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&bold(){生命力}(Health, &bold(){HT}, せいめいりょく)は[[GURPS]]の[[基本能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 消費CP
[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 10
消費CP : ±10/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに10CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに10CP獲得)
* その他
能力値の下限 : 0
能力値の上限 : 無限大
* 生命力の影響を受ける[[副能力値]]
- [[疲労点]]
- [[基本反応速度]]
-- [[反応速度]]
- [[基本移動力]]
-- [[移動力]]
* 生命力の影響を受ける[[有利な特徴]]
* 生命力に影響を与える[[不利な特徴]]
- 「[[やせっぽち]]」 - 生命力は最大で12
- 「[[肥満]]」 - 生命力は最大で15
- 「[[極度の肥満]]」 - 生命力は最大で13
* 影響を与えるもの
- 生命力基準の[[技能]]と技能なし値
* 生命力の影響を受けるもの
- 老人 - [[人間]]が70歳を迎えて生命力判定に失敗したとき、生命力が10%低下する。90歳を超えて失敗したとき20%低下する(p.B22)。
* 判定
- [[生命力判定]]
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「能力値」 p.B16
* 第3版
[[GURPS第3版]]では[[ヒットポイント]]が生命力基準の能力値で、[[疲労点]]は[[体力]]基準の能力値でした。[[GURPS第4版]]ではこれが逆転しています。
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「生命力」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,生命力,Health,HT,能力値,Basic Attributes,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
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&bold(){生命力}(Health, &bold(){HT}, せいめいりょく)は[[GURPS]]の[[基本能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 消費CP
[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 10
消費CP : ±10/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに10CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに10CP獲得)
* その他
能力値の下限 : 0
能力値の上限 : 無限大
* 生命力の影響を受ける[[副能力値]]
- [[疲労点]]
- [[基本反応速度]]
-- [[反応速度]]
- [[基本移動力]]
-- [[移動力]]
* 生命力の影響を受ける[[有利な特徴]]
* 生命力に影響を与える[[不利な特徴]]
- 「[[やせっぽち]]」 - 生命力は最大で12
- 「[[肥満]]」 - 生命力は最大で15
- 「[[極度の肥満]]」 - 生命力は最大で13
* 影響を与えるもの
- 生命力基準の[[技能]]と技能なし値
* 生命力の影響を受けるもの
- 老人 - [[人間]]が70歳を迎えて生命力判定に失敗したとき、生命力が10%低下する。90歳を超えて失敗したとき20%低下する(p.B22)。
* 判定
- [[生命力判定]]
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「能力値」 p.B16
* 第3版
[[GURPS第3版]]では[[ヒットポイント]]が生命力基準の能力値で、[[疲労点]]は[[体力]]基準の能力値でした。[[GURPS第4版]]ではこれが逆転しています。
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「生命力」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,生命力,Health,HT,能力値,Basic Attributes,TRPG,テーブルトークRPG,用語)