*Mouse sensor ---- H3Dではマウス機能を備えたMouseSensorノードとインターフェースが提供されています。ここの例では、その内の4つのフィールドについて理解が必要です。 -マウス左ボタンがクリックされればTrue、そうでなければFalseを返す &italic(){&bold(){leftButton}} -マウス左ボタンがクリックされればTrue、そうでなければFalseを返す &italic(){&bold(){rightButton}} -上向きにホイールが動作すればイベントを送信 &italic(){&bold(){scrollUp}} -下向きにホイールが動作すればイベントを送信 &italic(){&bold(){scrollDown}} なお全てのフィールドについては[[H3D::MouseSensor class reference page>http://www.h3dapi.org/uploads/api/H3DAPI_20/docs/H3DAPI/html/classH3D_1_1MouseSensor.html]]を参照してください **学習目的 -MouseSensorノードの利用 *シーン 赤い球形を表示し、クリックで色の変更、ホイールの動作で透明度の変更を行う例を、作成します。