VIPROでGvやるお!Wiki内検索 / 「戦闘応用編」で検索した結果

検索 :
  • 戦闘編
    戦闘基本編 戦闘応用編 テクニック
  • 戦闘応用編
    ・シーズモード Gv中砦の中はシーズモードという状態になり色々仕様が変更される 1.スキルやアイテム インデュア、テレポート、バックステップ、アイスウォール、インテリミィデイトのスキルを仕様できない フェンCの効果(詠唱が中断されなくなる)が無効になる ハエの羽が使用できない、ただし蝶の羽は使用可能 ノックバックを一切しなくなる 2.操作や基本仕様 死んでも経験値は減らない ダメージ表示が無くなる Ctrl+左クリックで対象への攻撃をロックできない NoCtrlを使用していると敵に攻撃できないが、左クリックを押し続ける事で連続して攻撃できる ギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドのエムブレムが表示される 同じPTでも同じGか同盟Gでないと攻撃が当たる 3.無敵時間←これ重要 画面を切り替えてから10秒間動かなければ無敵 画面切り替えの後その場...
  • 戦闘基本編
    ・攻め 最初に砦の場所を確認したら次にどこに集合か確認する。 基本的にはその砦の前か、壊す目標のエンペがあるER(エンペルーム)の一つ手前に集合することが多い 集まったら指揮者がカウントを取るのでそれに合わせて突入するがその時順番があり 1.VIT前衛(敵WIZ陣を崩す)、スクリームダンサー(スクリームで敵後衛を無力化)、LPセージ(LPで大魔法を無力化) 2.Agi前衛(エンペ破壊、足止め)、モンク等中衛(敵の要職破壊) 3.後衛(後方から火力支援) といった形になる 場合によって順番関係無しに一斉に突入する事もあるが基本的には指示を聞いていればオールOK またERを制圧できる時にエンペを割らずに防衛する逆防衛(テクニックの項を見てね)という形をとる場合があるのでこれも指示を良く聞いておく ・防衛 ERで防衛をすることが多い。 前衛はWP(MAPを移動する地点...
  • メニュー
    メニュー トップページ 超基礎編 基礎編 戦闘編 ベース編 装備 各職考察 覚えておくといい事 染井式Gv法 用語集 テストページ 更新履歴 取得中です。
  • ローグ
    敵を無力化したり移動不能にできる強力な特殊職 妨害以外にも火力支援もできる器用な職 攻め 脱衣型ならばまとわり付いてくる前衛職や阿修羅係の武器を剥いでやると相手は手も足も出なくなる DS型ならば敵の罠をリムーブで除去すると味方の進攻が楽になる 抜けた際は敵の後衛にひたすら粘着するといい ルアフサイトに気をつけながらトンネルドライブでこっそり突破するという手もある 防衛 脱衣型は抜けてくる敵の鎧を脱がして大魔法地帯に縛り付けてやるといい、盾を剥いでダメを増やすのもいい エンペが叩かれている場合は武器を脱がせば味方の復帰まで時間が稼げる 他にもER前に待機中の敵にトンネルドライブを使って近づき、敵バードやLK等の要職の武器を剥いでやれば、突入される前に敵の足並みを崩す事が出来る またクローズコンファインは敵を移動不能にするGvでは凶悪なスキル 大魔法地帯に釘...
  • @wiki全体から「戦闘応用編」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。