】
08/10/03 新規作成
機体解説
連ザシリーズでは鈍足の職人機体だったASと、高コスト機の良き相方だった素体デュエルが一つになって帰ってきた。
今回の新システムND導入によって、AS時はミサイル1発止め>格闘とか出来るように。
機動力は相変らず微妙だが今後どうなるやら。
デュエルガンダム アサルトシュラウド
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【CS】シヴァ
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】ミサイルポッド
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】アーマーパージアタック
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
シールドを正面に構え相手に真っ直ぐ突撃
格闘ボタンでアーマーパージエフェクトとともに生デュエルの前格闘が出る
突撃中にノーベルの射撃を防いだので射撃防御属性がついている模様?
【アシスト】バスターガンダム
[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】
【BD格闘】
デュエルガンダム
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】バルカン
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】グレネードランチャー
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【アシスト】バスターガンダム
[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】
【BD格闘】
コンボ
戦術
僚機考察
VS.デュエル対策
外部リンク
以下作成中,,,,,,