パラディン
カキーンと防御したりドゴーンとでっかいモノおとしたりする
ソロでは最強職と噂されるが使用数が最も少ないパラディン。武器はメイスとフレイル
基本ステータスがやたら高く、無敵の完全防御スキル&カウンターやヒールでの自己回復など
しぶとさにかけては桁違い。ソロでマスターもお手の物
スキルも広範囲単発モノや近接系連続攻撃モノ、防御&カウンターや防御系バフなど
幅広く便利なものが揃っている
Lv18でシンブレイカーを取ると鈍足亀から一気に高機動重装型に変わる程
さらにLv21でSA付き・広範囲・建造物破壊・防御力ダウン・短クールタイムというアーマーブレイクを取れる
早めにパラディンになってしまうと火力不足に悩まされるので最低限Lv18まで2次に転職しない方が良い
問題は、幅広く揃いすぎている上にツリー前提モノがほとんどなので、良いとこ取りができない事
結局は、ソロ用攻撃特化かPT用の防御特化にしないととてつもなく中途半端なシロモノになる
どの育て方をするにもシンブレイカーとアーマーブレイクは必須
ツリー系統
主にソロ用でホーリークロス&シンブレイカーの広範囲や突進火力ツリーで固める
基本的に攻撃スキルの多くは強烈なノックダウン効果が高いものばかりなので、あまりPT向きではない
PTの場合はプロボークを取っておき、乱戦時に集めてからまとめてふっとばしのトドメ要員
武器はメイスを使って速度と攻撃回数を増やす方が有効
スキルの取り方はトールハンマー取得を目指しシンブレイカーはシールドチャージまでが目安
プロボークで敵のヘイトを一新に受け、完全防御とカウンタースキルで、周辺にダメージも与える事が可能
防御強化バフ&HP回復スキルも使用可能で、PTの前衛としてはこれほど便利な職は無い程
その代わり、こちらから攻撃できるスキルが少なく、純粋な火力としてはかなり厳しい
敵の数が多く攻撃回数が多い程有利になるという変わった特性をもち
ソロプレイ時もノーマルよりマスターの方がずっと楽だったりする
PTでは乱戦時のヘイト集めも便利だが、地味にボス戦が異常に強かったりする
特にカウンタースキルのディバインアセイションは牛(大)ですらひるませられるので
突進や近接攻撃を無傷で防いだ上に反撃というチート級の強さ
ディヴァインアバターは諦めて、取得スキルの強化にSPまわす方が効果的
武器はどちらでも好みで良いが、火力が乏しいので広範囲を叩けるフレイルの方が割と有効
他の職なら良い所取りとなるハイブリッド系だが、パラディンの場合は元々がバランスタイプなので
さらにバランスを求めると、とてつもなく中途半端な存在になる可能性が大きい
ただ、取るスキルと役割把握してれば別にPTで邪魔になる程でもない
最低限ヒールとプロボークは必須
シンブレイカーとファランクスツリーで最終的にディヴァインアバター・・がスキル取りの目安
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最終更新:2010年07月21日 13:39