VerUp履歴練習

ver e1.0.4


クライアントバージョン


Native SandboxCore Sandbox Storymode CustomBattle
e1.0.0 e1.0.4 e1.0.4 e1.0.4 e1.0.4

原文


マルチプレイヤーのクラッシュに関して

  • マルチプレイヤーにおいて特定の戦闘通信メッセージが正しくない順番で送られてきた時に、まれにクライアントがクラッシュする問題を修正

シングルプレイヤーのクラッシュに関して

  • まれに攻城戦中を例外とする問題を修正

  • キャンペーンマップを移動中に起きるクラッシュを修正

  • バナー(旗)エディターを閉じたときに起きるクラッシュを修正

  • プレイヤーが村を略奪中に敵対諸侯と遭遇した直後、村人との会話を会話ダイアログを開始した際のクラッシュを修正

  • パーティー画面で兵士を移動した際のクラッシュを修正

  • キャンペーンマップを終了した際のクラッシュを修正

  • インベントリで数量0のアイテムをドラッグした際のクラッシュを修正

  • 包囲を受けている味方拠点に強引に合流しようとした際にクラッシュする問題を修正

  • プレイヤーが守備側で戦闘に参加した状況で、勝利側の一般兵士に話しかけた際の戦闘ログ記入に関するクラッシュを修正

  • 賊のアジトを一掃した後に、アジトのボスと戦う直前に起こるクラッシュを修正

  • プレイヤーとNPCがボードゲームをする際のクラッシュは、勝負がついた。
    • (crash is over「クラッシュは終わった」と the game is over 「勝負あった」をかけたTaleWorldsジョーク)

  • 攻城戦準備中の段階で任意の軍勢によって中断された後に、拠点を攻撃した際に起きるクラッシュを修正

  • 経路選択中の騎乗ユニットをターゲットした状況に関連したクラッシュを修正

  • Gang Leader Needs Weaponクエストで指定の武器を正しく集めた後セーブデータをロードすると起きるクラッシュを修正

  • オプションを選択してキャラクター作成に移った際に起きるクラッシュを修正

  • キャラバンの支払い処理がされたときに稀に生じるクラッシュを修正

パフォーマンスに関して

  • 特に攻城戦において、大きな負荷を引き起こす原因となっていたNPCの経路探索を最適化

  • メモリーリーク問題を修正

セーブ&ロードに関して

  • セーブとロード用にさらに安定性を高めるよう調整

野戦&攻城戦に関して

  • 攻城戦中の軍勢を攻撃した際に、野戦ではなく攻城戦となってしまうバグを修正

戦闘用AIに関して

  • 遠距離攻撃ユニット用の夜間デバフであった視認性の制限と夜間用エイムのエラーを削除

クランとパーティーに関して

  • バナーエディターで手が開いてしまう問題を修正

  • キャンペーン中、諸侯が兵士なしでうろつくor引きこもりとなってしまう状態となっていましたが、原因は財政上の問題と継続的に盗賊にいじめられてしまうため、というものでした。現在諸侯は自らの財務を厳格に管理し、資金繰りが厳しい状況では拠点の守備隊から徴兵を行うようになります。この「諸侯が経営破綻した上に賊にいじめられちゃう問題」がキャンペーンにおいてsnowball effectを引き起こし、キャンペーン開始時にはいっぱいあった王国がいとも容易くカルラディアの歴史から消えてしまう原因となっていたのでした。

  • 妊娠に関連した小規模の修正

  • プレイヤー勢力のメンバーが拠点でハマってしまう問題を修正

王国や外交に関して

  • 通行許可の交渉が成立後の防衛戦での問題を修正

クラフティングに関して

  • 鍛冶工房で斧が作成化とならなかった問題を修正

クエストに関して

  • Army of Poachersクエストにおいて勝敗が決した後にAIが攻撃を続行しようとするバグを修正

その他

  • 200を超えるアイテムをゲームに改めて導入しました。

  • 防具の価値と価格を見直しました。

  • 街で生産される武器防具を調整しました

  • Aseraiの基本兵科はAserai Traibesmanとなっていましたが、正しくはAserai Recruitでした。修正します。

ver e1.0.3

+ パッチ内容(1件の修正のみ)

クライアントバージョン


Native SandboxCore Sandbox Storymode CustomBattle
e1.0.0 e1.0.3 e1.0.3 e1.0.3 e1.0.3

原文


パッチ内容

  • 特定回数セーブした後セーブデータが破損する喫緊の問題を修正

ver e1.0.2

+ パッチ内容

クライアントバージョン


Native SandboxCore Sandbox Storymode CustomBattle
e1.0.0 e1.0.2 e1.0.2 e1.0.2 e1.0.2

原文


パッチ内容

  • 前バージョン(e1.0.0,e1.0.1)のセーブデータを使用した際のクラッシュを修正(特にfencing stolen goodsクエストやrival gang leaderクエストなど)

  • Steamクラウドセーブが可能になりました

  • (Windows7使用者など)マルチプレイヤーにログインできない問題を修正しました。この問題は以降も起きる可能性があり、調査中です。

  • カスタムバトル開始時のクラッシュを修正

  • 翻訳文を修正しました。翻訳タグが足りておらず、英語のままのテキストもあります。現在翻訳者によってアップデート中ですので、すぐにゲームに反映されるでしょう。

  • 正しく表示されていない文章をいくつか修正しましたが、後のアップデートで残りも修正されます。

  • トルコ語の翻訳と誤字を修正

  • AIに起因するクラッシュを修正

  • 騎兵に対して遠距離武器で狙う際のAI演算を修正

  • ランチャーが画面に表示されない問題を修正

  • マルチプレイヤーにおいて言語を変更するとクラッシュする問題を修正

  • プレイヤーの勢力作成時にゲーム内エンサイクロペディアの勢力項目"Part of"でクラッシュする問題を修正

  • Hero(コンパニオンなど)のクラフト時のスタミナ残量が保存されるよう変更。ロードしても回復しない

  • Localised text managerが無効なソースファイルでクラッシュする問題を修正

  • 町中を歩く際に起きるクラッシュを修正

  • NPCと会話中にクラッシュする問題を修正

  • Fencing Stolen Goodsクエストを受注するとクラッシュする問題を修正

  • 新しいhero(コンパニオンなど)が生成される際のクラッシュを修正。主に新規キャンペーンや子供が誕生した際に発生

  • Headman Needs Grainクエストが時間切れになった際のクラッシュを修正

  • プレイヤーキャラクターが囚人となっている際にプレイヤークランが名声を獲得した時のクラッシュを修正

  • Quest Managerにおいてクエストが時間切れになった際のクラッシュを修正

  • パーティメンバーを持たないhero(諸侯など)と和平交渉を開始した際のクラッシュを修正

  • プレイヤーが王国を築き、the conspiracy progressクエストが発生した際のクラッシュを修正

  • 特定のメインストーリーラインに通知を追加

  • 奴隷売りする際にallボタン押すとrogueryに経験値入らなかったバグを修正

  • 奴隷売りでtradeスキルに経験値が入らなくなりました

  • 奴隷売りで得られるroguery経験値を-40%

  • バナーの欠片集め3つ目に関する問題を修正

  • Radagosの隠れ家襲撃の際のパーティー初期化を安定させました

  • Family Feudクエストにおいて、選択肢の"You're breaking the law."を選ぶとクラッシュする問題を修正

  • Family FeudクエストのNPCが自勢力に居座る問題を修正

  • Lord Needs TutorクエストのNPCが自勢力に居座る問題を修正

  • Family FuedクエストのNPCがRebuild Your Clanでコンパニオンにカウントされる問題を修正

  • LordWantsRivalCapturedIssueクエスト依頼者が囚人になるとクラッシュする問題を修正

  • 村に物資や兵士を与えようとするとクラッシュする問題を修正

  • ExtortionByDesertersクエストを受注している状態のセーブデータをロードするとクラッシュする問題を修正

  • 下記クエストを受注している状態のセーブデータをロードする際に起こりえるクラッシュを修正
    • MerchantNeedsHelpWithLooters
    • EscortMerchantCaravan
    • LocateAndRescueTraveller (チュートリアルクエスト)
    • TravelToVillage (チュートリアルクエスト)
    • IstianasBannerPiece
    • ArzagosBannerPiece

  • プレイヤーが小勢力(反乱勢力?)と戦争中の場合、王国に士官できるようになりました。士官先の王国が小勢力と戦争状態でなくても可能です。

  • 滅亡(?)した勢力との戦争状態が解消されるように修正

  • 交渉で和平を結んだ際のクラッシュを修正

  • Strong Smithパークの説明文をControlled Smithに変更

  • charmスキルが結婚の交渉に悪さするのを修正

  • コンパニオンを「問題を解決する」に派遣した後、使用不可になる問題を修正

  • 賊のアジト襲撃の際、待機している兵士がいれば襲撃に負けても囚われる事がなくなります。

  • 攻城戦の後に起きるクラッシュを修正(攻城戦での死亡後、防衛戦の後、攻城戦から抜けようとした後、など)

  • 捕虜を選択&売却する際のクラッシュを修正

  • 工房の利益上限200を削除

  • 鍛冶と木工での悪用(活用?)を修正

  • 諸侯の離脱を減少

  • 出撃(?)確率を減少

  • 村の民兵増加率(+1/日)を削除

  • 攻城戦に参加している守備隊の餓えを半減

ver e1.0.1

+ パッチ内容

クライアントバージョン


Native SandboxCore Sandbox Storymode CustomBattle
e1.0.0 e1.0.1 e1.0.1 e1.0.1 e1.0.1

原文


パッチ内容

  • マルチプレイヤーのチーム選択画面でクラッシュする問題を修正

  • Army of Poachersクエストが時間切れでクラッシュする問題を修正

  • Army of Poachersクエストで戦闘せずに失敗した際のクラッシュを修正

  • Gang Leader Needs Weaponsが毎日発生することを起因とするクラッシュを修正

  • Bounty Huntersクエストが成功または失敗した際に起因するクラッシュを修正

  • ちんぴらに話しかけた際にまれにクラッシュする問題を修正

  • 村のクエスト依頼者に話しかけた際にクラッシュする問題を修正

  • hero(諸侯など)からクエストをもらおうとNPCに追従しているとまれに会話で発生するフリーズを修正

  • Rival Gangクエスト終了後にクラッシュする問題を修正

  • 遠距離攻撃ユニットの武装を修正

  • 貴族級の武器を使用している兵士がまともな装備を受け取りました

  • いくつかの装備作成用素材の費用を修正

  • Aserai,Battania,Khuzaitの兵士の装備をマイナーチェンジ(若干変更)しました

  • 領地を包囲中の味方パーティーに加勢した際のクラッシュを修正

  • 敵の領地を包囲中に迎撃を受けた味方パーティーに加勢した際のクラッシュを修正

  • AIクランが傭兵として王国に参加した際にまれにクラッシュする問題を修正

  • 村人にNPCのもとへ連れて行ってくれるよう頼んだ後の会話でプレイヤーがロックされてしまう問題を修正

  • Vlandiaのいくつかの城でLord Needs Garrison Troopsクエスト中に起こるクラッシュを修正

  • 町や村で(町人や子供、幼児など)NPCに話しかけるとまれにクラッシュする問題を修正

  • 木炭製造中にスタミナ不足でクラッシュする問題を修正

  • Rival Gangクエストのクラッシュを修正。以前にこのクエストを終えていない場合、セーブデータが破損する可能性がありました。きたるエラーは修正済みです。

  • 王国を離脱したクランの意図していなかった結果を削除しました。

  • プレイヤーが小勢力(反乱勢力?)の主君と交渉によって和平を結べるようになります。王国に参加しようとして思考停止になる彼らを救ってあげてください。

  • 攻城戦での戦術デフォルト武器を変更

  • 工房の収入を一日200に制限

  • クラン階級によるパーティー最大人数の計算式を変更

  • ゲーム起動時と起動ムービー開始時のクラッシュを修正

  • いくつかの場面で無限ロードとなる問題を修正

  • オプションでlowまたはver low選択時にクラッシュする問題を修正

  • crash uploaderにまつわる問題を修正

  • Steamのプロパティで「ベータ」タブから前のバージョンにロールバックすることが可能です。




  • てすと -- 名無しさん (2020-04-04 17:15:33)
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最終更新:2020年04月04日 17:15