- 使われていないので使ってみようという事でいくつか提案を。 その1「魔法杖術」 旧【ジェントルタッチ】は魔法戦士の攻撃技として便利だったのでダメージを与えられない仕様となりましたが、魔法杖術の本来想定するスタイル(武器ダメ+接触呪文)を考えるとダメージを与えられる技が欲しいので、効果的に【漏尽通】に接触呪文や《呪いの杖》を保持している場合に限り、【ジェントルタッチ】でダメージを与えられる効果を追加するといいかもと思います。 - エクシャッド (2023-01-15 21:16:30)
- その2「知力特化問題の緩和」 疲労点が(体力+生命力)/2なら、知覚判定は(敏捷+知力)/2、意思判定およびストレスポイントは(知力+生命)/2を基準とするという変更を提案します。 知覚は盗賊系がCP的に一番有利に、戦士系もそこそこできる形に。 意思は知力or生命+意思の強さの動作が多いのでいっそ意思として統合しまえばという理由で。 乱暴なのだと知力に関わらず10でそこから5CPで上げていくとかすごい追加ルールが原書とかにあったけど、流石にそれは厳しいだろうし(死 - エクシャッド (2023-01-15 21:23:21)

