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- Jumping at the right ~:ヨッシーに乗ってメッセージボックスかライトスイッチに飛びかかると、マリオがそのスプライトの上に押し出される。これはスプライトの上にソリッドブロックがあっても起こる。スプライトの上にいる間、マリオは圧死しないが、抜け出せない。 言ってる意味がわからない -- &size(80%){2016-10-11 16:09:33} - If a keyhole is in a higher slot ~:鍵穴が鍵より高位のスロットにある時、Yの舌に掴まれた鍵は(?????)鍵穴に反応するようになる。これを行う簡単な方法は、透明Yにの舌に鍵のスロットをストアすることである。 -- &size(80%){2016-10-11 16:54:34} - If a berry is located at ~:木の実がサブスクリーンの十分下に位置する時、下を出したYの口で木の実をピックアップすると、タイルが更新されることなく食べたとして認識される。これは何度でも繰り返せる。  再現できない -- &size(80%){2016-10-11 17:48:43} - Berries don't work correctly ~:木の実は縦レベルでは正常に作動しない。ほとんどの場合、Yはそれらを食べることができない。食べれたとしても木の実は消えずに、実際の木の実の位置から1画面分下の位置に緑の茂みタイルが現れる。1つの木の実を無限回食べることが可能。 再現できない -- &size(80%){2016-10-12 20:51:17} - Sliding Koopas will stop ~:滑っているノコノコはマリオがパワーアップアイテムをとると、滑るのをやめる。 再現できない -- &size(80%){2016-10-14 19:40:05} - Touching an invisible mushroom ~:マリオの速度が反転するFに透明キノコに触れると、通常の反対方向に飛んでいく。 特定Fじゃない? -- &size(80%){2016-10-14 19:45:48} - Spawning a Bullet Bill shooter on ~:キラー砲台スプライトが画面左端より奥にあると、キラーの代わりに空きスロット分だけ裸緑ノコノコを[0,0]に毎回出現させる。 再現できない -- &size(80%){2016-10-15 17:54:28} - All underwater enemies other ~:プクプクを除いた水中の敵は全て水中でなくても同じように行動する。唯一の違いはそれらのスプライトは地上だと徐々に下降していくこと。 トーピードとかウニラとかは? -- &size(80%){2016-10-15 20:54:04} - Stopping the title screen ~:マリオがコインに触れるFで止めると、ゲームが開始された後でも コインを取得し続ける。 再現できない -- &size(80%){2016-10-17 17:54:17}
- Jumping at the right ~:ヨッシーに乗ってメッセージボックスかライトスイッチに飛びかかると、マリオがそのスプライトの上に押し出される。これはスプライトの上にソリッドブロックがあっても起こる。スプライトの上にいる間、マリオは圧死しないが、抜け出せない。 言ってる意味がわからない -- &size(80%){2016-10-11 16:09:33} - If a keyhole is in a higher slot ~:鍵穴が鍵より高位のスロットにある時、Yの舌に掴まれた鍵は(?????)鍵穴に反応するようになる。これを行う簡単な方法は、透明Yにの舌に鍵のスロットをストアすることである。 -- &size(80%){2016-10-11 16:54:34} - If a berry is located at ~:木の実がサブスクリーンの十分下に位置する時、下を出したYの口で木の実をピックアップすると、タイルが更新されることなく食べたとして認識される。これは何度でも繰り返せる。  再現できない -- &size(80%){2016-10-11 17:48:43} - Touching an invisible mushroom ~:マリオの速度が反転するFに透明キノコに触れると、通常の反対方向に飛んでいく。 特定Fじゃない? -- &size(80%){2016-10-14 19:45:48} - Spawning a Bullet Bill shooter on ~:キラー砲台スプライトが画面左端より奥にあると、キラーの代わりに空きスロット分だけ裸緑ノコノコを[0,0]に毎回出現させる。 再現できない -- &size(80%){2016-10-15 17:54:28} - All underwater enemies other ~:プクプクを除いた水中の敵は全て水中でなくても同じように行動する。唯一の違いはそれらのスプライトは地上だと徐々に下降していくこと。 トーピードとかウニラとかは? -- &size(80%){2016-10-15 20:54:04} - Stopping the title screen ~:マリオがコインに触れるFで止めると、ゲームが開始された後でも コインを取得し続ける。 再現できない -- &size(80%){2016-10-17 17:54:17} - The lightest blue shade ~:カメックのパレットの最も明るい青色の影はいくつかの理由で裏でアニメーションする。 は? -- &size(80%){2016-10-18 20:26:48}

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