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***博麗霊夢 射撃特化のパッチュさんより射撃が強いキャラ筆頭。 豊富な射撃に加え、隙の少ない優れた打撃を持つ万能キャラ。 つまりは、うかつに飛び込めばたやすくやられてしまうのでしっかり対策をしておこう。 >***基本 ・立ち回り 情報募集中 >***スペル対策 ・八方鬼縛陣 ロイヤルフレアに反確しちゃう憎いあんちくしょう。 セレナよりも横に判定が強い上にヒットストップ性能も上、さらに無敵が長く硬直が短い。 これがセットされている時の注意点  ・隙の大きな打撃を霊夢の近くで使わない  ・DCを喰らわない  ・減った霊力で霊夢の真上を飛ばない  ・セレナぶっぱはしない  ・ロイヤルぶっぱはしない >***スキル対策 ・博麗アミュレット Y座標が合えば6C・サマーで打ち消せる。ブレードはレベル1では少し不安なので過信しないこと。 相手が打ってきそうなところに先に6Cを置くように出しておけばかなり自重してくれる。 水柱やドヨーでもいいが、リスクが高くなるので素人にはオススメできない。 ・拡散アミュレット パチュ1.03C射の本家とも言える性能。空中ガード厳禁。しっかりグレイズ。 霊夢のグレイズ狩りに備えて霊夢の間合いに来る前に逃げたりガードしたり。 最終手段はシンセシスで上下グレイズ? ・妖怪バスター ダメージ、範囲、強度、全て咲夜6C、紫Cを超える。JAと相まって死角がない。 先出し6Cで頑張って消しながら次の手を考える。 ・亜空穴 Bは上から踏みつけてくる、Cは前からスライディング。Cにはグレイズがあるので注意。 対応として低空JCが安定である。 BならばそのままJCに当たってくれる。Cならば足元まで来てくれるので見てからサマー余裕でした。 画面外から使われることもあるのでその点には注意すること。 こちらのC射が間に合わないようなら、素直に立ちガードすること。 ジャンプ狩りに合わないようにジャンプの際は亜空を使おうとしてないか要確認。 空対空において連ガにならないと合間をめくりB亜空で叩き落とされるので、 どこにいても常に隙を出さない、ガードを入れる気持ちが必要。 >***通常技対策 ・C射 博麗アミュレット同様、6Cやサマーで消していこう ・JA 持続時間、リーチ、隙の少なさと三拍子そろっている。 当たりそうになければ射撃で対抗してもいいが、めったにそんなことはないので素直にガード。 この後に続く攻撃はJ6A、J8A、JBぐらい。なに臆する事はない。 こちらが地上ならJ6AかJB。共にこの時点での回避結界をオススメ。 こちらが空中の端ならJ8A。なぜこんなとこまで持ち上げられたんだ!! 隙あらばサマーを打ち込みたいが霊力に余裕がなければやっぱり回避結界。 ただし、以上に書いたものは固めによるものに限る。 空中でのJAガードはダメ絶対! ・DC とにもかくにもDCが当たる位置で空中にいないようにすること。 低空射撃、JA、J2A全部潰されるので低空=霊夢の間合いと覚えておく。 地上戦も霊夢の間合い。こいつの所為で必然的に空から攻める形になり易い。 近くに霊夢がいるなら少し高めに飛ぶかすぐに降りたほうがいいだろう。 ガードできればフルコン確定。 >***天候対策 ・花曇 花曇はパチェの天候だったはず…? 射撃をばら撒きたいところだが、霊夢が拡散を持っていたら諦めてグレイズに徹しよう ----
***博麗霊夢 射撃特化のパッチュさんより射撃が強いキャラ筆頭。 豊富な射撃に加え、隙の少ない優れた打撃を持つ万能キャラ。 つまりは、うかつに飛び込めばたやすくやられてしまうのでしっかり対策をしておこう。 >***基本 ・立ち回り 情報募集中 >***スペル対策 ・八方鬼縛陣 ロイヤルフレアに反確しちゃう憎いあんちくしょう。 セレナよりも横に判定が強い上にヒットストップ性能も上、さらに無敵が長く硬直が短い。 これがセットされている時の注意点  ・隙の大きな打撃を霊夢の近くで使わない  ・DCを喰らわない  ・減った霊力で霊夢の真上を飛ばない  ・セレナぶっぱはしない  ・ロイヤルぶっぱはしない >***スキル対策 ・博麗アミュレット Y座標が合えば6C・サマーで打ち消せる。ブレードはレベル1では少し不安なので過信しないこと。 相手が打ってきそうなところに先に6Cを置くように出しておけばかなり自重してくれる。 水柱やドヨーでもいいが、リスクが高くなるので素人にはオススメできない。 ・拡散アミュレット パチュ1.03C射の本家とも言える性能。空中ガード厳禁。しっかりグレイズ。 霊夢のグレイズ狩りに備えて霊夢の間合いに来る前に逃げたりガードしたり。 最終手段はシンセシスで上下グレイズ? ・妖怪バスター ダメージ、範囲、強度、全て咲夜6C、紫Cを超える。JAと相まって死角がない。 先出し6Cで頑張って消しながら次の手を考える。 泡姫もこれ2発で消し飛んでしまう。装備されたら要注意。 ・亜空穴 Bは上から踏みつけてくる、Cは前からスライディング。Cにはグレイズがあるので注意。 対応として低空JCが安定である。 BならばそのままJCに当たってくれる。Cならば足元まで来てくれるので見てからサマー余裕でした。 画面外から使われることもあるのでその点には注意すること。 こちらのC射が間に合わないようなら、素直に立ちガードすること。 ジャンプ狩りに合わないようにジャンプの際は亜空を使おうとしてないか要確認。 空対空において連ガにならないと合間をめくりB亜空で叩き落とされるので、 どこにいても常に隙を出さない、ガードを入れる気持ちが必要。 >***通常技対策 ・C射 博麗アミュレット同様、6Cやサマーで消していこう ・JA 持続時間、リーチ、隙の少なさと三拍子そろっている。 当たりそうになければ射撃で対抗してもいいが、めったにそんなことはないので素直にガード。 この後に続く攻撃はJ6A、J8A、JBぐらい。なに臆する事はない。 こちらが地上ならJ6AかJB。共にこの時点での回避結界をオススメ。 こちらが空中の端ならJ8A。なぜこんなとこまで持ち上げられたんだ!! 隙あらばサマーを打ち込みたいが霊力に余裕がなければやっぱり回避結界。 ただし、以上に書いたものは固めによるものに限る。 空中でのJAガードはダメ絶対! ・DC とにもかくにもDCが当たる位置で空中にいないようにすること。 低空射撃、JA、J2A全部潰されるので低空=霊夢の間合いと覚えておく。 地上戦も霊夢の間合い。こいつの所為で必然的に空から攻める形になり易い。 近くに霊夢がいるなら少し高めに飛ぶかすぐに降りたほうがいいだろう。 ガードできればフルコン確定。 >***天候対策 ・花曇 花曇はパチェの天候だったはず…? 射撃をばら撒きたいところだが、霊夢が拡散を持っていたら諦めてグレイズに徹しよう ----

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