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【音楽室のアイドル!?】新田 美奈子 (遊)」(2023/07/23 (日) 18:24:59) の最新版変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/iv9xhcJ.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=おまけ▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/OtmJBsh.png,,width=235,inline)} //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|△|〇|◎|-|-|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 「隠れた才能!? 学び舎の日常スカウト」で登場した、おにぎり初のSSRカード。 大正義有原帝国の遊撃ポジション奪取に初めて名乗りをあげた有原翼以外の遊撃SSRでもある。 カードの舞台は1年1組の音楽のテスト。おうたの課題は有名なポップスのご様子で『これならわたし、完璧に&color(red){踊れるよー♪}』と豪語する新田ちゃん。%%違う、そうじゃない%% 一緒に隣にいるおいしいものクラブの[[デブネキ>永井 加奈子]]が緊張しているのをリラックスさせるためノリノリで歌って踊って見事に補習。友達思いなのは、わかる。 [[咲ちゃん>近藤 咲]]は1年2組のためこの場にはいません。ヒイラギコトハと坂上さんはこの模様を見てたんやろなぁ…… 登場時点での月属性の遊撃手と言えば元はNとはいえ実質SSRの[[【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊)]]がおり 内野適正全部◎の有原は他の守備位置に回しちゃえばいいじゃん(いいじゃん)かと思いきや、他ポジション内野手にも [[野崎>【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一)]]・[[あおい先輩>【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二)]]・[[東雲>【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]と入手しやすいイベント配布選手だけでもかなりの質のいいメンツ揃い 上記選手全員をぶっちぎって優秀なミートを引っさげて一軍勢に殴り込みをかけて、歌って踊れて打ててサボれる遊撃手を目指していただきたい。この[[ここちゃん>【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二)]]と組めたらスーパーアイドル二遊間や! 無凸で1~3、6~8番のチームスキル発動条件を満たせてるで。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|4017|2840|3510|2967|| |~恒常スキル後パラメータ|4217|3140|4360|4217|| |~3回まで|+1000|-|+1000|-500|| |~打席時/走者得点圏|+700|+700|+400|-|奥義開花ミートパワー走力+300| |~敵投手球速125km以上|+300|+300|-|-|| |~走者時|-|-|-|-|敵投手の粘り強さ-1、コントロール-300| |~守備時/走者1人以上|-|-|-|+500|エラー率-5| |~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|6217|4140|5760|3717|| &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵)|5717|4140|5860|4217|| |~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|6717|5140|6260|4217|| #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|5-1| |&image(https://i.imgur.com/26qzLZf.png,width=40,height=40)|超万能打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|4-1| |~|~|~|-|-|1|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/AmaeiXB.png,width=40,height=40)|超万能打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| } 万能打線・先鋒および万能打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁系スキルは凸とすこ7では発動しない。 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 特筆すべきはまずミート。無凸でももちろんすごいがミート1凸orすこ7-1で4200オーバー SSRだからその1凸が大変なんだという問題はあるが達成できれば守備適正△の二塁をやらせても3500の値を楽々超える。 才能・スキルをざっくり見るとチャンス◎だったり心頭滅却の秘奥義だったりとチャンスにくっそ強いものが揃う。 SSRの中でも1,2を争うクラッチヒッターであろうことは間違いない。この点で言えば代打でも腐らない。 全体的にはややパワーが上がる才能スキルに関しては弱い構成なのでホームランイベント的なものには向いてない。 そっちは他のおいしいものクラブの二人にお任せ。 最大バフがかかった後の総合力は全キャラ中でも屈指のもの。もっとも発動できるのも序盤限定だけど… ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|総合やる気ドリル|&color(purple){月}||||&color(purple){バランス型}メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する| ///=解説欄=================================================================================================== 「連携守備」は★2の強いほうで瞑想は★3の普通の方。そして目玉の一品はやる気ドリル。 一度きりで消滅するが上昇量3倍なので、手札が揃ったりすると最大★3x4枚x3倍の★36のオーバーキルも可能(あくまでも理論上であり、現実的に必要かは未知数であるが)。 特に「[[シェイプアップ大作戦]]」(ゼリー、パンが使いづらいため)、「[[綾織の水平線]]」(特に2話の近藤LV3獲得、3話の仙波LV3獲得を目指す意味で)、「[[秤を揺らす若葉]]」では、持っていれば起用を強く推奨(その際、「[[【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]」と同時起用できるとより望ましい)。 新田ちゃんが「やる気」「ドリル」を持ってることの方がちょっと笑える感が…まあ、ご愛嬌としておきましょうか。 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★★}|ノリノリアイドル!&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){なし}|自身のミート・走力が&color(red){究極に}上昇し、&color(red){パワーが超絶に上昇する}|限界突破3回以上|「なりきりアイドル!?」取得済み| |&color(orange){★★★}|なりきりアイドル!?|3回まで|自身の守備が大幅に減少するが、ミート・走力が超絶に上昇する|踏み出す勇気 &color(red){46}-&color(orange){46}-&color(green){46}|シェイプアップ &color(red){40}-&color(orange){24}-&color(green){40}| |&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の秘奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する|絆の結晶(極)2個|心頭滅却の秘奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★★}|投手揺さぶりの奥義+&color(red){(条件あり)}|走者時|敵投手の粘り強さを減少させ、コントロールをバツグンに減少させる|絆の結晶(極)1個|投手揺さぶりの奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の秘奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大きく上昇する|練習なくして &color(red){29}-&color(orange){27}-&color(green){32}|シェイプアップ &color(red){37}-&color(orange){15}-&color(green){37}/水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}| |&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#ff88cc){★★}|投手揺さぶりの奥義|走者時|敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを減少させる|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){29}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の極意|守備時/走者が1人以上いるとき|自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が大幅に減少する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|好打者の心得|なし|自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|死中求活の心得|なし|自身の守備がごくわずかに減少するが、パワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 先手必勝感の強いオリジナルスキルのなりきりアイドルを生かすなら上位打線での起用がいいのだろうか。 ただせっかくのオリジナルスキルなのに3回以降は発動しないのがもったいない。 しかも心頭滅却の秘奥義も得点圏にランナーがいないと発動しないし、投手揺さぶりの奥義は自身がランナーに出れないと発動しない。常時発動でミートパワー強化されるピンクスキルが全然無いやんけ。 スキルに関してはちょっと恵まれてない部類かも知れない… ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |友を思う心|7|なし|自身の走力・パワーが上昇する| |チャンス◎|5|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワー・ミートが上昇する| |期待感|7|打席時/投手の球速が125以上のとき|自身のミート・パワーが上昇する| |ショート◎|5|守備時/ショートのとき|自身の守備が超大幅に上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){情熱不足}(→期待感) 条件:打席時/投手の球速が125以上 効果:自身のミート・パワーが少し減少する 『野球部の皆ってさ、よく頑張ってるよねー。人によっては朝から晩まで野球漬けでも平気って感じだもん、わたしがあんな風に頑張るのとかムリムリー!…まぁでも、何かに打ち込むのって楽しそうではあるけどさー はぁー、なんか楽しいことないかなぁー?』 [[画像>https://i.imgur.com/S2ogZ56.jpg]] #endregion ///=解説欄=================================================================================================== スキルの心頭滅却の秘奥義と抜群に噛み合うチャンス◎もわかる。得点圏で新田に回ればもろたでコレは。 vsSSR投手を考えると期待感もわかる。速球がナンボのもんや!171キロでも334キロでも投げてみぃや! ショート◎もわかる。内野の花形やからな。やっぱり守備もそれなりに良くなきゃアカン。 ……なんでどいつもこいつも条件必須なもんばかりなんや!! 友を思う心以外に条件のいらない常時発動が無いのはいただけない。 期待感への悩み解消前の情熱不足っぷりがまだ残ってるんじゃないっすかー??? その分条件満たした時には[[有原>【才能の片鱗】有原 翼 (投先)]]だろうが[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]だろうが打ってもらわんと困るでホンマ ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|ほぉ~…課題曲って、この曲なんだぁ~…これなら私、完璧に踊れるよー!| |~|やっりぃー!ポップスなら歌いやすいし、これならテストも余裕!って…加奈子ぉ?フフッ、もしかして緊張してたりする?| |~|アハハ、そんな硬くならなくても大丈夫だってぇ。楽しく歌えばオッケーでしょ!| |~|ほら、もう私たちの番だよ?もっと肩の力抜いて?はい、深呼吸ぅ~| |~|んー…まだ緊張はほぐれそうにないかぁ。よし!こうなったらもう踊っちゃおっかなー!その方が勢い任せで行けそうだしー!| |~|や~!楽しかった~!やっぱ困った時にはノリノリで歌って踊るのが一番だね~!| |~|え?後ろ後ろ?もぉー何言ってんの!先生ならさっきあっちの方に…| |~|あ!?先生ぇ?え、ほ…補習って…なんでなんでー!?テストの時ちゃんと歌ってたじゃん!| |試合/試合前|まぁ~何とかなるっしょ!行ってみよぉー!| |試合/開始|適当にぃ…んー、じゃぁ無かったぁ。楽しく試合するぞぉ~!| |試合/カットイン|このノリなら打てる気がするんだよねー!| |~|ノッちゃえば出来そう!| |試合/勝利|言う事無しって感じじゃない?次もこんな感じでやっちゃおっかぁ!| |~|伸び伸びと楽しくやったら、結果は後からついてくるってねー!| |試合/敗北|う~ん…勝てたらもっと面白かったのになー| |デレスト/特訓|たまには本気で練習しないとねぇ~、よし、頑張ってみよっか!| |~|楽しそうなメニューなら、だーいかーんげーい!| #endregion ---- ***"新田 美奈子"の他シーンをチェック! &table_color(#ffe599) |>|>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ| |&ref(https://i.imgur.com/7f9w5if.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/804.html)|&ref(https://i.imgur.com/Z7U9Nov.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1623.html)|&ref(https://i.imgur.com/sFD0eFS.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1956.html)|&ref(https://i.imgur.com/VasvpUM.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/987.html)|&ref(https://i.imgur.com/pkPupv2.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1737.html)|&ref(https://i.imgur.com/gpkoa6K.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/537.html)|&ref(https://i.imgur.com/qJkkyuJ.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1180.html)|&ref(https://i.imgur.com/lXw7BsI.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1435.html)|| |>|>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ| |&ref(https://i.imgur.com/1ZoARP9.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/220.html)|&ref(https://i.imgur.com/bPJUmSO.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1084.html)|&ref(https://i.imgur.com/1822xEl.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/45.html)|&ref(https://i.imgur.com/wf0o96a.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/916.html)|&ref(https://i.imgur.com/C4Wyf3A.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/434.html)|&ref(https://i.imgur.com/gn9w3Ym.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1521.html)|&ref(https://i.imgur.com/XNvcMqO.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/669.html)|&ref(https://i.imgur.com/LPMYfoG.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1361.html)|&ref(https://i.imgur.com/86OKWqP.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1883.html)| ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【音楽室のアイドル!?】新田 美奈子 (遊)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i) &link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/iv9xhcJ.jpg,width=600,inline) &treemenu2(title=おまけ▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/OtmJBsh.png,,width=240,inline)} //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #table_style(head=#FFE599) |~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|-|-|△|〇|◎|-|-|-| ***総評 ///=解説欄=================================================================================================== 「隠れた才能!? 学び舎の日常スカウト」で登場した、おにぎり初のSSRカード。 大正義有原帝国の遊撃ポジション奪取に初めて名乗りをあげた有原翼以外の遊撃SSRでもある。 カードの舞台は1年1組の音楽のテスト。おうたの課題は有名なポップスのご様子で『これならわたし、完璧に&color(red){踊れるよー♪}』と豪語する新田ちゃん。%%違う、そうじゃない%% 一緒に隣にいるおいしいものクラブの[[デブネキ>永井 加奈子]]が緊張しているのをリラックスさせるためノリノリで歌って踊って見事に補習。友達思いなのは、わかる。 [[咲ちゃん>近藤 咲]]は1年2組のためこの場にはいません。ヒイラギコトハと坂上さんはこの模様を見てたんやろなぁ…… 登場時点での月属性の遊撃手と言えば元はNとはいえ実質SSRの[[【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊)]]がおり 内野適正全部◎の有原は他の守備位置に回しちゃえばいいじゃん(いいじゃん)かと思いきや、他ポジション内野手にも [[野崎>【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一)]]・[[あおい先輩>【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二)]]・[[東雲>【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]と入手しやすいイベント配布選手だけでもかなりの質のいいメンツ揃い 上記選手全員をぶっちぎって優秀なミートを引っさげて一軍勢に殴り込みをかけて、歌って踊れて打ててサボれる遊撃手を目指していただきたい。この[[ここちゃん>【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二)]]と組めたらスーパーアイドル二遊間や! 無凸で1~3、6~8番のチームスキル発動条件を満たせてるで。 ///========================================================================================================== ***パラメータ #table_style(head=#FFE599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h |~素パラメータ|4017|2840|3510|2967|-| |~恒常スキル後パラメータ|4217|3140|4360|4217|-| |BGCOLOR(#FFFACD):3回まで|+1000|-|+1000|-500|-| |BGCOLOR(#FFFACD):打席時/走者得点圏|+700|+700|+400|-|奥義開花ミートパワー走力+300| |BGCOLOR(#FFFACD):敵投手球速125km以上|+300|+300|-|-|-| |BGCOLOR(#FFFACD):走者時|-|-|-|-|敵投手の粘り強さ-1、コントロール-300| |BGCOLOR(#FFFACD):守備時/走者1人以上|-|-|-|+500|エラー率-5| |~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|6217|4140|5760|3717|-| |>|>|>|>|>|| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵)|5717|4140|5860|4217|-| |~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|6717|5140|6260|4217|-| // #co{ #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|5-1| |&image(https://i.imgur.com/26qzLZf.png,width=40,height=40)|超万能打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|4-1| |~|~|~|-|-|1|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/AmaeiXB.png,width=40,height=40)|超万能打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| } 万能打線・先鋒および万能打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁系スキルは凸とすこ7では発動しない。 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 特筆すべきはまずミート。無凸でももちろんすごいがミート1凸orすこ7-1で4200オーバー SSRだからその1凸が大変なんだという問題はあるが達成できれば守備適正△の二塁をやらせても3500の値を楽々超える。 才能・スキルをざっくり見るとチャンス◎だったり心頭滅却の秘奥義だったりとチャンスにくっそ強いものが揃う。 SSRの中でも1,2を争うクラッチヒッターであろうことは間違いない。この点で言えば代打でも腐らない。 全体的にはややパワーが上がる才能スキルに関しては弱い構成なのでホームランイベント的なものには向いてない。 そっちは他のおいしいものクラブの二人にお任せ。 最大バフがかかった後の総合力は全キャラ中でも屈指のもの。もっとも発動できるのも序盤限定だけど… ///========================================================================================================== } ***デレスト #table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center} |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h |練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|総合やる気ドリル|&color(purple){月}||||&color(purple){バランス型}メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する| ///=解説欄=================================================================================================== 「連携守備」は★2の強いほうで瞑想は★3の普通の方。そして目玉の一品はやる気ドリル。 一度きりで消滅するが上昇量3倍なので、手札が揃ったりすると最大★3x4枚x3倍の★36のオーバーキルも可能(あくまでも理論上であり、現実的に必要かは未知数であるが)。 特に「[[シェイプアップ大作戦]]」(ゼリー、パンが使いづらいため)、「[[綾織の水平線]]」(特に2話の近藤LV3獲得、3話の仙波LV3獲得を目指す意味で)、「[[秤を揺らす若葉]]」では、持っていれば起用を強く推奨(その際、「[[【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]」と同時起用できるとより望ましい)。 新田ちゃんが「やる気」「ドリル」を持ってることの方がちょっと笑える感が…まあ、ご愛嬌としておきましょうか。 ///========================================================================================================== ***スキル #table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0} |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h |&color(orange){★★★★}|ノリノリアイドル!&br()&color(red){(習得条件あり)}|&color(red){なし}|自身のミート・走力が&color(red){究極に}上昇し、&color(red){パワーが超絶に上昇する}|限界突破3回以上&br()「なりきりアイドル!?」取得済み| |&color(#ff88cc){★★★}|なりきりアイドル!?|3回まで|自身の守備が大幅に減少するが、ミート・走力が超絶に上昇する|-| |&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の秘奥義+&br()&color(red){(習得条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する|絆の結晶(極)2個&br()「心頭滅却の秘奥義」取得済み| |&color(#ff88cc){★★★}|投手揺さぶりの奥義+&br()&color(red){(習得条件あり)}|走者時|敵投手の粘り強さを減少させ、コントロールをバツグンに減少させる|絆の結晶(極)1個&br()「投手揺さぶりの奥義」取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の秘奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大きく上昇する|-| |&color(#ff88cc){★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|-| |&color(#ff88cc){★}|投手揺さぶりの奥義|走者時|敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを減少させる|-}| |&color(#0099ff){★★★}|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|-| |&color(#0099ff){★★★}|鉄壁の極意|守備時/走者が1人以上いるとき|自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が大幅に減少する|-| |&color(#0099ff){★★}|好打者の心得|なし|自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|-| |&color(#0099ff){★★}|死中求活の心得|なし|自身の守備がごくわずかに減少するが、パワーが上昇する|-| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|-| ///=解説欄=================================================================================================== 先手必勝感の強いオリジナルスキルのなりきりアイドルを生かすなら上位打線での起用がいいのだろうか。 ただせっかくのオリジナルスキルなのに3回以降は発動しないのがもったいない。 しかも心頭滅却の秘奥義も得点圏にランナーがいないと発動しないし、投手揺さぶりの奥義は自身がランナーに出れないと発動しない。常時発動でミートパワー強化されるピンクスキルが全然無いやんけ。 スキルに関してはちょっと恵まれてない部類かも知れない… ///========================================================================================================== ***才能 #table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center} |~才能名|~Lv|~条件|~効果|h |友を思う心|7|なし|自身の走力・パワーが上昇する| |チャンス◎|5|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワー・ミートが上昇する| |期待感|7|打席時/投手の球速が125以上のとき|自身のミート・パワーが上昇する| |ショート◎|5|守備時/ショートのとき|自身の守備が超大幅に上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){情熱不足}(→期待感) 条件:打席時/投手の球速が125以上 効果:自身のミート・パワーが少し減少する 『野球部の皆ってさ、よく頑張ってるよねー。人によっては朝から晩まで野球漬けでも平気って感じだもん、わたしがあんな風に頑張るのとかムリムリー!…まぁでも、何かに打ち込むのって楽しそうではあるけどさー はぁー、なんか楽しいことないかなぁー?』 &treemenu2(title=悩み▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/S2ogZ56.jpg,width=300,inline)} #endregion ///=解説欄=================================================================================================== スキルの心頭滅却の秘奥義と抜群に噛み合うチャンス◎もわかる。得点圏で新田に回ればもろたでコレは。 vsSSR投手を考えると期待感もわかる。速球がナンボのもんや!171キロでも334キロでも投げてみぃや! ショート◎もわかる。内野の花形やからな。やっぱり守備もそれなりに良くなきゃアカン。 ……なんでどいつもこいつも条件必須なもんばかりなんや!! 友を思う心以外に条件のいらない常時発動が無いのはいただけない。 期待感への悩み解消前の情熱不足っぷりがまだ残ってるんじゃないっすかー??? その分条件満たした時には[[有原>【才能の片鱗】有原 翼 (投先)]]だろうが[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]だろうが打ってもらわんと困るでホンマ ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) #table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0} |>|~状況|~セリフ|h |>|ホーム|ほぉ~…課題曲って、この曲なんだぁ~…これなら私、完璧に踊れるよー!| |>|~|やっりぃー!ポップスなら歌いやすいし、これならテストも余裕!って…加奈子ぉ?フフッ、もしかして緊張してたりする?| |>|~|アハハ、そんな硬くならなくても大丈夫だってぇ。楽しく歌えばオッケーでしょ!| |>|~|ほら、もう私たちの番だよ?もっと肩の力抜いて?はい、深呼吸ぅ~| |>|~|んー…まだ緊張はほぐれそうにないかぁ。よし!こうなったらもう踊っちゃおっかなー!その方が勢い任せで行けそうだしー!| |>|~|や~!楽しかった~!やっぱ困った時にはノリノリで歌って踊るのが一番だね~!| |>|~|え?後ろ後ろ?もぉー何言ってんの!先生ならさっきあっちの方に…| |>|~|あ!?先生ぇ?え、ほ…補習って…なんでなんでー!?テストの時ちゃんと歌ってたじゃん!| |試合|試合前|まぁ~何とかなるっしょ!行ってみよぉー!| |~|開始|適当にぃ…んー、じゃぁ無かったぁ。楽しく試合するぞぉ~!| |~|カットイン|このノリなら打てる気がするんだよねー!| |~|~|ノッちゃえば出来そう!| |~|勝利|言う事無しって感じじゃない?次もこんな感じでやっちゃおっかぁ!| |~|~|伸び伸びと楽しくやったら、結果は後からついてくるってねー!| |~|敗北|う~ん…勝てたらもっと面白かったのになー| |デレスト|特訓|たまには本気で練習しないとねぇ~、よし、頑張ってみよっか!| |~|~|楽しそうなメニューなら、だーいかーんげーい!| #endregion //シーンリンク #include(シーンリンク 新田 美奈子) ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【音楽室のアイドル!?】新田 美奈子 (遊)]] #pcomment(reply)

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