|&font(red){グレード3}|4枚| |メイデン・オブ・トレイリングローズ|4枚| |&font(blue){グレード2}|13枚| |アイリスナイト|4枚| |グラスビーズ・ドラゴン|4枚| |ヘイヨー・パイナッポー|3枚| |霊木の賢者 イルミンスール|2枚| |&font(green){グレード1}|16枚| |カローラ・ドラゴン|4枚| |キャラメル・ポップコーン|4枚| |木漏れ日の貴婦人|4枚| |メイデン・オブ・ブロッサムレイン|4枚| |&font(yellow){グレード0}|17枚| |シールドシード・スクワイア(FV)|1枚| |ダンガン・マロン(☆)|4枚| |ダンシング・サンフラワー(引)|4枚| |ウォータリング・エルフ(醒)|4枚| |スイート・ハニー(治)|4枚| 気づいたらG3が4枚になっていた。 **各ユニット役割解説(簡単に -トレロ:このクランの看板 効果発動の機会は少ないが、ある CBも少なく強力な効果 -アイリス:一時期エスペシャルと2:2で積んでいたのですが、トレロの効果後にRを潰しやすいという理由でこちらを採用 ライド時の安定感も良い -グラスビーズ:安定のライブラ効果 正直CBの使い道が余り無いので・・・ -パイナッポー:ヘイヨー 7kブーストで18kと楽々作れる -カローラ:安定のバニラ 18ラインの作成を補助 -ポップン:アレン効果 ローレルと組み21kラインを作成したり、アイリスと組み18kラインを作成したりと仕事は多い -貴婦人:ライド事故回避のためにガン積み -ブロッサム:完ガ 環境的に4積 -G0スクワイア:上3クラン以外ならV裏へ 上3クランならグラスビーズの裏へ -トリガー:選択肢ない!ウォータちゃん可愛い **新規雇用勢 イルミン:展開力補助に投下 働かないことに定評がある **解雇勢 -ローレル:かげろうではディスられたが、やはりキューショナー効果は強い 気づいたら抜けていた -G1スクワイア:対13k時には使用するので1積←いらなかったんや・・・ ----- 第五弾発売から最も使っているデッキです 強さ的にはスパイクと同等クラスだと思われます 13日から箱を剥き剥きしている所での非公認大会で優勝できる程度に強いです 普通に戦っているだけで火力不足にならないという性能が凄いです、流石互換の塊 対13kも18kラインが作りやすいため悪くは無い立ち回りが出来ます まあ、☆2とか2回攻撃とか異常に強いモノが無いから大体押し切られるのですけどね!! 安定して戦える辺りプレイしていて楽しいですが、ジーンサイクルが入らないという・・・ 暫くはこのデッキで非公認大会に出て行こうと思います 公認は裏スリ悪夢ペインターなので出れません!(笑 4/7追記 非公認でツクヨミの練習をしだすようになってから出番が減ってしまいましたが、今でもサブデッキで一番使っています スリーブはマーハの自作スリーブに変えました #ref(http://p.twpl.jp/show/orig/OFRKh) あ、これ修正前なので修正後はもう少し綺麗になってます。。。 #pcomment(reply,enableurl,30) ----