*犬師 ○はてない国人+犬妖精+犬妖精 **使用アイドレス はてない国人 犬妖精 犬妖精 **評価値 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1| |評価値|―|―|―|―|―|―|―|―|―| |合計|0|1|-1|2|0|-3|3|-2|2| |装甲(体格+耐久力)/2|白兵戦(体格+筋力)/2|近距離戦闘(敏捷+筋力)/2|中距離戦闘(感覚+知識)/2|遠距離戦闘(敏捷+感覚)/2| |-1|1|1|1|2| **特殊 *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。