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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i) &link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/0py7NYY.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #table_style(head=#FFE599) |~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|BGCOLOR(#CFE2F3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|◎|△|〇|-|-|-|-|-| ***総評 ///=解説欄========================================================== 5周年ミッション報酬の椎名。 ミッションをすべてクリアすると5凸することができた。 ちなみにイラストは4周年のタイトル画面のもので、先頭の舞子から順に82、95、84、78、79、80、97となっている。 向日葵スキルこそ無いが固有スキルの投手バフはなかなか優秀。 コントロール強化に関しては[[託椎名>【託した想い】椎名 ゆかり (捕)]]の向日葵スキルと同等だったりする。 純正SSRなので5凸していればリンクレベルボーナスを発生させることも可能なので[[UR椎名>【仰いだ空に勝利を掴め】椎名 ゆかり (捕)]]などのメモリアルリンクに役立てよう。 なお、悩み解消エピソードではKOKORiの熟練カップルのようなイチャコラを拝むことができる。 ///=============================================================== ***パラメータ #table_style(head=#FFE599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h |~素パラメータ|4017|2732|3342|3310|-| |~恒常スキル後パラメータ|5817|3332|4642|4210|学力+3| |BGCOLOR(#FFFACD):打席時/走者得点圏|+300|+900|+300|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|6117|4232|4942|4210|学力+3| |BGCOLOR(#FFFACD):心頭滅却奥義開花時/走者得点圏|+200|+200|+200|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ(開花スキル)|6317|4432|5142|4210|学力+3| //|>|>|>|>|>|| //|~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|-|-|-|-|-| //|~最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル)|-|-|-|-|-| #table_style(head=#FFE599) |~*|~球速|~コントロール|~スタミナ|~変化球発動率|~変化球効果|~キレ|~ノビ|~その他|h |~真夏の呼び声|+3km/h|+1500|+0|±0|±0|±0|±0|-| |~恒常投手バフ合計|+3km/h|+2100|+300|±0|±0|±0|±0|-| //|BGCOLOR(#FFFACD):条件付き投手バフ|-|-|-|-|-|-|-|-| //|~最大投手バフ合計|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|~★向日葵スキル名★|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|~恒常投手バフ合計(向日葵スキル時)|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|~最大投手バフ合計(向日葵スキル時)|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| #co(){ ------スキル・才能パラメーター上昇値目安------ ごくわずかに +50 わずかに +100 少し +200 (無印) +300 大きく +400 大幅に +500 超大幅に +600 バツグンに +700 超バツグンに +800 超絶に +1000 究極に +1500 超究極に +2000 激究極に +2500 極限に +3000 わずかに +1km/h 少し +2km/h 大幅に +3km/h 超大幅に +4km/h 超バツグンに +5km/h 超絶に +6km/h 究極に +9km/h ※肩や変化球発動率などは上昇値の下2桁を切り捨てた値を記載(大きく:+4、超大幅に:+6など) } ***デレスト #table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center} |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h |練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| ***スキル #table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0} |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h |&color(#FF88CC){★★★}|真夏の呼び声|守備時/キャッチャーのとき|味方投手のコントロールが究極に上昇し、球速が大幅に上昇する|-| |&color(#FF88CC){★★★}|心頭滅却の奥義+&br()&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個&br()「心頭滅却の奥義」習得済み| |&color(#FF88CC){★★}|柔軟の秘奥義|なし|自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-| |&color(#FF88CC){★}|内野安打の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-| |&color(#FF88CC){★}|心頭滅却の奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|技巧派打者の極意|打席時|自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|パワースローの心得|なし|自身の守備が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|粘り打ちの心得|打席時|敵投手のスタミナ消費量をごくわずかに上昇させる|-| |&color(#0099FF){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|-| ***才能 #table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center} |~才能名|~Lv|~条件|~効果|h |チュリオの力|7|守備時/キャッチャーのとき|味方投手のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが上昇する| |器用さ◎|5|なし|自身のミート・守備が上昇する| |気の置けない関係|7|なし|自身のパワーが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する| |内野安打◎|5|なし|自身のミート・走力が上昇する| #region(close,ネタバレ注意! 固有悩み文) &bold(){気遣いのしすぎ}(→気の置けない関係) 条件:なし 効果:自身のパワー・走力が少し減少する 『相手のことをよく知らないと、嫌いなわけじゃなくてもなんかちょっと気まずかったりすることってあるよね。  会話が途切れたら、一生懸命話題を探しちゃったりして。  あたしも結構やっちゃってたな~』 //&treemenu2(title=悩み▼,mark=★,none){&image(★画像URL★,width=300,inline)} #endregion ***セリフ集 #region(押すと開きます) #table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0} |>|~状況|~セリフ|h |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|~|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //シーンリンク #include(シーンリンク 椎名 ゆかり) ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【色鮮やかな夏】椎名 ゆかり (捕)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i) &link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/0py7NYY.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #table_style(head=#FFE599) |~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|BGCOLOR(#CFE2F3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|◎|△|〇|-|-|-|-|-| ***総評 ///=解説欄========================================================== 5周年ミッション報酬の椎名。 ミッションをすべてクリアすると5凸することができた。 ちなみにイラストは4周年のタイトル画面のもので、(最後尾)97、80、79、78、84、95、82(先頭)となっている。 向日葵スキルこそ無いが固有スキルの投手バフはなかなか優秀。 コントロール強化に関しては[[託椎名>【託した想い】椎名 ゆかり (捕)]]の向日葵スキルと同等だったりする。 純正SSRなので5凸していればリンクレベルボーナスを発生させることも可能なので[[UR椎名>【仰いだ空に勝利を掴め】椎名 ゆかり (捕)]]などのメモリアルリンクに役立てよう。 なお、悩み解消エピソードではKOKO☆YUKAの熟練カップルのようなイチャコラを拝むことができる。 ///=============================================================== ***パラメータ #table_style(head=#FFE599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h |~素パラメータ|4017|2732|3342|3310|-| |~恒常スキル後パラメータ|5817|3332|4642|4210|学力+3| |BGCOLOR(#FFFACD):打席時/走者得点圏|+300|+900|+300|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|6117|4232|4942|4210|学力+3| |BGCOLOR(#FFFACD):心頭滅却奥義開花時/走者得点圏|+200|+200|+200|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ(開花スキル)|6317|4432|5142|4210|学力+3| //|>|>|>|>|>|| //|~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|-|-|-|-|-| //|~最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル)|-|-|-|-|-| #table_style(head=#FFE599) |~*|~球速|~コントロール|~スタミナ|~変化球発動率|~変化球効果|~キレ|~ノビ|~その他|h |~真夏の呼び声|+3km/h|+1500|+0|±0|±0|±0|±0|-| |~恒常投手バフ合計|+3km/h|+2100|+300|±0|±0|±0|±0|-| //|BGCOLOR(#FFFACD):条件付き投手バフ|-|-|-|-|-|-|-|-| //|~最大投手バフ合計|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|~★向日葵スキル名★|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|~恒常投手バフ合計(向日葵スキル時)|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| //|~最大投手バフ合計(向日葵スキル時)|+0km/h|+0|+0|±0|±0|±0|±0|-| #co(){ ------スキル・才能パラメーター上昇値目安------ ごくわずかに +50 わずかに +100 少し +200 (無印) +300 大きく +400 大幅に +500 超大幅に +600 バツグンに +700 超バツグンに +800 超絶に +1000 究極に +1500 超究極に +2000 激究極に +2500 極限に +3000 わずかに +1km/h 少し +2km/h 大幅に +3km/h 超大幅に +4km/h 超バツグンに +5km/h 超絶に +6km/h 究極に +9km/h ※肩や変化球発動率などは上昇値の下2桁を切り捨てた値を記載(大きく:+4、超大幅に:+6など) } ***デレスト #table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center} |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h |練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| ***スキル #table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0} |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h |&color(#FF88CC){★★★}|真夏の呼び声|守備時/キャッチャーのとき|味方投手のコントロールが究極に上昇し、球速が大幅に上昇する|-| |&color(#FF88CC){★★★}|心頭滅却の奥義+&br()&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個&br()「心頭滅却の奥義」習得済み| |&color(#FF88CC){★★}|柔軟の秘奥義|なし|自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-| |&color(#FF88CC){★}|内野安打の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-| |&color(#FF88CC){★}|心頭滅却の奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|技巧派打者の極意|打席時|自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|パワースローの心得|なし|自身の守備が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|粘り打ちの心得|打席時|敵投手のスタミナ消費量をごくわずかに上昇させる|-| |&color(#0099FF){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|-| ***才能 #table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center} |~才能名|~Lv|~条件|~効果|h |チュリオの力|7|守備時/キャッチャーのとき|味方投手のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが上昇する| |器用さ◎|5|なし|自身のミート・守備が上昇する| |気の置けない関係|7|なし|自身のパワーが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する| |内野安打◎|5|なし|自身のミート・走力が上昇する| #region(close,ネタバレ注意! 固有悩み文) &bold(){気遣いのしすぎ}(→気の置けない関係) 条件:なし 効果:自身のパワー・走力が少し減少する 『相手のことをよく知らないと、嫌いなわけじゃなくてもなんかちょっと気まずかったりすることってあるよね。  会話が途切れたら、一生懸命話題を探しちゃったりして。  あたしも結構やっちゃってたな~』 //&treemenu2(title=悩み▼,mark=★,none){&image(★画像URL★,width=300,inline)} #endregion ***セリフ集 #region(押すと開きます) #table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0} |>|~状況|~セリフ|h |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|~|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //シーンリンク #include(シーンリンク 椎名 ゆかり) ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【色鮮やかな夏】椎名 ゆかり (捕)]] #pcomment(reply)

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