呪い一覧

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呪いの詳細を見る際は「呪い名」をクリックしてください。 *呪い一覧 -[[クリア前>#navi1]] -[[クリア後>#navi2]] ---- &aname(navi1) *クリア前 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):No.|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):呪い名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):確認場所/発生場所|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):備考| |CENTER:1|[[【カノンの洞窟】>#curse1]]|カノンの洞窟/カノンの洞窟・ランプ|ボス:呪いの影の子竜&br()報酬:飲む傷薬×5&br()ストーリー進行上必須| |CENTER:2|[[【調査団の拠点1】>#curse2]]|調査団の拠点(カノン南東)/調査団の拠点(カノン南東)・鎧|報酬:魔法爆弾×2| |CENTER:3|[[【キューゼ代表】>#curse3]]|開拓者の町、キューゼ/開拓者の町、キューゼ・木箱|報酬:超蘇生薬&br()キューゼへの勧誘が可能になる| |CENTER:4|[[【にやける呪い】>#curse4]]|湧水の盆地/湧水の盆地・薪|レアモン情報を得ることができる| |CENTER:5|[[【サンニャの旅人】>#curse5]]|高原の村、サンニャ/高原の村、サンニャ・本人の荷物|関連ボス:うろ穴の電撃ワーム&br()報酬:2000AG| |CENTER:6|[[【旅人の山道】>#curse6]]|旅人の山道/旅人の山道・桶|報酬:旅人のお守り| |CENTER:7|[[【オルハイド温泉】>#curse7]]|オルハイド温泉/オルハイド温泉・下着|報酬:超蘇生薬| |CENTER:8|[[【廃屋のべーたん】>#curse8]]|隠遁者の廃屋/隠遁者の廃屋・本人|ストーリー進行上必須| |CENTER:9|[[【レリカのレリカ】>#curse9]]|黄昏の村、レリカ/黄昏の村、レリカ・タンス|報酬:金の粉| |CENTER:10|[[【ムロの子供】>#curse10]]|崩れた小屋/山間の村、ムロ・宿屋の絵本|報酬:木の盾| |CENTER:11|[[【アリムの猫】>#curse11]]|アリムの大穴/アリムの大穴・本人|ボス:シャドウキャット&br()報酬:猫王国への招待状&br()実質、ストーリー進行上必須| |CENTER:12|[[【マウの道具屋】>#curse12]]|マウの道具屋/マウの道具屋・花|報酬:マウミルク×3| |CENTER:13|[[【ファティアの女性】>#curse13]]|水の都、ファティア/水の都、ファティア・樽|報酬:広域魔法薬| |CENTER:14|[[【ラダビで眠る女性】>#curse14]]|湖上の集落、ラダビ/湖上の集落、ラダビ・本人|| |CENTER:15|[[【サンドラールの鍛冶屋】>#curse15]]|砂と湖のサンドラール/砂と湖のサンドラール・インゴット|合成屋が利用できるようになる&br()報酬:魔法の外套| |CENTER:16|[[【調査団の拠点2】>#curse16]]|調査団の拠点(オピタス東)/調査団の拠点(オピタス東)・壷|報酬:完全治療薬| |CENTER:17|[[【オピタスの飲食店】>#curse17]]|港町、オピタス/港町、オピタス・男の荷物|報酬:金のメダル| |CENTER:18|[[【占いを求める男】>#curse18]]|占い師の町、チワ/占い師の町、チワ・本人|報酬:体力の水・魔力の水| |CENTER:19|[[【アルセアの旅人】>#curse19]]|幸福の町、アルセア/幸福の町、アルセア・鏡|報酬:ダメージガード| |CENTER:20|[[【降りやまぬ雨の山】>#curse20]]|雨降り山/雨降り山・薪|ボス:爛れゆくもの&br()報酬:リジェネブーツ| |CENTER:21|[[【調査団の拠点3】>#curse21]]|調査団の拠点(死の火山前)/調査団の拠点(死の火山前)・剣|報酬:完全治療薬| |CENTER:22|[[【マールマリアの大食】>#curse22]]|楽園、マールマリア/楽園、マールマリア・時計|報酬:完全治療薬| |CENTER:23|[[【ドッグダウンの工場】>#curse23]]|工場の町、ドッグダウン/工場の町、ドッグダウン・モニター|ボス:殲滅円盤&br()報酬:増幅のチョーカー| |CENTER:24|[[【ルディークの鶏】>#curse24]]|ルディーク城下町/ルディーク城下町・棚のビン|報酬:キマイラの眼| |CENTER:25|[[【ルディーク城の兵士】>#curse25]]|ルディーク城/ルディーク城・本棚|解呪後に、机の上にある本を読むと&br()シェイクのHP・SP+20、他能力全て+2| |CENTER:26|[[【サンゴイの睡魔】>#curse26]]|大地の里、サンゴイ/大地の里、サンゴイ・窓|報酬:大地の石×2| |CENTER:27|[[【ハウラの女性】>#curse27]]|凪の村、ハウラ/凪の村、ハウラ・ベッド|報酬:幸運の水| |CENTER:28|[[【アーノワルドの炎】>#curse28]]|アーノワルドの木立ち|解呪後消滅| |CENTER:29|[[【スティワルドの炎】>#curse29]]|静寂の森、スティワルド/|解呪後消滅| |CENTER:30|[[【猫王国の沈黙】>#curse30]]|キャットキングダム/キャットキングダム・薬棚|ボス:シェイプシフター&br()報酬:オブテーナー| |CENTER:31|[[【クォートの雪像】>#curse31]]|雪の村、クォート/雪の村、クォート|必須:滑り知らず石| |CENTER:32|[[【透視の呪い】>#curse32]]|粉雪の村、リトルスノウ/粉雪の村、リトルスノウ|報酬:白の指輪| |CENTER:33|[[【シエーフの炎】>#curse33]]|北端の町、シエーフ/北端の町、シエーフ|解呪後消滅| |CENTER:34|[[【雪だるまとの因縁】>#curse34]]|寒空の下、ポーラステア/寒空の下、ポーラステア|報酬:完全治療薬| |CENTER:35|[[【要塞の炎】>#curse35]]|凍え朽ちた要塞/凍え朽ちた要塞|必須:炎神の爆弾&br()解呪後消滅| |CENTER:36|[[【赤眼の老人】>#curse36]]|魔法学園、ニミーア/魔法学園、ニミーア|報酬:広域回復薬・広域魔法薬| |CENTER:37|[[【海辺での吐き気】>#curse37]]|海岸の町、エルザビーチ/海岸の町、エルザビーチ|必須:スロータイマー&br()報酬:幸運の水| |CENTER:38|[[【ラントの炎】>#curse38]]|最果て、ラント/最果て、ラント|解呪後消滅| |CENTER:39|[[【呪われた海賊】>#curse39]]|海賊の隠れ家/海賊の隠れ家・酒|関連ボス:パイレーツバイト×2&br()【幽霊船の呪い】前に解呪必要| |CENTER:40|[[【幽霊船の呪い】>#curse40]]|海賊の隠れ家/幽霊船|ボス:霊気の鎧魚&br()報酬:ゴールドラッシュ| &aname(navi2) *クリア後 #region(クリックで展開 クリア後向け情報につき注意) |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):No.|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):呪い名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):確認場所/発生場所|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):備考| |CENTER:41|[[【異変無き鶏】>#curse41]]|憩いの村、カノン/憩いの村、カノン・本人|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:42|[[【風邪引きトナちゃん】>#curse42]]|砂と湖のサンドラール/砂と湖のサンドラール・本人|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:43|[[【神秘の湖の炎】>#curse43]]|神秘の湖/神秘の湖|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:44|[[【朽ちた街の炎】>#curse44]]|朽ちた街、ナイトホロウ/朽ちた街、ナイトホロウ|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:45|[[【楽園の炎】>#curse45]]|楽園、マールマリア/楽園、マールマリア|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:46|[[【協力者の異変】>#curse46]]|ある戦士の家/ある戦士の家・食器棚|報酬:共鳴の宝玉&極意:インビンシブル| |CENTER:47|[[【粉雪の村の炎】>#curse47]]|オルハイド温泉/オルハイド温泉・下着|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:48|[[【新聞紙纏いし者】>#curse48]]|隠れ島/隠れ島・マイケル|ボス:真の恐怖&br()報酬:極意:闇夜竜の断罪| |CENTER:49|[[【猫王さまの疑惑】>#curse49]]|キャットキングダム/キャットキングダム・籠|【高笑いの猫】前に解呪必要| |CENTER:50|[[【高笑いの猫】>#curse50]]|崩れた小屋/熟練者の森・樹|ボス:高笑いボックスマン&br()報酬:熟練者の森に入れるようになる| |CENTER:51|[[【世界のうつろ】>#curse51]]|世界のうつろ/??????・????|関連ボス:???| #endregion ---- &aname(curse1) **【カノンの洞窟】 -カノンの洞窟最奥のランプから。ストーリー進行上必ず解呪する必要がある。 --道なりに進むとボス戦。大まかな感覚を掴んでおこう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/18.html#navi]] -道具屋&書庫で解呪確認可能。 ---- &aname(curse2) **【調査団の拠点1】 -拠点内の鎧から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は天然のトンネルと同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse3) **【キューゼ代表】 -家屋内の木箱から。特に問題なく解呪できるだろう。 -解呪完了すると、[[キューゼへの勧誘が可能になる。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/30.html]] ---- &aname(curse4) **【にやける呪い】 -近くの薪から。特に問題なく解呪できるだろう。 -キューゼで解呪確認可能。お礼としてレアモンに遭う為の情報が貰える。 ---- &aname(curse5) **【サンニャの旅人】 -発生前に、特定のボスを倒す必要がある。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi]] --道中の魔物は茂みのうろ穴と同じ出現テーブル。 -画面から見て右側の毒沼を抜ければよい。 ---- &aname(curse6) **【旅人の山道】 -上の方の桶から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は旅人の山道と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse7) **【オルハイド温泉】 -籠の中の下着から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は「あれ」しか出現しない。あれオイル集めに専念できる。&br()ただ本作は盗みが無いので各地を転戦して集めたほうがいい気が・・・。 ---- &aname(curse8) **【廃屋のべーたん】 -べーたん本人から。ちょっとしたループ構造だが、道なりに進めば問題ない。 --道中の魔物は隠遁者の廃屋と同じ出現テーブル。 -宝箱の中身がこの時点では中々いいので回収しておこう。 ---- &aname(curse9) **【レリカのレリカ】 -衣装ケース内の衣服から。ちょっとした謎解きをする。 -解呪のヒントは「左は上衣、中央も上衣、右は下衣」。どこから見た視点か、を当ててみよう。 --解法(反転):&color(white,white){シェイクが通るルートは「右→中央→左」なので、「下→上→上」と進めばよい。} ---- &aname(curse10) **【ムロの子供】 -影響場所と発生場所が離れた珍しいパターン。ムロの宿屋で呪いに侵入可能。 --道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。 --ロボットをどうにかしないと呪いの火にたどり着けないので、スイッチを押してどうにかする。 -崩れた小屋で解呪確認可能。 ---- &aname(curse11) **【アリムの猫】 -アリムの大穴MAPに佇む猫から。 -ボス戦のみ。スタン対策はできているだろうか?[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi2]] -キャットキングダムはストーリー進行上必ず訪れるので、忘れないうちに解呪しておこう。 ---- &aname(curse12) **【マウの道具屋】 -道具屋の花から。敵はいないが視界が非常に悪い。 ---- &aname(curse13) **【ファティアの女性】 -近くの樽から。 -通路が非常に狭いので敵シンボル×2と必ず接敵する必要がある。炎・光属性で蹴散らそう。 ---- &aname(curse14) **【ラダビで眠る女性】 -道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。 --道中には4つ宝箱があるが、1つだけ罠種の魔物が紛れているので注意。ちなみに女性は起きない。 ---- &aname(curse15) **【サンドラールの鍛冶屋】 -鍛冶屋近くの%%インゴッゴ%%インゴットから。 -擬似ループ構造。上方向へのみ進める光る床を乗り継いで進んでゆく。 ---- &aname(curse16) **【調査団の拠点2】 -屋外のツボから。裏周りで進む。 -解呪のヒントは「壷の底に溜まる水・・・その水面を西から東へ、東から西へ」。やはり、どこから見た視点であるかが重要。 --解法(反転):&color(white,white){真横視点で水面ととらえられる一つの線を「左端→右端→左端」と往復すればOK。} ---- &aname(curse17) **【オピタスの飲食店】 -男の荷物から。なかなか手強い推理問題。5回扉をくぐってもダメならゴーストパスで離脱しよう。 -解呪のヒントは「オピタス サンドラール ムロ ファティア マウ チワ」という位置関係であること。そして最初は右(東)、最後は左(西)。 --解法(反転):&color(white,white){「マウ→ムロ→サンドラール→チワ→オピタス=右→左→左→右→左」の順番で扉をくぐれば到達可能。} ---- &aname(curse18) **【占いを求める男】 -一度占い師の館で行列を確認するイベントを発生させた後に出現する。 -ズバリ、左側の寝室にある本が呪いの火への辿り着き方。 --解法(反転):&color(white,white){「ベッド→タンス→鏡→窓」の順に調べれば扉が開く。} ---- &aname(curse19) **【アルセアの旅人】 -近くの鏡から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は【ファティアの女性】と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse20) **【降りやまぬ雨の山】 -ボス戦のみ。攻撃よりも防御・回復関連の方が重要になる。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi3]] -フレインズの宿屋で解呪確認可能。 ---- &aname(curse21) **【調査団の拠点3】 -周囲の敵が強いのでセーブしながら慎重に辿り着く必要がある。 -解呪のヒントは「見えざる床 目玉の魔物の 目の先に」。目玉の魔物を振り向かせる方向を変えてみよう。 --解法(反転):&color(white,white){赤いボタンを押して視界を遮る岩を破壊し、黄色いボタンで遠くから道を作ればよい。} ---- &aname(curse22) **【マールマリアの大食】 -家の中の時計から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物はマールマリアの地下洞窟と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse23) **【ドッグダウンの工場】 -ボス戦のみ。初めて訪れた頃には厳しすぎるだろう。仲間を増やし、物理攻撃対策を重視して戦おう。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi4]] ---- &aname(curse24) **【ルディークの鶏】 -滑る床だらけ。水晶に当たれば止まるので、少し行き先を推理しつつ滑りながら進む。 -お礼はこの時点では貴重品。もし、材料とする装備品が作れるなら気前よく使ってみるのもアリだろう。 ---- &aname(curse25) **【ルディーク城の兵士】 -本棚だらけで視界が悪いがそれだけ。特に問題なく解呪できるだろう。 ----- &aname(curse26) **【サンゴイの睡魔】 -敵は出現しない。石碑には「我が魂、左右対称。」と書かれており、これが全て。 ---- &aname(curse27) **【ハウラの女性】 -近くのベッドから。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物はスティワルド周辺と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse28) **【アーノワルドの炎】 -呪いの炎が噴き出ているので、そこから直に突入する。 -消滅するので、解呪後は二度と訪れられなくなる。 --敵は「ソウルインベーダー」のみ出現する。 ---- &aname(curse29) **【スティワルドの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse30) **【猫王国の沈黙】 -ボス戦のみ。敵側の状態に気を配ること、これが重要。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi8]] ---- &aname(curse31) **【クォートの雪像】 -そのままでは仕掛けに阻まれて、呪いの火にたどり着けない。 --道中の魔物は氷結の洞窟等と同じ「スノーコープス」と「あれブルー」だけの出現テーブル。 -解決するためには「滑り知らず石」が必要。強化後でもオッケー。 ---- &aname(curse32) **【透視の呪い】 -敵はいないが、そのままでは変な物体が邪魔で先に進めない。床には怪しいものが沢山あるようだが。 --解法(反転):&color(white,white){壁や魔法陣に当たらないよう、光る床に岩を二個吸わせる。柱の影の魔法陣には注意。} ---- &aname(curse33) **【シエーフの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse34) **【雪だるまとの因縁】 -特に問題なく解呪できるだろう。 --余談(反転):敵シンボルもいないので平和。&color(white,white){ただし、対策が要る強さの罠種の魔物がいるので注意。} ---- &aname(curse35) **【要塞の炎】 -辿り着くためには「炎神の爆弾」が必要。 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse36) **【赤眼の老人】 -老人の近くの本棚から。 -呪いの中の雑魚敵は一種類のみで、尚且つ単独出現だが、前作から相変わらずの強敵である。貴重な素材も健在だ。 -あまりにキツいようだったら、こそこそ歩きでスルーして呪いの火を目指そう。 ---- &aname(curse37) **【海辺での吐き気】 -近くの岩から。そのままでは仕掛けが厳しすぎて呪いの火にたどり着けない。 -解決するためには「スロータイマー」が必要。強化後でもオッケー。 ---- &aname(curse38) **【ラントの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse39) **【呪われた海賊】 -幽霊船の情報はオピタス→エルザビーチの屋内で聞ける。 --見つけられない時は(反転):&color(white,white){ドラン大陸の最南端から東に船を進めよう。多分これで見つかる。} -幽霊船を見つけた時に「パイレーツバイト」×2との強制戦闘。水流攻撃に注意して蹴散らそう。 -戦闘後はエルザビーチ北東の海賊の隠れ家に進入できるようになる。その中の酒棚から魂世界に進入可能。解呪後は次の呪いへ。 --道中の魔物はエルザビーチ周辺と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse40) **【幽霊船の呪い】 -幽霊船の場所は【呪われた海賊】と一緒。 -ボス戦のみ。アイテムや装飾品を活用して、睡眠対策を最優先で行うのがいいだろう。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi10]] -海賊の隠れ家で解呪確認可能。 ---- &aname(curse41) #region(クリックで展開 クリア後向け情報につき注意) **【異変無き鶏】 -敵は出現しない。目玉のなにかに触れると最初の場所に戻されるので、合間を縫って進んでいく。 --後半になるほど早くなり、最後はフェイントをかけて往復してくるので注意。 ---- &aname(curse42) **【風邪引きトナちゃん】 -敵は出現しない。トナちゃんの記憶が指定するアイテムを与えれば最後までたどり着ける。 --解法(反転):&color(white,white){強靭薬はクリムワルドで買うか合成で、甘いものは前の世界の高い場所で購入すればOK。} ---- &aname(curse43) **【神秘の湖の炎】 -呪いを解く前に、チワのワインの家に足を運ぶ必要がある。 -仕様は【アーノワルドの炎】に準ずるが、敵が「ソウルニゲイター」にパワーアップしている。&br()結構強いので正面切って戦う時は油断しないように。 ---- &aname(curse44) **【朽ちた街の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse45) **【楽園の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse46) **【協力者の異変】 -呪いを解く前に、&color(white,white){リゼ加入→ルディークで王と面会→ある戦士の家でメルト発見→王に報告}という手順が必要。 -敵は出ないので、慎重に陸路に沿って雪玉を押していけばよい。 ---- &aname(curse47) **【粉雪の村の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse48) **【新聞紙纏いし者】 -魂世界に入る前に「屍術師、感染ゾンビ×2、狂気の影×2」と強制戦闘。即死と狂気対策をしておき全体攻撃連打で一掃してしまおう。 -ボスはかなりの強敵。常に全体攻撃が来るものと考えて入念に準備し、戦おう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/33.html#navi2]] ---- &aname(curse49) **【猫王さまの疑惑】 -パンの棚を調べるとあるらしい籠から。宝箱の中身を取る時は一度ゴーストパスで脱出すること。 -道のりは険しくないが敵は強いので注意する。解呪後は次の呪い【高笑いの猫】へ。 --道中の魔物は無人の工場と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse50) **【高笑いの猫】 -ボス戦のみ。攻撃力はかなり高いが、単体攻撃メインすぎるのが攻略の糸口になるだろう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/33.html#navi1]] -クリア後は熟練者の森を利用可能。 ---- &aname(curse51) **【世界のうつろ】 -先に呪いを50個解呪しておく必要がある。未知のフィールドへ・・・ #endregion ----
呪いの詳細を見る際は「呪い名」をクリックしてください。 *呪い一覧 -[[クリア前>#navi1]] -[[クリア後>#navi2]] ---- &aname(navi1) *クリア前 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):No.|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):呪い名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):確認場所/発生場所|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):備考| |CENTER:1|[[【カノンの洞窟】>#curse1]]|呪:カノンの洞窟&br()魂:カノンの洞窟・ランプ|ボス:呪いの影の子竜&br()報酬:飲む傷薬×5&br()ストーリー進行上必須| |CENTER:2|[[【調査団の拠点1】>#curse2]]|呪:調査団の拠点(カノン南東)&br()魂:調査団の拠点(カノン南東)・鎧|報酬:魔法爆弾×2| |CENTER:3|[[【キューゼ代表】>#curse3]]|呪:開拓者の町、キューゼ&br()魂:開拓者の町、キューゼ・木箱|報酬:超蘇生薬&br()キューゼへの勧誘が可能になる| |CENTER:4|[[【にやける呪い】>#curse4]]|呪:湧水の盆地&br()魂:湧水の盆地・薪|レアモン情報を得ることができる| |CENTER:5|[[【サンニャの旅人】>#curse5]]|呪:高原の村、サンニャ&br()魂:高原の村、サンニャ・本人の荷物|関連ボス:うろ穴の電撃ワーム&br()報酬:2000AG| |CENTER:6|[[【旅人の山道】>#curse6]]|呪:旅人の山道&br()魂:旅人の山道・桶|報酬:旅人のお守り| |CENTER:7|[[【オルハイド温泉】>#curse7]]|呪:オルハイド温泉&br()魂:オルハイド温泉・下着|報酬:超蘇生薬| |CENTER:8|[[【廃屋のべーたん】>#curse8]]|呪:隠遁者の廃屋&br()魂:隠遁者の廃屋・本人|ストーリー進行上必須| |CENTER:9|[[【レリカのレリカ】>#curse9]]|呪:黄昏の村、レリカ&br()魂:黄昏の村、レリカ・タンス|報酬:金の粉| |CENTER:10|[[【ムロの子供】>#curse10]]|呪:崩れた小屋&br()魂:山間の村、ムロ・宿屋の絵本|報酬:木の盾| |CENTER:11|[[【アリムの猫】>#curse11]]|呪:アリムの大穴&br()魂:アリムの大穴・本人|ボス:シャドウキャット&br()報酬:猫王国への招待状&br()実質、ストーリー進行上必須| |CENTER:12|[[【マウの道具屋】>#curse12]]|呪:マウの道具屋&br()魂:マウの道具屋・花|報酬:マウミルク×3| |CENTER:13|[[【ファティアの女性】>#curse13]]|呪:水の都、ファティア&br()魂:水の都、ファティア・樽|報酬:広域魔法薬| |CENTER:14|[[【ラダビで眠る女性】>#curse14]]|呪:湖上の集落、ラダビ&br()魂:湖上の集落、ラダビ・本人|| |CENTER:15|[[【サンドラールの鍛冶屋】>#curse15]]|呪:砂と湖のサンドラール&br()魂:砂と湖のサンドラール・インゴット|合成屋が利用できるようになる&br()報酬:魔法の外套| |CENTER:16|[[【調査団の拠点2】>#curse16]]|呪:調査団の拠点(オピタス東)&br()魂:調査団の拠点(オピタス東)・壷|報酬:完全治療薬| |CENTER:17|[[【オピタスの飲食店】>#curse17]]|呪:港町、オピタス&br()魂:港町、オピタス・男の荷物|報酬:金のメダル| |CENTER:18|[[【占いを求める男】>#curse18]]|呪:占い師の町、チワ&br()魂:占い師の町、チワ・本人|報酬:体力の水・魔力の水| |CENTER:19|[[【アルセアの旅人】>#curse19]]|呪:幸福の町、アルセア&br()魂:幸福の町、アルセア・鏡|報酬:ダメージガード| |CENTER:20|[[【降りやまぬ雨の山】>#curse20]]|呪:雨降り山&br()魂:雨降り山・薪|ボス:爛れゆくもの&br()報酬:リジェネブーツ| |CENTER:21|[[【調査団の拠点3】>#curse21]]|呪:調査団の拠点(死の火山前)&br()魂:調査団の拠点(死の火山前)・剣|報酬:完全治療薬| |CENTER:22|[[【マールマリアの大食】>#curse22]]|呪:楽園、マールマリア&br()魂:楽園、マールマリア・時計|報酬:完全治療薬| |CENTER:23|[[【ドッグダウンの工場】>#curse23]]|呪:工場の町、ドッグダウン&br()魂:工場の町、ドッグダウン・モニター|ボス:殲滅円盤&br()報酬:増幅のチョーカー| |CENTER:24|[[【ルディークの鶏】>#curse24]]|呪:ルディーク城下町&br()魂:ルディーク城下町・棚のビン|報酬:キマイラの眼| |CENTER:25|[[【ルディーク城の兵士】>#curse25]]|呪:ルディーク城&br()魂:ルディーク城・本棚|解呪後に、机の上にある本を読むと&br()シェイクのHP・SP+20、他能力全て+2| |CENTER:26|[[【サンゴイの睡魔】>#curse26]]|呪:大地の里、サンゴイ&br()魂:大地の里、サンゴイ・窓|報酬:大地の石×2| |CENTER:27|[[【ハウラの女性】>#curse27]]|呪:凪の村、ハウラ&br()魂:凪の村、ハウラ・ベッド|報酬:幸運の水| |CENTER:28|[[【アーノワルドの炎】>#curse28]]|呪:アーノワルドの木立ち&br()魂:アーノワルドの木立ち|解呪後消滅| |CENTER:29|[[【スティワルドの炎】>#curse29]]|呪:静寂の森、スティワルド&br()魂:静寂の森、スティワルド|解呪後消滅| |CENTER:30|[[【猫王国の沈黙】>#curse30]]|呪:キャットキングダム&br()魂:キャットキングダム・薬棚|ボス:シェイプシフター&br()報酬:オブテーナー| |CENTER:31|[[【クォートの雪像】>#curse31]]|呪:雪の村、クォート&br()魂:雪の村、クォート|必須:滑り知らず石| |CENTER:32|[[【透視の呪い】>#curse32]]|呪:粉雪の村、リトルスノウ&br()魂:粉雪の村、リトルスノウ|報酬:白の指輪| |CENTER:33|[[【シエーフの炎】>#curse33]]|呪:北端の町、シエーフ&br()魂:北端の町、シエーフ|解呪後消滅| |CENTER:34|[[【雪だるまとの因縁】>#curse34]]|呪:寒空の下、ポーラステア&br()魂:寒空の下、ポーラステア|報酬:完全治療薬| |CENTER:35|[[【要塞の炎】>#curse35]]|呪:凍え朽ちた要塞&br()魂:凍え朽ちた要塞|必須:炎神の爆弾&br()解呪後消滅| |CENTER:36|[[【赤眼の老人】>#curse36]]|呪:魔法学園、ニミーア&br()魂:魔法学園、ニミーア|報酬:広域回復薬・広域魔法薬| |CENTER:37|[[【海辺での吐き気】>#curse37]]|呪:海岸の町、エルザビーチ&br()魂:海岸の町、エルザビーチ|必須:スロータイマー&br()報酬:幸運の水| |CENTER:38|[[【ラントの炎】>#curse38]]|呪:最果て、ラント&br()魂:最果て、ラント|解呪後消滅| |CENTER:39|[[【呪われた海賊】>#curse39]]|呪:海賊の隠れ家&br()魂:海賊の隠れ家・酒|関連ボス:パイレーツバイト×2&br()【幽霊船の呪い】前に解呪必要| |CENTER:40|[[【幽霊船の呪い】>#curse40]]|呪:海賊の隠れ家&br()魂:幽霊船|ボス:霊気の鎧魚&br()報酬:ゴールドラッシュ| &aname(navi2) *クリア後 #region(クリックで展開 クリア後向け情報につき注意) |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):No.|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):呪い名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):確認場所/発生場所|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):備考| |CENTER:41|[[【異変無き鶏】>#curse41]]|呪:憩いの村、カノン&br()魂:憩いの村、カノン・本人|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:42|[[【風邪引きトナちゃん】>#curse42]]|呪:砂と湖のサンドラール&br()魂:砂と湖のサンドラール・本人|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:43|[[【神秘の湖の炎】>#curse43]]|呪:神秘の湖&br()魂:神秘の湖|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:44|[[【朽ちた街の炎】>#curse44]]|呪:朽ちた街、ナイトホロウ&br()魂:朽ちた街、ナイトホロウ|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:45|[[【楽園の炎】>#curse45]]|呪:楽園、マールマリア&br()魂:楽園、マールマリア|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:46|[[【協力者の異変】>#curse46]]|呪:ある戦士の家&br()魂:ある戦士の家・食器棚|報酬:共鳴の宝玉&極意:インビンシブル| |CENTER:47|[[【粉雪の村の炎】>#curse47]]|呪:粉雪の村、リトルスノウ&br()魂:粉雪の村、リトルスノウ|報酬:共鳴の宝玉| |CENTER:48|[[【新聞紙纏いし者】>#curse48]]|呪:隠れ島&br()魂:隠れ島・マイケル|ボス:真の恐怖&br()報酬:極意:闇夜竜の断罪| |CENTER:49|[[【猫王さまの疑惑】>#curse49]]|呪:キャットキングダム&br()魂:キャットキングダム・籠|【高笑いの猫】前に解呪必要| |CENTER:50|[[【高笑いの猫】>#curse50]]|呪:崩れた小屋&br()魂:熟練者の森・樹|ボス:高笑いボックスマン&br()報酬:熟練者の森に入れるようになる| |CENTER:51|[[【世界のうつろ】>#curse51]]|呪:世界のうつろ&br()魂:??????・????|関連ボス:???| #endregion ---- &aname(curse1) **【カノンの洞窟】 -カノンの洞窟最奥のランプから。ストーリー進行上必ず解呪する必要がある。 --道なりに進むとボス戦。大まかな感覚を掴んでおこう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/18.html#navi]] -道具屋&書庫で解呪確認可能。 ---- &aname(curse2) **【調査団の拠点1】 -拠点内の鎧から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は天然のトンネルと同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse3) **【キューゼ代表】 -家屋内の木箱から。特に問題なく解呪できるだろう。 -解呪完了すると、[[キューゼへの勧誘が可能になる。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/30.html]] ---- &aname(curse4) **【にやける呪い】 -近くの薪から。特に問題なく解呪できるだろう。 -キューゼで解呪確認可能。お礼としてレアモンに遭う為の情報が貰える。 ---- &aname(curse5) **【サンニャの旅人】 -発生前に、特定のボスを倒す必要がある。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi]] --道中の魔物は茂みのうろ穴と同じ出現テーブル。 -画面から見て右側の毒沼を抜ければよい。 ---- &aname(curse6) **【旅人の山道】 -上の方の桶から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は旅人の山道と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse7) **【オルハイド温泉】 -籠の中の下着から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は「あれ」しか出現しない。あれオイル集めに専念できる。&br()ただ本作は盗みが無いので各地を転戦して集めたほうがいい気が・・・。 ---- &aname(curse8) **【廃屋のべーたん】 -べーたん本人から。ちょっとしたループ構造だが、道なりに進めば問題ない。 --道中の魔物は隠遁者の廃屋と同じ出現テーブル。 -宝箱の中身がこの時点では中々いいので回収しておこう。 ---- &aname(curse9) **【レリカのレリカ】 -衣装ケース内の衣服から。ちょっとした謎解きをする。 -解呪のヒントは「左は上衣、中央も上衣、右は下衣」。どこから見た視点か、を当ててみよう。 --解法(反転):&color(white,white){シェイクが通るルートは「右→中央→左」なので、「下→上→上」と進めばよい。} ---- &aname(curse10) **【ムロの子供】 -影響場所と発生場所が離れた珍しいパターン。ムロの宿屋で呪いに侵入可能。 --道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。 --ロボットをどうにかしないと呪いの火にたどり着けないので、スイッチを押してどうにかする。 -崩れた小屋で解呪確認可能。 ---- &aname(curse11) **【アリムの猫】 -アリムの大穴MAPに佇む猫から。 -ボス戦のみ。スタン対策はできているだろうか?[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi2]] -キャットキングダムはストーリー進行上必ず訪れるので、忘れないうちに解呪しておこう。 ---- &aname(curse12) **【マウの道具屋】 -道具屋の花から。敵はいないが視界が非常に悪い。 ---- &aname(curse13) **【ファティアの女性】 -近くの樽から。 -通路が非常に狭いので敵シンボル×2と必ず接敵する必要がある。炎・光属性で蹴散らそう。 ---- &aname(curse14) **【ラダビで眠る女性】 -道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。 --道中には4つ宝箱があるが、1つだけ罠種の魔物が紛れているので注意。ちなみに女性は起きない。 ---- &aname(curse15) **【サンドラールの鍛冶屋】 -鍛冶屋近くの%%インゴッゴ%%インゴットから。 -擬似ループ構造。上方向へのみ進める光る床を乗り継いで進んでゆく。 ---- &aname(curse16) **【調査団の拠点2】 -屋外のツボから。裏周りで進む。 -解呪のヒントは「壷の底に溜まる水・・・その水面を西から東へ、東から西へ」。やはり、どこから見た視点であるかが重要。 --解法(反転):&color(white,white){真横視点で水面ととらえられる一つの線を「左端→右端→左端」と往復すればOK。} ---- &aname(curse17) **【オピタスの飲食店】 -男の荷物から。なかなか手強い推理問題。5回扉をくぐってもダメならゴーストパスで離脱しよう。 -解呪のヒントは「オピタス サンドラール ムロ ファティア マウ チワ」という位置関係であること。そして最初は右(東)、最後は左(西)。 --解法(反転):&color(white,white){「マウ→ムロ→サンドラール→チワ→オピタス=右→左→左→右→左」の順番で扉をくぐれば到達可能。} ---- &aname(curse18) **【占いを求める男】 -一度占い師の館で行列を確認するイベントを発生させた後に出現する。 -ズバリ、左側の寝室にある本が呪いの火への辿り着き方。 --解法(反転):&color(white,white){「ベッド→タンス→鏡→窓」の順に調べれば扉が開く。} ---- &aname(curse19) **【アルセアの旅人】 -近くの鏡から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物は【ファティアの女性】と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse20) **【降りやまぬ雨の山】 -ボス戦のみ。攻撃よりも防御・回復関連の方が重要になる。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi3]] -フレインズの宿屋で解呪確認可能。 ---- &aname(curse21) **【調査団の拠点3】 -周囲の敵が強いのでセーブしながら慎重に辿り着く必要がある。 -解呪のヒントは「見えざる床 目玉の魔物の 目の先に」。目玉の魔物を振り向かせる方向を変えてみよう。 --解法(反転):&color(white,white){赤いボタンを押して視界を遮る岩を破壊し、黄色いボタンで遠くから道を作ればよい。} ---- &aname(curse22) **【マールマリアの大食】 -家の中の時計から。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物はマールマリアの地下洞窟と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse23) **【ドッグダウンの工場】 -ボス戦のみ。初めて訪れた頃には厳しすぎるだろう。仲間を増やし、物理攻撃対策を重視して戦おう。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi4]] ---- &aname(curse24) **【ルディークの鶏】 -滑る床だらけ。水晶に当たれば止まるので、少し行き先を推理しつつ滑りながら進む。 -お礼はこの時点では貴重品。もし、材料とする装備品が作れるなら気前よく使ってみるのもアリだろう。 ---- &aname(curse25) **【ルディーク城の兵士】 -本棚だらけで視界が悪いがそれだけ。特に問題なく解呪できるだろう。 ----- &aname(curse26) **【サンゴイの睡魔】 -敵は出現しない。石碑には「我が魂、左右対称。」と書かれており、これが全て。 ---- &aname(curse27) **【ハウラの女性】 -近くのベッドから。特に問題なく解呪できるだろう。 --道中の魔物はスティワルド周辺と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse28) **【アーノワルドの炎】 -呪いの炎が噴き出ているので、そこから直に突入する。 -消滅するので、解呪後は二度と訪れられなくなる。 --敵は「ソウルインベーダー」のみ出現する。 ---- &aname(curse29) **【スティワルドの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse30) **【猫王国の沈黙】 -ボス戦のみ。敵側の状態に気を配ること、これが重要。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi8]] ---- &aname(curse31) **【クォートの雪像】 -そのままでは仕掛けに阻まれて、呪いの火にたどり着けない。 --道中の魔物は氷結の洞窟等と同じ「スノーコープス」と「あれブルー」だけの出現テーブル。 -解決するためには「滑り知らず石」が必要。強化後でもオッケー。 ---- &aname(curse32) **【透視の呪い】 -敵はいないが、そのままでは変な物体が邪魔で先に進めない。床には怪しいものが沢山あるようだが。 --解法(反転):&color(white,white){壁や魔法陣に当たらないよう、光る床に岩を二個吸わせる。柱の影の魔法陣には注意。} ---- &aname(curse33) **【シエーフの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse34) **【雪だるまとの因縁】 -特に問題なく解呪できるだろう。 --余談(反転):敵シンボルもいないので平和。&color(white,white){ただし、対策が要る強さの罠種の魔物がいるので注意。} ---- &aname(curse35) **【要塞の炎】 -辿り着くためには「炎神の爆弾」が必要。 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse36) **【赤眼の老人】 -老人の近くの本棚から。 -呪いの中の雑魚敵は一種類のみで、尚且つ単独出現だが、前作から相変わらずの強敵である。貴重な素材も健在だ。 -あまりにキツいようだったら、こそこそ歩きでスルーして呪いの火を目指そう。 ---- &aname(curse37) **【海辺での吐き気】 -近くの岩から。そのままでは仕掛けが厳しすぎて呪いの火にたどり着けない。 -解決するためには「スロータイマー」が必要。強化後でもオッケー。 ---- &aname(curse38) **【ラントの炎】 -詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 ---- &aname(curse39) **【呪われた海賊】 -幽霊船の情報はオピタス→エルザビーチの屋内で聞ける。 --見つけられない時は(反転):&color(white,white){ドラン大陸の最南端から東に船を進めよう。多分これで見つかる。} -幽霊船を見つけた時に「パイレーツバイト」×2との強制戦闘。水流攻撃に注意して蹴散らそう。 -戦闘後はエルザビーチ北東の海賊の隠れ家に進入できるようになる。その中の酒棚から魂世界に進入可能。解呪後は次の呪いへ。 --道中の魔物はエルザビーチ周辺と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse40) **【幽霊船の呪い】 -幽霊船の場所は【呪われた海賊】と一緒。 -ボス戦のみ。アイテムや装飾品を活用して、睡眠対策を最優先で行うのがいいだろう。[[攻略はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/19.html#navi10]] -海賊の隠れ家で解呪確認可能。 ---- &aname(curse41) #region(クリックで展開 クリア後向け情報につき注意) **【異変無き鶏】 -敵は出現しない。目玉のなにかに触れると最初の場所に戻されるので、合間を縫って進んでいく。 --後半になるほど早くなり、最後はフェイントをかけて往復してくるので注意。 ---- &aname(curse42) **【風邪引きトナちゃん】 -敵は出現しない。トナちゃんの記憶が指定するアイテムを与えれば最後までたどり着ける。 --解法(反転):&color(white,white){強靭薬はクリムワルドで買うか合成で、甘いものは前の世界の高い場所で購入すればOK。} ---- &aname(curse43) **【神秘の湖の炎】 -呪いを解く前に、チワのワインの家に足を運ぶ必要がある。 -仕様は【アーノワルドの炎】に準ずるが、敵が「ソウルニゲイター」にパワーアップしている。&br()結構強いので正面切って戦う時は油断しないように。 ---- &aname(curse44) **【朽ちた街の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse45) **【楽園の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse46) **【協力者の異変】 -呪いを解く前に、&color(white,white){リゼ加入→ルディークで王と面会→ある戦士の家でメルト発見→王に報告}という手順が必要。 -敵は出ないので、慎重に陸路に沿って雪玉を押していけばよい。 ---- &aname(curse47) **【粉雪の村の炎】 -詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 ---- &aname(curse48) **【新聞紙纏いし者】 -魂世界に入る前に「屍術師、感染ゾンビ×2、狂気の影×2」と強制戦闘。即死と狂気対策をしておき全体攻撃連打で一掃してしまおう。 -ボスはかなりの強敵。常に全体攻撃が来るものと考えて入念に準備し、戦おう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/33.html#navi2]] ---- &aname(curse49) **【猫王さまの疑惑】 -パンの棚を調べるとあるらしい籠から。宝箱の中身を取る時は一度ゴーストパスで脱出すること。 -道のりは険しくないが敵は強いので注意する。解呪後は次の呪い【高笑いの猫】へ。 --道中の魔物は無人の工場と同じ出現テーブル。 ---- &aname(curse50) **【高笑いの猫】 -ボス戦のみ。攻撃力はかなり高いが、単体攻撃メインすぎるのが攻略の糸口になるだろう。[[詳細はこちら。>http://www46.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/33.html#navi1]] -クリア後は熟練者の森を利用可能。 ---- &aname(curse51) **【世界のうつろ】 -先に呪いを50個解呪しておく必要がある。未知のフィールドへ・・・ #endregion ----

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