【花咲く成長】宇喜多 茜 (右)
属性 |
レア |
|
守備適性 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
◎ |
△ |
◎ |
キャラ総評
「茜だって…ずっと頑張ってきたもん!ちゃんとアウト、取れるもん!」(カード入手時のセリフ)
2020/3/29~2020/4/6に開催の「ハチフェススカウト(風属性)」で登場。この宇喜多が、ハチフェスキャラとしては通算15キャラ目であるとのこと。3/26のメンテナンス明けの時点で、運営側から異例の登場予告がなされていた(「右翼手、左翼手のW適性持ち」であることもこの時点で既に発表されていた)。
登場予告の時点では、
【野球の基本は構えから】宇喜多 茜 (右)を彷彿とさせるトンネルリベンジのイラストと推測する考察や、宇喜多といえば守備型だから、W適性のポジションが左翼手ではむしろ使いづらいのではというネガティブな考察が飛び交っていた(同じ風属性でも、右翼手は
風ここンティン、
風ゼリー九十九、左翼手は
疾走柊という、いずれも最強レベルの強打者が君臨していることがこの根拠であった。また、W適性ポジションが捕手あるいは三塁手とかならばよりよかったという声もあった)。
しかしガチャが実装されると、(実装初日が日曜日であったことも影響してか)ツイッターのハチナイ勢の中ではすぐさま壮絶な「戦争」が繰り広げられた(中にはナインスター1500個をこつこつ貯めていた猛者もいた)。というのも、ツイッターのハチナイ勢の間では宇喜多は有数の人気キャラの一人だからである。
さて、この「フェス宇喜多」の特徴であるが、全体としては、打撃型フェス2周目らしい、打撃型自身バフマシマシの試合性能、特に得点圏に大きな自身バフを擁していることが挙げられる。宇喜多らしい守備力は健在である上で、素ステータスがミート、走力(特に後者)に多く配分されていることが目を引く。
ミートは「信頼度5+2凸」で「4200」に、走力は「信頼度6以下+1凸」または「信頼度7」で「4200」に、それぞれ到達可能。パワーは「信頼度5+2凸」で「3500」に到達可能である。
打順起用縛りがない(チームスキルを厳格に考慮したい上級者ならば、2番、5番、7番のいずれかに置くことを考えるであろうが、「推しが第一!」のプレイヤーならば、3番や4番に置くのも勿論面白いでしょう)。
打順起用縛りがない上に、後述の「風の極致スキル」を有していることも含めて、名実共に「
宇喜多史上最強カード」と考えてよいであろう(チーム事情次第で、例えば3番や4番での起用にも対応できる試合性能である意味でも)。かつてこたつの中で見た
夢幻の英雄が現実に身を結んだといえる(よかったね、あかねん)。
特に
フェスいろはを擁しているプレイヤーならば、フェス宇喜多とのコンビで強力打線の形成に大きく貢献できると考えられよう。
いずれにせよ、「
得点圏で特に輝けるキャラ」であることを強く意識して起用法を考えておきたい。
なお、トンネルリベンジのイラスト説については、アメリカ戦では捕球に精一杯で返球するのを忘れるというとんでもないミスを犯している前科が根拠である模様。そのように考えると、当たり前を当たり前にこなすことができるようになったと考えれば素直に評価していいといえるだろう。
+
|
... |
🐢「茜ちゃんは宇喜多家で生まれました。綿木某との関係ありません。HACHINAIのオリジナルです。幼なじみとして遅れをとっていましたが、今や巻き返しの時です」
?「幼なじみは好きだ」
🐢「幼なじみがお好き? 結構。ではますます気に入りますよ。さぁさぁどうぞ。茜ちゃんのニューモデルです。……凄いでしょう? んああぁ、おっしゃらないで。小鳥遊なんて昔からの知り合いなだけです。打力は見かけだけで、四番を要求するし、信頼度を稼げと物欲しそうな顔をするわ、鉄壁のために限界突破も要求するわ、ろくなことはない。茜ちゃんは素で鉄壁を、限界突破1回で走力4200を満たしますよ。(限定シーンの波状攻撃で)余裕がなくとも極限イベントをステージ30まで回せば、1枚で大丈夫。どうぞガチャを回してみてください。……いいフルボイスでしょう? 余裕の正妻力だ、ポテンシャルが違いますよ」
?「一番気に入っているのは……」
🐢「何です?」
🐷「(いまだに)セットヴァルエンチン時空ということだ」
🐢「わーっ、何を! わぁ、待って! ここでネタばらししちゃ駄目ですよ! 待って! 止まれ! うわぁーっ!?」
🐷(モシャモシャ……ペッ)
2020/3/29より開催(※4/6の12:59まで)の「ハチフェススカウト」(勝ち進め 頂点への激戦 風の陣と同時開催)にて実装された二代目襲名宇喜多茜ちゃん。ガチでマジの幼なじみが来襲して一年かそこら、ことあるごとにむんむんしていた彼女もそろそろ危機感を感じたのだろう。愛しのお兄ちゃんとフルボイスで言葉のキャッチボールをするべく(周囲の予想をあざ笑うかのように)堂々の参戦だ!そのままハチサマにも襲来して、どうぞ
しかし、アメリカ戦から……長かった。
入部から一年ほどが経過しようとしているが、打つ方はしっかり三振して戻ってくるなど相変わらずからっきし。守る方でも体験部員が見守る中でトンネルを披露したり、特大のフライを捕球したは良いもののカットマンに返球するのを忘れるなど(良い意味でも悪い意味でも)ネタに事欠かなかった。
今までのハチフェス限定シーンをご覧いただきたい。基本的に快音を轟かせるような打撃や頭から突っ込むダイビングキャッチ、グラブトス、二塁への矢のような送球。本塁で捕手をかわす忍者のような走塁など。各ポジションの見せ場や野球の醍醐味とも言えるシーンがピックアップされていた。%%ネクストバッターズサークルで熱い視線向けてる? それは知らない人ですね%%(多少のネタバレが含まれるのはご容赦いただきたいが)当該シーンはおそらくどれにも該当しなさそうで、普通にボールを捕っている……だけ。
※本人曰く、一塁ランナーがタッチアップしているそうなのでゴロではないと思われる。体勢的に外野まで転がってきた打球に対して腰を落とし捕球しているように見えるので、多少疑問を感じるが……まぁそんなことはどうでもいいだろう
アメリカ戦では捕球に精一杯で返球するのを忘れるというとんでもないミスを犯している前科がある。今回も一度ミスしているようでそこにつけ込む形で狙い撃ちされているようだが、覚悟を決めしっかり捕球した上でタッチアップしたランナーを刺している。後ろに人がいない外野手がミスするということは、大事故に直結してしまう恐れがある。正直当該シーンがどういった状況であるかわからないが、当たり前を当たり前にこなすことができるようになったところは素直に評価していいと思う。
それでは本題へ移ろう。
今まで無駄かつ過剰に配分されていた守備力はミートと走力に配分されている。そこそこ高いミートと自身の中でも最速を誇る走力から無駄が減り、非常に使いやすくなっているといえる。後述の風の極致スキルも有しており、名実ともに宇喜多史上最強と呼んでもいいだろう。かつてこたつの中で見た夢幻の英雄が現実に身を結んだといえる。やったね、うきちゃん!
宇喜多一族ということもあり、守備は言わずもがな。属性とスキルのおかげでミートはもりもり上がり、一見非力に見えるパワーも蝶が相手でもない限りSまで上がる。糞詰まりが起きやすい風属性において(条件付きではあるが)全体の走力を上げるエンドランの奥義を持っており、先鋒TS4を発動させてやれば全体の走塁が上がるのでシナジー効果を得られるかもしれない。
風属性のポジション的にはフェス本庄、風属性最強の指数芸人、フェスいろは、中間管理職あたりと被る。風最大のライバルと呼べるのは緩い発動条件に対して破格の上昇値を誇るバルらぎだろうか。破格の全体バフを持ちながら向上バフモリモリの数値でヒットメーカーと化す中間管理職。人によっては長い期間使っていたことで愛着が湧き、退かすのをためらう人が出てくるかもしれない。全体バフでは敵わなくとも、極致スキルによる縦に伸ばした単体性能を加味すれば比肩できるくらいの力はあると思われる。より手の込んだ真似をするならば二点リードの状況を作り即スイッチするという手段を取ることもできるので、頭の片隅に置いておいて損はない。
一意穿心。たとえ亀のような歩みでも、一途に注ぐことができたならいずれ穿つこともできようぞ。
|
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3483 |
2853 |
3947 |
3582 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
4233 |
3603 |
4797 |
4232 |
- |
敵投手が蝶属性以外のとき |
+1000 |
+1000 |
+1000 |
- |
- |
打席時/走者が1人以上 |
+400 |
- |
+300 |
- |
走力は味方全体で上昇 |
打席時/走者得点圏 |
+300 |
+300 |
- |
- |
- |
走者得点圏 |
- |
+400 |
+400 |
- |
- |
守備時/走者が1人以上 |
- |
- |
- |
+1000 |
エラー率-10 |
最大バフスキル後パラメータ(打席時) |
5933 |
5303 |
6497 |
4232 |
味方全体走力+300 |
最大バフスキル後パラメータ(守備時) |
4233 |
4003 |
5197 |
5232 |
エラー率-10 |
|
最大バフスキル後パラメータ(打席時/向日葵スキル) |
6933 |
6303 |
7497 |
4232 |
味方全体走力+300 |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
超熟練打線極・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-3 |
|
熟練打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
6-2 |
|
超熟練打線極・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
5-5 |
大旋風・鉄壁の外野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超熟練打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。
|
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
- |
20 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
ベースランニング |
風 |
25 |
- |
40 |
- |
追加メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
- |
20 |
- |
フェス限お約束の232。試合性能がつよいからしょうがないね
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
打撃の極致・風 (条件あり) |
敵投手が蝶属性以外のとき |
自身のミート・パワー・走力が超究極に上昇する |
限界突破1回以上 |
「打撃の真髄・風」取得済み |
★★★ |
打撃の真髄・風 |
敵投手が蝶属性以外のとき |
自身のミート・パワー・走力が 超絶に上昇する |
一本足打法 7-0-50 |
重なる気持ち 5-13-50 |
★★★ |
守備号令の理 |
なし |
味方全体の守備が超大幅に上昇する |
|
|
★★★ |
テリトリーの秘奥義+(条件あり) |
なし |
自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する |
絆の結晶(極)2個 |
テリトリーの秘奥義を取得済み |
★★★ |
安打製造の奥義+(条件あり) |
なし |
自身のミート・パワーが超大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
安打製造の奥義を取得済み |
★★ |
テリトリーの秘奥義 |
なし |
自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する |
練習なくして0-0-45 |
小麦色の世界0-7-44 |
★★ |
安打製造の奥義 |
なし |
自身のミート・パワーが大きく上昇する |
楽しさに潜む20-20-20 |
練習なくして18-16-21 |
★★ |
エンドランの奥義 |
打席時/走者が1人以上いるとき |
自身のミートが大きく上昇し、味方全体の走力が上昇する |
秤を揺らす天秤0-30-0 |
|
★ |
身体能力強化の極意 |
なし |
自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する |
清(ら)/清 |
綾/秤 |
★ |
鉄壁の極意 |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が大幅に減少する |
楽(ら)/楽/秤 |
練(ら)/練 |
★ |
テリトリーの心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、走力がごくわずかに上昇する |
練(ら)/練/小 |
進(ら)/進 |
★ |
繋ぐ野球の心得 |
打席時/前日打席の結果がヒットのとき |
自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する |
激(ら)/激/ |
綾 |
★ |
ミートの基礎 |
なし |
自身のミートがわずかに上昇する |
激 |
|
向日葵スキルは1凸と比較的容易に達成でき、バフにしてミパ走+500からミパ走+2000、OPS=0.2程度上昇するので
ぜひ向日葵スキルを開花させてからの運用を勧めたい
フェス限の中でも秘奥義+スキルと奥義+スキルを持参しており伸びしろがあり優遇されているほうではないだろうか
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
プレイで見せる先輩力 |
7 |
守備時/外野手のとき/走者が1人以上いるとき |
自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が大幅に減少する |
内野安打◎ |
5 |
なし |
自身のミート・走力が上昇する |
不安を勇気に変えて |
7 |
走者が得点圏にいるとき |
自身のパワー・走力が大きく上昇する |
チャンス◎ |
5 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワー・ミートが上昇する |
徹底的にランナーを還すことに特化したバフといえるだろう
得点圏で打席を迎えやすいように打線を組んでやりたい
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
茜だって、ずっと頑張ってきたもん。ちゃんとアウト……取れるもん! |
お兄ちゃん、茜にライトを任せてくれたし、期待してくれてるんだよね(言語化不可能、語気?)…でも… |
ひゃぁ!? ま、また飛んできたぁ! どうしよう……一回エラーしちゃってから狙われちゃってる…… |
“頑張ろう”って決めたのに……結局、みんなの足を引っ張っちゃってる……。やっぱり、茜にスタメンなんて…… |
えっ、お兄ちゃん……ベンチから茜のこと見てくれてる……。も、もしかしてまだ茜のこと信じてくれるの? |
うん。勇気、出さなきゃ……駄目だよね。茜だって、ずっと頑張ってきたもん。茜だって、野球部員だもん! ちゃんと捕ってみせるよ |
や、やった取れた。ランナーは……えぇっ!? 二塁に向かうの? あ、茜が投げてもアウトにはできないって思われてるんだ……そんなこと……ないもん! |
えぇーい! は、判定は……アウト!(言語化不可、うひひ?)やったぁお兄ちゃんやったよ |
汎用 |
き、今日はなにするの? |
新しいプレゼント……見に……行こ? |
- |
(夜)こ、こんばんわー…… |
お、お知らせ来てる、みたい……です |
あ、茜……その……野球は全然やったことないし……運動も得意じゃないけど……いっぱい頑張ります! だ、だから……あんまり……こっち……見ないで? |
試合 |
試合前 |
期待してもらってるんだもん……が、頑張らなきゃ |
開始 |
茜だって……できるよ |
カットイン 通常 |
茜やったよ! |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
やったぁ!おに……じゃなくて。監督が信じてくれたおかげ……だよ |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
"宇喜多 茜"の他シーンをチェック!
アイコンタップorクリックで"UR"各ページへ |
|
~アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コメント
最終更新:2022年09月16日 20:20