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ボス攻略/離反者 - (2014/10/05 (日) 10:54:19) の編集履歴(バックアップ)
ボスの攻撃パターンについて
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こちらをクリックで展開 |
- 基本的にボスキャラはなんらかの行動パターンを持ち、それに沿って行動する。
1ターン目で大技を放つボスもいればある程度ターンが経過した時に大技を放つボスも存在するし、 名前の裏のHpゲージが減った後に行動が強力になってゆくボスも存在する。
- 勝てない時はボスそれぞれに設定されている行動パターンをじっくり観察し、
先の行動を読む・危険な行動を記憶することも勝利への近道になる。
- 行動パターンについての解説
- ランダム:
常時行う可能性のある行動はこのテーブルに分類している。
- Hpyy~xx%:
現在のHpがyy~xxの範囲内の時に使用する可能性がある行動はここに分類している。
- Xx+Yターン目:
所定のターンにほぼ確実に行う行動はここに分類している。 (x)には0からの数字が入り、それに+ターン数ということになる。 例えば6x+1ターン目に使うとされる行動は1、7、13、19、25…と「6の倍数+1」のターンに使用される。 ちなみに本作はVXデフォ使用にのっとり、戦闘開始時が1ターン目である。
- 行動内容についての解説
- 攻撃名(範囲or範囲攻撃 属性 付与効果)の順に情報を表記している。
- 範囲:
単体(味方キャラの誰か)、単体xHit(味方キャラの誰かにx回攻撃)、全体(味方キャラ全員)、 ランダムxHit(味方キャラの中から無作為にx回攻撃)、自身(使用した敵キャラ自身)、味方(敵キャラの誰か)、味方全体(敵キャラ全員)が存在する。
- 攻撃か否か:
ダメージを伴う場合は「攻撃」表記があるが、ない場合はない。
- 属性:
属性がある場合はここに記す。 複合属性には該当する属性への耐性がすべて必要。
- 付与効果:
その攻撃で付与される追加効果やステートを記す。
- ボスのステート耐性について
- 基本的にボス敵は大半のステートを無効化するが、能力低下各種とスタンは通る可能性がある。
通らない場合は備考に「能力低下無効」「スタン無効」「全状態異常無効」のいずれかを記す。
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ボス攻略/離反者
推奨Lvは本作の場合、CPの稼ぎ方・スキルの覚え方なども絡んでくるのであくまで一例です。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
キングカクタス |
約2000 |
??? |
??? |
推奨Lv6以上 落:拳の素、奇妙な根っこ |
- 場所:切り裂かれた道・北部
- 報酬:1000AG+飲む傷薬
- 行動
ランダム:連打(単体2Hit 打撃属性) 叩きつけ(単体攻撃 打撃属性 スタン付与) グロウ(単体攻撃 地属性)
- 攻略
- 恐らく最初に倒す離反者。別世界では裏ラスダンのザコをやっていた。
- 周囲のザコ敵に比べて能力、特に素早さの高さが難物。タカをくくると先手を取られたりする。
- 攻撃の威力は最大のグロウで220前後。Hp230あたりになったら防御しつつ他のキャラで回復を。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
驚かす幻影 |
約4000 |
??? |
??? |
推奨Lv11以上 落:謎の素、魔法爆弾 |
- 場所:森の間道・魔物の住処側
- 報酬:1000AG+飲む傷薬
- 行動
ランダム:攻撃 シェイド(全体攻撃 闇属性) ブラックアウト(全体攻撃 暗闇付与)
Hp0~30%:命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与)
- 攻略
- 全体暗闇付与を狙って行動してくる。この時点では暗闇への対策装備品がないはず。暗闇は色々割り切って放置し、物理攻撃ではなく魔法攻撃スキルをメインに攻撃するのがよい。
- 追いつめると即死付与の攻撃が飛んでくるので、二人ほど絶え間なく攻撃できるようにはしておこう。
- せっかくなのでナーナを加えて三人で挑んだ方がCP的にも得である。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
熟練の槍悪魔 |
約7000 |
??? |
??? |
推奨Lv17以上 落:槍の素、悪魔の頭骨 |
- 場所:薄暗い地下道・橋の先
- 報酬:2000AG+飲む傷薬×3
- 行動
ランダム:刺突 三連打(ランダム3Hit) 薙ぎ払い(全体攻撃) 力任せに突き刺す(単体攻撃 刺突属性 防御力低下付与)
- 攻略
- 堂々と物理攻撃のみで勝負してくる。力任せに突き刺す攻撃はダメージが大きいので誰か一人はキュアプラスあたりが使えるのが望ましい。
- プライズハントでデビルスピアが盗める。もっとも、この先谷底の地獄道で量産できるので頑張る意味はあまりないかも…
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
火の海熾し |
約14000 |
氷・水 |
炎(無効) |
推奨Lv21以上 落:弓の素、奇妙な根っこ |
- 場所:谷底の地獄道・下の橋の先
- 報酬:2000AG+飲む傷薬×3
- 行動
ランダム:かみつき 叩きつけ 溶岩飛ばし(単体攻撃 炎属性) ファイアプラス(単体攻撃 炎属性)
6x+2ターン目:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与)
- 攻略
- 「ひのうみおこし」と呼ぶようだ。
- 全体攻撃のフレイムウィップで素早さを落としながら攻撃してくるので、強靭薬やスピードオーラで相殺するか早目に回復をしてゆく。
炎耐性をつけたくなるが、パッシブ版は効果が低めなのであってもなくても勝てる立ち回りをしたい。
- 明確な弱点もちのボス。ジュエラー、ローニン、アルケミストの攻撃スキルがあると有利に戦える。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
スナボウズ |
約17000 |
水? |
地(無効) |
推奨Lv25以上 落:不思議な砂、泥水 |
- 場所:潮風の道・中央部
- 報酬:2000AG+飲む傷薬×5
- 行動
ランダム:攻撃 かみつき 咬みちぎり(単体攻撃 防御力低下付与) グロウプラス(単体攻撃 地属性) 地震(全体攻撃 地属性 スタン付与)
- 攻略
- 地震以外はすべて単体攻撃なので回復系スキルが貧弱でもまだ対応しやすい方。地震に備えてスタン対策を主要キャラにしておこう。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
蔓延させる邪悪 |
約22000 |
??? |
吸収 |
推奨Lv28以上 落:黒い雫、超蘇生薬 |
- 場所:穢れた道・北側
- 報酬:3000AG+飲む傷薬×5
- 行動
ランダム:攻撃 シェイドプラス 思いっきり蹴りつけ(単体攻撃 威力高め) 気力を削り取る攻撃(単体 Spダメージ 困憊+魔力低下付与) 猛毒の霧(全体 猛毒付与)
7x+2ターン目:金切り声(全体 狂気付与)
- 攻略
- 多彩な状態異常攻撃を駆使してこちらを嬲り殺そうとしてくる。特に金切り声で三人全員狂気になったらどうしようもない。
- アタッカーを中心にフォーセンシズ(忘却峠青箱)、ルナティックマッタ(アクセ合成)、パッシブ「明鏡止水」(オラクル)で狂気対策を優先したい。
健康薬や、あればバイタルダンスも準備しておくと猛毒の霧にも対応しやすい。シェイドプラスは律儀に回復して対処を。
- 地味に蹴りの威力が高い。Hp1000切ってるとこれで戦闘不能に追い込まれかねないので注意。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
沼生まれの魔女 |
約26000 |
??? |
地 |
推奨Lv33以上 落:石の欠片、泥水 |
- 場所:手付かずの林道・休憩所から先
- 報酬:3000AG+飲む傷薬×5
- 行動
ランダム:攻撃 グロウプラス バブルプラス(全体攻撃 水属性) ドレイン(単体攻撃 Hp吸収 吸収属性) 魔力を吸収する攻撃(全体 Spダメージ 魔力低下付与)
Hp0~60%時:まとわりつく(単体攻撃 攻撃力低下付与)
Hp0~30%時:グロウマックス(単体攻撃 地属性)
- 攻略
- ここまでの敵に比べると相対的に弱めの部類。武器攻撃に強めだが複合属性メインならば恐るに足らない。
- グロウマックスは単体攻撃なのでここまで来ると対処しやすい筈。バブルプラス対策さえしておけば問題ないだろう。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
街道の誘拐犯 |
約26000 |
??? |
吸収 |
推奨Lv36以上 落:悪魔の尻尾、知識の札 |
- 場所:ジクシー街道・路上
- 報酬:4000AG+飲む傷薬・改×3
- 行動
ランダム:刺突 シェイドプラス 爆発(単体攻撃 スタン付与) 悪魔の愛撫(単体 暗闇+スタン+攻撃力低下+防御力低下付与) 悪魔の接吻(単体 暗闇+混乱+沈黙+困憊+スタン+防御低下付与)
6x+1ターン目:シェイドマックス
- 攻略
- 雑魚の夜魔も使う悪魔の「愛撫」と紛らわしい悪魔の「接吻」で、沢山の悪性ステートを付与してくる。喰らってしまうと復帰に手間を取らされる。
- 接吻の効果に混乱が紛れているため、対策しないと同士討ちやコマンド失敗でPT壊滅フラグが立ちかねない。
他は健康薬、強靭薬、能力アップスキルでも治せるし、行動の自由も利くので混乱対策最優先で挑んだ方がよい。
次点は爆発とお色気に紛れて跳んでくるスタン対策か。不動、不動の大盾、頑強の腕輪などが該当。
- 悪性ステートに隠れてしまいそうだがシェイドマックスの威力はかなりのもの。開幕防御や耐闇のリングも忘れずに。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
最果ての一ツ目 |
約30000 |
??? |
??? |
推奨Lv38以上 落:大振りの牙、ボロっちい服 |
- 場所:西の最果ての道・凍結の洞窟側
- 報酬:4000AG+飲む傷薬・改×3
- 行動
ランダム:攻撃 叩き潰す(単体攻撃 スタン付与) 汚れた牙(単体攻撃 毒付与) 岩石投げ(単体攻撃 地属性 スタン付与)
5x+2ターン目:地震
- 攻略
- 出現場所や体色から氷の魔物だと思ったらそんなことはなくて、力任せに打撃と地属性攻撃をしてくる魔物である。
- 離反者の中では相対的に楽に戦える方。装備品とパッシブで回復役に地震対策をしておけばあとは普通に戦って倒せるはず。
- なお、盗めるものとドロップで計2個のボロっちい服を貰える。まったくもって価値はない。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
影だけの殺戮鳥 |
約35000 |
光 |
物理全般・闇・吸収 |
推奨Lv41以上 落:影の切れ端、丈夫な毛皮 |
- 場所:影の道・南側標識から西に進んだ先
- 報酬:5000AG+飲む傷薬・改×5
- 行動
ランダム:ひっかく 三連打 正気を奪う一撃(単体攻撃 狂気付与)
6x+1ターン目:ダークストーム(全体攻撃 闇属性 暗闇付与)
6x+3ターン目:死者の慟哭(全体攻撃 スタン付与)
Hp0~60%:血祭り(単体8Hit 斬撃属性)
- 攻略
- クリア前最後の離反者だけあって強敵。全体攻撃の頻度が多い上に、つけてくる悪性ステートやHpが減ると繰り出す攻撃もやばい。
- ダークストームの暗闇は中盤以降、迅速に治したいところ。放置すると防御低下が響き、血祭りで一撃死する危険があるからである。
- アタッカーと回復役に狂気耐性は必須。可能なら盾を装備できるクラスにして、不動の大盾で死者の慟哭対策もしておきたい。
素早さが高い上に「ストーム→ランダム→慟哭」と短い間隔で全体攻撃が飛んでくるので、それをスタンで回復できないのは致命的。
- 物理耐性があるため光属性で弱点を突きつつ攻撃するか、複合属性・波動属性で半減されないで攻撃するかのどちらかが欲しい。
モタモタしてると血祭りが連続して飛んでくるので、攻める時は迅速に。
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
デッドフラッシュ |
約??? |
??? |
??? |
COMING SOON |
- 場所:色褪せた道・魔物の住処側(クリア後)
- 報酬:
- 行動
- 攻略
- 詳細募集中…
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
御伽噺の殺人鬼 |
約??? |
??? |
??? |
COMING SOON |
- 場所:デナート街道・天望の柱側(クリア後)
- 報酬:
- 行動
- 攻略
- 詳細募集中…
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
キラーヘッド |
約??? |
??? |
??? |
COMING SOON |
- 場所:立ち枯れの細道・レナフ(クリア後)
- 報酬:
- 行動
- 攻略
- 詳細募集中…
敵名 |
Hp |
弱点 |
耐性 |
備考 |
虚空のドラゴン |
約??? |
??? |
??? |
COMING SOON |
- 場所:常闇の道・広場のあたり(クリア後)
- 報酬:
- 行動
- 攻略
- 詳細募集中…