twitter、reddit、向こうのフォーラム、その他海外勢の反応です。 文化の違いにより日本の生ぬるいソレとは違いズドンって感じでございます。 (編集歓迎項目)


英語圏プレイヤー

海外プレイヤーからの直訴

デイビッド ハンナと名乗る者からの直訴。自分自身を含めた20,744人が署名した、Final Fantasy XIVをやめようと計画している。 公式フォーラムでゲーム内容を改善してほしいと頼んだ結果、即スレッドが消されてる。 詳しくはこちら


紅蓮のリベレーターのSteam評価

見ての通りだが、圧倒的に不評である。 Steamで配信されているゲームは低評価でも「賛否両論」か「ほぼ不評」がだいたい多い。 大手が出している有名タイトルでなおかつ圧倒的に不評と出ることは極めて少ない。


原因は海外版のFF14の月額利用料を 告知なし で3倍に値上げしたためである。 約500円から約1500円とほぼ日本のサービス料と同じ金額まで上がっている。 値上げ自体は問題はないが、利用規約では 値上げを行う1か月前に告知を必ず行う と自ら宣言してるのにもかかわらず、 なんと告知なしで突然値上げを行っている。

4. BILLING PROCEDURES AND RECURRING TRANSACTIONS

4.1 FINAL FANTASY XIV Subscription Fees. In order to access SQUARE ENIX's[…]

Square Enix may change fee rates at any time in its sole discretion,

and will use reasonable efforts to notify you at least 30 days in advance of

any changes to any Recurring Fees.

http://support.na.square-enix.com/rule.php?id=5382&tag=users_en

自ら規約を破るのは当然信用が下がるが、それ以上にユーザーのクレジットカード会社の利用規約違反にもなっている。 そして運営はこれに対して謝罪と補償を行う旨を発表したが、その補償の内容は 30日の無料期間の追加 というあまりにもお粗末なものであった。 はっきし速報 【FF14】STEAMの評価が「圧倒的に不評」!?原因は告知なしの月額課金料3倍値上げ【控えめに言って詐欺】

韓国

FF14 韓国 正式サービス 大失敗

昨夜、仕事を終え帰宅してから 早速、韓国版のFF14にログインするとお通夜でした。

ただログイン前に理由は既に解っていたのですが、 なんとコンテンツ解放が全く無かったのです。

普通、正式サービスは課金者を増やすため なんらかの餌を用意しますが、 韓国版ではそれが無くコンテンツを消費し尽くした オープンベーターの状態から何の変化も無かったのです。

この時点でユーザーに残された選択は3つ。

1)課金した直後に引退する 2)課金した直後に次のバージョンを待ち課金を切らす 3)呆然と立ち尽くす

ログイン直後聞こえてきたのは、 本来、選ぶべき正式サービスを楽しむという 選択肢を奪われたユーザーたちの悲鳴でした。

週制限のトークン集めれば良いと思うかもしれませんが そのトークンは0/450から一切増えないのです。 どんなに戦闘しても。

週制限のバハを楽しみにしていた方々は 本来在るべきの侵攻解放クエストがある クォーリーミルで棒立ちしてました。

ただ私的にはこの失敗に納得もあります。 日本や中国の物差しが事前にあるおかげで、 韓国のコンテンツ消化速度を見誤ったのも頷けるからです。

ただ彼らの怒りは見誤った事ではなく、 無策で正式サービスを迎えてしまった事にあります。

多少コンテンツが少ないなら取り繕う事も出来ますが、 ゼロでは流石に弁護しようがない状況ですね。

正しくは最強装備を直ぐ揃えられた為 それ以前の大量コンテンツを誰も消費しない、 が的確かも知れませんが。 小出しにして正式サービスに纏めて出して欲しかった所です。 若しくはスパンをウイクリーレベルにするとか。

表向きどんな報道が成されるかは解りませんが これが内情です。

結果、現地の企業だけでなく スクエニの名前を地に落とし終了した印象をうけました。


■運営が直結発言で炎上 FF14 韓国サービスのプロデューサーレターライブで『性差別的発言』が物議を醸す。韓国運営は謝罪


■モバイルゲーム「MU ORIGIN」との謎独自コラボ http://www.ff14.co.kr/event/2016/mu/index.asp

■2chスレ内の韓国人プレイヤー


Anonymous (KR 0Hff-kHkB [121.140.250.162])2016/05/30(月) 16:42:21.29 ID:OGOJtmtWH 韓国でもプロデューサーが独自にレターライブをやっているのですが、 前回の放送でレベルジャンプポーションとクエストスキップポーションの販売が発表されました 一応ソースを載せておきます、読めないでしょうけど http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=157035

拡張と同時に販売するそうです、初心者救済ということですが意味がよくわかりません 再来週にも韓国でレターライブがあるのですが、吉田P/Dがゲスト出演するらしいです 言い訳が楽しみです、私は今回の発表でFF14を辞めることにしました 今までも何度か2chに書き込みましたがもう来ないと思います、それでは日本の友人もお気をつけて


+ ACT論争に対する韓国の反応の話

187 Anonymous (ワッチョイ 1788-OUy2 [180.16.183.155]) 2016/10/23(日) 03:22:36.63 ID:OeEgRbgx0 すまん、少し長文になるが、書き溜めを投下させてくれ。

今回のACTの一件があってさ、じゃMMO大国の韓国ではFF14のこういう外部ツール必須の感覚はどう映るんだろうって、気になって調べてみたのよ。

カカオトークってさ、日本で言うとこのLINEみたいなのがあるんだが PC用のブラウザに対応してるし、グーグル検索すると色々出てくるわけよ。 確かに、吉田の言う通り、韓国じゃ 「よく言ってくれた!」みたいに言ってる人はそれなりに居るみたいよ。 望まれてるって言うのは「一側面」では間違ってない。

ただ、これは前提を見誤ると完全に裏の話になるわけよ。 韓国や中国だと、自宅でPC使ってゲームなんてまずやらないから、 日本で言うコンビニみたいに各地にあるネカフェからMMOとかブラウザゲーするわけよ。

※余談だが、このプレイ層はネカフェでコラボチャーハンとかアイテム付きチゲとかを食いながらゲームする。エオカフェのメニュー開発は多分、ここらへんのネカフェ展開を考えた毒味的なものと考えると、色々合致するものが見えてくるかも

で、そのネカフェで使ってるPCってのは未だにwin7が主流で、しかも32bitだったりするのよ。(海賊品OSの場合もある。nProでプロダクトキー不認証状態になって、それを問題視しなかったりするのは、そもそも、そういう理由があったりする。) CPUとかもi3で、メモリも上限MAXで4G、グラボだけは新しいの積んであるとかでね。 そういう状態だから、常駐型のウイルス対策ソフトではなくて、 基本的には、nProみたいな、ゲームソフトのサンドボックス型のセキュリティソフトに頼ってるのよ。 こうなると、まずアプリ型の外部ツールってのは管理されてて動かない。

FF14の場合はこのあたりがダダ緩で、「新鮮味」とか「開放感」だけで評価がまず存在するわけ。ゲームが楽しいって評価よりも、ソッチのほうが高い。 実際にここを改造して、ゴールドソーサーの自動化とかやってて、運営に処罰とかされてる話もカカオトークやTwitterでは見かけたね。 ハングルは読めないから翻訳に頼ったんでちゃんと意味取れてるか心配ではあるから、各自で調べてみてほしいけどさ。

ここで一回切る。次のレスに続き書くわ。

188 Anonymous (ワッチョイ 1788-OUy2 [180.16.183.155]) 2016/10/23(日) 03:23:42.08 ID:OeEgRbgx0 しかし、そういう人が沢山いて、逆にネカフェ経営側は「FF14やってる時はセキュリティが甘くなる」っていう、本末転倒な状態になってるわけね。 多分、そこら辺怖くて、高性能・64bit対応・高メモリのPC用意できない小さいネカフェの店舗から、FF14対応のPCを減らしていったり、扱いを辞めてるのよ。

でその結果、塵が積もって、総プレイヤー数が減少していったわけ。 人が少なくなって、やる人がいなくなる。それが巡って、また取り扱う店舗が減る。

私が考えるに、韓国で成功するためには、ネカフェ店舗の事情やフランチャイズ展開、 市場把握を事前にもっとすべきだったのよ。 世界傾向でのプレイヤーの欲望だけ満たしても、既にできている様式を無視したら、ローカライズの意味なんて無いのよ。 多分、FF14を切ったネカフェには他の会社の様なフォローを感じない所が致命的だったのかもね。 初めて切り込んだのは評価されても、だからこそすべき入念な事前調査や準備が圧倒的に足りなかったのよ。 もしかしたら、日本と同じように個人でPCにFF14突っ込んでプレイするのだと思ってすらいたのかもしれない。

こうしてみると。DQXの中国展開開始や、ACTの様な外部ツールを取り締まったり、無理な難易度は避けているのが別の側面でも見えてくるわけ。

中国も日本同様に韓国資本の「ネットカフェフランチャイズ」が生きてるし 日本型ではなく、韓国的にネカフェでMMOをやる人が多いって聞いたことがある。

多分、nProの様なサンドボックス型のセキュリティソースを入れても大丈夫なように、軽く、なおかつ便利ツールが必要のない環境・難易度を既に意識して作ってるんじゃないかな?

要するに、吉田は、本当に何も知らなかったし、誰にも教えてもらえなかったのよ。 いや、正しく考えるならあのプライドからするに「誰にも相談しなかった」のかもしれないね。


2ch韓国豚まとめ

■2016年2月 【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【仕方ないやん】

228 : Anonymous2016/02/16(火) 00:33:38.72 ID:74/fXblo (´・ω・`)おお、こっちもう話題になってんな (´・ω・`)韓国パパン14のデータセンター統合は1段階で、本命の鯖統合もやるぞ (´・ω・`)鯖が10→6個になる

236 : Anonymous2016/02/16(火) 00:44:18.57 ID:74/fXblo (´・ω・`)最速ではないけどAAAタイトルが半年で統合はパパン14が初めてじゃねーかな (´・ω・`)家とか名前は引き継ぎありだけど被ってたら強制変更 (´・ω・`)あと無料鯖移動券を配ると言ったせいで統合対象から外れたオーディンとサボテンダー鯖に大移動始まってる、あっちのPもアホだわ

267 : Anonymous2016/02/16(火) 01:00:07.28 ID:74/fXblo (´・ω・`)あっちで滅びたゲームを通称マンゲムっていうんだが (´・ω・`)14のサジェスト上位にマンゲムが出てくるようになってもう爆笑されてるよ

246 : Anonymous2016/02/16(火) 00:49:16.04 ID:KZGsOZIw 韓国で2015年にローンチしたMMORPGで最も成功したタイトルなんだが?

250 : Anonymous2016/02/16(火) 00:52:46.36 ID:74/fXblo ≫246 (´・ω・`)ああ、その記録糞木もといToSにぶち抜かれたから

307 : Anonymous2016/02/16(火) 01:18:37.34 ID:74/fXblo (´・ω・`)あとは日本のノリで女性ユーザー比率発表したことで炎上中ってぐらいだな (´・ω・`)「これ発表する必要ありました?」とか「女が遊んでて悪いのか?宣伝するならゲームの内容にしろ」とか (´・ω・`)公式掲示板荒れてさっきまでバイトによる書き込み削除祭りだった

317 : Anonymous2016/02/16(火) 01:23:27.73 ID:74/fXblo (´・ω・`)あーそうそう、真正編4層クリア者が500人ってのもあった (´・ω・`)全体の1%にすら届いてないとさ (´・ω・`)過疎ってるからなんだけどね

【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【PSO2】

464 : Anonymous (フリッテル MMb7-Yeuq [61.12.232.159])2016/02/11(木) 08:29:34.53 ID:xXqGB1huM (´・ω・`)韓国パパン14が月額3割引クーポンばら撒き始めたよ (´・ω・`)拡張有料って話だから鯖統合の前にサービス終わるかも?とかいう噂 (´・ω・`)インスタンスダンジョン?ああ、もう誰もやってないやつね

http://storage.ff14.co.kr/article/2016/02/02/20160202125900828393.jpg http://storage.ff14.co.kr/article/2016/02/05/20160205154400428082.png http://storage.ff14.co.kr/article/2016/01/21/20160121104800084198.png

■2016年4月 【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【起源】

594 : Anonymous (ワッチョイ 401d-j/+h [61.12.232.159])2016/04/10(日) 07:34:42.55 ID:8nAvtAQ90 (´・ω・`)韓国パパン14、鯖統合の告知が出た (´・ω・`)10鯖→6鯖にまで減る、オーディンとサボテンダー鯖は統合対象外 (´・ω・`)名前とFC名は先に作った方が優先される、日本でもやるだろうから震えろ

【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【アンケートは取るが参考にはしない】

355 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 19:46:49.65 ID:xFq2cmM6H 韓国のプレイヤーです、今はJPで遊んでいます ここがFF14のメインスレッド?

352 : Anonymous (ワッチョイ cf04-hBSK [115.165.11.56])2016/04/28(木) 19:45:13.67 ID:VBmTOSSz0 ≫348 マンゲムの現状教えてくれ

361 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 19:48:48.57 ID:xFq2cmM6H ≫352 マンゲム!なんでその言葉を!w かなり過疎っていますね、そろそろサーバー統合です

390 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 19:56:43.74 ID:xFq2cmM6H 吉田さんはプロデューサーとしては人気ではないでしょうか?私はあまり・・・ 一緒にイベントでイフリートにチャレンジしましたが吉田さん上手くない・・・w

412 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 20:01:57.37 ID:xFq2cmM6H PCバンのランキングから推測するとFF14は同接6000~7000ぐらいかな? 30日に拡張に関するPLLがあるため、私も様子を見ているので今はもっと少ないかもしれません

453 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 20:22:38.64 ID:xFq2cmM6H チェって誰!w シークレットシューズなのはイベントで気づきました、吉田さんモデルでもないのに不思議 30日のPLLでイシュガルドの内容が発表されますね、日本も過疎ですけど韓国よりは十分なのでこちらで続けますけど

458 : Anonymous (ワッチョイ 1332-OoOA [124.209.159.140])2016/04/28(木) 20:25:06.24 ID:u+r3BIBi0 ≫453 本当に韓国人かしらんがなんで14なんてやってんの? 他にいいゲームいくらでもあるだろ

472 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 20:29:46.24 ID:xFq2cmM6H ≫453 サブスクリプションのゲームが少ないのです、Free to playは高い

≫458 安いからですね、LinageEternalまで遊ぶつもりです 韓国もMMORPGは衰退しています、上位はRMTが活発な古いゲームばかりです メイプル、Linage、AION、ブレソ、ブレス、テラ、人がまだいるのはこれぐらい

482 : Anonymous (ワッチョイ 1332-OoOA [124.209.159.140])2016/04/28(木) 20:35:00.38 ID:u+r3BIBi0 ≫478 ゴールドソーサー楽しんでる?

489 : Anonymous (KR 0H6f-OoOA [121.155.30.67])2016/04/28(木) 20:38:10.08 ID:xFq2cmM6H ≫482 くじだけ買っています、バニーガール酷いw

■2016年6月 【FF14】ANAL*FANSYTA DRXIVEN 5503【20018年拡張】

975 : Anonymous (ワッチョイ fc91-4fuR [153.145.150.211])2016/06/17(金) 15:52:20.03 ID:RZ3Cj3dM0 (´・ω・`)韓国パパン14、拡張来たぞ (´・ω・`)ネトゲランキング順位は上がったけど、2鯖しかないBLESS以下 (´・ω・`)囲碁オンラインにも負けてる

990 : Anonymous (ワッチョイ fc91-4fuR [153.145.150.211])2016/06/17(金) 16:07:25.34 ID:RZ3Cj3dM0 (´・ω・`)あとな、レベルジャンプポーションとクエストスキップポーションがセットと思ったらまさかの別売りだった (´・ω・`)24000クリスタだから日本円でそれぞれ1個2200円ぐらいだな (´・ω・`)クエストスキップポーションの方は初心者以外も対象だった、お前これカムバックポーションだぞNaoki http://i.imgur.com/3iI0SbG.png

■2016年7月 【FF14】ANAL*FANSYTA DRXIVEN 5503【ゴジラvsFFデストロイア直樹】

718 Anonymous (ワッチョイ 8a77-8xJT [111.89.40.43]):2016/07/18(月) 23:19:49.31 ID:n5jBeqIS0 (´・ω・`)韓国パパン14シェアランキング急落中、理由は30日無料クーポンばら撒きが終わったから (´・ω・`)ファウスト先生でヒーラーまで一定のDPSを出さなきゃ間に合わない仕様に掲示板炎上中 (´・ω・`)韓国人の方が感性マシだったもよう、なんでヒーラーまで攻撃に参加する必要があるか理解に苦しむらしーです

721 Anonymous (ワッチョイ 69e5-8xJT [114.190.133.34]):2016/07/18(月) 23:21:31.63 ID:4DJ0idDG0 掲示板って公式みたいなのあるの? あ、日本はまともな意見は封殺されてます

725 Anonymous (ワッチョイ 8a77-8xJT [111.89.40.43]):2016/07/18(月) 23:25:31.85 ID:n5jBeqIS0 ≫721 (´・ω・`)あるよー、公式とinvenっていうゲーム総合サイトの2つある (´・ω・`)公式はアルバイトが9~20時は粛清して回ってるのでinvenの方が主流かも (´・ω・`)書き込みは腐主婦ばっかりだけど

■2016年9月 【FF14】ANAL*FANSYTA DRXIVEN 5503【Naoki「18時間でいける」4亀「73時間かかったぞ」】

33 Anonymous (ワッチョイ 3ddb-tq+X [118.240.184.182]) ▼ 2016/09/12(月) 19:49:29.28 ID:mjcbbSee0 (´・ω・`)パパン14、そろそろレターライブ (´・ω・`)DPSメーターで低DPSを晒す通称「公開処刑」への苦情でコミュサイトの連中が凸するらしー (´・ω・`)そういえば1ヵ月前のアレキ起動零式4層のクリア率はたった2パーティーでした、やばない?

636 Anonymous (ワッチョイ 3d2e-tq+X [118.241.146.106]) ▼ 2016/09/13(火) 15:07:12.70 ID:sv+n2z4A0 (´・ω・`)パパン14PLLまとめ

・唯一の過密鯖、サボテンダー鯖は作成制限を解除した途端に黒魔軍団の襲撃を受け開放見送り ・アレキ起動零式4層のクリア人数が16人から145人に増えたよ!(コメントで「募集編がそもそも突破できない」と流れる) ・レベル分布公開でクラフター全カンストが13人しかいないという放送事故 ・GSのバニースーツ画像公開でコメントが凍り付く ・LoVMの説明はスキップします! ・ハウジング自動撤去システム実装、「グローバル版と異なり撤去警告メールは発送できません」

【FF14】ANAL*FANSYTA DRXIVEN 5503【パパン14「う~んマンゲム」】

35 Anonymous (ワッチョイ 3ddb-tq+X [118.240.184.182]) ▼ 2016/09/13(火) 21:06:29.00 ID:LONKoqPh0 (´・ω・`)パパンカムバックイベントやってたから無料ログインできた

チャイナ?(前) http://i.imgur.com/Je2ruBt.jpg

尻尾貫通(後) http://i.imgur.com/jd0YRY5.jpg

チャイナ装甲チョコボに乗ったら服が伸びた http://i.imgur.com/JjjXFLr.jpg

(´・ω・`)ヴォイドアークなう http://i.imgur.com/DLFM9XK.png

■2016年10月 【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA DR-XIV-EN 5503【黒魔忍軍、ラスベガス出動要請】

943 : Anonymous (ワッチョイ 7b32-8qPS [106.156.63.130])2016/10/17(月) 14:37:34.21 ID:3JBQESpJ0 (´・ω・`)パパン14、終わる (´・ω・`)MMORPGのMU:Originを遊ぶとパパンミニオンが貰える謎の移住コラボが始まる、しかも貰えるミニオンがMU関係ではなくトランスティナ*1とリルム (´・ω・`)さらに公式サイトにマーケティング、データ分析、ローカライズの求人告知が掲載される、どうしてこうなった

■2016年11月 【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA DR-XIV-EN 5503【吉田<<FF14より鰤コンに決まってるよなあ!?】

350 名前:Anonymous (ワッチョイ 21e7-KjJO [202.215.110.14])[] 投稿日:2016/11/09(水) 08:24:15.37 ID:ovvdxZ290 (´・ω・`)パパン14、12月6日ようやく3.2 (´・ω・`)以下PLL質疑応答

Q. 韓国にもロドストが欲しい!

A. 機器が高いから無理

Q. 韓国でもファンフェスやって!

A. 用意しなければならないことが多い、数千人を招待するのも難しい  9ヶ月以上の見積もりが必要なので来年末にはできたらいいな

Q. ロドストないけどフィーストどうするの?

A. ランキング専用ページ作るよ

Q. もう一度サーバー統合をお願いします

A. プログラムの構造上、次のサーバー統合はペナルティなしでは実施できない  ハウジング区画は12区までしか増やせないので次に統合すると強制的に5~8区消滅することになる  FCやキャラクター名でもトラブルが続出するだろう  スクウェアエニックス本社もこれ以上のサーバー統合には否定的である  新規プレイヤーが増えるよう努力していきたい、あくまで最後の手段となる

Q. グッズ販売して

A. 権利上無理  高価ですがAmazonなどで輸入して買う手段があります、ゲーム内サービス向上を頑張る

369 Anonymous (ワッチョイ 21e7-KjJO [202.215.110.14]) ▼ 2016/11/09(水) 08:32:45.39 ID:ovvdxZ290 (´・ω・`)去年公開したロードマップでは今年の夏グローバル鯖にパッチが追いつくはずだったのに (´・ω・`)察してあげて

371 Anonymous (ササクッテロロ Spbd-kVhM [126.255.136.97]) ▼ 2016/11/09(水) 08:33:54.99 ID:rYkYqA8Kp マンゲムいま何鯖あるんだっけ?

385 Anonymous (ワッチョイ 21e7-KjJO [202.215.110.14]) ▼ 2016/11/09(水) 08:44:33.25 ID:ovvdxZ290 ≫371 (´・ω・`)6鯖 (´・ω・`)こっちのチョコボ鯖化したサボテンダー鯖と廃墟鯖5個 (´・ω・`)シャキらないから皆独自仕様で報酬追加されたモブハンやってる

401 Anonymous (ワッチョイ 21e7-KjJO [202.215.110.14]) ▼ 2016/11/09(水) 08:54:50.17 ID:ovvdxZ290 (´・ω・`)あっちのFFファンボーイはすでに14やめて15待ってるね (´・ω・`)ネトゲはようやくペリアクロニクルオンラインが公開されたからそっちに流れるんじゃないかな

■2017年1月 CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【パパン葬式、日本で祝杯】 [無断転載禁止]

252 : Anonymous (ワッチョイ bb32-HvS5 [118.158.205.167]) 2017/01/11(水) 23:47:14.28 ID:yUKM4e1b0 (´・ω・`) ・サーバー統合は撤回できない ・サーバー統合は上から、つまりアイデンティティモバイルともっと上(中国の盛大遊戯)からの指示 ・以前から2回目を提案していたが吉田が最後まで反対し、過疎が進行してしまった ・ギリギリまで反対された結果、猶予が20日しか残らなかった 申し訳ない ・サービス開始のために莫大な投資をした、提示された条件は2台のデータセンターと10台のサーバーだった ←!? ・3.0で有料アイテムを本格導入するまで赤字だった ・スタッフ20人と外部スタッフ1人だけで2年間運営してきた、オーバーワークな状態 ・2018年に3年間の契約が満了 ・3回目のサーバー統合はない、というよりできない ・外部移管の予定はない ハウジング ・土地の価格は提示した通り、割引はまだ話し合っている ・土地を6:6で残して欲しいという意見をたくさん頂いたがサーバーの構造上、8:4の形でしか統合できない 諦めて欲しい ・ハウジングバックアップシステムがない、サーバーから消失する2000件以上のアイテム手作業で直すので待ってほしい ・飛空艇ランクは…無理です、ごめんなさい ・家を失った人に優先権を与えることはシステム上不可能です

YouTube

4.0リリース直後のあまりの体たらくに、なんと外人が総統閣下シリーズを作っていた。 ヒトラーは良くも悪くも茶化されることが多いが、その辺りの感性は万国共通ということだろうか。 (まぁ当のドイツ人からして映画『帰ってきたヒトラー』なんて作ってヒトラー映画のオマージュしまくりなので…映画自体は意外に興味深い切り口だったけど)


twitch

Twitter

メディア

reddit

一見2ちゃんねるより明るい印象を受けるが、実情は 他のゲームのコミュニティと比較して異常 と言われており 何故FFXIVのredditコミュニティではネガが少ないのか? という質問者の回答によると 「ネガティブなトピックを発見するとマクロを使って大量のdownvoteを行い、 トピックを削除させる者たちが存在している。」 という公式フォーラムと似たような境遇におかれている。 そのため常連の利用者は操作された人気トピックではなく、ランダムポストから話題を探すことが一般的となっているようだ。 一体何故このような事態になっているのか、暗い何かを感じずにはいられない。 ↓ 2016年7月、reddit14subでついにdownvote荒らしが管理者に規制される コメント1桁のトピックが並ぶ過疎subと化した



※downvoteは「sage」と似た機能を持つ、一定数貯まるとトピックを第三者が削除することができる。

4chan

中国

展開したら桁が変わるといわれていた中国。 現実は従量課金制という独自システムがシャキ待ちなどゲームの内容と噛み合っておらず、 1年足らずでサーバー統合が実施され、34個あったサーバーが6個へと激減してしまった。 FF14 中国サービス 34あったサーバーが6つに統合 中国語ソース: FF14 中国公式サイト


独自サーバーで運用されており、専用の公式フォーラムも存在しているが 1日のページビューが100前後と利用者はほぼおらず書き込みも数ヶ月前に止まっているトピックが多い。 中国版TwitterのWeiboでもゲームに関する発言は無くなり始めている。 Baiduではかろうじてスクリーンショットを投稿しているユーザーを確認できるが、 多くのスレッドはグローバル版の内容であり、中国版最終幻想14の内容を語るものは少数である。


神曰く 「中国でもPCオンラインゲームは縮小傾向」 とのことだが、 実際のデータでは右肩上がり である。


■時系列

2014年7月22日
Windows PC版のオープンβテスト実施。
2014年8月25日
正式サービス開始。従量課金制、ゲームクライアントは無料。3データセンター、34ワールド。
2014年10月
レターライブ。真タイタンのクリア率11%。
2014年11月
Patch2.2実装。 この時点の過密鯖はピーク時2500人超という報告あり。
2015年2月?
ワールド移転機能実装により、プレイヤーが過密鯖へ一斉移動。過疎鯖は人数一桁に。
2015年10月19日
34ワールド→6ワールドに統合。

■従量課金制 利用料金は1時間ごとに0.6元(約10円)。 中国運営が独自に設定したものだが、これがどういったことを引き起こしたかというと、

・ギミックへの理解や練習が足りず、技術的にクリアが不可能になる。 ・他ジョブを上げる余裕がなく、アディショナルを揃えないままPTに参加してしまう。 ・F.A.T.E.なんかやるわけがない。

待ち時間のあるコンテンツは軒並み不人気になった。そりゃそうだ。


中国からのFF14接続状況

2013年11月16日 (Sat) 以下はゴールデンタイムの状況です。

?FF14起動直後の画面左上のIDおよびPW入力欄が表示されない。 ?PW入力後、「プレイ」の緑ボタンが表示されない。 ?メイン画面から「GameStart」をクリックした後、キャラクターが表示されない。 (キャラ認識に時間がかかると「JPサーバーの情報は取得できませんでした」というメッセージとともに、USサーバーが表示されます) ?キャラクター選択後、ゲーム内に入る前に落とされる。 ?ゲームイン直後に落とされる。

以上の5つをクリアして、初めてプレイが可能となります。 まさしく遥かなるエオルゼア。

ログイン成功率は15回に1回程度ですが、一度上記条件をクリアすると、割と長くいられます。 瀋陽帰還直後にログインした1回は、奇跡の1回だったようです。

また、ゲーム内では、下記に気を付けないと落とされます。

?マーケット周辺、ギルドなど、人が多い場所に近づくと落ちる。 ?複数の敵にぼこられると落ちる。 ?近くにいる人が突然FATEを始めると、ビックリして落ちる。 オーディーンの斬鉄剣なんかくらったら、パソコンごと落ちそう。

とにかく回線が遅いので、反応が鈍いです。 魔法を使ってもMPが減るまで時間がかかります。 敵の範囲攻撃がリアルタイムで見えません。 よって、PTどころか強敵とのソロすらお勧めしません。 アクティブばかりの場所を通過する際にからまれて、寝かせてから突破しようと思うと落ちます。 100%死体に。

製作の場合、落ちるのではなく固まります。 もう笑うしかないですね!


■百度(Baidu) 中国サーバー デブチョコボが15000円で発売

こんにちは、FFXIVの中国サーバーのプレやーです。FFシリーズの大ファンです。 待ちに待った、ようやく中国語バージョンのFFXIVがプレーできて、非常にうれしいです。 但し、本日公式サイトで、デブチョコボが888人民元で発売する予定のニュースを見て、 非常にショックです!以前国際サーバーの情報に関心も持ってましてので、 デブチョコボは日本でも米国でも、特典としてのもので、 デブチョコボ、イラスト、1ヶ月のプレー時間などを含める特典版の総額は4000円前後に過ぎません。 現在、中国サーバーでデブチョコボだけを15000円で発売する行動には、あまりにも理解できません。 皆さんが愕然です!! 今後このようなアイテムを全て15000円の値段で販売するつもりですか? 他の地域サーバーと比べて差別はあまりでも大きいです。 このような運営手段は納得できません。せっかく中国語版のFFXIVをプレーできるようにできましたのに、 正式運営開始後3ヶ月も経っていないときにこのような行動を取ることは、 プレーヤーの大反感を招いて、一転窮地に落ちる可能性が高いです。 今でも掲示板でFFXIVを辞めることを言っているスレが多いです。 FFシリーズのファンとして、このような状况を見て非常に心配しています。 今後中国語版のFFXIVの運営維持のために、現在の運営戦略を慎重に再検討してもらえますか? 心からFFXIVを応援しているファンより

投稿者は日本語フォーラムにもほぼ同様の文を投稿している模様

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最終更新:2018年11月04日 15:54

*1 調べたら暗闇の雲でした