ハャラドス

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ハャラドス - (2017/05/28 (日) 21:03:27) の編集履歴(バックアップ)


ギャラドス [#v569a470]

No.130 タイプ:みず/ひこう
通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)
体重  :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガギャラドス
タイプ:みず/あく
特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
体重 :305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ギャラドス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性
ギャラドス 95 125 79 60 100 81 540 いかく/じしんかじょう
メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 640 かたやぶり
}}

ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく
ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) いわ ばつぐん(2倍) むし/でんき/かくとう/くさ/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね  いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね 
いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん こうかなし エスパー
※フリーズドライで4倍のダメージを受けるので注意

みず×ひこう」複合タイプの一角。
高い種族値合計と優秀な耐性、いかくを備え、アタッカーにも流しにも適性がある。
メガシンカすると「みず×あく」になり、弱点・耐性ががらりと変わるため相手を翻弄できるのが特徴。
あく枠として採用されながらメガシンカ保留でかくとうやむしも受けられるなど、プレイング次第でポケモン1匹の幅を超える活躍を望める。
もちろんメガシンカ抜きでも申し分ない性能があるため構成の幅は広く、環境と相手次第でメガシンカ読みの駆け引きを強いることもできる。

サン・ムーンでは新たにぼうふうを習得。
特殊型の場合、めざめるパワー頼みだったギャラドスには嬉しい強化。
あくタイプが相手のいたずらごころ+補助技を無効化するようになり、活躍の幅がより広がった。
また、メガギャラドスであれば新たなトップメタであるミミッキュに対してばけのかわを無視できる点も重要。
ミミッキュにストップをかけられない積みエースというのは現環境において非常に重要なファクターである。
一方で強力なフェアリーが増え、メガシンカのタイミングがやや難しくなった。

とびはねるギャラドスはノートにあります。


技考察 [#pd57529d]

物理技 タイプ 威力&br;[メガ] 命中 追加効果 備考
たきのぼり 80(120) 100 怯み20% りゅうのまいやでんじはとの相性が良好な主力技。安定感はあるが威力は低め。追加効果が優秀
アクアテール 90(135) 90 - 安定性より威力を重視するならこちら。りゅうのまい型が主流なので採用されることは少ない
かみくだく 80[120] 100 防御↓20% メガシンカ時の一致技。水と合わせて等倍範囲が広いが弱点はつきにくい
じしん 100 100 - メガシンカすればウォッシュロトムに刺さる&br;非接触技なのでギルガルドにも有効。ただし範囲は水と被り気味
こおりのキバ 65 95 氷10%&br;怯み10% 威力は低いが、水技やじしんとの相性補完に優れる&br;メガシンカすればカイリューに有効だが、メガフシギバナはやや厳しい
ゆきなだれ 60→120 100 被弾時威力2倍 第4世代限定技マシン。ゴツゴツメットと併せて採用。また接触技である
ストーンエッジ 100 80 急所率+1 対同族や、メガシンカにより水を等倍に抑えるリザードンなどに
とびはねる 85 85 麻痺30% 1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する&br;Zワザ化前提でありこの場合威力160の飛行技となる。メガフシギバナなどへのメタ
特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ハイドロポンプ 110(165) 80 - ひかえめC252ハイドロポンプ<ようきA252たきのぼり。奇襲目的の特殊型専用
ぼうふう 110(165) 70 混乱30% 第7世代新規追加技。タイプ一致の高火力技だが、命中難
れいとうビーム 90 100 凍り10% こおりのキバがある以上、基本的に特殊型での採用となる&br;C特化でD4ガブリアスが低乱数1(18.8%)、H4カイリューがマルチスケイル込確2
だいもんじ 110 85 火傷10% 鋼への役割破壊だが、C下降補正無振りではH252エアームドやD特化ナットレイが確3
かみなり 110 70 麻痺30% ほぼミラー専用。C特化でH4ギャラドスがぎりぎり確1。逆に下降補正無振りでもH252までは確2
変化技 タイプ 命中 備考
りゅうのまい - 微妙な決定力とスピードを補う、アタッカー型では必須級の積み技&br;遂行速度を高めるために耐久型で採用されることも。たきのぼりと相性が良い
ちょうはつ 100 クレッフィクレセリア等の耐久・サポートポケモンの牽制用
みがわり - 主に食べ残しと併用し、低火力のポケモンを起点に舞う&br;Hに多めに振れば、スイクンのれいとうビーム程度では身代わりが壊れなくなる
でんじは 90 地面を呼ばないため使いやすいが、天敵の電気タイプに無効化されるので注意
どくどく 90 鋼を呼びにくいので決まりやすい。ブルンゲルヌオーなどの耐久崩しに
ねむる - 役割を重視する型なら候補に入る。採用する場合はカゴのみとセットで
はねる - Zワザ化で攻撃力3段階上昇。りゅうのまいと併用して全抜きも
おいわい - 第6世代で配布されたコイキングが持つ限定技&br;Zワザ化で回避・命中以外の全能力値を1段階上昇する。ハッピータイムも同様
;交代しないという制約と技スペースがひとつ埋ることと引き換えに全ステータスでメガギャラドスを上回る
}}
  • おいわい・ハッピータイム
ポケモンセンターヒロシマのオープン記念で配布されたコイキングの限定技。
プレシャスボール入り、NNひろしま固定。色違いも存在する。
NNが付けられているため、フレンド対戦では相手に型を予想されてしまうデメリットもあるが、
ギャラドスには元々遺伝技が無く、技の制約も少ないため、プレシャスボール入りであってもこの技を使ってくるとは限らない。
また、これを逆手に取ってプレシャスボール入りの配布個体を通常の型で使用するという方法もある。
(今作では「すごいとっくん」の恩恵により、個体値等の問題もある程度解消できる。)

型考察 [#h78f8982]

メガギャラドス:りゅうのまい型 [#ne797e11]

特性:いかく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:耐久調整 素早さ252 余り攻撃
持ち物:ギャラドスナイト
確定技:りゅうのまい
選択技:アクアテールorたきのぼり/かみくだく/じしん/こおりのキバ/みがわり/ちょうはつ

一致技の威力が低く、素の状態では数値ほどの突破力はない点には注意。
A252だけでは、弱点を突いても確2ということはざらにある。
採用理由に応じて技は選択。場合によっては水技を外すことも考えられる。
一撃ではそうそう落とされない耐久力を持つため、ちょうはつにさえ気を付ければかなり安定して舞えるのが強み。
もっとも第7世代では悪タイプにはいたずらごころ無効なため、先制でちょうはつが入ることが減った。
また、新しくミミッキュキテルグマなどかたやぶりが刺さる相手が増えた。

補完として採用理由となる要素

性格
  • いじっぱり
準速で素早さ実数値133となり、最速70族に1だけ足りず抜けない。
さらに1舞で素早さ199となり最速130族を1だけ抜けないなど微妙な素早さに。
ステルスロック+1舞アクアテールでH181B120メガガルーラ低乱数1発圏。
2舞アクアテールでH181B120メガガルーラ確定1発。
1舞じしんでH167B170ギルガルド中乱数1発。
  • ようき
上記のような準速の微妙な素早さではダメな場合こちら。
火力は多少落ちる。

技考察
  • アクアテール
りゅうのまいを使わない立ち回りが想定される場合における遂行火力の増加。
ようきの場合2舞アクアテールでH183B115ガブリアスを確定1発。
  • こおりのキバ
カイリュー、対キノガッサ
カイリューハッサム対策を採用理由とする場合必須。マルチスケイルを貫通して確1で落とせる。
  • みがわり
状態異常回避(ねっとうなど含む)、でんじはから繋いで痺れるまでみがわり、対スイクンクレセリア起点化等々。
  • ちょうはつ
無限戦術対策、カバルドンの展開阻止、クレセリア起点化等々。

ダメージ例
  • ようきA252たきのぼりでH252バンギラスが確2(70.5~84%)。 ※いじっぱりでも確2(76.3~90.8%)。
  • 同条件じしんでH252ウォッシュロトムが確2(78.9~92.9%)。 ※いじっぱりなら12.5%の低乱数1(86.6~101.9%)。
  • 同条件こおりのキバでB4ガブリアスが87.5%の高乱数1(98.3~115.8%)。 ※いじっぱりなら確1(104.9~124.5%)。

ギャラドス:物理流し型 [#i9349266]

特性:いかく
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:ゴツゴツメット(推奨)/オボンのみ/たべのこしなど
確定技:たきのぼりorアクアテール
選択攻撃技:こおりのキバ/じしん/ストーンエッジ
選択補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/ほえる/ねむる/ねごと

いかくと優秀なタイプ構成による物理流し。メジャーな役割対象はメガギャラドス、マンムーバシャーモメガルカリオ
霊獣ランドロスドリュウズメガハッサムメガメタグロスなど非常に多く、また地面の一貫を切れる点も採用理由となる。

第7世代でも役割に大きな変わりはないものの、回復技を持たないためZワザによる消耗の増加がサイクルでやや厳しいか。

  • 201-145-144-x-120-103 (わんぱく 244-0-252-0-0-12振り)
H:メガガルーラのちきゅうなげ2発耐え
A:H181B120メガガルーラ アクアテール 33.7%~40.3% ゴツゴツメット×4込みで撃破。
 H183B115ガブリアスを2倍ゆきなだれで確定1発 (124.5%~148.6%)。
B:いかく込みA177メガガルーラのグロウパンチ+おんがえし 高乱数耐え(最大202ダメージ)。
 いかく込みA182ガブリアスのこだわりハチマキげきりん 42.2%~50.7% 高乱数2耐え。
S:準速マリルリ抜き

ギャラドス:サイクル基本型 [#a58822a6]

※第6世代の情報です;
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:H244 A252をベースにS調整
持ち物:ゴツゴツメット(推奨)/たべのこし/オボンのみ/たつじんのおび など
確定技:たきのぼりorアクアテール
優先技:こおりのキバ
選択攻撃技:じしん/ストーンエッジ
選択補助技:ちょうはつ/みがわり/でんじは/どくどく

HとAに振ることで火力と受け性能とを両立した型。
HB振りの物理流し型と仮想敵こそほとんど変わらないものの、無振りガブリアスをこおりのキバで中乱数(56.3%)で倒せるなど、
対面性能と交代際のダメージ圧力で異なる。

しかしBに振らないことで、物理耐久はほぼいかく頼り。受け出し性能に優れる分、長期戦ではHB振りの方に分がある。
そのため、こちらの型はギャラドスだけでなくパーティ単位で素早くダメージレースを制していくような構築に組み込みたい。

選択肢にどくどくを追加。耐久水などに交代読みで撃つ技としては最も優秀。

素早さ調整について
この型はA振りのため攻撃技を3種以上は搭載しておくのが普通。そのため補助技、特にちょうはつは搭載するかはパーティ次第。
搭載するならクレセリアなど撃ちたい相手は多いのでS調整はした方がよい。4種攻撃技なら同族または80族意識程度で。

ギャラドス:りゅうのまい型 [#iaebf399]

特性:いかく(推奨)orじしんかじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:S252をベースにHA調整
持ち物:ラムのみ(推奨)/ソクノのみ/いのちのたま など
確定技:りゅうのまい
優先技:たきのぼり
選択攻撃技:こおりのキバ/じしん/ストーンエッジ/げきりん/おんがえし
選択補助技:みがわり/ちょうはつ

通常ギャラドスでのりゅうのまい型。

メガギャラドスりゅうのまい型との比較
○メガシンカ枠を削ることなく運用できる。
○持ち物が自由。
●種族値上突破力はメガギャラドスが上。
●相性変化により読み次第で攻撃を受けやすくなる。

積みアタッカーとしては、基本的にメガギャラドス型の方が優秀。
しかし、こちらは持ち物がフリーであること、特にラムのみを持てることがかなりの優位点。
りゅうのまいの天敵であるでんじはやおにび無効の他、キノガッサのキノコのほうしなどにも強引に繰り出すことができる。
基本的に持ち物はこれ一択といっていいだろう。

ギャラドス:役割破壊特殊型 [#bb25954e]

特性:いかく
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HC252ベース
持ち物:たつじんのおび/こだわりメガネ/いのちのたま
確定技:だいもんじ/れいとうビーム
選択特殊技:かみなり/ハイドロポンプ/めざめるパワー飛行orぼうふう
選択物理技:アクアテール/じしん

火力増加アイテムを持たないと4倍をついても仮想敵を一発で倒せないので火力強化アイテムは必須
プレートは範囲の狭さ、1.1倍アイテムは火力不足で候補外

【持ち物:たつじんのおび】
補正有C252れいとうビーム:H0D4ガブリアス102.1%~123.4%
補正有C252だいもんじ:H252D4ナットレイ100.5%~119.3%
補正有C252ハイドロポンプ:H252D4ファイアロー110.2%~132.4%
補正有C252かみなり:H252D4ギャラドス101.9%~121.2% (補正有C252 10まんボルト:H252D4ギャラドス83.1%~100%)
補正有C252かみなり:H252D4マリルリ58.9%~69.5%
補正無A0アクアテール:H244ウルガモス109.4%~129.3%
補正無A0じしん:H244B4ヒードラン107.1%~126.9%

やけどやゴツゴツメットをほとんど気にする必要がないので動きやすかったものの
2倍弱点は後出しを許さない程度の火力があるのか怪しいレベル。

新規習得のぼうふうを選択肢に追加。
ぼうふう、かみなりが必中になるとはいえ、だいもんじの威力が下がるので雨パには向かない。


対ギャラドス [#bf4d2c41]

  • 注意すべき点
優秀な耐性といかくによる繰り出し性能。水・氷・地面・岩あたりの攻撃技とりゅうのまい・ちょうはつなど。
通常型とメガシンカ型でタイプが変化するため一貫した対策が取りづらい。まれに炎・氷・電気を持った特殊型も。
※PGL統計(ORASシーズン11):ギャラドスナイト46.3%、ゴツゴツメット44.6%、ラムのみ3.6%

  • 対策方法
電気技またはフリーズドライを持つポケモン。
高耐久の水ポケモン(スイクンヤドランブルンゲルマリルリパルシェンなど)。
特性てんねんのヌオーであればりゅうのまいも無効化できるが、ちょうはつに注意。
通常ギャラドスならウォッシュロトムで完封できるが、メガシンカするとかたやぶりじしんで弱点を突かれてしまうので注意。
氷等倍の草ポケモン(ナットレイメガフシギバナなど)。
その他、高物理耐久のポケモン。
回復技を使う型がほぼいないため、どくやステルスロックも有効であり、基本物理アタッカーなので火傷させれば脅威は激減する。

覚える技 [#m78ac8a4]

レベルアップ [#p17dee0d]

コイキング
#table_edit2
ギャラドス
7rd 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20
1 かみつく 60 100 あく 物理 25
21 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
24 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
27 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
30 アクアテール 90 90 みず 物理 10
33 こわいかお - - ノーマル 変化 25
36 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
39 かみくだく 80 100 あく 物理 15
42 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5
45 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
48 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10
51 あまごい - - みず 変化 5
54 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
}}

+ 過去世代
;
3rd 4th~&br;XY OA 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20
20 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25
25 23 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
30 26 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
35 29 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
- 32 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- 35 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10
45 38 38 あまごい - - みず 変化 5
- - 41 かみくだく 80 100 あく 物理 15
40 41 44 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5
50 44 47 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
55 47 50 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
;

技マシン [#a5fc551b]

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技59 ぶんまわす 60 100 あく 特殊 20
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技73 でんじは - 90 でんき 変化 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技98 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15
}}

過去作技マシン [#j8142eb8]

第6世代
No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘07 ダイビング 80 100 みず 物理 10
第3〜第4世代
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 教え
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15
}}

タマゴ技 [#a973dc94]

タマゴ技無し。

教え技 [#t9668ab6]

3rd 4th 5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
CENTER
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 90 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
E/XD こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
Em こらえる - - ノーマル 変化 10
E/XD いばる - 85 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘07
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
}}

その他 [#m4c77b89]

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 色違いの「金のコイキング」をプレゼント
おいわい -- -- 変化 40 大漁!!「コイキング釣り(受け取り)放題スポット」登場!
ハッピータイム -- -- 変化 30 大漁!!「コイキング釣り(受け取り)放題スポット」登場!
}}

遺伝 [#mc1ac785]

#table_edit2
&tag(ポケモン,第一世代,みずタイプ,ひこうタイプ,あくタイプ,すいちゅう2グループ,ドラゴングループ,いかく,じしんかじょう,かたやぶり);
ツールボックス

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