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ダンバル捕獲作戦 - (2008/09/26 (金) 23:59:55) の1つ前との変更点
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*ボールにこだわって色違いダンバルを捕まえる方法(案)
色違いダンバルをゴージャスボールとかダークボールで捕まえたい!
でも自滅技が恐い…
そんなあなたのためのページです。
※催眠確定ターンが2ターンのDPで確認した方法です。
プラチナに適用できるかは確認していません。催眠術の命中率と催眠継続ターン数にも注意してください。
#contents
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**ダンバル捕獲用ポケモン
-ゲンガー(ゴースト)(必須)&br()レベル52(or100)&br()必須技:ナイトヘッド、雨乞い(日本晴れ)、催眠術&br()持ち物:広角レンズ
--ダンバルとの対峙、HP削り担当。
--とっしん無効、浮遊でありじごく無効、催眠術&ナイトヘッド使用可
--レベル52&br()利点:ダンバルのHPを全快から限界まで削れる(ダンバル(LV53)残りHP1~17)&br()欠点:ナイトヘッド2回必要、低レベルでパーティの先頭にできない(←ポケトレでミスる可能性)
--レベル100(おすすめ)&br()利点:ナイトヘッド1回でよい、パーティの先頭にできる&br()欠点:育てるのが面倒、ゲンガー(LV52)よりHPを削れない(ダンバル(LV53)残りHP4~21)
-ドーブル(必須)&br()レベル100&br()必須技:投げつける、リサイクル、キノコの胞子、痛みわけ&br()持ち物:ヒメリのみ
--ダンバルのPP回復担当。
--痛みわけでダンバルのHPを回復させる。&br()ダンバルを全快にするために必要なHPは241&br()ドーブルでHP241以上を達成するには努力値90近く必要。(単純にマックスアップ10個投与すればよい)
--ヒメリのみ投げつける+リサイクルでダンバルのとっしんPP10回復。2セットで20回復。
-痛みわけ持ちゴーストタイプのポケモン&br()必須技:痛みわけ
--ゲンガーとドーブルの中継担当。
--プレッシャー持ちミカルゲはNG
※ダンバルのHP最大にしてからナイトヘッドを使うこと
※トリックではヒメリのみをリサイクルできないので、投げつけなければならない(すりかえもリサイクル不能と考えられる。要確認)
※痛みわけをするポケモンはHP241以上でダンバルを全快に出来る(LV53ダンバルのHPが個体値31努力値0で121のため。(1+241)/2=121)
※ドーブルでHP241以上を達成するにはHPに努力値90近く振る必要あり(単純にマックスアップ10個投与すればOK)
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**用意する道具(出来るだけ多く)
ダンバルを捕獲するボール、HP回復アイテム、PP回復アイテム、ヨクアタール、マスターボール(保険)
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**基本
-ゲンガーで対峙し、ボールを投げる。ダンバルのHPは全快の状態からナイトヘッドのみで削る。
-ダンバルは起きたら直ちに眠らせる。
--ゲンガーにヨクアタールを使用。広角レンズ+ヨクアタール1個で催眠術必中。(DPの場合)
-余裕があるときに、味方ポケモンのHPとPPを回復すること。
-ダンバルのPP回復時のみドーブルとチェンジ
-ドーブルを出しているときはダンバルが自滅しそうになったら、眠らせて痛みわけで回復させる
-ドーブルのヒメリのみ投げつけるでとっしんのPPが10回復する。
--投げつけるとダメージがあるのでダンバルのHPに注意(タイプ悪、威力10のダメージ。ダメージ2~16)
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**捕獲方法1(ゲンガーとドーブルを使う場合)
(1)ゲンガー:催眠術,ヨクアタール→雨乞い,ナイトヘッド2回(LV100なら1回)
(2)好きなボールを投げる。但し、起きたら必ず寝るまで催眠術をかける
(3)ダンバルのとっしんの残りPPが5になったら、寝るまで催眠術をかける(ゲンガーの方が素早いため掛かったターンが催眠確定1ターン目)
※(3)のダンバルの残りPPはゲンガーにヨクアタールを使っていれば、もっと少なくてよい。ヨクアタールを使っていなかったら、広角催眠術が5回以上外れることもあるので、気になるならもっと余裕をもって催眠術を掛けると良い
(4-1)(3)で、とっしんのPPが0になるまでに寝たら、ドーブルにチェンジ(催眠確定2ターン目)
(4-2)(3)で、とっしんのPPが0になるまでに寝なかったら、残念ながらマスターボールを投げて終了
(5)(4-1)なら、ドーブルの痛みわけでダンバルを回復(ダンバルが起きる可能性があるので必ず痛みわけ)
(6)なげつける&リサイクルでダンバルのとっしんPPを回復
(7)もし、ダンバルが起きたら、キノコの胞子で眠らせる
(8)眠らせて、ダンバルのHPを痛みわけで全快にしてからゲンガーにチェンジ
(9)(1)に戻る。(雨乞い不要)
**捕獲方法2(ゲンガー、痛みわけゴーストタイプポケモン、ドーブルを使う場合)
(1)同上
(2)同上
(3)ダンバルのとっしんの残りPPが2になったら、ダンバルが起きていても痛みわけゴーストタイプポケモンに交代。(起きていればとっしんのPP1に)但し、ヨクアタールを使っており催眠術が外れないなら先に眠らせても良い
(4)痛みわけでダンバルを回復。(起きていればとっしんのPP0に)
(5)ドーブルにチェンジ。(起きていればわるあがきでダンバルのHP3/4)
(6)(キノコの胞子でダンバルを眠らせ、)痛みわけでダンバルを全快にする
(8)なげつける&リサイクルでダンバルのPPを回復
(9)眠らせて、ダンバルのHPを痛みわけで全快にしてからゲンガーにチェンジ
(10)(1)に戻る。(雨乞い不要)
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**雑感
ゲンガーとドーブル2体で回す捕獲方法1のほうがやることが少なくて楽。手持ちも圧迫しない。
ゲンガーのレベルは100の方が良い。スプレー有効、PP&ターン数節約。
投げつける+リサイクルは一度に2セット行うと楽だが、手持ちのPP回復アイテムの量によって使い分けるとよい。
*ボールにこだわって色違いダンバルを捕まえる方法(案)
色違いダンバルをゴージャスボールとかダークボールで捕まえたい!
でも自滅技が恐い…
そんなあなたのためのページです。
※催眠確定ターンが2ターンのDPで確認した方法です。
プラチナに適用できるかは確認していません。催眠術の命中率と催眠継続ターン数にも注意してください。
#contents
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**ダンバル捕獲用ポケモン
-ゲンガー(ゴースト)(必須)&br()レベル52(or100)&br()必須技:ナイトヘッド、雨乞い(日本晴れ)、催眠術&br()持ち物:広角レンズ
--ダンバルとの対峙、HP削り担当。
--とっしん無効、浮遊でありじごく無効、催眠術&ナイトヘッド使用可
--レベル52&br()利点:ダンバルのHPを全快から限界まで削れる(ダンバル(LV53)残りHP1~17)&br()欠点:ナイトヘッド2回必要、低レベルでパーティの先頭にできない(←ポケトレでミスる可能性)
--レベル100(おすすめ)&br()利点:ナイトヘッド1回でよい、パーティの先頭にできる&br()欠点:育てるのが面倒、ゲンガー(LV52)よりHPを削れない(ダンバル(LV53)残りHP4~21)
-ドーブル(必須)&br()レベル100&br()必須技:投げつける、リサイクル、キノコの胞子、痛みわけ&br()持ち物:ヒメリのみ
--ダンバルのPP回復担当。
--痛みわけでダンバルのHPを回復させる。&br()ダンバルを全快にするために必要なHPは241&br()ドーブルでHP241以上を達成するには努力値90近く必要。(単純にマックスアップ10個投与すればよい)
--ヒメリのみ投げつける+リサイクルでダンバルのとっしんPP10回復。2セットで20回復。
-痛みわけ持ちゴーストタイプのポケモン&br()必須技:痛みわけ
--ゲンガーとドーブルの中継担当。
--プレッシャー持ちミカルゲはNG
※ダンバルのHP最大にしてからナイトヘッドを使うこと
※トリックではヒメリのみをリサイクルできないので、投げつけなければならない(すりかえもリサイクル不能と考えられる。要確認)
※痛みわけをするポケモンはHP241以上でダンバルを全快に出来る(LV53ダンバルのHPが個体値31努力値0で121のため。(1+241)/2=121)
※ドーブルでHP241以上を達成するにはHPに努力値90近く振る必要あり(単純にマックスアップ10個投与すればOK)
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**用意する道具(出来るだけ多く)
ダンバルを捕獲するボール、HP回復アイテム、PP回復アイテム、ヨクアタール、マスターボール(保険)
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**基本
-ゲンガーで対峙し、ボールを投げる。ダンバルのHPは全快の状態からナイトヘッドのみで削る。
--ダンバルは起きたら直ちに眠らせる。
--ゲンガーにヨクアタールを使用。広角レンズ+ヨクアタール1個で催眠術必中。(DPの場合)
--余裕があるときに、味方ポケモンのHPとPPを回復すること。
-ダンバルのPP回復時のみドーブルとチェンジ
--チェンジ後直ちに痛みわけでダンバルのHP回復(起きて反動ダメージの可能性があるため)
--ダンバルが自滅しそうになっても慌てず眠らせて痛みわけ。
--ドーブルのヒメリのみ投げつけるでとっしんのPP10回復。
---投げつけるとダメージがあるのでダンバルのHPに注意(投げつける:タイプ悪、威力10のダメージ。ドーブル→ダンバル:ダメージ2~16)
--眠らせて、痛みわけでHPを全快にしてからゲンガーにチェンジ
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**捕獲方法1(ゲンガーとドーブルを使う場合)
(1)ゲンガー:催眠術,ヨクアタール→雨乞い,ナイトヘッド2回(LV100なら1回)
(2)好きなボールを投げる。但し、起きたら必ず寝るまで催眠術をかける
(3)ダンバルのとっしんの残りPPが5になったら、寝るまで催眠術をかける(ゲンガーの方が素早いため掛かったターンが催眠確定1ターン目)
※(3)のダンバルの残りPPはゲンガーにヨクアタールを使っていれば、もっと少なくてよい。ヨクアタールを使っていなかったら、広角催眠術が5回以上外れることもあるので、気になるならもっと余裕をもって催眠術を掛けると良い
(4-1)(3)で、とっしんのPPが0になるまでに寝たら、ドーブルにチェンジ(催眠確定2ターン目)
(4-2)(3)で、とっしんのPPが0になるまでに寝なかったら、残念ながらマスターボールを投げて終了
(5)(4-1)なら、ドーブルの痛みわけでダンバルを回復(ダンバルが起きる可能性があるので必ず痛みわけ)
(6)なげつける&リサイクルでダンバルのとっしんPPを回復
(7)もし、ダンバルが起きたら、キノコの胞子で眠らせる
(8)眠らせて、ダンバルのHPを痛みわけで全快にしてからゲンガーにチェンジ
(9)(1)に戻る。(雨乞い不要)
**捕獲方法2(ゲンガー、痛みわけゴーストタイプポケモン、ドーブルを使う場合)
(1)同上
(2)同上
(3)ダンバルのとっしんの残りPPが2になったら、ダンバルが起きていても痛みわけゴーストタイプポケモンに交代。(起きていればとっしんのPP1に)但し、ヨクアタールを使っており催眠術が外れないなら先に眠らせても良い
(4)痛みわけでダンバルを回復。(起きていればとっしんのPP0に)
(5)ドーブルにチェンジ。(起きていればわるあがきでダンバルのHP3/4)
(6)(キノコの胞子でダンバルを眠らせ、)痛みわけでダンバルを全快にする
(8)なげつける&リサイクルでダンバルのPPを回復
(9)眠らせて、ダンバルのHPを痛みわけで全快にしてからゲンガーにチェンジ
(10)(1)に戻る。(雨乞い不要)
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**雑感
ゲンガーとドーブル2体で回す捕獲方法1のほうがやることが少なくて楽。手持ちも圧迫しない。
ゲンガーのレベルは100の方が良い。スプレー有効、PP&ターン数節約。
投げつける+リサイクルは一度に2セット行うと楽だが、手持ちのPP回復アイテムの量によって使い分けるとよい。