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    <title>ENDLESS BATTLE を いーびー と略す人達の集い</title>
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    <description>ENDLESS BATTLE を いーびー と略す人達の集い</description>

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    <title>既存からの変更点＋他</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/32.html</link>
    <description>
      ●既存からの変更点

・テンタクラーロッドに特殊効果「電撃」追加

・全方位ミサイルに特殊効果「爆撃」追加

・ハイメガランチャーに特殊効果「爆撃」追加

・フィンファンネルに特殊効果「武器破壊」追加

・爆導索に特殊効果「武器破壊」追加

・ダークネスフィンガーが合成武器になり特殊効果「貫通・爆熱」追加

　しかし、攻撃力・出力ダウンで特殊効果「撃ち落とし」廃止

・ポンコットのEN節約30%から20%へダウン

・サテュロスに特殊効果「ハイパーモード」追加

・ターマイトに特殊効果「脱出」追加

・ディアハウンドの攻撃レベルがNTからNT2に変更

・ブースター系の回避率の変更（具体的数値は無し）

・リフレクターシールドのリフレクトの効果が発動しない。
　　　　　　　　　　　　　発動しても「半減」のみで「偏光」が出なくなった。
　　　　　　　　　　　　　おそらくバグ状態。

・特殊効果「貫通」　以前は発動するとダーメー数値増加だったが、今回から
　　　　　　　　　 　 　は防具の特殊効果無効に変更。

・特殊効果「迎撃」　以前は発動しても効果無し？だったが、今回からははっき
　　　　　　　　　　　　りと効果が現れるようになった。
　例：ポンコ＋パンチで「迎撃」発動するとランダムで自機の攻撃回数減少。
　　　　　　　　　　　　 相手の攻撃回数も減少or無効？この辺が分かりづらい＾＾；
　　　　　　　
●廃止

・メガディフェンダー　現ハイパーディフェンダーに名称変更

・ATフィールド　現サイコフィールドに名称変更


仕様変更の最大の目玉はGNシールド系の追加で、旧仕様までは効果的な
防具の無かったグラビ・ガーベラ・七剣等の魅力が衰退する事に。
特にシュベルトゲベールやムラマサ・八つ手他のビームサーベル系の武器
はビムシ系でも防がれるので使いづらくなった。
代わりに特殊効果が追加されたテンタクラーや回避率変更のブースター系
がクローズアップされている。

[[トップページ]]    </description>
    <dc:date>2010-04-13T02:28:48+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/31.html">
    <title>同盟について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/31.html</link>
    <description>
      現在の検証結果

(同盟)
相手国を選んで同盟を結ぶ事ができますただし保護期間が切れている事が前提条件
同盟費：5000
（要請）　同盟を申請する事ができます
（承認）　同盟を承認する事ができます
（拒否）　同盟を拒否する事ができます
（援軍）　同盟状態で戦争中、同盟国に援軍を出す事ができます（押さない場合相手要塞＆ドームに攻撃出来ません）
（解消）　同盟を解消する事ができます 


特殊→同盟より相手を選んで要請　、相手側が承認をすれば同盟を結ぶ事が出来る
また要請は拒否することも出来る
１）保護期間内は同盟を結ぶ事が出来ない
２）同盟を結ぶと両国共に国境が閉鎖される

以下…昨日の同盟模擬戦争の検証結果になります…

用語説明
・本体国…布告した（あるいはされた）国を指す
・援軍国…布告した（あるいはされた）国の同盟国

記号説明
○→攻撃可
×→攻撃不可


●布告後の同盟国の画面上部のNEWSにその情報が載るのかどうかの確認
→変化なし（載らない）

●この時点で「援軍」コマンドが発動するか
→発動しない

●戦略発動後、援軍国側に戦略名が表示されるか
・援軍ボタン押す前
→表示されない
・援軍ボタン押した後
→即表示・ただし、表示されるのは「同盟国名支援」（戦略名は表示されない
例：戦略 chaos支援 Limit:7月28日(23:42)

↓戦争時の状況

援軍国の攻撃可否
●援軍国が「援軍」ボタンを押さない場合…
　　　　　　　　　　　　→敵本体ユニット　○
　　　　　　　　　　　　→敵本体ドーム　　×
　　　　　　　　　　　　→敵本体要塞　　　×

　　　　　　　　　　　　→敵援軍ユニット　○
　　　　　　　　　　　　→敵援軍要塞　　　×
　　　　　　　　　　　　→敵援軍要塞　　　×

●援軍国が「援軍」ボタンを押した場合
　　　　　　　　　　　　→敵本体ユニット　○
　　　　　　　　　　　　→敵本体ドーム　　○
　　　　　　　　　　　　→敵本体要塞　　　○
　　　　　　　　　　　　　※ただし、部隊所属者は要塞攻撃不可

　　　　　　　　　　　　敵援軍国が「援軍」ボタンを押していない場合
　　　　　　　　　　　　→敵援軍ユニット　    </description>
    <dc:date>2009-08-22T22:20:45+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/30.html">
    <title>nsize=10enableurl</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/30.html</link>
    <description>
      -よし、利用してみよう。戦争の際に攻撃されたらEN下がりますよね？それはこちらのENがなくなっても反撃（効果ではない）はできるのでしょうか？ - ray 2009-07-20 21:53:05  
--反撃しているようです。倒された時の戦闘ログが表示されますよね？ＥＮ無くても攻撃しているようですよ - hinata 2009-07-26 15:28:35  
---返信ありがとうございます＾＾少し戦略の幅が増えそうですね～ - ray 2009-07-28 13:49:13  
-同じく質問です。自分は戦闘や記録コマンドおすとよく文字化けするんですが、何か原因があるんでしょうか？使っているパソコンはwindows vistaです - fan 2009-07-25 01:48:59  
--ブラウザはつかっているのかな？　戦闘はＥＮがないと文字化けします・・・記録は・・文字化けした事ないので不明 - 日向 2009-07-26 15:29:44  
-ふと思ったんですけど、「記録の見方」はデータ関連になるんじゃないでしょうか？ - bartlett 2009-07-28 20:50:14  
-パンチの最大出力の作り方を教えてください - james 2009-08-07 18:13:08  
--まず、パンチをシャイニングフィンガーの最大出力(+9000)まで育てます。　そして、シャイニングフィンガーが最大出力になったら、解体します。そうすればできますよ＾＾ - pornograffitti 2009-08-07 18:49:48  
-thank you very much - james 2009-08-10 15:49:34  
-質問です。　「国費を漏らす」とは、どういう意味なのでしょうか？？　初歩的な質問で申し訳ないですm(__)m - pornograffitti 2009-08-16 20:52:48  
--要塞未完成の時に、国費が上限に達することです。「溢れる」も同義。 - bartlett 2009-08-17 10:37:58  
---よく分かりました＾＾　ありがとうございましたm(__)m - pornograffitti 2009-08-17 15:30:17  
-武器のＬｖのことで教えてください。　Ｌｖ10でランクＵＰした物とＬｖ30    </description>
    <dc:date>2018-02-26T22:36:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/29.html">
    <title>合成武器解体リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/29.html</link>
    <description>
      セブンソード→大型ビームダガー (ビームダガー系)
ニーズヘグ→メガトマホーク (ヒートホーク系)
ドラゴンハング→メガトマホーク (ヒートホーク系)
ガーベラストレート→ビームザンバー (ビームサーベル系)
バスターランチャー→ビームランチャー (ビームスプレーガン系)
ユーディキウム→メガビームライフル(ビームスプレーガン系)
マシンガンパンチ→ガトリングガン (マシンガン系)
ドーバーガン→ハイパーバズーカ (バズーカ系)
キャットゥス無反動砲→クレイバズーカ(バズーカ系)
マイクロファンネル→マザーファンネル (サイコミュ系)
ウイングビット→ローゼスビット(サイコミュ系)
エンジェル・ハイロウ→デンドロビウム (ロングレンジ系)
ヴェルヌ→デンドロビウム (ロングレンジ系)
ヴォワチュール・ミュミエール→シュツルムブースター (ブースター系)
スーパードラグーン→シュツルムブースター (ブースター系)
シュペールラケルタ→大型ビームナギナタ (ビームナギナタ系)
グレイプニール→ロケットパンチ (パンチ系)
ダークネスフィンガー→ゴッドフィンガー（パンチ系）

解体不可能
プラズマビームカノン (ビームカノン系)ビームカノン2ビームスプレーガン3


このページはプレイヤーであるmaruさんの全面協力
(出力の金銭面、武器レベル上げ、解体・・・etc） 
のもと加筆、修正されています。-SpecialThanks- 
・rayさん。-SpecialThanks-     </description>
    <dc:date>2010-02-06T20:30:56+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/28.html">
    <title>質問版</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/28.html</link>
    <description>
      質問用ツリーです。基礎編、データを読んでもわからないことがあればご自由に質問ください
質問者、回答者とも言葉遣いにはくれぐれもお気をつけ下さい。
#pcomment(reply,20,size=100,nsize=10enableurl)    </description>
    <dc:date>2009-06-24T20:56:45+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/25.html">
    <title>プレイヤーのブログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/25.html</link>
    <description>
      交流を目的としています、リンク先での誹謗中傷などは遠慮して下さいね？ 

-[[mimiの個人日記&gt;&gt;http://ebmimi.blog47.fc2.com/]]
プレイヤー名mimiさんのサイト
主に戦争の結果（状況）を判りやすく図を交えて解説しています。
見たかったけど見れなかった戦争、気になった戦争
自国の戦争の歴史などを知りたい方はぜひ閲覧されてください＾＾



お気楽プレイヤーブログ
-[[～天瀬の気まぐれ日常日記～&gt;&gt;http://amase7.blog66.fc2.com/]]
プレイヤー名amaseさん
-[[ポヨのぽよぽよ生活&gt;&gt;http://poyopoyogohann.blog68.fc2.com/]]
プレイヤー名poyoさん

日常？他ゲ？小説？などなど色々な記事を書いている人々・・
ちょっと気になった人や、趣味が合いそうだと思った方はぜひコメントを書きに♪
リンクは随時受付中です！


[[トップページ]]    </description>
    <dc:date>2010-04-13T02:30:11+09:00</dc:date>
    <utime>1271093411</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/24.html">
    <title>作戦による能力の増減</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/24.html</link>
    <description>
      「通常」変化なし 
「突撃」AT+30%(マイナス補整の有無は未確認) 
「鉄壁」AT－30%(プラス補整の有無は未確認) 
「奇襲」AT－40~50%(?)　SP×2 
「狙撃」命中率+20%(マイナス補整の有無は未確認) 
「努力」経験値×2(?) 
「怒涛」AT+50%(マイナス補整の有無は未確認) 
「金運」勝利時、獲得金額+約500Gold 
「回避」AT－10%　命中率+10%　SP×3 
「熱血」命中率-35%　攻撃回数×2　消費EN×2 
「必中」HIT×2(マイナス補整の有無は未確認) 
「自爆」自機HPが1になる 
「暴走」HIT-50%　SP-50%　攻撃回数×3 　消費EN×3

おそらく　「突撃」はDF-30%　「鉄壁」はDF+30%　「怒涛」はDF-50% 


国際フォーラムより抜粋　投稿者に感謝

[[トップページ]]    </description>
    <dc:date>2009-06-12T21:58:49+09:00</dc:date>
    <utime>1244811529</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/23.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/23.html</link>
    <description>
      Q、すぐに大破してしまうのですが・・・
A、根気よく頑張りましょう。

Q、いくらﾚﾍﾞﾙを上げても能力が上がらないのですが？ 
A、カスタムをすることによりSTの上限が上がります。 

Q、カスタムとは？ 
A、熟練度D+撃墜数10機（撃墜数100機で熟練度が一つ上がります） 
　で「改造」コマンドに現れます。 

Q、どのTYPEがいいですか？ 
A、個人的にお勧めなのは「スピード重視」です。 まずは倒すよりも避けて大破を防ぐことを考えるのがいいかと。 

Q.ｱｲｺﾝや色は変えなくてもST上限アップしますか？ 
A.変えなくても大丈夫です。STの上限を上げる条件はカスタムをした回数のみです。 

Q.何回カスタムすればSTMAXの上限になりますか？ 
A.10回です。 

Q.今自分が撃墜している数を見たいのですが？ 
A、「記録」で確認出来ます。1機撃墜すると「記録」で1増える数字の箇所 がありますので、毎回見ながら戦闘をしていると分かると思います。 

Q.今自分が何回カスタムをしたかを見たいのですが？ 
A.上記で説明した撃墜数のすぐ左が何回カスタムをしたかを表しています。 

Q.今自分のSTを数字としてみたのですが？ 
A.上記で説明したカスタム数のすぐ左から連続して4つが（左から）回避力、命中力、守備力、攻撃力です。STMAXは数字で表すと100です。 

Q、もてるアイテムの最大数は？
A、50+自分が装備しているアイテム3つです

Q、部隊に意味はあるのですか？
A、ありません、隊長には意味があります（総帥、隊長専用の～参照）

Q、階級に意味はあるのでしょうか？
A、自身の階級が准将以上だと総帥不在時に総帥に就任する事ができます、また戦闘で大破させる相手の階級が高いほど国費を多く稼ぐ事ができます

Q、拾いのアイテムはどうやって手に入れるの？
A、戦闘で敵を大破させているとまれに入手できます

Q、合成武器ってどれ？どうやって作るの？
A、３+２＝５（武器、防具、機体　進化：合成リスト参照）

Q、パスワードを変更したいのですが・・・
A、管理人さん（masimaster＋yahoo.co.jp） にメールしてください
（※）＋を@に変えてメールをしてく    </description>
    <dc:date>2009-06-12T21:27:24+09:00</dc:date>
    <utime>1244809644</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/22.html">
    <title>レベル上げ～無双への道～</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/22.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(4){&amp;color(red){一度大破すると10分しないと次の戦闘は出来ません、まれにHP,EN,STが下がります}}
&amp;sizex(4){&amp;color(red){HPの回復速度は10%/分です、HP20万でも3000でも10分で全回復と覚えてください}}
&amp;sizex(4){&amp;color(red){ENの回復速度は10%/分です、EN1000でも100でも10分で全回復と覚えてください}}

上記の事を理解した上で下の文に目を通してください、根気よく自分のペースでレベルを上げましょう。


&amp;sizex(5){&amp;color(green){レベル上げ編１　基本～初心者のための戦闘方法～}}
 
最初の戦闘方法は大破を繰り返す方法でなければ二種類です。

一つ目は&amp;color(red){【情報】}のコマンドから他国に所属している機体を見つけ（能力オールEでHP3600の相手が好ましい）
&amp;color(red){【戦闘】}からその相手に攻撃します、最初は倒すのもなかなか難しいかもしれませんが
レベルや武器、機体の能力が上がるにつれて徐々に倒せるようになると思います、根気よく戦闘しましょう
下の訓練との違いによるメリットは国費が国に入ると言う事、デメリットはそのプレイヤーがＩＮしたら戦闘できなくなるという点です。

二つ目は&amp;color(red){【訓練】}のコマンドから&amp;color(red){【演習】}を選んで戦闘します
メリットは相手の武器が常に固定で大破される確立が低いという点
デメリットは国費が国に入らないという点、また訓練は自身のＨＰを上げると敵のＨＰも上がるという特徴があります。


上記の二種類を上手に使い戦争で活躍出来るように頑張りましょう。


また、戦闘を繰り返すとexpと一緒にMoneyが手に入ると思います。
戦闘方法にもよりますが、最初は戦闘回数を増やすためにENを上げていくのが良いかと思います600程度（上限は1000です）
その後HPを10000程度まで引き上げ（大破する回数を減らすため、上限は20万）ENを1000にするというのがもっとも効率が良いかと思われます。

余談ですが大破した場合などは国の会議（会議とはいってもおしゃべりの場のようなものです）に積極的に参加し交流を    </description>
    <dc:date>2009-06-24T21:06:28+09:00</dc:date>
    <utime>1245845188</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/21.html">
    <title>武器の最大出力(おまけつき)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/21.html</link>
    <description>
      左の数値がその武器のその段階で出力をあげた場合での最大値　(A値)
右の数字()内がその武器に付加させれられる出力の最大値です。　(B値)
&amp;color(red){【装備】}欄の&amp;color(red){(解体)}と&amp;color(red){(武器ランクアップ)}をうまく使って出力を上げてください。

出力の定義
１．解体を行う場合出力は変動しない。(B値)を引き継ぐ
２．ランクアップを行う場合、現在の武器の本来の出力(A値)を超えない値での出力を引き継ぐ

&amp;bold(){[[ビームダガー系&gt;wikiの編集例]]}  ($5000)
ビームダガー+1250(+7500)
メガビームダガー+1500(+7500)
大型ビームダガー+2500(+7500)
ハイパービームダガー+4000
&amp;color(orange){&#039;&#039;セブンソード&#039;&#039;}+7500


&amp;bold(){[[ヒートホーク系&gt;wikiの編集例]]}  ($5000)
ヒートホーク+1800(+7500)
ヒートアクス+2500(+7500)
メガトマホーク+4000(+7500)
ハイパートマホーク+5000(+7500)
グラビトンハンマー+7500
=派生=（ビームダガー）
シザーアンカー+2500(+3750)
アトミックシザーズ+3750
&amp;color(orange){&#039;&#039;ニーズヘグ&#039;&#039;}+4000
&amp;color(orange){&#039;&#039;ドラゴンハング&#039;&#039;}+4000


&amp;bold(){[[ビームサーベル系&gt;wikiの編集例]]}  ($6000)
ビームサーベル+1600(+7500)
メガビームサーベル+2250(+7500)
ビームザンバー+4000(+7500)
八ツ手ビームサーベル+850(+4000)
ムラマサブラスター+750(+850)
=派生=（ビームダガー）
ハイパーメガビームサーベル+6500(+7500)
シュベルトゲベール+7500
&amp;color(orange){&#039;&#039;ガーベラストレート&#039;&#039;}+6250


&amp;bold(){[[ヒートロッド系&gt;wikiの編集例]]}  ($6000)
ヒートロッド+1600
ヒートワイヤークロー+1500(+1600)
海ヘビ+1400(+1500)
テン    </description>
    <dc:date>2010-02-06T20:33:52+09:00</dc:date>
    <utime>1265456032</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
