アーカム大戦2012秋の陣

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**アーカム大戦2012秋の陣 期間:9/10~10/24 場所:Arkham大陸東南部(アレグリア領土内,近日中に画像公開) 参加募集人数:6~8人×4カ国=24~32人程度 部門賞景品:40武器,10厘,40鎧+37鎧,42兜,真メフィセット(予定) 賞金:最低3000万G。最大で2億以上!! 参加費用:家作成費のみ(規模20まで) その他:予想イベント開催予定,追加の景品・賞金も検討中 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ ***Index &link_anchor(a){アーカム大戦とは?} &link_anchor(b){アーカム大戦の仕様} &link_anchor(c){参加条件} &link_anchor(d){参加方法} &link_anchor(e){ゲームの勝利条件} &link_anchor(f){アーカム大戦の流れ} &link_anchor(g){基本ルール} &link_anchor(h){賞金・景品について} &link_anchor(i){その他} &aname(a) **◎アーカム大戦とは? OUROBOROS内のArkham大陸で行われる、軍隊戦システムを使ったイベントです。 現在全くといっていいほど使われていない軍隊戦システムの活性化を目的として始めました。 大体一度のゲームで1~2ヶ月かかりますが、軍隊を動かす時間は一日たったの数分ですので手軽に楽しめます。 参加費用は家建設費以外は無料。賞金ももれなく出ますし、活躍した人には特別な景品も送られます。 また、ゲーム中はそれぞれの国家専用のチャットを作成していますので、交友の輪を広げることもできます。 &aname(b) **◎アーカム大戦の仕様 場所::Arkham大陸東南部 参加人数:6~8人×4カ国 期間:1か月程度 &aname(c) **◎参加条件 ①アーカム大陸平地での戦闘に問題なく勝利できる(アーカム大陸を問題なく移動できる) ②レベル1024(SuperHero)以上 ③国に所属申請を出せること(現在所持している家・軍隊を破壊できること、国家を脱退できること) ※メインキャラクターが国家に所属している場合、国主または国主代行の許可を取っていること(推奨) &aname(d) **◎参加方法 雑談掲示板の参加者申し込みスレッドに要綱を満たして書き込みを行ってください。 その後、雑談掲示板で国家への士官開始許可の布告がされましたら、 &u(){参加するキャラクターで、持ち家がないこと、国に所属していないこと、軍隊を所持していないことを確認した上で、} 指定された国へ士官してください。 (尚、所持していないにも関わらず能力欄に家・軍隊の表記がある方は、その位置へ向かい、そこで一度キャンプしてください。 その上で能力欄を再度押すと消えているはずです。能力欄の情報が消えていないと士官ができませんのでお気を付けください。) 士官後は軍隊戦記・雑談掲示板・電報などで指示がされますので、それによく従ってください。 &aname(e) **◎ゲームの勝利条件 イベント終了時点で最も合計領土数の多い国家の勝ちです。 また、他国の大本営をすべて破壊することでも勝利となります。 &aname(f) **◎アーカム大戦の流れ 参加者・スポンサーの募集 ↓ 下準備(各国一定の領土を占領,必要なら家・大本営の設置をしてもらいます) ↓ ゲーム開始 ↓ ゲーム終了 ↓ 賞金・景品の配布 &aname(g) **◎基本ルール プレイヤーは国家予算5000万Gの中で軍隊を生産し、自国領土の拡張を目指します。 イベント終了時点で領土数が最も多い国家の勝利となりますが、中間集計の結果に応じて領土数にボーナスが加わりますので(下記参照)、 その過程での争奪戦にも積極的に参加していかないと、勝利することは難しくなります。 ・中間集計 本イベントでは、一週間ごとに領土数の中間集計を行います。 この結果に応じて、領土数×100万Gがそれぞれの国の国家予算に新たに加えられます。 &u(){また、領土数が1位になると更に1000万Gが追加され、最下位位の国家は1000万G減額となります。} &u(){更に、この集計で1位を獲得した国家には終了時の領土数に加算されるボーナス領土が与えられます。(1,2週目+3、3,4週目+5)} このボーナス領土は勝敗を大きく左右しますので、どの週においても積極的に勝負に参加せねばなりません。 ・国家予算 前回のイベントまでは参加者が使用できるコストはそれぞれに配布していましたが、今回は国ごとに一定の金額を配布します。(5000万G) よって、コストの使用に偏りを持たせることが可能となり、またコスト切れによって特定のプレイヤーが復帰不可能となることもありません。 一週間ごとに中間集計時の領土数×100万Gが、自国の国家予算に加えられます。 また、中間集計で領土数が1位になると更に1000万Gが追加され、4位の国家は1000万G減額となります。 ・使用できる軍隊 歩兵・弓兵・騎兵の全ての規模の軍隊が使用できます。 軍隊の生産にはそれぞれコストがかかり、歩兵<騎兵<弓兵の順で高くなります。また、部隊の規模が大きくなることでも高くなります。 (但し、当イベントでは、予算の都合上ほとんどの軍隊は小隊となると思います。規模の大きい軍隊は強力な分、コストの消費は大きくなります。気をつけて生産してください。) &u(){また、本イベントではそれぞれの国家の同時軍隊存在数を6までと設定します。} 国民が8人いても、軍隊は6つまでです。このシステムではゲームに参加できず退屈なプレイヤーが存在してしまうことになりますが、 見方を変えると、8人いれば2人は休めるということです。これを上手く使えば、休暇や急きょの失踪にもある程度対応することができます。 戦いは短くありません、休息も戦略の一環にしっかりと取りこんでください。 軍隊のそれぞれの特徴については[[軍隊戦基礎情報]]をご覧ください。 ・軍隊のアクション 軍隊を生産すると、移動・攻撃・占領の三種類のアクションを行うことができます。 &bold(){移動}は自国内の領土を移動することができます。移動できる距離は軍隊の種類によって違います。 &bold(){攻撃}は、①敵軍隊への攻撃,②敵施設への攻撃,③敵領土への攻撃 の3種類があります。 ①はいわゆる軍隊戦であり、実行すると狩りと同様に戦闘画面が表示されて、戦闘が行われます。 戦闘の結果、敗れた軍隊は消滅します。勝利した軍隊は戦闘の結果に応じて兵数が減ります。 軍隊戦は自分のステータスや装備、軍隊の種類、土地など様々な条件が反映されて行われます。詳しくは[[軍隊戦仕様情報]]をご覧ください。 ②は敵の街・家への攻撃です。施設の攻撃力は軍隊の種類・兵力によって変わります。 ③は文字通り敵の領土への攻撃で、これを行うとその領土を無国籍化することができます。 最後に、&bold(){占領}は無国籍の土地を自国の領土にすることができます。但し長いプロテクトタイムが発生するので注意して行わなければなりません。 また、全ての行動には占領で触れたプロテクトタイムが発生します。プロテクトタイムの間は一切の行動ができなくなります。 プロテクトタイムはストックタイム(ストック時間)を利用することで最大で2時間まで短縮できます。 移動・占領・プロテクトタイムの詳細については[[軍隊戦基礎情報]]をご覧ください。 ・家を建てる OUROBOROSでは土地に家を建てて、街にしたり、倉庫を利用したりすることができますが、軍隊戦では家は主に"盾"として扱われます。 家は自国の領土内に建設することができ、家の規模の分だけ敵の攻撃を防いでくれます。 首都の周りに設置すればいざ敵に侵攻された場合にも時間を稼ぐことができます。最前線におけば競争が激しい領土をキープすることができます。 使い方はあなた次第です。 &u(){家はいつ建てても構いませんが、一度しか建設してはいけません。また規模も20までで、修復も禁止です。} ・首都移転 自国の首都を自国領土内の好きな位置に一度だけ移転することができます。 &u(){いつでも、無償でできますが、一度しかできない点には留意してください。} 例えば、最前線に動かせば、軍隊の前線への移動時間を大きく省略することができますが、その分押し込まれた際は首都を危険にさらすことになります。 勝負どころを見極めてうまく活用してください。 尚、首都移転時は一時的に大本営が二つ存在することになりますが、その間は軍隊の生産は行わないようにお願いします。 また、その間の他国からの大本営の攻撃も禁止します。 ・外交 今回は国家数が4つと、前回の倍になりましたので、外交も立派な戦術になります。 例えばある国家が独走している状況であれば、他の三国が結束することで、それを阻止することが考えられるでしょう。 または、国家予算が不足しているときは、他国に領土と予算の交換を持ちかける手段も考えられます。 これによって大きく戦局が変わることもあるでしょう。戦いはマスの上だけではないのです。 しかしながら、いきなり他国と外交することは初心者の方々には難しいとは思います。 その場合はぜひ、各国に一人派遣しているインストラクターにご相談ください。 彼らが仲介人となって、話を上手く進めてくれると思います。 &aname(h) **◎賞金・景品について ・賞金 参加賞:AP×100万G+国家予算の残金(山分け) 国家順位ボーナス(一人当たり): 1位:1億 2位:7000万 3位:5000万 4位:3000万 APボーナス(個人単位): 1位:1億 2位:7000万 3位:5000万 4位:3000万 5位:1000万 がイベント終了後に配布されます。 ※変動の可能性あり ・景品 MVP,最多占領,最多領土攻撃,最多撃破,最多施設攻撃の各部門で1位を獲得した人に送られます。 MVPはゲーム終了後に参加者の投票で決定します。 景品はいくつか用意され、上記の部門の左のものを獲得した人から順に選択することができます。 景品は、40武器,10厘,40鎧+37鎧,42兜,真メフィセット を予定しています。 &aname(i) **◎その他 ・ゲームの進行状況 [[軍隊戦記>http://militarywars.blog.fc2.com/]] で速報を行っています。大事な連絡をすることもありますので、参加者はブックマークにいれておくことをお勧めします。 ※イベント領土拡大のため、週3回程度の更新に変更予定。但し一回の密度を上げます。 ・チャット #アーカム大戦 を常に解放しています。質問やご意見はこちらの部屋までどうぞ。 その他、ゲーム中は各国に専用チャットができます。こちらはゲーム参加後に運営に確認してください。 ・インストラクター 前回のイベントにて、経験者が少なく、仕切る人間がいなくて困ったという声がありましたので、 今回は運営委員または経験者を最低一人以上各国へ配布し、進行に行き詰った際は彼らが積極的にリードするようにしていきます。 もちろん、慣れてきたら、参加者が主導していっていただいても構いません。 ・予想イベント 予想イベントはアーカム大戦に参加しなかった人も楽しめるように設置しています。 指定した題目の結果を予想してもらい、的中者に賞品・景品を配布する予定です。 詳細は決まり次第発表します。 ・ゲーム中のペナルティ ゲーム中にルール外の行動を行った人には、それに見合ったペナルティが課されます。 軽度の違反については「イエローカード」として、状況の巻き戻しと場合によっては若干の国家予算没収を行います。 重度の違反については「レッドカード」として、その参加者を退場処分とし、国家から追放します。また、国家予算の一部没収を行います。 軽度の違反も繰り返される場合は「レッドカード」に繰り上げる場合があります。 詳しいガイドラインについては現在作成中です。 ・スポンサー 今回は一応、運営資金は間に合っておりますので公募はしませんが、 個人的に寄付しても構わないという方がいらっしゃいましたら元譲・うっちーまでお声かけください。 尚、ゴールドの他、レアアイテムの寄付も受け付けます。 更に詳しい情報については[[軍隊戦イベントルール]]をご覧ください。

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