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機能/Windows用BGM - (2007/03/21 (水) 23:53:47) の最新版との変更点

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変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ * パッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1371.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1336.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1330.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1327.lzh * 機能 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1171575991/118 > 板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと > いじって変愚で使えるようにしてみた。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#899 > 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに >  修正: >   店等の中にいるとBGMがループしない >  機能追加: >   新規BGM対象として >    「店(通常)」「店(我が家)」「店(博物館)」「店(ブラックマーケット)」 >    「施設」「街中(通常)」「街中(ズル)」「広域マップ」 >   を設定 > したものです。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#906 > 修正: >  BGM未設定の場合に落ちないように >  ラグの改善対策(2000/XP の MIDIシーケンサに対して) >  *勝利*のBGMは店や施設に入っても継続する > 機能追加: >  鉄獄とガラスの城以外のダンジョンで専用BGMを設定可能にした。 >  設定がされていないなら、鉄獄同様に階層に合わせたBGMが使用さ >  れる。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/30 > 街のdefineを追加して、街別にBGMを設定出来るようにしました。
変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ * パッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1371.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1336.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1330.zip //http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1327.lzh * 機能 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1171575991/118 > 板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと > いじって変愚で使えるようにしてみた。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#899 > 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに >  修正: >   店等の中にいるとBGMがループしない >  機能追加: >   新規BGM対象として >    「店(通常)」「店(我が家)」「店(博物館)」「店(ブラックマーケット)」 >    「施設」「街中(通常)」「街中(ズル)」「広域マップ」 >   を設定 > したものです。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#906 > 修正: >  BGM未設定の場合に落ちないように >  ラグの改善対策(2000/XP の MIDIシーケンサに対して) >  *勝利*のBGMは店や施設に入っても継続する > 機能追加: >  鉄獄とガラスの城以外のダンジョンで専用BGMを設定可能にした。 >  設定がされていないなら、鉄獄同様に階層に合わせたBGMが使用さ >  れる。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/30 > 街のdefineを追加して、街別にBGMを設定出来るようにしました。 『変愚蛮怒1.7.2withBGM機能追加パッチ』 for windows版 まず材料を揃えます ・wikiのBGM機能追加パッチ http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload&act=open&pageid=32&file=r1371.zip ・真・変愚蛮怒コンパイルキット 2009.09 for Windows http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/hengmake.zip ・hengmake.txtを読んでC++Compilerのインスト&設定 ・変愚蛮怒ソースコード http://sourceforge.jp/projects/hengband/svn/view/Hengband/trunk.tar.gz?root=hengband&view=tar ・vectorからpatch.exe http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se015025.html ・vectorからQKC http://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se000872.html *圧縮されているファイルは要解凍 できたらそれぞれ↓の手順に移行します ・patch.exeをtrunkフォルダに入れる ・hengwithbgm103.diffをtrunkフォルダに入れる ・ウィンドウズキー + r で『ファイル名を指定して実行』を起動する ・cmd と入力しコマンドプロンプトを起動する ・trunkフォルダにディレクトリ移動する(以下例 cd C:\Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\trunk と入力しEnterキー (多くの場合ユーザー名のところが個人によって異なります) (コマンドプロンプト内の入力変換はAlt + 半角で切り替えられます) (スペースは半角できっちり入力して下さい) ・patch.exe -p1 < hengwithbgm103.diff と入力しEnterキー 実行が終わったらコマンドプロンプトを閉じる ・QKC.EXEをtrunkフォルダに入れる ・euc2sjis.batをtrunkフォルダに入れる ・euc2sjis.batをダブルクリックして実行 ・hengmake.batをtrunkにあるsrcフォルダに入れる ・hengmake.batをダブルクリックして実行 ・music.cfgをtrunk→lib→xtraにあるmusicフォルダに入れる お好みのbgmをmusicフォルダに入れ、music.cfgにbgmファイル名を指定の場所に書き込む ・変愚蛮怒を起動する ・オプション(O) → BGM(M) にチェックを入れる ・変愚蛮怒を一旦閉じる 成功していれば次から設定したBGMでプレイできます エンジョイ!

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