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アビリティ一覧 - (2010/08/08 (日) 17:55:56) の1つ前との変更点
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<p>アビリティ一覧です。</p>
<p><font color="#3366FF" size="5">アビリティの名前、効果、取得できる所などが違うかもしれません。</font></p>
<p><font color="#3366FF" size="5">その場合、メンバーへ報告願います。</font></p>
<p><font size="3">※順番は「アビリティの変更」に出る順番にしています。</font></p>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="800"><tbody><tr><td>アビリティ名</td>
<td>効果</td>
<td>ゲットできる術</td>
</tr><tr><td>再生LV1</td>
<td>体力の最大値の1%毎ターン回復する</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>再生LV2</td>
<td>体力の最大値の2%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV3</td>
<td>体力の最大値の3%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV4</td>
<td>体力の最大値の6%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV5</td>
<td>体力の最大値の8%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV6</td>
<td>体力の最大値の10%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV7</td>
<td>体力の最大値の12%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV8</td>
<td>体力の最大値の15%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv1</td>
<td>体力の最大値の1%毎ターン回復する</td>
<td>ニート</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv2</td>
<td>体力の最大値の2%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv3</td>
<td>体力の最大値の3%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv4</td>
<td>体力の最大値の4%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv5</td>
<td>体力の最大値の5%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv1</td>
<td>知力の10%を防具の威力に付加する</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv2</td>
<td>知力の25%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv3</td>
<td>知力の40%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv4</td>
<td>知力の50%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv5</td>
<td>知力の70%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv6</td>
<td>知力の90%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv7</td>
<td>知力の100%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>シャープス</td>
<td>戦闘時の攻撃力を上昇させる (10%)</td>
<td>剣術</td>
</tr><tr><td>ハイシャープネス</td>
<td>戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(20%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エクスシャープネス </td>
<td>戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(30%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マックスパワー </td>
<td>戦闘時の攻撃力をかなり上昇させる(40%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ハイパワー</td>
<td>戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(50%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ウルトラパワー</td>
<td>戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(60%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>急上昇</td>
<td>戦闘時の攻撃力をめちゃくちゃ上昇させる(70%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLv1 </td>
<td>戦闘時の武器の威力を100上昇する </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLv2</td>
<td>戦闘時の武器の威力を150上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLV3</td>
<td>戦闘時の武器の威力を200上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLV4</td>
<td>戦闘時の武器の威力を400上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>プロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する(10%)</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>ハイプロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する(20%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>エクスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する(30%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マックスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する(40%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マスタープロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(50%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>デラックスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(60%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>ヘイスト </td>
<td>戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+35?)</td>
<td>時魔道師</td>
</tr><tr><td>ヘイストプラス </td>
<td>戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+70?)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックパワー </td>
<td>戦闘時の技の威力を5%上昇させる</td>
<td>魔術</td>
</tr><tr><td>マジックパワープラス</td>
<td>戦闘時の技の威力を10%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックフォース </td>
<td>戦闘時の技の威力を20%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックエンブレム</td>
<td>戦闘時の技の威力を30%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックMAX</td>
<td>戦闘時の技の威力を40%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックプラスα</td>
<td>戦闘時の技の威力を50%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライト</td>
<td>MPの消費を5%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライトプラス</td>
<td>MPの消費を10%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライトマックス</td>
<td>MPの消費を20%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドレスマジック</td>
<td>MPの消費を30%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドレスマジックプラス</td>
<td>MPの消費を40%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドレスマジックプラスα</td>
<td>MPの消費を50%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックバリア</td>
<td>技による攻撃を5%軽減</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>マジックオーラ </td>
<td>技による攻撃を10%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックプロテクト</td>
<td>技による攻撃を20%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペル</td>
<td>技による攻撃を30%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペルプラス</td>
<td>技による攻撃を40%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペルα</td>
<td>技による攻撃を50%軽減</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ブロック</td>
<td>敵の攻撃を5%の確率で無効化する</td>
<td>剣術</td>
</tr><tr><td>ブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を10%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>パーフェクトブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を15%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を20%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スペシャルガード</td>
<td>敵の攻撃を25%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エターナルガード</td>
<td>敵の攻撃を30%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デラックスガード</td>
<td>敵の攻撃を35%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エクストラガード</td>
<td>敵の攻撃を40%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>急所攻撃</td>
<td>敵を0.5%の確率で一撃で倒す</td>
<td>弓術</td>
</tr><tr><td>即死</td>
<td>敵を1.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デスアタック</td>
<td>敵を1.5%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>神の一撃</td>
<td>敵を2.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>角攻撃</td>
<td>敵を3.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td>神術15次</td>
</tr><tr><td>集中</td>
<td>クリティカル率が少し上昇する</td>
<td>弓術</td>
</tr><tr><td>狙撃</td>
<td>クリティカル率がかなり上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>光撃</td>
<td>クリティカル率が大きく上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>会心撃</td>
<td>クリティカル率が大幅に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>会心撃・改</td>
<td>クリティカル率が急激に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>復活</td>
<td>戦闘不能時に10%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>チャクラ</td>
<td>戦闘不能時に15%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ダブルチャクラ</td>
<td>戦闘不能時に20%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>フェニックスチャクラ</td>
<td>戦闘不能時に30%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>カウンター</td>
<td>敵が攻撃した際にカウンターを入れる</td>
<td>体術 </td>
</tr><tr><td>クロスカウンター</td>
<td>敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>仕返し</td>
<td>敵が攻撃した際にカウンターを入れる</td>
<td>酔っ払い</td>
</tr><tr><td>探索</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が上昇する</td>
<td>忍術</td>
</tr><tr><td>発見</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が更に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>黄金発掘</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>幸運</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が極限に上昇する</td>
<td>‐</td>
</tr><tr><td>毒斬</td>
<td>相手を毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>猛毒撃</td>
<td>相手を猛毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>超猛毒撃</td>
<td>相手を超猛毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>先制攻撃</td>
<td>50%の確率で先手をとる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>タイムストップ</td>
<td>敵の攻撃回数を一定確立で減少</td>
<td>時魔道師</td>
</tr><tr><td>時間圧縮</td>
<td>敵の攻撃回数を大幅に一定確立で減少</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>テレポート</td>
<td>全ての街へ移動が可能になる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>地形LV1</td>
<td>地形効果+10%</td>
<td>風水師</td>
</tr><tr><td>地形LV2</td>
<td>地形効果+20%</td>
<td> </td>
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<td>地形効果+30%</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>属性</td>
<td>自属性の装備の場合、威力が+20%</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣Lv1</td>
<td>知力の15%を力に付加する</td>
<td>魔法戦士</td>
</tr><tr><td>魔法剣LV2</td>
<td>知力の30%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣LV3</td>
<td>知力の50%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣LV4</td>
<td>知力の75%を力に付加する</td>
<td>神術15次</td>
</tr><tr><td>魔法剣LV5</td>
<td>知力の100%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>錬金術LV1</td>
<td>アイテムを作成できる</td>
<td>錬金術師</td>
</tr><tr><td>錬金術LV2</td>
<td>高度なアイテムを作成できる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>錬金術LV3</td>
<td>芸術的なアイテムを作成できる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>学習</td>
<td>取得経験値、熟練度がアップ</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>怒りの一撃</td>
<td>クリティカル時のダメージがアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>渾身の一撃</td>
<td>クリティカル時のダメージが大幅にアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>一撃必殺</td>
<td>クリティカル時のダメージが格段にアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スリープ</td>
<td>相手を一定確率で麻痺させる</td>
<td>弓術(15次以降)</td>
</tr><tr><td>マジカルゲート</td>
<td>技の発生確率が上がる</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>追加ダメージ</td>
<td>追加ダメージを与える</td>
<td>酔っ払い</td>
</tr><tr><td>マジカルダンシング</td>
<td>相手のMPを吸収する</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>ライフドレイン</td>
<td>HPを吸収する</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>神風</td>
<td>常に先手を取る</td>
<td>手裏剣マスター以降</td>
</tr><tr><td>成長</td>
<td>成長しやすくなる</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>天運</td>
<td>運が良くなる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>呪い</td>
<td>クリティカル率がダウンする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>封印</td>
<td>1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで封印</td>
<td>-</td>
</tr><tr><td>革命</td>
<td>相手と自分の能力値を同じにする(城壁以外)※一回使うことに熟練度を2500消費します。</td>
<td>全て</td>
</tr><tr><td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr></tbody></table>
<p>アビリティ一覧です。</p>
<p><font color="#3366FF" size="5">アビリティの名前、効果、取得できる所などが違うかもしれません。</font></p>
<p><font color="#3366FF" size="5">その場合、メンバーへ報告願います。</font></p>
<p><font size="3">※順番は「アビリティの変更」に出る順番にしています。</font></p>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="800"><tbody><tr><td>アビリティ名</td>
<td>効果</td>
<td>ゲットできる術</td>
</tr><tr><td>再生LV1</td>
<td>体力の最大値の1%毎ターン回復する</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>再生LV2</td>
<td>体力の最大値の2%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV3</td>
<td>体力の最大値の3%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV4</td>
<td>体力の最大値の6%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV5</td>
<td>体力の最大値の8%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV6</td>
<td>体力の最大値の10%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV7</td>
<td>体力の最大値の12%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>再生LV8</td>
<td>体力の最大値の15%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv1</td>
<td>体力の最大値の1%毎ターン回復する</td>
<td>ニート</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv2</td>
<td>体力の最大値の2%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv3</td>
<td>体力の最大値の3%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv4</td>
<td>体力の最大値の4%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>MP再生Lv5</td>
<td>体力の最大値の5%毎ターン回復する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv1</td>
<td>知力の10%を防具の威力に付加する</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv2</td>
<td>知力の25%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv3</td>
<td>知力の40%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv4</td>
<td>知力の50%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv5</td>
<td>知力の70%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv6</td>
<td>知力の90%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>魔法ブロックLv7</td>
<td>知力の100%を防具の威力に付加する</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>シャープス</td>
<td>戦闘時の攻撃力を上昇させる (10%)</td>
<td>剣術</td>
</tr><tr><td>ハイシャープネス</td>
<td>戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(20%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エクスシャープネス </td>
<td>戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(30%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マックスパワー </td>
<td>戦闘時の攻撃力をかなり上昇させる(40%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ハイパワー</td>
<td>戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(50%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ウルトラパワー</td>
<td>戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(60%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>急上昇</td>
<td>戦闘時の攻撃力をめちゃくちゃ上昇させる(70%)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLv1 </td>
<td>戦闘時の武器の威力を100上昇する </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLv2</td>
<td>戦闘時の武器の威力を150上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLV3</td>
<td>戦闘時の武器の威力を200上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>攻撃アップLV4</td>
<td>戦闘時の武器の威力を400上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>プロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する(10%)</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>ハイプロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する(20%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>エクスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する(30%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マックスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する(40%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マスタープロテクション</td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(50%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>デラックスプロテクション </td>
<td>戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(60%)</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>ヘイスト </td>
<td>戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+35?)</td>
<td>時魔道師</td>
</tr><tr><td>ヘイストプラス </td>
<td>戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+70?)</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックパワー </td>
<td>戦闘時の技の威力を5%上昇させる</td>
<td>魔術</td>
</tr><tr><td>マジックパワープラス</td>
<td>戦闘時の技の威力を10%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックフォース </td>
<td>戦闘時の技の威力を20%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックエンブレム</td>
<td>戦闘時の技の威力を30%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックMAX</td>
<td>戦闘時の技の威力を40%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックプラスα</td>
<td>戦闘時の技の威力を50%上昇させる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライト</td>
<td>MPの消費を5%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライトプラス</td>
<td>MPの消費を10%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックライトマックス</td>
<td>MPの消費を20%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドレスマジック</td>
<td>MPの消費を30%抑える</td>
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<td>MPの消費を40%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドレスマジックプラスα</td>
<td>MPの消費を50%抑える</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>マジックバリア</td>
<td>技による攻撃を5%軽減</td>
<td>神術</td>
</tr><tr><td>マジックオーラ </td>
<td>技による攻撃を10%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックプロテクト</td>
<td>技による攻撃を20%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペル</td>
<td>技による攻撃を30%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペルプラス</td>
<td>技による攻撃を40%軽減</td>
<td>〃</td>
</tr><tr><td>マジックディスペルα</td>
<td>技による攻撃を50%軽減</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ブロック</td>
<td>敵の攻撃を5%の確率で無効化する</td>
<td>剣術</td>
</tr><tr><td>ブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を10%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>パーフェクトブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を15%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エンドブロッキング</td>
<td>敵の攻撃を20%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スペシャルガード</td>
<td>敵の攻撃を25%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エターナルガード</td>
<td>敵の攻撃を30%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デラックスガード</td>
<td>敵の攻撃を35%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>エクストラガード</td>
<td>敵の攻撃を40%の確率で無効化する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>急所攻撃</td>
<td>敵を0.5%の確率で一撃で倒す</td>
<td>弓術</td>
</tr><tr><td>即死</td>
<td>敵を1.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デスアタック</td>
<td>敵を1.5%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>神の一撃</td>
<td>敵を2.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>角攻撃</td>
<td>敵を3.0%の確率で一撃で倒す</td>
<td>神術15次</td>
</tr><tr><td>集中</td>
<td>クリティカル率が少し上昇する</td>
<td>弓術</td>
</tr><tr><td>狙撃</td>
<td>クリティカル率がかなり上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>光撃</td>
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<td> </td>
</tr><tr><td>会心撃</td>
<td>クリティカル率が大幅に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>会心撃・改</td>
<td>クリティカル率が急激に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>復活</td>
<td>戦闘不能時に10%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>チャクラ</td>
<td>戦闘不能時に15%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ダブルチャクラ</td>
<td>戦闘不能時に20%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>フェニックスチャクラ</td>
<td>戦闘不能時に30%の確率で復活する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>カウンター</td>
<td>敵が攻撃した際にカウンターを入れる</td>
<td>体術 </td>
</tr><tr><td>クロスカウンター</td>
<td>敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>仕返し</td>
<td>敵が攻撃した際にカウンターを入れる</td>
<td>酔っ払い</td>
</tr><tr><td>探索</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が上昇する</td>
<td>忍術</td>
</tr><tr><td>発見</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が更に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>黄金発掘</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>幸運</td>
<td>宝箱や金を発見する確率が極限に上昇する</td>
<td>‐</td>
</tr><tr><td>毒斬</td>
<td>相手を毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>猛毒撃</td>
<td>相手を猛毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>超猛毒撃</td>
<td>相手を超猛毒に侵す</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>先制攻撃</td>
<td>50%の確率で先手をとる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>タイムストップ</td>
<td>敵の攻撃回数を一定確立で減少</td>
<td>時魔道師</td>
</tr><tr><td>時間圧縮</td>
<td>敵の攻撃回数を大幅に一定確立で減少</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>テレポート</td>
<td>全ての街へ移動が可能になる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>地形LV1</td>
<td>地形効果+10%</td>
<td>風水師</td>
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<td>地形効果+20%</td>
<td> </td>
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<td>地形効果+30%</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>属性</td>
<td>自属性の装備の場合、威力が+20%</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣Lv1</td>
<td>知力の15%を力に付加する</td>
<td>魔法戦士</td>
</tr><tr><td>魔法剣LV2</td>
<td>知力の30%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣LV3</td>
<td>知力の50%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>魔法剣LV4</td>
<td>知力の75%を力に付加する</td>
<td>神術15次</td>
</tr><tr><td>魔法剣LV5</td>
<td>知力の100%を力に付加する</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>錬金術LV1</td>
<td>アイテムを作成できる</td>
<td>錬金術師</td>
</tr><tr><td>錬金術LV2</td>
<td>高度なアイテムを作成できる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>錬金術LV3</td>
<td>芸術的なアイテムを作成できる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>学習</td>
<td>取得経験値、熟練度がアップ</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>怒りの一撃</td>
<td>クリティカル時のダメージがアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>渾身の一撃</td>
<td>クリティカル時のダメージが大幅にアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>一撃必殺</td>
<td>クリティカル時のダメージが格段にアップする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スリープ</td>
<td>相手を一定確率で麻痺させる</td>
<td>弓術(15次以降)</td>
</tr><tr><td>マジカルゲート</td>
<td>技の発生確率が上がる</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>追加ダメージ</td>
<td>追加ダメージを与える</td>
<td>酔っ払い</td>
</tr><tr><td>マジカルダンシング</td>
<td>相手のMPを吸収する</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>ライフドレイン</td>
<td>HPを吸収する</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>神風</td>
<td>常に先手を取る</td>
<td>手裏剣マスター以降</td>
</tr><tr><td>成長</td>
<td>成長しやすくなる</td>
<td>景品所</td>
</tr><tr><td>天運</td>
<td>運が良くなる</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>呪い</td>
<td>クリティカル率がダウンする</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>封印</td>
<td>1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで封印</td>
<td>-</td>
</tr><tr><td>革命</td>
<td>相手と自分の能力値を同じにする(城壁以外)※一回使うことに熟練度を7000消費します。</td>
<td>全て</td>
</tr><tr><td> </td>
<td> </td>
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<td> </td>
</tr><tr><td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr></tbody></table>