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*家守の精霊 #divclass(normal){{{ 家守の精霊~ カードタイプ:行動(魔法)~ コスト:2~ ~ 連結1~ コイン1~ あなたの手札からカードを1枚選んで捨て札にしても良い。~ そうした場合、追加のコイン1を得る。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 //**Q&A
*家守の精霊 #divclass(normal){{{ 家守の精霊~ カードタイプ:行動(魔法)~ コスト:2~ ~ 連結1~ コイン1~ あなたの手札からカードを1枚選んで捨て札にしても良い。~ そうした場合、追加のコイン1を得る。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 1枚しか捨て札にできない上に防衛効果も無いが、自身が1コインを生み、サブタイプ魔法を持ち、お求めやすくなってキープもできるようになった[[魔法の護符]]。~ 序盤~中盤は[[見習い侍女]]から、終盤はまだセットする必要の無い[[公爵]]から1コインを取り出せるため最初から最後まで役立ってくれる。~ どうしても[[見習い侍女]]を引いてきがちな[[収穫祭]]と非常に相性が良いため、2-5スタートで[[収穫祭]]を購入する場合の相方として有力。~ ~ FGに限定すると[[都市]]にキープできてコインを生み出すカードは他に[[密偵]]と[[ギルドマスター]](それと条件付きの[[祝福]])しかない。~ 他のカードは1コインしか生まないため、条件付きとはいえ2コイン生むこのカードは貴重。~ (FGに限定しなくても、2コイン生む2コスはこのカードのみ)~ ~ [[ギルドマスター]]や[[結盟]]を軸にする場合や重い呪い場でない限りは、序盤に1枚、ある程度デッキが大きくなってからもう1枚購入すれば十分だろう。~ リンク事故は起きないとはいえ、条件が揃わないと[[農村]]と大差ないため購入しすぎるとコインパワーが落ちる。~ //**Q&A

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