汎用理論とは

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だれか ほそく して ほしいんだよぉ *Q 汎用理論って何ですか?  あのねあのね ポケモンで かつための りろんの ひとつ なんだよ  あらゆる じょうきょうで たたかえる  『はんようせい』の たかい ポケモン  つうしょう 『ハケモン』で パーティを こうせいする  『りろん』 なんだよ *Q ハケモンの詳しい定義は?  ふぇぇ… ハケモンは じゃくてんが すくなくて  わざの はんいが ひろくて うけも できる  いわゆる エースポケモンの ことだよぉ  きほんてきに ぜんぬきを ねらうんだよぉ  かんたんに いうと いったいいち では まけることが ないのが  りそうてきな ハケモン だよぅ *Q 汎用理論では交代戦は考慮しないんですか?  こうたいは きほんてきに しなくて いいよぉ  こうたい するぐらいなら いまの ハケモンを ぎせいに して  つぎの ハケモンで ぜんぬきを ねらうのが きほん なんだよ  でも むりに いすわって はんようせいを さげるようなら  こうたい したほうが いいんだよぉ  なかには わざと そういう せんぽうを とる ハケモンも いるんだよぉ  にがてな あいてに こうたい されても じゃくてんを つくか  トリッキーな たちまわりを してたおす のが りそう だよぉ  サブウェポンの せんたくが じゅうよう なんだよぉ *Q 汎用理論で推奨/非推奨のアイテムは?  どっかの ろんりと ちがって たすきは たいせつ なんだよぉ  ぎゃくに こだわりけいは はんようせいが さがるから  つかっちゃ だめ なんだよ  ただし すばやさを おぎなって たおせる はんいが ひろがる  スカーフは ありかもぉ *Q 汎用理論で推奨/非推奨の特性は?  てんきに さゆう される とくせい などは はんようせいが さがるから  おすすめは しないんだよぉ  たとえば キマワリや ルンパッパ などは ハケモンに するなら  はやおきと マイペースに するべき なんだよぉ *Q アタッカー以外はハケモンになれないの?  かんちがい されやすい けど たんじゅんな フルアタ いがいにも  トリッキーな たたかいかたを する  ポケモンも はんようせいが たかければ ハケモンに なれるよぅ  みがわりや せんせいわざは はんようせいが たかい  だいひょう てきな わざの ひとつ だよぉ  さいごに ここに のってない ポケモン でも  じぶんに とって はんようせいが  たかいと おもったら それは もう りっぱな ハケモン なんだよぅ  みんなで ハケモン ゲット だよぉ
まずは初心者用のQ&Aですぞwww •Q.そもそも役割論理って何なの? •Q.役割理論は理解したけど、役割論理って何なんだよ •Q.じゃあ具体的にどうするんだよ •Q.ヤトリックとヤロテスタントって何? •Q.アタッカーにS振らないとか馬鹿じゃねーのw •Q.じゃあヤケモンを育てる時Sは適当で良いの? •Q.Sに振らないんだったらまもみが無限型とか胞子身代わりキノガッサに詰むんじゃないの? •Q.どうして補助技や催眠技が糞なの? •Q.ドラゴンダイブとドラゴンクローどっちがいいの? •Q.先制技は必要なの? •Q.どうして単タイプはゴミなの? •Q.ヤジアイスやヤリテヤマって単タイプなのにヤケモンになれるの? •Q.厳選産のヤケモンってありえるの? •Q.ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww •Q.役割論理は宗教なの? •Q.ヤャラドス、ヤャンデラとかどう発音するんだよwww •Q.ガブリアスどうすんの? •Q.からやぶパルシェンどうすんの? Q.そもそも役割論理って何なの? A.それを知るにはまず役割理論を知る必要がありますなwwwwww まずは役割理論を理解してからもう一度来るといいですぞwww 役割理論については紫電氏のサイトでも見るといいですなwww役割理論 紫電 とでもググればいいですぞwww 面倒臭かったら分かりやすい動画がありますなwwwwww 分かりやすい以外ありえないwwwww ただしニコ厨は死滅以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Q.役割理論は理解したけど、役割論理って何なんだよ A.第四世代の火力インフレが原因でいわゆる受けが成立しなくなったことで生まれた論理ですなwww ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理こそが役割論理ですぞwww Q.じゃあ具体的にどうするんだよ A.役割を持てないポケモンは役割論理的にゴミということを念頭に置いておくべきですなwww 性格はいじっぱり・ひかえめ・ゆうかん・れいせいの4つ以外ありえないwwwこれら以外はゴミですなwww まず努力値はサイクル崩壊させる為の圧倒的火力の為にAorCに極振りするんですなwww 残りは役割をもたせるために耐久に割きますなwww当然1番硬くなるように振るんですぞwwwカビゴンにH極振りはありえないwww 種族値やタイプ構成上、物理・特殊片方にしか役割持てない、もしくは持たせたいならそれに特化させればいいですなwww これで努力値は完璧ですなwwwあとは技をなるべく交換戦に強くするために4枠全てを威力の高い技にして、 火力上昇アイテムを持たせれば役割論理仕様ポケモン、通称ヤケモンの完成ですぞwww ハチマキ・メガネ・ジュエル・珠推奨ですなwwwパーティとの相談で帯・プレートもありえますぞwww 他に専用アイテムを持つポケモンも居るが総じて実戦ベクトルではないから気にする必要は無いですなwww これらをヤーティ神の教えとして忠実に守る論者を我々は「ヤトリック」と呼んでいますなwwwww もう一つの「ヤロテスタント」については後述ですなwwwww Q.ヤトリックとヤロテスタントって何? A.ヤトリックはヤーティ神の教えを全て貫く論者ですぞwww ヤロテスタントは環境因子に合わせてヤーティ神の教えを基に微妙な調整を行う論者ですなwww Lv.1頑丈対策にタネマシンガン等の連続技を覚えさせる、催眠対策に「ねごと」を覚えさせる、 特定の異教徒ポケモンに先手を取るために耐久を削って素早さ調整を行う、 真のヤーティではありえないポケモンを使うなどがヤロテスタントにあてはまりますぞwww そもそもS調整自体がありえませんが、耐久ではなく火力を削って調整する者はヤロテスタントですらありませんぞwww ヤロテスタントであっても先制技は絶対にありえないwww Q.アタッカーにS振らないとか馬鹿じゃねーのw A.役割理論を理解したならポケモンは基本交代戦ということが分かりますなwww 役割論理は圧倒的な火力でサイクルを早く崩壊させ、打ち合いにおいて圧倒的優位に立つ論理ですなwww Sに振って不確定要素の多い打ち合いに強くするのとサイクル崩壊のスピードを上げるのとだと後者の方が優先度が高いのは当然だからSに振る必要はないですなwww Q.じゃあヤケモンを育てる時Sは適当で良いの? A. •サイクル崩壊後は打ち合いになる •ヤケモンによっては持ち前のSによって釘付けにできる場合がある •下げるメリットが皆無。後攻蜻蛉はありえないw 等の理由からSが関係する技でも持っていない限り「Sの個体値は」あるに越した事はないんですなwww 厳選なら妥協しても構わないレベルですが、儀式(乱数調整)で理想個体を導けるなら最高値にしとくんですなwww ただしこれらに有利になるためにS振りはありえないwwwww Q.Sに振らないんだったらまもみが無限型とか胞子身代わりキノガッサに詰むんじゃないの? A.前者はタネマシンガン等の連続技、後者はヤーティに唯一許された変化技、寝言で余裕ですなwww ただし論者の中では寝言はありえないwwwという者(ヤトリック)と、寝言はアリエールwwwという者(ヤロテスタント)に意見が分かれますなwwww そもそもヤーティの御加護がある論者は必然力で回避するので対峙することがありませんなwww Q.どうして補助技や催眠技が糞なの? A. •技を外した時のリスクと当てた時のリターンが釣り合わない •催眠技は当てた後の展開が予想しづらい •技スペースの無駄、それより攻撃範囲を広げた方が良い •そもそも補助技使うより殴ってサイクル崩壊させた方が早い •技によっては無償降臨を許す 等の理由がありますなwww よって補助技使うのは自称上級者の青二才以外ありえないのは総合的にロジックしなくとも分かることですなwww Q.ドラゴンダイブとドラゴンクローどっちがいいの? A.ドラゴンダイブ どうせ相手はこちらに有利な相手に交換するのだから、負担の大きい方を選ぶべきですなwwwww 相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとか有り得ないですなwwww そして、相手がこちらに有利なポケモンに交換してきたらこちらも交換するのだから、撃ちあいにはなりえないですなwww かみなり>>10万ボルト、吹雪>>冷凍ビームも同じ論理ですなwww ちなみにサイクル回せない逆鱗はゴミですなwww ただしダイブとハイドロは同時に遺伝できないんですなwwww Q.先制技は必要なの? A.必要ではない、というか要らないwwww ダメージレースに負けるだけのゴミ技に用は無いんですなwwwww Q.どうして単タイプはゴミなの? A.十分な耐性が得られない・一致技が1タイプに限定されるなどがあげられますなwww ゴースト以外に耐性が無く一致弱点を突けない単ノーマルとか言語道断ですなwww 複合タイプであっても弱点が多すぎる、耐性が少なくなるようなポケモンはゴミですなwww Q.ヤジアイスやヤリテヤマって単タイプなのにヤケモンになれるの? A.種族値や特性などが優秀なら、ヤケモンになりえますなwww 前者は種族値から、後者は特性からヤケモンになった例ですぞwww 大切なのは役割がもてるかどうかですなwww 詳しくは該当ページを参照する以外ありえないwww Q.厳選産のヤケモンってありえるの? A.厳選で手に入れたヤケモン、儀式(乱数調整)で導いたヤケモンのどちらを使うかは貴殿の好みですなwww 論者であれば理想個体でなくても必然力で勝利できますが、なるべく理想個体かそれに近いヤケモンを使うべきですぞwww 儀式の否定、儀式の強要は絶対にありえないwww これを行う者はただの儀式アンチ、儀式信者ですなwww また、理想個体を使わなかったがために負けてしまいヤケモンのせいにするのはありえませんぞwww ここからはわりとどうでもいい質問ですなwwwww Q.ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww A.役割論理パーティの略ですぞwww 通称YT;いわゆる最強のパーティですなwwww Q.役割論理は宗教なの? A.役割論理は宗教ではなくダメージレースを圧倒的に有利に進めるための論理ですなwww 勘違いしないでほしいですなwww 我々は偉大なるヤーティに認められた栄誉ある者である。 役割論理はヤーティによって規定された世界の真理であり、真に勇猛なる戦士の戦術である。 役割理論は悪魔の与えた邪なる知恵であり、その手先の汚れた者の小賢しい策謀である。 しかし敵を憎んではならない。彼らもまたヤーティの導きを待つものである。 我々は神聖なる聖典、役割論理wikiに記された聖者・福者の足跡を辿り、必ずや絶対にして完全の勝利を得る事であろう。 役割論理に栄光あれ! 真理の神 ヤーティ ヤーティは善い者には役割を与え悪しき者からはそれを剥奪する。 一部地域では狂信的な部族も存在し、名を語ることすら許されておらず、現地語でYRPTと綴られる。 ちなみにこの神の浸透(南アフリカ地域のロンリ族から広まったと考えられている)と同時に日本では「役割論理」という言葉が誕生した。 学者達の間ではこのシンクロニシティは人類全体の精神的変革の前触れだとも噂されている 。 この程度で役割論理を宗教扱いするなど勘違いも甚だしいですなwwwwwwwww 分からない言葉があるならロジカル用語集を見る以外ありえないwww Q.ヤャラドス、ヤャンデラとかどう発音するんだよwww A.最初の「や」に大きくアクセントをおいて次の「ゃ」はかるーく言うといいですなwww ヤュバルゴだけは我も分かりませんぞwww Q.ガブリアスどうすんの? A.ヤャラドスで余裕ですなwww Q.からやぶパルシェンどうすんの? A.ヤンペルト、ヤリテヤマで余裕ですなwwwwww

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