<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/helherron/">
    <title>Helherron冒険の手引き</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/helherron/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/helherron/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>Helherron冒険の手引き</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-06-12T02:38:10+09:00</dc:date>
    <utime>1307813890</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/12.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/84.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/91.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/92.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/33.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/32.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/31.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/30.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/12.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/12.html</link>
    <description>
      [[トップページ]]

冒険を始める前に
┣[[導入方法&gt;導入]]
┣[[ゲームオプション]]
┣[[コマンド一覧]]
┗[[既知の不具合]]

☆冒険ガイド
┣[[物語のあらまし&gt;物語]]
┣[[パーティ編成]]
┃┗[[オススメパーティ編成]]
┣Odrewold編（Lv1～）
┣Buglurji編（Lv3～）
┣Cadar編（Lv4～）
┣Gitala編（Lv4～）
┣王都Garatako編（Lv6～）
┗[[FAQ]]

■[[種族]]
┣[[人間]]/[[ドワーフ]]
┣[[エルフ]]/[[ゴーレム]]
┣[[ハーフリング]]
┣[[フェアリー]]
┣[[リザードマン]]/[[オーク]]
┗[[トロル]]

■[[クラス]]
┣[[ファイター]]/[[メイジ]]
┣[[プリースト]]/[[シーフ]]
┣[[バード]]/[[レンジャー]]
┣[[バーバリアン]]/[[モンク]]
┣[[マーチャント]]
┗[[シャーマン]]

■[[スキル]]

■雑多な情報
┣[[メイジ呪文]]/[[原文&gt;メイジ呪文（英語）]]
┣[[プリースト呪文]]/[[原文&gt;プリースト呪文（英語）]]
┣未入手の呪文（調査中）
┣[[状態変化]]
┣[[Help（英語）]]    </description>
    <dc:date>2011-06-12T02:38:10+09:00</dc:date>
    <utime>1307813890</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/84.html">
    <title>シャーマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/84.html</link>
    <description>
      
&lt;table style=&quot;width:408px;height:179px;&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;408&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;クラス名&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Shaman&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;日本語読み/和訳名&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;シャーマン/祈祷師&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;推奨する運用&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;魔法&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;推奨運用時の&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;習得候補スキル&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;[[Priest]]&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;[[Magic]]&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;[[Alchemy]]&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;他に可能な運用法&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;なし&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;
メイジ魔法とプリースト魔法の双方を使え、召喚呪文系の魔法を半分のMPで使えるが、専業のメイジやプリーストにくらべ魔法スキル成長値が低い。加えて種族制限が厳しく、このクラスになれるのは人間・オーク・リザードマンのみ。スキル値の関係上専業より1ランク下の魔法しか使いこなせないので、補助呪文やコストの安い召喚呪文をうまく使わせたい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
このクラスはクラスごとの特別技能補正が大きく、最も重要な両魔法技能はオークが最も伸びる。加えて暗視もあるため最もお勧めできる種族である。錬金術技能は人間が最も伸びるため、ポーションを有効利用したいなら人間を選択するのも悪くない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
スキルは[[Priest]][[Magic]]は必須。シャーマンは[[Alchemy]]に長けるので、オーク以外であればこの技能に回すのも悪くない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プリーストやメイジ以上に残りのポイントの使い道が無いので、ポイントが余ったら適当に防御系にでも振ってしまおう。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2011-06-12T02:14:54+09:00</dc:date>
    <utime>1307812494</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/21.html">
    <title>パーティ編成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/21.html</link>
    <description>
      *１．役割分担を考えよう
ゲームを進めるにあたって、Helherronの世界は戦闘の連続です。
まずは戦闘をバランス良く戦い抜くために、それぞれに役割を分担させましょう。
パーティ人数８人のうち、３～５人を前衛に担当させて、回復・補助役を２名、呪文担当を２名選びます。交渉役と調査役は他と兼業でかまいません。

◎前衛……近接攻撃を担当。戦闘でパーティメンバーの壁となります。
　　（[[バーバリアン]]＞戦士＞盗賊＝[[レンジャー]]＝モンク＞商人＞[[バード]]＞その他）

◎回復……[[プリースト]]系。味方の回復・補助の呪文を担当します。
　　（プリースト＞[[シャーマン]]＞レンジャー＝モンク＞アイテムで解決）

◎呪文戦…[[メイジ]]系。攻撃呪文とパーティ強化の呪文を担当します。
　　（メイジ＞シャーマン＞バード＞＞アイテムで解決）

○弓…呪文に次ぐ遠距離攻撃手段。いなくても良い。
　特にレンジャーに向いているというわけではない点に注意。
　　（戦士＞商人＝盗賊＞レンジャー＝バード）

○交渉……NPCとのアイテムの売買で必要。
　　（商人＞バード＞＞＞高カリスマのキャラでTradingを育成）

○調査……探知・開錠などダンジョン探索に欠かせないメンバー。
　　（盗賊＞レンジャー＞＞モンク＝バード＞商人＞その他）



***前衛作成のヒント
前衛は最低３名必要です。Toughnessの高い近接戦闘キャラを作成しましょう。
最前面で壁となる[[ゴーレム]]か[[トロル]]が１人は欲しいです。
戦士、レンジャーは二刀流か盾を持つと損がありません。
回避（ＤＢ）よりＡＣ優先。回避シーフは[[Dodge]]が育つまで後方で支援。

戦◎　魔×　僧×　盗○　歌△　レ○　バ◎　モ○　商△　祈×

***後衛作成のヒント
後衛は呪文の専門職であるメイジ１名・プリースト１名が必須です。
バード・レンジャー・モンクの呪文は主力に成り得ません。
シャーマンは１名で十分。
メイジ系はＤＥＸが高いほうが良いです。素早さが戦局を左右します。
プリースト系はＤＥＸより手数の多さでカバー。

射撃武器キャラはお好みで。いるとスゴイ便利、いなくても大丈夫。

戦△　魔◎　僧◎　盗○　歌◎　レ○　バ×　モ△　商△　祈◎

２．能力について
Strengs／筋力
この初期値が高いほど、初期武器[[スキル]]が高くなり、
重量限界が増えて重い物が沢山持てるようになります。
前衛にとっては重要な能力です。 

Constitution／耐久
この初期値が高いほど、初期のタフネス等のスキルが高くなります。
前衛にとっては重要な能力です。

Dexterity／機敏
この初期値が高いほど、初期の弓や回避等のスキルが高くなります。
また、この値が高いほど戦闘での行動順が早くなります。
全般的に重要な能力です。

Intellgence／知能
この初期値が高いほど、初期の[[メイジ呪文]]や交渉等のスキルが高くなります。
また、この値が6に満たないと、巻物や本が一切使えなくなります。
この値が高いほど最大MPが高くなります。
主に魔法使いにとって重要な能力ですが、
トロル、[[オーク]]、ゴーレムはこの値が6未満にならないように
気を付けた方がいいでしょう。

Charisma／魅力
この初期値が高いほど、歌唱や交渉のスキルが高くなります。
バードや[[マーチャント]]にとって重要な能力ですが、
上記二つのスキルに関係ない職業なら、あまり気にする必要はありません。

Wisdom／賢さ
この初期値が高いほど、初期の[[プリースト呪文]]等のスキルが高くなります。
この値が高いほど最大MPが高くなります。
主に魔法使いにとって重要な能力です。

Willpower／意思
この値が高いほど魔法抵抗力と最大MPが高くなります。
魔法使いにとって有用な能力ですが、上記よりも重要度は落ちます。
 
Leaning／学習
この値が多いほど、LVUP時に貰えるスキルポイントが増えます。
出来ることの多い職業では重要な能力です。
バーバリアン・シャーマン・メイジ・プリースト等、
出来る事が少ない[[クラス]]だと、重要性は落ちます。

種族、クラス毎に重視すべき能力
トロル、オーク、ゴーレム：6以上の知能
バーバリアン：筋力、耐久
[[ファイター]]：筋力、耐久、学習
モンク：学習、筋力、耐久、機敏、賢さ
マーチャント：魅力、知能
シーフ：学習、敏捷　前衛型なら筋力と耐久も
バード：学習、魅力、知能、機敏
プリースト：賢さ、機敏、意志、知能
メイジ：知能、機敏、意志、賢さ
レンジャー：使い物にならない事に対する覚悟    </description>
    <dc:date>2011-01-24T10:14:38+09:00</dc:date>
    <utime>1295831678</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/28.html">
    <title>ゴーレム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/28.html</link>
    <description>
      **ゴーレム
|STR／筋力|＋10|
|CON／耐久|＋10|
|DEX／器用|－４|
|INT／知能|－５|
|CHA／魅力|－５|
|WIS／賢さ|－５|
|WIL／意思|－３|
|LEA／学習|－４|
強い・重い・堅い！が売りの重戦車[[ファイター]]。
旅の先々で登場する同族たちは、かなりの強敵です。
[[バーバリアン]]一筋。飛び道具は槍でも投げよう！

長所
　精神系バッドステータスを無効
　出血しない
　毒への完全抵抗
　持ち運べる総荷物重量が通常の３倍
　敵の攻撃で弾き飛ばされにくい

短所
　NPCと会話が出来ない
　ハーブの使用不可（薬は使用可能。巻物は知力6以上で使用可能）
　行動力ポイント（move）が２低い
　回避（DB）に大きなペナルティ
　闘技場への出場不可

装備とワンド次第で、鬼神のごとき活躍ができます。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T09:26:28+09:00</dc:date>
    <utime>1295828788</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/91.html">
    <title>オススメパーティ編成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/91.html</link>
    <description>
      ＊強力種族＆強力[[クラス]]PT
[[バーバリアン]]/[[ゴーレム]]：
　最初っから強いが、あんまり成長しない序盤の前衛の要。
　積載が多いので終盤は荷物持ちとして活躍。
[[ファイター]]/[[トロル]]：
　ゴーレムとは別の強みを持つ前衛。暗視持ちなので戦闘開始時の偵察も。
　最初は武器＋盾、後に二刀流にスイッチ。
[[バード]]/[[フェアリー]]2名：
　歌、弓は確定。補助に[[メイジ]]系魔法/売買/歌/探索/解錠等。
　必要な補助[[スキル]]は全部ここに纏める。
　Leaning最高値なら4つ伸ばせるので作成時に粘る。
　序盤は弓やアイテムでサポート役。終盤は速度上げて歌連発で無双。
[[プリースト]]/フェアリー2名：
　プリースト系呪文は強いので二人体制。
　一人だとMP切れが問題になるが、沢山いすぎると呪文書が足りなくなる。
メイジ/フェアリー：
　メイジは一人いれば十分。
[[シャーマン]]/[[オーク]]：
　作成時にSummonMinerAnimalを覚えているので、前衛代わりになる。
　終盤は補助役。

＊全種族全クラスPT
バーバリアン/ゴーレム：
ファイター/トロル：
[[モンク]]/[[エルフ]]：
シーフ/[[ハーフリング]]：弓
バード/[[リザードマン]]：
プリースト/フェアリー：
メイジ/人間：
シャーマン/オーク：
　色々入れつつバランスを取った形。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T09:04:57+09:00</dc:date>
    <utime>1295827497</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/92.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/92.html</link>
    <description>
      -最初のキャラメイクが大変。
　　[[パーティ編成]]や[[オススメパーティ編成]]を参考にしてみてください。

-操作が良く分からない。
　　[[コマンド一覧]]を見てください。
　　ややこしいので、すぐ確認できるようにプリントアウトして
　　手元に置いておくと良いかも。

-歩いてたらHP満タンの状態から突然死んだ。
　　飢え死にの可能性が高いです。
　　右のキャラクター表示の下に赤いHの文字がついたら、
　　それは「Hungly(飢えている)」の証です。
　　マップ上でeを押すと持っている食料を食べる事が出来ます。

-右上の状態変化の文字が何が何なのか分からない。
　　[[状態変化]]を参考にしてみてください。

-鍵のかかったドアや宝箱が開かない
　　Pキーでドアや宝箱を解錠できます。
　　ロックピックを持っている必要があります。
　　一発で開かなくても、何回もやればそのうち開きます。
　　また、kキーでドアや宝箱を蹴り開ける事も出来ます。
　　これでは開かない扉があったり、宝箱の中身が壊れたりしますが、
　　ロックピックが無い場合はこちらを使いましょう。

-色違いのアイテムは何？
　　赤：安いアイテム　水色：高めのアイテム　
　　黄色：未鑑定　緑：一部のキーアイテム(無くすとクリア不能)

-アイテムが売れない
　　店のアイテムが表示されてる最中に数字、＜、＞キーで、
　　キャラクターのアイテムに切り替わり、
　　そこでアイテムを選択すると売れます。

　　店の種類に応じて買い取るアイテムの種類が決まってます。
　　武器屋は武器のみ、防具屋は防具のみ、武具屋は武器防具、
　　魔法屋は杖と本、薬屋は薬、宝石商は人形や宝石のみです。
　　何でも買い取る店も1件ありますが、買取値段は非常に安いです。
　　ハーブ、巻物、ロックピック、一部の雑貨は全買取店でしか売れません。

-買う時にボッタくられる。売る時に買いたたかれる。
　　話しかける時に、Trading技能がもっとも高いキャラクターを選択しておきましょう。

　　誰か一人交渉役を決め、レベルアップ毎にTrading技能を伸ばしましょう。
　　ゲーム中屈指の必須技能です。

　　店によってはデフォルトでボッタくってきます。
　　特に首都の武具店は、大した物も無いのに思いっきりボッてきます。
　　最初の町とその次の町は良心的価格なので、不用品はそこで売却しましょう。

-魔法を使う時に数字キーおすと成功確率かわるのは何？
　　魔法の倍掛けです。高い数字で掛けるほど難易度と消費MPが上がりますが、
　　ダメージ魔法や回復魔法では威力が上がり、
　　召喚魔法であれば召喚数が増え、
　　強化や弱体魔法であれば、魔法の継続時間が変わります。

-非戦闘中に、強化魔法を全員にかけるのがめんどくさい。
　　魔法決定時にShiftを押しておくと、味方全員にかけられます。
　　もちろん消費MPも8倍かかります。

-戦闘中に魔法を使おうとしたら状態異常になった。
　　成功率が50％を切る魔法を戦闘中に使おうとすると、たまに混乱や気絶します。
　　成功率の低い魔法を使うときは注意しましょう。

-弓を装備したけど使えない
　　飛び道具はfキーで矢を発射して攻撃します。近接状態では攻撃できません。

　　弓を使うにはあらかじめ矢(Arrow)を、クロスボウを使うには太矢(Bolt)を
　　事前にセットしておく必要があります。
　　矢でBoltは使えませんし、クロスボウでArrowは使えません。
　　
　　矢を撃つには4、太矢を撃つには6の行動力が必要です。
　　行動力が足りない場合は矢の準備に費やされ、そのターンは撃てません。
　（次に矢を撃つ時に、準備分だけ飛び道具を撃つのに必要な行動力が減ります）

-戦闘で何が出来るか良く分からない
　　敵と接触した場所によって細かく戦闘マップの構造が変わります。
　　自軍に有利な場所に誘い込んでたたかいましょう。
　　
　　gでガード、ガード中は接近してきた敵を一度だけ迎撃できます。 

　　肉弾攻撃はShift-aで特定の部位を狙えます。 

　　ユニットには向きがあり、背中を狙う方が命中率やダメージが上がります。
　　backstab[[スキル]]が高ければ、さらに背面攻撃が強力になります。 

　　,/.で回転、後退する時はShift-mで向きを固定して移動できます。 

　　敵の周囲1マスに入ると移動力が１になります。
　　[[stealth]]スキルが高ければこの制限を受けない事があります。 

　　戦闘中qで自動戦闘が出来ます。格下の相手にどうぞ。

-敵が強すぎる
　　正攻法で勝てない相手には、惜しまず道具を使いましょう。

　　キノコは[[メイジ]]技能を、ハーブは[[プリースト]]技能を一時的に上げます。
　　これにより呪文の信頼性を上げたり、倍掛けしやすくなります。

　　巻物や杖は、呪文効果を発生させる事が出来ます。
　　使い捨てですが、品によっては強力です。
　
-病気が治らない
　　病気を自然回復させようとすると数日がかかります。
　　CureDiseaseの魔法/薬/巻物が無い場合、
　　ネズミに対しては[[ゴーレム]]以外近づかない方が無難です。

-メンバーが死傷した
　　町にいる回復屋に復活(resurection)を依頼してください    </description>
    <dc:date>2011-01-24T08:30:05+09:00</dc:date>
    <utime>1295825405</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/33.html">
    <title>トロル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/33.html</link>
    <description>
      **トロル
|STR／筋力|＋８|
|CON／耐久|＋８|
|DEX／器用|－２|
|INT／知能|－３|
|CHA／魅力|－５|
|WIS／賢さ|－２|
|WIL／意思|　０|
|LEA／学習|－２|
大柄で力強い、典型的なパワータイプな種族。
他の作品の様に日光が弱点だったりはしません。

状況把握に有効な暗視の他、再生能力も持っており、
前衛としては非常に強力。
[[ファイター]]や[[バーバリアン]]にすれば、一騎当千の強さになります。

[[プリースト]]にもなれますが、適正は全くありません。
知能が低いと本が読めなくなり魔法が覚えられなかったりするので注意。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T04:09:50+09:00</dc:date>
    <utime>1295809790</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/32.html">
    <title>オーク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/32.html</link>
    <description>
      **オーク
|STR／筋力|＋５|
|CON／耐久|＋３|
|DEX／器用|＋１|
|INT／知能|－４|
|CHA／魅力|－５|
|WIS／賢さ|－１|
|WIL／意思|＋１|
|LEA／学習|－２|
前衛に適性があり、暗闇で遠くが見えますが、[[トロル]]と比べ優れた点がありません。
外見で選ばれる事もあまりなく、色々と可哀そうな種族です。

[[シャーマン]]は職業修正が大きく、知力-4とは思えない位呪文をうまく使えるようになります。
特定の種族似偏らないメンバーを組みたい場合は、オークシャーマンを加えると良いでしょう。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T03:53:52+09:00</dc:date>
    <utime>1295808832</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/31.html">
    <title>リザードマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/31.html</link>
    <description>
      **リザードマン
|STR／筋力|＋４|
|CON／耐久|＋４|
|DEX／器用|＋１|
|INT／知能|＋３|
|CHA／魅力|－２|
|WIS／賢さ|＋１|
|WIL／意思|＋４|
|LEA／学習|＋２|
いわゆるトカゲ人間。他の多くの作品と違い、冷気にも耐性がある。

[[ステータス]]値は人間とほぼ同じだが、ボーナスにかなりの差がある。
狩猟と探知が得意な他、こっそり歌唱にもボーナスがある。

属性抵抗が軒並み高いので、前衛適正は人間より上。
全[[クラス]]選択可なので、[[モンク]]で前衛を張らせたいならこの種族に任せると良いだろう。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T03:45:59+09:00</dc:date>
    <utime>1295808359</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/helherron/pages/30.html">
    <title>フェアリー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/helherron/pages/30.html</link>
    <description>
      **フェアリー
|STR／筋力|－４|
|CON／耐久|　０|
|DEX／器用|＋６|
|INT／知能|＋４|
|CHA／魅力|＋５|
|WIS／賢さ|＋４|
|WIL／意思|＋８|
|LEA／学習|＋６|
妖精さん。羽があるので常時レビテイト状態。

見れば分かる通り、筋力と耐久を除き全ての能力が最高[[クラス]]。
[[エルフ]]と違い意志も高いのでMPも最高であり、魔法職でこの種族の右に出る者はいない。
弓も得意なので、後衛職であれば何でもこなせる上、
学習も高いので、他種族より多くの[[スキル]]を育てる事が出来る。    </description>
    <dc:date>2011-01-24T03:38:28+09:00</dc:date>
    <utime>1295807908</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
