軍隊戦イベントルール

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  • 軍隊戦イベントルール
    よくある質問! Q.軍隊作成費用はこちらで準備しなければなりませんか? A.全額運営側が負担します、家建築費のみ参加者様負担です Q.サブでも参加できますか? A.できます、ただし国に所属している方はは国主様の許可が必要です(既に許可が下りている国は必要ありません、雑談掲示板参照) Q.イベント期間中は毎日ログインしなければなりませんか? A.それが望ましいですが、絶対条件ではありません 但しログイン頻度が高い方の参加を優先することは間違いありません(現在参加者不足のため選考が行われる可能性は低いですが) Q.景品はありますか? A.勝敗に関わらずゴールドを獲得できます、また個人賞も用意しています 詳しくは下記の「景品について」の項目をお読みください 以下からはルールの詳細になります、参加者希望者は一読お願いします! イベントのルール...
  • 軍隊戦の歴史
    掲示板で事実確認を行ってはいますが、実際に目の当たりにはしていないため曖昧な部分が多いです 詳しい方は是非加筆・修正をお願いします 2006年の記録 2007年の記録 2008年の記録 2009年の記録 2010年の記録 2011年の記録 2012年の記録 2006年 2月 10日 軍隊戦HP開設 11日 この時点で既にモッツァレラと自由連合軍,アレグリアが交戦中 モッツァレラvsアレグリアはモッツァレラが先に攻撃 モッツァレラvs自由連合軍はどちらが先に攻撃したかは不明 15日 トイトイアグモン領とモッツァレラが交戦状態に陥る イベントログによると、トイトイアグモン領が先に攻撃を仕掛けた模様 21日 パラダイスの一部プレイヤーがアレグリアを誤攻撃したことから  アレグリアがパラダイスに対し...
  • アーカム大戦とは?
    ...れます。 詳しくは軍隊戦イベントルールをご覧ください。 スポンサー アーカム大戦の運営には大きな費用がかかりますので、スポンサーを募集しています。 詳しくは雑談掲示板・トレード掲示板をご覧ください。(募集していない場合もあります) 更に詳しい情報については軍隊戦イベントルールをご覧ください。
  • ルール・仕様議論所
    軍隊戦イベント公式チームが少ないので、論題を積極的に開示して皆さんの意見をいただきたいと思っています。 (公式チームに参加してくれる人は随時募集しています。興味のある方は元譲・うっちーまで) 重要ログ 2012/1/29 設計者  あと単なるじゃんけん関係に値段も考慮して3すくみになるようなバランスになっています(LV3682 bclKMcX 22 09) 設計者  安いユニットは1部隊同士では不利かもしれませんが、コストを掛け算すると2部隊で倒してももとをとれてる可能性あります(LV3682 bclKMcX 22 110) 設計者  3種類のうちは値段同じも考えられますが、今後さまざまな兵種をふやしていくには値段同じでなくても成り立つようにいずれしていかないといけないと思っています(LV3682 bclKMcX 22 13) $商売人$元譲  すると部隊生産...
  • アーカム大戦2012秋の陣
    ...詳しい情報については軍隊戦イベントルールをご覧ください。
  • 軍隊戦仕様情報
    軍隊vs軍隊の戦いになると、モンスター狩りと似たような戦闘が発生します。 ここでは、その仕様についてまとめています。 兵科スペック 歩兵 HP 30000 攻撃対象 最も近い敵にロック 攻撃 直接攻撃(??dmg) 移動方法 最も近い敵(速度はゾンビ程度?) 弓兵 HP 20000 攻撃対象 最も近い敵にロック 攻撃方法 射程9、1本弓(2000dmg?) 移動方法 ランダムに小幅移動 騎兵 HP 40000 攻撃対象 最も近い敵にロック 攻撃方法 接近攻撃(??dmg) 移動方法 最も近い敵(速度は忍者並) 自キャラ HP 戦闘を挑んだときの自キャラHPに依拠(上限50万) 攻撃対象 最も近い敵 攻撃方法 1本弓(100dmg前後) 移動方法 最も近い敵(速度はゾンビ程度?) ※先制攻撃を仕掛けた場合のみ出現 敵隊長 ...
  • 軍隊戦基礎情報
    軍隊の種類 弓兵 -- 高価ですが射程が長く建物への攻撃力が高いです。歩兵に強く騎兵に弱い兵種です。 騎兵 -- 移動速度が早く弓兵に強いですが、歩兵に弱い兵種です。領土の占領には時間がかかります。 歩兵 -- 安価ですが移動が遅いです。弓兵に弱く騎兵に強い兵種です。短時間で領土の占領ができます。 OUROBOROSマニュアルより抜粋 軍隊コマンド 軍隊は以下のコマンドを実行できます。 コマンドを実行すると所定の待ち時間が経過するまで次のコマンドは実行できません。 待ち時間は兵種や大陸により異なります。 移動 -- 自国領土内を移動します。 占領 -- 無国籍領土を自国領土にします。 攻撃 -- 敵国領土を無国籍化、または敵建物を規模低下または破壊、または敵軍隊へ攻撃できます。 解散 -- 軍隊を解散します。自国大本営上以外での解散には多額の費用がかかります。...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 軍隊戦情報 軍隊戦基礎情報 軍隊戦仕様情報 戦闘記録 アーカム大陸情報 国家一覧 軍隊戦の歴史 アーカム大陸ガイド その他 ルール・仕様議論所 家・街について
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    ここは、無料オンラインゲームOUROBOROSのコンテンツ、 軍隊戦の専用wikiです。 当wikiはリンクフリーです わざわざ本家軍隊戦HPのリンクを貼って頂かなくても結構です まだまだ未完成ですので、皆さん積極的にご協力ください。 (戦闘記録、ルール・仕様議論所などのご協力お願いします) 最近の軍隊戦に関する仕様の変更・修正 2013/04/13 軍隊戦自ユニット体力上限設定,スタック時間最大値修正 2012/10/09 軍隊戦で自キャラSAが発動しないよう変更(自キャラ暫定処理) 2012/09/24 軍隊の性能微調整 2012/03/17 土地の影響の不具合の修正 2011/12/11 録画不具合の修正 2011/09/?? ストック時間の不具合の修正 2011/06/30 弓兵が使う弓の射程が8→9に変更 リンク OU...
  • アーカム大陸ガイド
    アーカム大陸の注意点 アーカム大陸で死んでしまうと、ウロボロス大陸のNPCの町まで戻されます 平地等でも火山級の敵が出現する恐れがあります 軍隊戦が行われうる環境のため、家や町が突如破壊される可能性があります アーカム大陸への行き方 ストーンサークルのあるマスで「別大陸へ」を押すことで行くことができます ストーンサークルの場所は以下、 ミノアの大キャンプ近く(18,26) 沼と砂漠の間の平原 (78,33) アーカム大陸の狩場 荒地・火山級の位置がわかりにくくなっているため、座標で記していきたいと思います →地図作成中
  • 国家一覧
    項目説明 国家名 国民 国民の数 国土 国土の数 首都 首都の位置 国主 国主の人名 入国体系 入国のシステム・スタイル(通常は特に独自のシステムがないものとする) 起源 国家の元々の基盤 方針 中立等、国家の方針 パラダイス 国民 109 国土 1785 首都 89,67 国主 アヌビスヒヒ 入国体系 推薦・スカウト 起源 なし 方針 無記 アレグリア 国民 78 国土 2377 首都 81,8 国主 pippi 入国体系 推薦 起源 なし 方針 無記 めんそーれ^^ユイマールワールド 国民 60 国土 98 首都 57,29 国主 カツ丼大好き 入国体系 推薦 起源 なし 方針 無記 メタ=リカーナ王国 国民 41 国土 74 首都 68,28 国主 【忍者マスター】ガラ 入国体...
  • 戦闘記録
    フォームが準備出来ませんので手打ちでご協力お願いします... 全部埋めなくても構いませんが、極力埋めていただけると参考になります テンプレ ○月×日 △vs□ 自分のHP   味方兵数   味方兵科   敵兵力   敵兵数   戦略(自分の座標)   大陸・サーバー   リプレイ  第三回アーカム大戦の戦闘記録について個人的に振り返ってみます。 (うっちーの考察です。誤字などありましたら申し訳ありません) 自分のHP 520530 味方兵数 1000 味方兵科 10 敵兵力 1000 敵兵数 11 戦略(自分の座標) (0.-9) 大陸・サーバー アーカム大陸、メインサーバー リプレイ ギガルゴンさんの戦闘記録。 弓兵小隊vs歩兵小隊で、弓兵が先手です。 同じ規模同士での(先手)弓兵vs歩兵では、弓兵が...
  • 家・街について
    倉庫の数 倉庫0個 レベル1~9 倉庫1個 レベル10~16 倉庫2個 レベル17~23 倉庫3個 レベル24~30 倉庫4個 レベル31~37 倉庫5個 レベル38~44 倉庫6個 レベル45~51 倉庫7個 レベル52~58 倉庫8個 レベル59~65 倉庫9個 レベル66 町の施設の建築可能レベルと価格 最初~ ×武器屋 500万 ○防具屋 2000万 ○酒場 5000万 レベル21~ ○銀行 1億 ×道具屋 5000万 ○盗賊ギルド 8000万 レベル31~ ×訓練所 2億 ○転職案内所 8000万 ×カジノ 1億2000万 ○聖堂 1億 レベル41~ ×音楽館 1億5000万 ×市場 5億 ○魔術大学 3億 ○美術館 3億 レベル51~ 闘技場 10億 大本営 10億 ☆大...
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