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雑記帳 - (2015/07/15 (水) 19:22:57) の1つ前との変更点
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実験場、或いはチラシの裏
#right(){LastUpdate:&update(format=Y/m/d D H:i:s)}
----
***私見:強いねこ武将の条件
スペック・戦力値
-(身も蓋もないように思えるが)レアリティが高い方が強い:レベルの上限が高いので成長の余地がある
-コストが高い:そのまま能力値が高い
-晩成の方が強い:成長タイプが遅い方が最終的なステータスがいい
--ex1)レアリティ天・コスト16の足軽・毛利隆元と尼子経久(未転生・Lv1&Lv50)
|毛利隆元(早熟)|1150/600|2277/1188|
|尼子経久(晩成)|0755/470|2421/1499|
特技
#co(){
***転生
-一番強くなるのは素材もベースも全部育てきってから転生
-しかし、転生ボーナスはベース10%&素材5%、回数を重ねれば最初のものは誤差や小数点以下になる可能性も。
--1回目:0.10+0.05
--2回目:0.10(0.10+0.05)+0.05
--3回目:0.10{0.10(0.10+0.05)+0.05}+0.05
--4回目:0.10【0.10{0.10(0.10+0.05)+0.05}+0.05】+0.05
#co(){
単純化した計算式は基本値+成長分+転生ボーナス
0)α=A+bx+0+0
1)β=A+bx+0.1α'+0.05α
2)γ=A+bx+0.1β'+0.05α
3)Δ=A+bx+0.1γ'+0.05α
4)ε=A+bx+0.1Δ'+0.05α
}}
実験場、或いはチラシの裏
#right(){LastUpdate:&update(format=Y/m/d D H:i:s)}
----
***私見:強いねこ武将の条件
スペック・戦力値
-(身も蓋もないように思えるが)レアリティが高い方が強い:レベルの上限が高いので成長の余地がある
-コストが高い:そのまま能力値が高い
-晩成の方が強い:成長タイプが遅い方が最終的なステータスがいい
--ex1)レアリティ天・コスト16の足軽・毛利隆元と尼子経久(未転生・Lv1&Lv50)
|毛利隆元(早熟)|1150/600|2277/1188|
|尼子経久(晩成)|0755/470|2421/1499|
特技
-優先度が高いのは複数体を攻撃できるもの
-追加効果があればなおのことよし
#co(){
***転生
-一番強くなるのは素材もベースも全部育てきってから転生
-しかし、転生ボーナスはベース10%&素材5%、回数を重ねれば最初のものは誤差や小数点以下になる可能性も。
--1回目:0.10+0.05
--2回目:0.10(0.10+0.05)+0.05
--3回目:0.10{0.10(0.10+0.05)+0.05}+0.05
--4回目:0.10【0.10{0.10(0.10+0.05)+0.05}+0.05】+0.05
#co(){
単純化した計算式は基本値+成長分+転生ボーナス
0)α=A+bx+0+0
1)β=A+bx+0.1α'+0.05α
2)γ=A+bx+0.1β'+0.05α
3)Δ=A+bx+0.1γ'+0.05α
4)ε=A+bx+0.1Δ'+0.05α
}}