基本的な立ち回り

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基本的な立ち回り - (2015/12/21 (月) 01:07:04) の編集履歴(バックアップ)


ドンキーコングってどんなキャラ?ここでは主な立ち回りについて書いていきます


ドンキーコングの長所

与えるダメージ、範囲、判定がなかなか優秀で、重量級にしては発生が速い技が多い
強攻撃からの展開が悪くなる技が無く、連携を狙いやすい
そしてリフト(前投げ)上投げからの高火力コンボ、空上のバースト力も魅力的なキャラクター
メテオ技が下B、横B、空下、空前と4つも持っており、状況によって使い分けるが吉
横の復帰力がとても高く、画面端ギリギリまで復帰阻止を行っても上必殺技で戻っては来れる。

ドンキーコングの弱点

コンボ耐性が致命的に無く、ジャンプ抜けを強要される時が多い。なので地上に足を付けずに死ぬ…なんてこともしばしば
下からの復帰力が皆無なので復帰時に急降下を間違えて入れてしまった時には死んでいる事もあるので注意
発生が速いと書いたが流石は重量級、発生が一番速い技は地上で弱と上強の5F、空中で上Bの4Fとなっているので反確はやや取りづらい
着地時にぺちゃんこになるキャラ(カービイの空下、回避着地隙やリュカの空前着地)にガードから弱や掴みで反確は取れないので注意
しっかり重量級らしくジャスガから反確をとっていく事も必要となってくるキャラだ


火力の取り方

相手の火力を上回る単発火力と技を当てた時の展開力で火力を取っていく。なので状況に応じた行動を頭に叩き込んでおこう。
ダッシュ攻撃は持続が長く、めくりやすいので反撃が取られにくいので差し込みとしておすすめ

相手を浮かせたら死ぬ気で着地を狩っていこう。相手の暴れには上Bが最安定、できるならジャスガ上強で展開を作っていきたい。