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スペルカード - (2008/09/02 (火) 15:17:22) の1つ前との変更点
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*&color(pink){スペルカード}
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**&color(pink){コスト1}
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***冥符「黄泉平坂行路」
&ref(黄泉平坂行路.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_2.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.125|10F~50F|55F|120F|
+解説
>手元から10体の幽霊を呼び出し攻撃する。
>幽霊は前方に向かってゆっくりと気まぐれに進んでいくので使い難い。
>唯一のコスト1スペルであるが天候操作にしても隙が大きいので状況をよく見て使おう。
>もう少しで割れるという最後の一押しやスキルの隙消しなどには地味に使える。
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**&color(pink){コスト2}
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***死符「ギャストリドリーム」
&ref(ギャストドリーム.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_1.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.1|7F~47F|47F|130F|
+解説
>幽々子を中心に大量の蝶弾を円状に撃ちだすスペル
>発生が早く入力から無敵状態になるため、カウンターとして非常に高性能だがHITさせても状況次第では反確or相手有利で固め開始できるという穴がある。
>とはいえ、そう頻繁に反撃される状況にはならないようなので切り返しとしても頼りにしても大丈夫だろう。
>ただし天狗とメイドの方には分かりやすい反確状況があるようなので、使う際には細心の注意を払って行きたい。
>切り返し以外にもグレイズ攻撃を誘ってのカウンターやダッシュから直接狙ったりも出来なくはない。
***霊符「无寿の夢」
&ref(无寿の夢.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_3.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~霊|500|射撃|10%|40%|1.0|7F~47F|50F|78F|
|~|~魂|2100|持続|-|-|-|-|0F|300F|
+解説
>青色の幽霊を獲り付かせ5秒程度の間ダメージを与え続ける。
>幽々子本体が仰け反り状態になると憑依が解除されてしまう。
>根性値やその他補正を無視して固定ダメージ(2100)を与える為、ラウンドの後半やコンボ中に使うと効果は高い。
>相手の体力が残り2100の場合、根性値補正で3500ダメの攻撃とほぼ同等になる。
>重ね掛け可能で、連続で2発HITした場合は減少速度が倍になる。
>憑依中の減少ダメージが止めになることはない。
>台風時は被弾しても解除されないがHITさせること自体難しい。
***霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
&ref(蝶の羽風生に暫く.jpg)
+基本データ
|&ref(spell_yuyuko_7.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|100|射撃|3%|5%|0.125|7F~47F|45F|135F|
+解説
>12方向に幽胡蝶のような幽霊弾をばら撒く。
>ギャスドリや永眠と同じく出始めから途中まで完全無敵のため切り返しスペルとしても使える。
>壁を背負って固められている場面での切り返しではとても効果的だが、無敵スペルでの暗転返しには無力なので注意。
>蝶弾は幽々子自身が攻撃を受けても消えず発動後はこちらのペースで立ち回りやすい。
>天候操作する場合もできればこれを使いたい。
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**&color(pink){コスト3}
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***幽雅「死出の誘蛾灯」
&ref(死出の誘蛾灯.jpg)
+基本データ
|&ref(spell_yuyuko_9.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|300|磨耗射撃|3%|5%|0.25|10F~50F|-|106F|
+解説
>幽霊達が輪を描きながら中心に向かって収束していく。
>輪の中心は発動時の相手の座標で輪は約5秒程度で収束する。
>一度出てしまえば幽々子自身が攻撃を受けても消えないので、輪から抜け出ようとする相手に対して有利に立ち回れる。
>狙い所は、相手が上空で飛翔・空中ダッシュを2回使いきった時。
>上空で霊力を1ぐらいまで減らしている相手になら、ぶっぱで出してもかなり当たってくれたりする。
>極めて割り能力が高く、ガードされた場合も攻撃密度的に回避結界はほぼ不可能。
>ガード中の相手が輪から出てしまいそうな場合は、飛翔でしっかりと押し込もう。
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**&color(pink){コスト4}
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***死蝶「華胥の永眠」
&ref(花婿の永眠.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_4.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.1|7F~47F|47F|120F|
+解説
>ギャストドリームの上位互換で弾数とコストが倍になった。
>使用用途もほぼ同じで当て方次第で反撃を貰うのも同じだが、弾数が多くなったことでギャストドリームよりは少しだけ信頼が置ける。
>相手を端に追い込んだ時に霊力値を見て優秀な割り連携にも使用でき、使い勝手は全体的によくなっている。
>コストの高さが欠点だが、より攻撃的に使用する事が可能。
***寿命「无寿国への約束手形」
|&ref(无寿国への約束手形1.jpg)|&ref(无寿国への約束手形2.jpg)|
|&ref(spell_yuyuko_6.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~霊|500|射撃|10%|40%|1.0|7F~47F|50F|78F|
|~|~魂|5000|打撃|20%|100%|-|-|320F|-|
+解説
>紫色の幽霊7匹を相手へ憑り付かせ、憑依後幽霊が1匹づつ消えていく。
>最後の1匹が消えた後にガード不能の打撃攻撃が相手の座標に発生する。
>无寿の夢と同じく、発動前に幽々子本体が仰け反ると憑依が解除されてしまう。
>攻撃範囲は広いが無敵スペカや霊撃、バックステップ等で空かせるので、HIT後に逃げ回っていては簡単に避けられてしまう。
>また転倒や移動起き上がり中にもHITしないので、射撃にわざとカス当たりで転倒してやり過ごすことも出来てしまう。
>爆発のタイミングに相手の動きを制限させる必要があり、やや玄人向けなスペルである。
***蝶符「鳳蝶紋の死槍」
&ref(鳳蝶紋の死槍.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_8.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~槍|1000|磨耗射撃|10%|15%|0.5|16F~56F|73F|250F|
|~|~蝶|100|射撃|3%|2%|0.1|-|-|-|
+解説
>バックに巨大な扇を展開させレーザーと蝶弾を乱射する。
>レーザーも蝶弾も規則性なく放たれるので撃ったらあとは神のみぞ知る。
>生当てをした場合でもダメージは3000~4000程度と大きくばらける。
>レーザーは1本につき2HITしてしまうのでリミットとレートの上昇が高くダメージは伸びにくい。
>遠距離からでもガードさせれば霊力3~4個を割れるので止めの押し込みには有効。
>演出が割と派手なので幽々子の浪漫スペルとしてそれなりに使用されている。 かもしれない。
>中央からも使用可能な割り連携が存在し、用途を止めに限定すればそれなりに優秀。
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**&color(pink){コスト5}
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***再迷「幻想郷の黄泉還り」
&ref(幻想郷の黄泉還り.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_5.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|300|磨耗射撃|3%|2%|0.125|4F~44F|64F|82F|
+解説
>相手の足元に冥界の門を呼び出し無数の幽霊で攻撃する。
>当たると上空に持ち上げられながら連続HITするがやたらと密度が薄い。演出も地味である。
>何か設定を間違っているのか通常状態で生当てしてもコスト3スペル程度の威力にしかならない。
>発動直後から自由に動けるのは強み。
>ガードさせた時の霊力削りにはなかなかのものがあり、霊力5個からでも確定割コンボを狙える。
>冥界の門は相手をサーチして少しづつ動くがあまり意味はない。
>台風時にHITさせればコスト5相応の威力を見せてくれるが・・・
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*&color(pink){スペルカード}
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**&color(pink){コスト1}
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***冥符「黄泉平坂行路」
&ref(黄泉平坂行路.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_2.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.125|10F~50F|55F|120F|
+解説
>手元から10体の幽霊を呼び出し攻撃する。
>幽霊は前方に向かってゆっくりと気まぐれに進んでいくので使い難い。
>唯一のコスト1スペルであるが天候操作にしても隙が大きいので状況をよく見て使おう。
>もう少しで割れるという最後の一押しやスキルの隙消しなどには地味に使える。
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**&color(pink){コスト2}
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***死符「ギャストリドリーム」
&ref(ギャストドリーム.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_1.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.1|7F~47F|47F|130F|
+解説
>幽々子を中心に大量の蝶弾を円状に撃ちだすスペル
>発生が早く入力から無敵状態になるため、カウンターとして非常に高性能だがHITさせても状況次第では反確or相手有利で固め開始できるという穴がある。
>とはいえ、そう頻繁に反撃される状況にはならないようなので切り返しとしても頼りにしても大丈夫だろう。
>ただし天狗とメイドの方には分かりやすい反確状況があるようなので、使う際には細心の注意を払って行きたい。
>切り返し以外にもグレイズ攻撃を誘ってのカウンターやダッシュから直接狙ったりも出来なくはない。
***霊符「无寿の夢」
&ref(无寿の夢.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_3.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~霊|500|射撃|10%|40%|1.0|7F~47F|50F|78F|
|~|~魂|2100|持続|-|-|-|-|0F|300F|
+解説
>青色の幽霊を獲り付かせ5秒程度の間ダメージを与え続ける。
>幽々子本体が仰け反り状態になると憑依が解除されてしまう。
>根性値やその他補正を無視して固定ダメージ(2100)を与える為、ラウンドの後半やコンボ中に使うと効果は高い。
>相手の体力が残り2100の場合、根性値補正で3500ダメの攻撃とほぼ同等になる。
>重ね掛けは不可能。スペルカードを使うとキャンセルされてしまう。
>憑依中の減少ダメージが止めになることはない。
>台風時は被弾しても解除されないがHITさせること自体難しい。
***霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
&ref(蝶の羽風生に暫く.jpg)
+基本データ
|&ref(spell_yuyuko_7.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|100|射撃|3%|5%|0.125|7F~47F|45F|135F|
+解説
>12方向に幽胡蝶のような幽霊弾をばら撒く。
>ギャスドリや永眠と同じく出始めから途中まで完全無敵のため切り返しスペルとしても使える。
>壁を背負って固められている場面での切り返しではとても効果的だが、無敵スペルでの暗転返しには無力なので注意。
>蝶弾は幽々子自身が攻撃を受けても消えず発動後はこちらのペースで立ち回りやすい。
>天候操作する場合もできればこれを使いたい。
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**&color(pink){コスト3}
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***幽雅「死出の誘蛾灯」
&ref(死出の誘蛾灯.jpg)
+基本データ
|&ref(spell_yuyuko_9.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|300|磨耗射撃|3%|5%|0.25|10F~50F|-|106F|
+解説
>幽霊達が輪を描きながら中心に向かって収束していく。
>輪の中心は発動時の相手の座標で輪は約5秒程度で収束する。
>一度出てしまえば幽々子自身が攻撃を受けても消えないので、輪から抜け出ようとする相手に対して有利に立ち回れる。
>狙い所は、相手が上空で飛翔・空中ダッシュを2回使いきった時。
>上空で霊力を1ぐらいまで減らしている相手になら、ぶっぱで出してもかなり当たってくれたりする。
>極めて割り能力が高く、ガードされた場合も攻撃密度的に回避結界はほぼ不可能。
>ガード中の相手が輪から出てしまいそうな場合は、飛翔でしっかりと押し込もう。
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**&color(pink){コスト4}
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***死蝶「華胥の永眠」
&ref(花婿の永眠.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_4.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|200|磨耗射撃|3%|2%|0.1|7F~47F|47F|120F|
+解説
>ギャストドリームの上位互換で弾数とコストが倍になった。
>使用用途もほぼ同じで当て方次第で反撃を貰うのも同じだが、弾数が多くなったことでギャストドリームよりは少しだけ信頼が置ける。
>相手を端に追い込んだ時に霊力値を見て優秀な割り連携にも使用でき、使い勝手は全体的によくなっている。
>コストの高さが欠点だが、より攻撃的に使用する事が可能。
***寿命「无寿国への約束手形」
|&ref(无寿国への約束手形1.jpg)|&ref(无寿国への約束手形2.jpg)|
|&ref(spell_yuyuko_6.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~霊|500|射撃|10%|40%|1.0|7F~47F|50F|78F|
|~|~魂|5000|打撃|20%|100%|-|-|320F|-|
+解説
>紫色の幽霊7匹を相手へ憑り付かせ、憑依後幽霊が1匹づつ消えていく。
>最後の1匹が消えた後にガード不能の打撃攻撃が相手の座標に発生する。
>无寿の夢と同じく、発動前に幽々子本体が仰け反ると憑依が解除されてしまう。
>攻撃範囲は広いが無敵スペカや霊撃、バックステップ等で空かせるので、HIT後に逃げ回っていては簡単に避けられてしまう。
>また転倒や移動起き上がり中にもHITしないので、射撃にわざとカス当たりで転倒してやり過ごすことも出来てしまう。
>爆発のタイミングに相手の動きを制限させる必要があり、やや玄人向けなスペルである。
***蝶符「鳳蝶紋の死槍」
&ref(鳳蝶紋の死槍.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_8.jpg)||&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|~槍|1000|磨耗射撃|10%|15%|0.5|16F~56F|73F|250F|
|~|~蝶|100|射撃|3%|2%|0.1|-|-|-|
+解説
>バックに巨大な扇を展開させレーザーと蝶弾を乱射する。
>レーザーも蝶弾も規則性なく放たれるので撃ったらあとは神のみぞ知る。
>生当てをした場合でもダメージは3000~4000程度と大きくばらける。
>レーザーは1本につき2HITしてしまうのでリミットとレートの上昇が高くダメージは伸びにくい。
>遠距離からでもガードさせれば霊力3~4個を割れるので止めの押し込みには有効。
>演出が割と派手なので幽々子の浪漫スペルとしてそれなりに使用されている。 かもしれない。
>中央からも使用可能な割り連携が存在し、用途を止めに限定すればそれなりに優秀。
>空中でも可能となり、コンボの幅が広がったか。
>と思いきや補正が多いので微妙という声も。
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**&color(pink){コスト5}
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***再迷「幻想郷の黄泉還り」
&ref(幻想郷の黄泉還り.jpg)
|&ref(spell_yuyuko_5.jpg)|&bold(){ダメージ}|~判定|~Rate|~Limit|~霊力削|~暗転F|~発生F|~終了F|
|~|300|磨耗射撃|3%|2%|0.125|4F~44F|64F|82F|
+解説
>相手の足元に冥界の門を呼び出し無数の幽霊で攻撃する。
>当たると上空に持ち上げられながら連続HITするがやたらと密度が薄い。演出も地味である。
>何か設定を間違っているのか通常状態で生当てしてもコスト3スペル程度の威力にしかならない。
>発動直後から自由に動けるのは強み。
>ガードさせた時の霊力削りにはなかなかのものがあり、霊力5個からでも確定割コンボを狙える。
>冥界の門は相手をサーチして少しづつ動くがあまり意味はない。
>台風時にHITさせればコスト5相応の威力を見せてくれるが・・・
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