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役割論理 - (2012/01/09 (月) 11:36:21) の1つ前との変更点
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まずは初心者用のQ&Aですぞwww
*Q、そもそも役割論理って何なの?
&sizex(5){&color(green){A、それを知るにはまず役割理論を知る必要がありますなww}}
&sizex(5){&color(green){まずは役割理論を理解してからもう一度来るといいですぞwww}}
&sizex(5){&color(green){役割理論については紫電氏のサイトでも見るといいですなwww役割理論 紫電 とでもググればいいですぞww}}
&sizex(5){&color(green){面倒臭かったら分かりやすい動画がありますなwwwwww}}
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13894729)
&sizex(5){&color(green){分かりやすい以外ありえないwwwww}}
&sizex(5){&color(red){ニコ厨は死滅以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww}}
*Q、役割理論は理解したけど、役割論理って何なんだよ
&sizex(5){&color(green){A、第四世代の火力インフレが原因でいわゆる受けが成立しなくなったことで生まれた論理ですなwww}}
&sizex(5){&color(green){ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理こそが役割論理ですぞww}}
*Q.じゃあ具体的にどうするんだよ
&sizex(5){&color(green){A、役割を持てないポケモンは役割論理的にゴミということを念頭に置いておくべきですなwww}}
&sizex(5){&color(green){性格はいじっぱり・ひかえめ・ゆうかん・れいせいの4つ以外ありえないwwwこれら以外はゴミですなwww}}
&sizex(5){&color(green){まず努力値はサイクル崩壊させる為の圧倒的火力の為にAorCに極振りするんですなwww}}
&sizex(5){&color(green){残りは役割をもたせるために耐久に割きますなwww当然1番硬くなるように振るんですぞwwwランターンにH極振りはありえないwww}}
&sizex(5){&color(green){種族値やタイプ構成上、物理・特殊片方にしか役割持てない、もしくは持たせたいならそれに特化させればいいですなwww}}
&sizex(5){&color(green){これで努力値は完璧ですなwwあとは技をなるべく交換戦に強くするため威力の高い技にして、}}
&sizex(5){&color(green){火力上昇アイテムを持たせれば役割論理仕様ポケモン、通称ヤケモンの完成ですぞwww}}
&sizex(5){&color(green){はちまき・メガネ・ジュエル・珠推奨ですなwwwパーティとの相談で帯・プレートもありえますぞwww}}
&sizex(5){&color(green){他に専用アイテムを持つポケモンも居るが総じて実戦ベクトルではないから気にする必要は無いですなwww}}
*Q.てことはS振らないってことだろ?馬鹿じゃねーのw
&sizex(5){&color(green){A、役割理論を理解したならポケモンは基本交代戦ということが分かりますなwww}}
&sizex(5){&color(green){役割論理は圧倒的な火力でサイクルを早く崩壊させ、打ち合いにおいて圧倒的優位に立つ論理ですなwww}}
&sizex(5){&color(green){Sに振って不確定要素の多い打ち合いに強くするのとサイクル崩壊のスピードを上げるのとだと後者の方が優先度が高いのは当然だからSに振る必要はないですなww}}
*Q.どうして補助技や催眠技が糞なの?
-&sizex(5){&color(green){技を外した時のリスクと当てた時のリターンが釣り合わない}}
-&sizex(5){&color(green){催眠技は当てた後の展開が予想しづらい}}
-&sizex(5){&color(green){技スペースの無駄、それより攻撃範囲を広げた方が良い}}
-&sizex(5){&color(green){そもそも補助技使うより殴ってサイクル崩壊させた方が早い}}
-&sizex(5){&color(green){技によっては無償降臨を許す}}
&sizex(5){&color(green){等の理由がありますなwww}}
&sizex(5){&color(green){よって補助技使うのは自称上級者の青二才以外ありえないのは総合的にロジックしなくとも分かることですなwww}}
*Q、ドラゴンダイブとドラゴンクローどっちがいいの?
&sizex(5){&color(green){A、ドラゴンダイブ}}
&sizex(5){&color(green){どうせ相手はこちらに有利な相手に交換するのだから、負担の大きい方を選ぶべきですなww}}
&sizex(5){&color(green){相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとか有り得ないですなw}}
&sizex(5){&color(green){そして、相手がこちらに有利なポケモンに交換してきたらこちらも交換するのだから、撃ちあいにはなりえないですなww}}
&sizex(5){&color(green){かみなり>>10万ボルト、吹雪>>冷凍ビームも同じ論理ですなw}}
&sizex(5){&color(green){ただしダイブとハイドロは同時に遺伝できないんですなwwww}}
*Q、メタグロスやハッサムにバレットパンチは必要ですか?
&sizex(5){&color(green){A、必要ではない。というか要らないw}}
&sizex(5){&color(green){ダメージレースに負けるだけのゴミ技に用は無いんですなw}}
ここからはわりとどうでもいい質問ですなwwwww
*Q、ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww
&sizex(5){&color(green){A、役割論理パーティの略ですぞw}}
&sizex(5){&color(green){通称YT;いわゆる最強のパーティですなw}}
*Q、役割論理は宗教なの?
&sizex(5){&color(green){A、役割論理は宗教ではなくダメージレースを圧倒的に有利に進めるための論理ですなw}}
&sizex(5){&color(green){勘違いしないでほしいですなw}}
我々は偉大なるヤーティに認められた栄誉ある者である。
役割論理はヤーティによって規定された世界の真理であり、真に勇猛なる戦士の戦術である。
役割理論は悪魔の与えた邪なる知恵であり、その手先の汚れた者の小賢しい策謀である。
しかし敵を憎んではならない。彼らもまたヤーティの導きを待つものである。
我々は神聖なる聖典、役割論理wikiに記された聖者・福者の足跡を辿り、必ずや絶対にして完全の勝利を得る事であろう。
役割論理に栄光あれ!
真理の神 ヤーティ
ヤーティは善い者には役割を与え悪しき者からはそれを剥奪する。
一部地域では狂信的な部族も存在し、名を語ることすら許されておらず、現地語でYRPTと綴られる。
ちなみにこの神の浸透(南アフリカ地域のロンリ族から広まったと考えられている)と同時に日本では「役割論理」という言葉が誕生した。
学者達の間ではこのシンクロニシティは人類全体の精神的変革前触れだとも噂されている 。
この程度で役割論理を宗教扱いするなど勘違いも甚だしいですなwwwwwwwww
分からない言葉があるなら[[ロジカル用語集]]を見る以外ありえないwww
*Q、ヤャラドス、ヤャンデラとかどう発音するんだよwww
&sizex(5){&color(green){A、最初の「や」に大きくアクセントをおいて次の「ゃ」はかるーく言うといいですなwww}}
&sizex(5){&color(green){ヤュバルゴだけは我も分かりませんぞwww}}
*Q、ガブリアスどうすんの?
&sizex(5){&color(green){A、ヤャラドスで余裕ですなwww}}
*Q、からやぶパルシェンどうすんの?
&sizex(5){&color(green){A、ヤンペルト、ヤリテヤマで余裕ですなwwwwww}}
*Q、ヤジアイスやヤリテヤマって単タイプなのにヤケモンになれるの?
&sizex(5){&color(green){A、種族値や特性などが優秀なら、ヤケモンになりえますなwww}}
&sizex(5){&color(green){前者は種族値から、後者は特性からヤケモンになった例ですぞwww}}
&sizex(5){&color(green){大切なのは役割がもてるかどうかですなwww}}
&sizex(5){&color(green){詳しくは該当ページを参照する以外ありえないwww}}
他にもよくある質問があったら随時追加する以外ありえないwww