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    <title>MELTY BLOOD　Actress Again Current Code　翡翠＆琥珀　攻略Wiki</title>
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    <description>MELTY BLOOD　Actress Again Current Code　翡翠＆琥珀　攻略Wiki</description>

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    <dc:date>2009-10-19T22:29:26+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/28.html">
    <title>フルムーン　起き攻め</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/28.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;
#contents()




*【 &amp;color(#8484FF){ 起き攻め (翡翠時) } 】
*【 &amp;color(#8484FF){ 起き攻め (琥珀時) } 】

&gt;　コンボ後は絆ゲージがなければゲージを回復、ゲージがあればB姉妹の絆・風雲編（ホールド）を重ねるのが基本。
&gt;　ガードさせることができれば大幅に有利フレームが取れるのでその後の攻めが展開しやすい。再び琥珀本体での
&gt;　固めや、2A or 5A → 投げなどが有効。投げ後はBこんなん育ててみました♪ を設置してから

　　　　　　　・5Cによる暴れ・いれっぱ狩り。ガード時はゲージを回復させる。ヒット時はコンボ or ダウン → 起き攻め
　　　　　　　・2A &gt; 2Cによるバクステ狩り。ヒット時は3Cからコンボ、ガード時は A or B予告編でスキ消し。
　　　　　　　・再度投げ

&gt;　あたりをするのがよい。琥珀時は画面端での連係が非常に強力なので、これらの選択肢から相手をうまく画面端に
&gt;　追い込むようにする。うまく絆ゲージを回復しつつ画面端にもっていくことができれば、琥珀時のメインである下記の
&gt;　連係を仕掛けていこう。


&amp;bold(){&amp;big(){　　  ビートエッジ &amp;color(#8484FF){&gt;} B姉妹の絆 ・ 風雲編 &amp;color(#8484FF){&gt;} (ダッシュ) ビートエッジ &amp;color(#8484FF){&gt;}C姉妹の絆 ・}}
&amp;bold(){&amp;big(){　　  風雲編 &amp;color(#8484FF){&gt;}Bこんなん育ててみました♪  &amp;color(#8484FF){&gt;} 5C &amp;color(#8484FF){&gt;} 姉妹の絆 ・ 予告編  &amp;color(#8484FF){&gt;} ダッシュ }}


&gt;　この連係によって絆ゲージを回収しつつ相手を固め続けることができる。この連係の目的は相手のガードゲージを
&gt;　削ってガードクラッシュを起こさせることがメインであるが、相手も    </description>
    <dc:date>2009-10-19T22:29:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/27.html">
    <title>フルムーン 連続技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/27.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;
#contents()


*【 &amp;color(#8484FF){ 連続技 (翡翠) } 】

&amp;bold(){&amp;big(){①　【 2A &amp;color(#8484FF){&gt;}( 5B &amp;color(#8484FF){&gt;}) 2B &amp;color(#8484FF){&gt;}2C 】&amp;color(#8484FF){or}【 5C ( ホールド ) 】 &amp;color(#8484FF){&gt;}3C ・ 3C  &amp;color(#8484FF){&gt;} jc &amp;color(#8484FF){&gt;} JB &amp;color(#8484FF){&gt;}JC &amp;color(#8484FF){&gt;} hjc &amp;color(#8484FF){&gt;}}}
　　&amp;bold(){&amp;big(){JA &amp;color(#8484FF){&gt;} JB &amp;color(#8484FF){&gt;} JC &amp;color(#8484FF){&gt;} 空中投げ}}

&gt;　翡翠単体での基本連続技。画面中央 ・ 端を問わない。空中投げ後は絆ゲージの回復や交代、受け身を
&gt;　読んでの受け身狩りなどが選択肢に入る。



&amp;bold(){&amp;big(){②　各種ビートエッジ &amp;color(#8484FF){&gt;} A姉妹の絆 ・ 基本編 &amp;color(#8484FF){&gt;} ( ダッシュ ) 5B &amp;color(#8484FF){&gt;} 5C &amp;color(#8484FF){&gt;} 3C ・ 3C &amp;color(#8484FF){&gt;} jc &amp;color(#8484FF){&gt;}}}
　　&amp;bold(){&amp;big(){JB &amp;color(#8484FF){&gt;}JC &amp;color(#8484FF){&gt;} hjc &amp;color(#8484FF){&gt;} JA &amp;color(#8484FF){&gt;} JB &amp;color(#8484FF){&gt;} JC &amp;color(#8484FF){&gt;} 空中投げ}}

&gt;　A姉妹の絆 ・ 基本編を使った基本連続技。琥珀の位置などによってビートエッジの内容を変える必要がある。
&gt;　地上で十分なダメージが見込めるなら、エリアルに行かずに5B &gt; 2Cでダウンさせて起き攻めに行くのもよい。



&amp;bold(){&amp;big(){③　【 2A &amp;color(#84    </description>
    <dc:date>2009-10-17T12:04:39+09:00</dc:date>
    <utime>1255748679</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/26.html">
    <title>フルムーン 必殺技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/26.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;
#contents()



*【 &amp;color(#8484FF){ 必殺技 (共通) } 】
-&amp;bold(){&amp;big(){姉妹の絆 ・ 誕生編　／　22 ＋ D}}
&gt;　姉妹がハイタッチして交代する技。キャンセルから出すことができない上、ハイタッチまでに攻撃を受けると交代できないので立ち回りで使うのは少々危険である。なお、ラウンド開始前は翡翠メインから始まるが開始前に交代可能。フルムーンのみ絆ゲージが全回復する。主に琥珀側での起き攻め時の連係や、ダウンを奪ったあとで相手のガード方向の揺さぶりなどに使用する。

-&amp;bold(){&amp;big(){姉妹の絆 ・ 予告編　／　236 ＋ D  ( 空中可 )}}
&gt;　消費した絆ゲージをすべて回復する。前述の誕生編と同じくキャンセルから出すことはできない。今作から発生が遅くなった。相方が空中にいても使用することができる。ただし相方が技行動中や植物設置中、相方がダウン状態だと使用できない。空中で出した後は着地まで行動不可能なので、立ち回りで使うときは注意が必要。主に翡翠時の地上投げ後などが比較的安全に使用できる。&amp;color(#8484FF){相方が動き出してからは相方にやられ判定が発生する。}


-&amp;bold(){&amp;big(){ハートマーク切れのダウン　／　絆ゲージを保有数よりも消費}}
&gt;　残っている絆ゲージ数より消費する技を出すと、相方が攻撃判定を伴ってダウンする。そして約4秒後に起き上がり絆ゲージが全回復する。相方が動けないのはフルムーンスタイルでは立ち回りに大きく影響するので、できるだけこの状態にならないようにうまく絆ゲージを管理しなければならないいが、今作からは気軽に絆ゲージを回復しにくくなったため、わざとダウンさせて回復させることも必要になった。連続技に使用することもできる。



*【 &amp;color(#8484FF){ 必殺技 (翡翠) } 】
-&amp;bold(){&amp;big(){A姉妹の絆 ・ 基本編　／　214 ＋ A　　A or B予告編中に A　　C予告編後に A}}
&gt;　翡翠が琥珀に指示すると、琥珀がその場でフルムーンの5Bのモーションで攻撃する。絆ゲージを1消費。ガード時有利なので、画面端や相手を挟んだ状態なら間合い    </description>
    <dc:date>2010-11-28T20:59:37+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/25.html">
    <title>クレセントムーン 通常技・特殊技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/25.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;
#contents()


*【 &amp;color(#FF6600){ 通常技 ・ 特殊技 (翡翠) } 】
-&amp;bold(){&amp;big(){5A}}
  打点が高くしゃがみ状態の相手には空振りしやすい。主にリバースビートでスキを打ち消すのに使う。


-&amp;bold(){&amp;big(){5B}}
  そこそこリーチがあり打点は高めだが密着時なら空振りはしない。主に連続技に使用する。


-&amp;bold(){&amp;big(){5C ( ホールド可 )}}
  2段技。主に連続技のつなぎや暴れ潰しに使用する。BE版は長い距離を移動する3段技に変化。B攻撃
  からはつながらない。1~2段目にA攻撃でリバースビートをかけての攻め継続などに便利。少し溜める
  ことで、その場で3段技を繰り出す。


-&amp;bold(){&amp;big(){2A}}
  上段技であるが発生が早い。連続技始動やリバースビートによる攻め継続、数発刻んでの暴れ潰し
  などに使用。


-&amp;bold(){&amp;big(){2B}}
  連続技や暴れ潰し以外にも、地上への強判定を利用した地上相手への牽制や攻撃時の体勢の低さを
  利用しての対空、受け身狩りなどに使用する。


-&amp;bold(){&amp;big(){2C}}
  主に連続技や暴れ潰し、受け身狩りに使用する。


-&amp;bold(){&amp;big(){JA}}
  横方向に攻撃する。主に連続技のつなぎや擬似2段中段、空中への差し込みに使用する。
　

-&amp;bold(){&amp;big(){JB}}
  横～斜め上方向に強い。相手よりやや低めでの空対空や、後述のJB・Bを使った連続技などに使う。
  跳び込みには不向き。


-&amp;bold(){&amp;big(){JC ( BE可 )}}
  主に空対空の牽制や跳び込みに使用。出し切ってしまえば判定も強め。BE版は通常版より攻撃判定が
  強くなり、空中ヒット時は強制ダウンを奪える。主に連続技やスカし、起き攻めなどにもっていくため
  に使用する。


-&amp;bold(){&amp;big(){4B (ホールド可)}}
  ジョウロで水を撒くガード不能技だが、ガードとしゃがみ状態、空中の敵にはヒットしない。    </description>
    <dc:date>2009-10-18T19:44:29+09:00</dc:date>
    <utime>1255862669</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/24.html">
    <title>ハーフムーン 基本情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/24.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;

|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):COLOR(#fff):&#039;&#039;アクション名&#039;&#039;|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):COLOR(#fff):&#039;&#039;コマンド&#039;&#039;|
|&#039;&#039;前進&#039;&#039;|6|
|&#039;&#039;後退&#039;&#039;|4|
|&#039;&#039;しゃがみ&#039;&#039;|1 or 2 or 3|
|&#039;&#039;ジャンプ&#039;&#039;|7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;2段ジャンプ&#039;&#039;|1回目のジャンプ中に 7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;ハイジャンプ&#039;&#039;|1 or 2 or 3 を入力後、すぐに 8 or 9|
|&#039;&#039;ダッシュ&#039;&#039;|素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;バックステップ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中ダッシュ&#039;&#039;|空中で素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中バックダッシュ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;ガード&#039;&#039;|4 or 1|
|&#039;&#039;空中ガード&#039;&#039;|空中で 4 or 1 or 7|
|&#039;&#039;[[通常技]]&#039;&#039;|A or B or C|
|&#039;&#039;特殊技&#039;&#039;|特定のレバー入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;[[必殺技]]&#039;&#039;|特定のコマンド入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;EXエッジ&#039;&#039;|ゲージ100%以上時、特定のコマンド入力 ＋ C|
|&#039;&#039;アークドライブ&#039;&#039;|ゲージMAX or HEAT時、特定のコマンドを入力|
|&#039;&#039;投げ&#039;&#039;|相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;空中投げ&#039;&#039;|空中時相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;投げ抜け&#039;&#039;|地上で投げられた瞬間に A＋D ／ 6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;シールド&#039;&#039;|D (持続可)|
|&#039;&#039;立ちシールドカウンター&#039;&#039;|立ちシールド成立時に自動発動|
|&#039;&#039;しゃがみシールドカウンター&#039;&#039;|しゃがみシールド成立時に自動発動|
|&#039;&#039;空中シールドカウンター&#039;&#039;|空中シールド成立時に自動発動|
|&#039;&#039;地上受け身&#039;&#039;|地面に激突する寸前に 4 or 8 or 6|
|&#039;&#039;空中受け身&#039;&#039;|吹き飛び中に 4 or 6 ＋ A or B or C or D|
|&#039;&#039;シールドバンカー&#039;&#039;|214 ＋ D|
|&#039;&#039;ガードキャ    </description>
    <dc:date>2009-06-07T03:56:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/23.html">
    <title>クレセントムーン 基本情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/23.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;

|CENTER:BGCOLOR(#FF6600):COLOR(#fff):&#039;&#039;アクション名&#039;&#039;|CENTER:BGCOLOR(#FF6600):COLOR(#fff):&#039;&#039;コマンド&#039;&#039;|
|&#039;&#039;前進&#039;&#039;|6|
|&#039;&#039;後退&#039;&#039;|4|
|&#039;&#039;しゃがみ&#039;&#039;|1 or 2 or 3|
|&#039;&#039;ジャンプ&#039;&#039;|7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;2段ジャンプ&#039;&#039;|1回目のジャンプ中に 7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;ハイジャンプ&#039;&#039;|1 or 2 or 3 を入力後、すぐに 8 or 9|
|&#039;&#039;ダッシュ&#039;&#039;|素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;バックステップ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中ダッシュ&#039;&#039;|空中で素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中バックダッシュ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;ガード&#039;&#039;|4 or 1|
|&#039;&#039;空中ガード&#039;&#039;|空中で 4 or 1 or 7|
|&#039;&#039;EXガード&#039;&#039;|相手の攻撃が当たる直前に 4 or 1|
|&#039;&#039;空中EXガード&#039;&#039;|空中で相手の攻撃が当たる直前に 4 or 1 or 7|
|&#039;&#039;[[通常技]]&#039;&#039;|A or B or C|
|&#039;&#039;特殊技&#039;&#039;|特定のレバー入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;[[必殺技]]&#039;&#039;|特定のコマンド入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;EXエッジ&#039;&#039;|ゲージ100%以上時、特定のコマンド入力 ＋ C|
|&#039;&#039;アークドライブ&#039;&#039;|ゲージMAX or HEAT時、特定のコマンドを入力|
|&#039;&#039;アナザーアークドライブ&#039;&#039;|ゲージBLOODHEAT時、特定のコマンドを入力|
|&#039;&#039;ラストアーク&#039;&#039;|ゲージBLOODHEAT時、特定の条件を満たす|
|&#039;&#039;投げ&#039;&#039;|相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;空中投げ&#039;&#039;|空中時相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;投げ抜け&#039;&#039;|地上で投げられた瞬間に A＋D ／ 6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;シールド&#039;&#039;|D (持続可)|
|&#039;&#039;EXシールド&#039;&#039;|相手の攻撃が当たる直前にD|
|&#039;&#039;地上受け身&#039;&#039;|地面に激突する寸前に 4 or 8 or 6|    </description>
    <dc:date>2009-06-07T03:49:26+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/22.html">
    <title>必殺技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/22.html</link>
    <description>
      あ    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/21.html">
    <title>その他性能</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/21.html</link>
    <description>
      * 避け性能　　　　　　　　
&amp;color(#FF6600){●}&amp;color(#00DB47){●}　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
|　　   | タイプ|全体F|無敵F|
| 翡 翠 | その場 | 　25 | 1~23 |
| 琥 珀 | 前移動 | 　30 | 1~27 |

* バックステップ性能
&amp;color(#FF6600){●}&amp;color(#8484FF){●}&amp;color(#00DB47){●}
|　　　 |全体F|無敵F|
| 翡 翠 | 　28| 1~16 |
| 琥 珀 | 　25| 1~16 |

* 強制開放性能
&amp;color(#FF6600){●}&amp;color(#8484FF){●}
|　　　 |発生F|全体F|無敵F|
| 翡 翠 | 　16| 　47| 1~22|
| 琥 珀 | 　16| 　47| 1~22|    </description>
    <dc:date>2009-06-09T15:36:46+09:00</dc:date>
    <utime>1244529406</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/20.html">
    <title>フルムーン 基本情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hisukohamatome/pages/20.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;コマンドはすべて1P時のものです&#039;&#039;

|CENTER:BGCOLOR(#8484FF):COLOR(#fff):&#039;&#039;アクション名&#039;&#039;|CENTER:BGCOLOR(#8484FF):COLOR(#fff):&#039;&#039;コマンド&#039;&#039;|
|&#039;&#039;前進&#039;&#039;|6|
|&#039;&#039;後退&#039;&#039;|4|
|&#039;&#039;しゃがみ&#039;&#039;|1 or 2 or 3|
|&#039;&#039;ジャンプ&#039;&#039;|7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;2段ジャンプ&#039;&#039;|1回目のジャンプ中に 7 or 8 or 9|
|&#039;&#039;ハイジャンプ&#039;&#039;|1 or 2 or 3 を入力後、すぐに 8 or 9|
|&#039;&#039;ダッシュ&#039;&#039;|素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;バックステップ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中ダッシュ&#039;&#039;|空中で素早く 66 ／ 6 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;空中バックダッシュ&#039;&#039;|素早く 44 ／ 4 ＋ A＋B|
|&#039;&#039;ガード&#039;&#039;|4 or 1|
|&#039;&#039;空中ガード&#039;&#039;|空中で 4 or 1 or 7|
|&#039;&#039;EXガード&#039;&#039;|相手の攻撃が当たる直前に 4 or 1|
|&#039;&#039;空中EXガード&#039;&#039;|空中で相手の攻撃が当たる直前に 4 or 1 or 7|
|&#039;&#039;[[通常技]]&#039;&#039;|A or B or C|
|&#039;&#039;特殊技&#039;&#039;|特定のレバー入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;[[必殺技]]&#039;&#039;|特定のコマンド入力 ＋ A or B or C|
|&#039;&#039;EXエッジ&#039;&#039;|ゲージ100%以上時、特定のコマンド入力 ＋ C|
|&#039;&#039;アークドライブ&#039;&#039;|ゲージMAX or HEAT時、特定のコマンドを入力|
|&#039;&#039;アナザーアークドライブ&#039;&#039;|ゲージBLOODHEAT時、特定のコマンドを入力|
|&#039;&#039;ラストアーク&#039;&#039;|ゲージBLOODHEAT時、特定の条件を満たす|
|&#039;&#039;投げ&#039;&#039;|相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;空中投げ&#039;&#039;|空中時相手の近くで 6 or 4 ＋ A＋D ／  6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;投げ抜け&#039;&#039;|地上で投げられた瞬間に A＋D ／ 6 or 4 ＋ E|
|&#039;&#039;シールド&#039;&#039;|D (持続可)|
|&#039;&#039;シールドカウンター&#039;&#039;|シールド成立時に 236 ＋ D|
|&#039;&#039;空中シールドカウンター&#039;&#039;|空中シールド成立時に     </description>
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    <title>練習用ページ</title>
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      練習にどうぞ    </description>
    <dc:date>2009-06-01T23:32:09+09:00</dc:date>
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