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競馬伝説の攻略 - (2009/04/01 (水) 20:37:33) のソース

ここでは、競馬伝説を攻略します。


出馬表の予想印について

1つ目:スピード・スタミナ等、馬の資質・能力 
2つ目:馬場適性(距離・コース・馬場) 
3つ目:馬の調子・体力 
4つ目:騎手能力  

レベルアップ条件、拡張など

LV          拡張
Lv1 -         ゲート 
Lv2 経験値      坂路S、ウッドS、プールS 
Lv3 経験値      ★騎手追加 
Lv4 経験値      馬主会設立可能 
Lv5 経験値      厩舎LV2、繁殖LV2 
Lv6 経験値      スタッドLV1 
Lv7 経験値      温泉S、森林馬道S 
Lv8 経験値      牧草S、診療所S 
Lv9 経験値      ★騎手追加 
Lv10 経験値+OP重賞1勝  厩舎LV3、繁殖LV3 
Lv11 経験値+重賞1勝  坂路L、ウッドL、プールL、スタッドLV2 
Lv12 経験値+G1 1勝  温泉L、森林馬道L

[備考]
 ・Lv1~5はフリレでも上がるので、5分ゲー以外の人はフリレがベスト。
 ・Lv6以降はフリレでは上がらないため本レースのみとなります。
 ・低レベル向けにもらえる経験値(重賞除外をアバウトに)
   Lv5~Lv6(修正前 5勝):1勝20% 2着 5% 3着 2% 4着 1% 5着以降 0.4%
   Lv6~Lv7(修正前 5勝):1勝20% 2着 5% 3着 2% 4着 1% 5着以降 0.4%
   Lv7~Lv8(修正前10勝):1勝10% 2着 2.5% 1着 1% 4着 0.5% 5着以降 0.2%

  上記から推測するに、もらえる経験値は(OP勝ち等の条件除く)
   1着:100÷ 修正前の要求勝ち数
   2着:1着経験値の1/4
   3着:1着経験値の1/10
   4着:1着経験値の1/20
   5着以降:1着経験値の1/50

間違ってたらコメントにてお知らせください。
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