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    <title>英雄島＠LAPIS　novice guide</title>
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    <description>英雄島＠LAPIS　novice guide</description>

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    <title>イベントページ</title>
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    <description>
      *開催日時：7/30日（金曜日）　22時30分集合
***イベント予定時間　約20～45分
*集合場所：ひのいり農村初級商人前

*イベント内容「鬼ごっこ」
・イベント終了後、記念撮影を予定。
・希望者がいれば対戦会や、クエスト消化、ボス討伐なども行う予定です。
0時頃までは何かしらのグループが活動していると思います。
イベントに参加されない方でも顔を見せてくれたらと思います。

*賞品
***逃亡者賞：最後の一人になるまで、鬼から逃げ切った者1名
**『３スロット射撃リング』

***最優秀鬼賞：最も多くの逃亡者を捕まえた鬼１名
**『エルトシャン製、特質武器１つ』
（多少日数を頂く場合が御座います。予めご了承下さい）
※鬼の募集は終了しました。
鬼役の連絡が来ていない方は、次回以降ご応募下さい。
※実生活の都合などで、鬼役が不足した場合には空きができるかも知れません。
その際にはご協力お願い致します。

*有志による賞品
**カシュー様
・防具図案Lv2 　100枚
*LV5魔攻宝石　　　1ヶ

**影月様
・分解材料Lv3    5個
・強化キット　　　3個

**きき様
・Lv3防具図案　　　92枚
・鉄血黒石Lv2　　　1個
・魔攻宝石Lv1　　　1個
・防御系宝石セット（魔防宝石Lv2 火防宝石Lv2 反撃力宝石Lv2)
・その他の宝石セット（SP宝石Lv1 Lv2)
・宝石合成キット　　4個
・T3抽出石　　　　　2個

**星彩様
・強化キット劣化  135個
・サンビカード　　　2枚
・RT-Xカード　　　 1枚
・装備活性化キット　1個

*実況・解説ボランティア募集。
途中から（捕まった人）で構いませんので、鬼とPTを組む同行者を募集します。
ギルドチャットにて、実況説明や解説などをしてくれる賑やかしさん歓迎。
（鬼と一緒に行動して頂きますが、攻撃、妨害スキルを使用しないで下さい。
細胞活性化などの非攻撃系補助スキルや、
低Lv者をモンスターから守る場合のみの使用をお願いします。

事前申請は不要で、捕まってしまった人の中で、
解説をやっても良い方はギルドチャットにて、宣言お願いします。
（相手を不快にせず、場が盛り上れば何でもOKです    </description>
    <dc:date>2010-08-23T21:48:17+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/29.html">
    <title>スキル上げ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/29.html</link>
    <description>
      別ページを設ける程ではないものの、一応。

集中してスキル上げをしようとした場合。
「バトルアサルト」（普段利用するものより下のLv帯のものでも可）を利用するのが一般的。
*バトルアサルト
入場すると、「30分以内にBOSSを」・・・と書かれていますが、
特別時間制限はありません。５，６時間放置した所で追い出されたことはないです。
また、その後で次のステージに行きたい場合は、ボスを倒せば問題なく行けます。

**泉を使う
バトルアサルトスタート地点にある泉は、SP回復速度が異様に速いです。
ターゲット不要のスキルをあげる場合。
自分を左クリックして、自分をターゲット。そのまま、右クリック。
※操作によっては、左右逆になります。

成功すると、ターゲットが常に自分になり。その場から動かなくなります。
この時、ショートカット内の「スキルのみ」を使い続けます。（通常攻撃はしない）
注意点としては、3時間放置すると「別の空間に飛ばされる」こと。
（これはこの方法で放置狩りした場合であって、バトルアサルト内でも起こるかは不明）

**自動攻撃で放置
冒頭の方で書いた通り、【位置を固定せずに】自動攻撃で放置していても、
バトルアサルトには好きなだけ滞在できます。
SP回復等の士気装備を必要な分だけ購入後、
上げたいスキルのみショートカットに入れて自動攻撃で放置。
予めどの程度の時間放置すれば上がっているかを予想し、
頃合を見て、戻るとスキル熟練度が上がりきっています。

泉と違い、近場の雑魚敵と戦い続けるので装備耐久度は減るのが欠点。
ただし、下位のアサルトであれば、装備が壊れても問題はないかと思います。
壊したくない装備があれば、予め外すか、放置用装備と交換しておきましょう。
（壊れても修理すればまた元通りになります）

利点としては、ターゲットが必要なスキルをポット消費なく上げられること。
（高LvになるとPOTを使うケースも考えられますが、消費量は格段に落とせます）


**その他の一工夫
・何を一番の目的として、スキルや経験値を上げているのかを考える。
（対人戦での戦力を目的としている場合、頻繁に使うスキルや、
要スキルからが普通だと思います）

・純粋にスキルを上げる為に上げている場合    </description>
    <dc:date>2010-08-09T06:53:45+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/28.html">
    <title>MAP、戦争命令</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/28.html</link>
    <description>
      *MAPを2つ表示に
#image(ミニマップ.JPG)
#image(スライド後.JPG)
**全体MAP
MAPの表示に、ソナーのような時間差がありますが、大よその戦局が読み取れます。
影に覆われている部分は未開の地、または敵の勢力圏。
逆に明るい場所は自勢力圏と見て良いでしょう。
明るい場所を通る敵の位置や数はわかりますが、
影に覆われている場所の情報はわかりません。（敵にとっても同様）

この全体MAPを見て、現在自軍が確認している敵の数は何人なのか？
そしてもし、位置が不明な敵がいるならば、
この影の位置から襲ってくる可能性があります。

***見えない脅威
把握していない敵の数が多い、というのは大きな脅威だと思います。
装備がフルに強化、Lvもその略奪帯で最高。士気装備も完備。
そんな相手も十二分に脅威ではありますが、わかっている以上そこには一人の敵がいます。
それがわかっていれば、より多くの数で挑み、味方との連携。
その場の対処でも、どうにかなります。

ただし、数も場所も不明な敵がいる場合。
目の前に迫ったと思ったら一瞬で飲み込まれる可能性があります。
これはその場で気付いた時には、既に手遅れで、どうしようも対処できません。
敵のMAPにこちらの姿を晒した以上、普通は勝てる見込みがあるから襲ってくるでしょうから。

特に最近の略奪の傾向として、
・全員が一箇所にまとまる。
・多数で少数にぶつかる。
・自陣に引きこんで包囲する、砲台を利用する。
この3点が数多く見られます。

以前の略奪戦であれば、戦闘開始から1時間以上経過しても援軍が来る可能性がありました。
しかし、現在の略奪戦は開始から10分で援軍は打ち止め。
その場にいたメンバーで戦闘を行う為に、以前よりもずっとキル数を重ねて、
敵を一人ずつ追い出すような戦い方重要性が増しています。

その為、自軍の本体が敵の砦に攻め込んでいても、分隊とも言える敵軍に倍する兵力を動員。
時には全軍で殺しにくることも珍しくありません。

・仮に分隊（あるいは単独行動している自分）全員が死んでも、壊した方が良い場面なのか。
・回り込まれはしないか？退路は安全なのか？
そう自問自答する癖をつけておくと、生存力が格段に上がります。
    </description>
    <dc:date>2010-08-09T07:09:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/27.html">
    <title>生産者リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/27.html</link>
    <description>
      ギルド内の生産者リストです。(書き方は変更可能性あり）
Lv２以上の玄人装備作成者を書いていきます。
生産依頼を受けても良い！という方はお手数ですが、
ご自身で編集または「エルトシャン」まで一言お願いします。
*ルール
***依頼者
あくまで「作ることができる」のであって、生産者は「作る義務」を負いません。
（有償であっても）善意で貴方の依頼を受けている点は、忘れないで下さい。
また、どれだけ材料を生産者に渡しても、求めているものができるとは限りません。
英雄島の生産には「運」の要素が必ず絡む為に、妥協できない品を注文する際は、
長い目で見る必要があります。そのような場合は、交易所で買った方が早いでしょう。
作って貰った以上感謝の気持ちは忘れないで下さい。

逆に、それとなく「これぐらいの数値のものができたら取り置きをお願いしたい」
という言い方を事前にしておいた方が、基本的に親切です。

***生産者
英雄島の生産･･･受注生産の場合は、ある意味で幾らでも誤魔化しがききます。
その上で、依頼者は貴方を信じて依頼している点を忘れないで下さい。
またこれから作成する場合。
細かい数値まで拘る相手の依頼は、受けないことも一つの誠実さではないでしょうか？
生産者のプライドは理解できますが、貴方が資産を丸投げしても運が絡む以上、
できる保障はどこにもないのですから。
**生産依頼する場合、原則直接交渉願いします。

*生産者リスト
***エルトシャン
|物理|武器|頭|鎧|手|腰|脛|靴|装飾|分解|拡張|
||10|9|10|2|7|10|10|10|12|12|
その他：射撃装飾10 魔法装飾9 料理10
一言：装備を使う方の依頼は受けます。
交易に流す予定の方はご遠慮下さい。
事前依頼が基本。早め早めにご相談下さい。

*生産バグの解消待ちで下記2名は、属性装備ALL１０

***カシュー
物理生産

***影月
|魔法|武器|頭|鎧|手|腰|脛|靴|装飾|分解|拡張|
||9|9|10|10|9|10|10|10|x|x|    </description>
    <dc:date>2010-08-16T17:15:35+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/26.html">
    <title>英雄選択</title>
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    <description>
      *大雑把です

*全タイプ共通。
習得して損は無い英雄

**基本的な考え
英雄島では攻撃力自体の数値よりも、「クリティカル」の値の方が、
実際の攻撃力としてウェイトを締めることが多いです。
その為、物理で言えば剣神。射撃で言えば聖銃。
この２英雄は、クリティカル率を飛躍的に上昇させるスキルを持つ為、
今後様々な英雄が出てきても腐り難い英雄だと思います。
※魔法に関しては、本国の情報を見てもクリティカル率に関わる英雄はいない模様。

***放置狩り、多数相手のクエスト等
・剣神
スキル：凶暴化、ハリケーン。両方とも高ければ高いだけ良い

・黒帝（Lv31から習得）
スキル：マインドキル（目安7）、弱体化（実用に耐える範囲で最低が扱い易い）

***BOSS等硬い敵
・蛇帝（Lv17から習得）
スキル：魔像（取れるだけ）、ブレイク（目安4秒）、魔女の呪い（余力があればできるだけ）

・騎士（Lv35から習得）
スキル：聖なる光、愛の援助。
敵の火力が高いBOSS戦時、騎士は腐り辛くPTの安定に繋がります。
（殲滅速度は落ちますが、上げて損がない英雄）

*物理
***剣神のSP効率が非常に優れ、クエスト等に適する
・剣神
クエスト、略奪で活躍。特にクエスト等モンスター相手には重宝。
物理型は、この剣神とセットでもう一つの英雄を選ぶのが基本。
・闘神
少し前まで、オーバーソウルが低Lv帯の放置狩りに重宝。
現在は落ち目。ただし、最大HPが上昇したり、移動速度upスキルがあるので、あれば便利。
攻撃スキルの無い補助英雄。
・戦神
対人用。【完全制圧】味方の連携が必須ではあるが、
綺麗に決めた時はそれだけで多数を殺せる性能。
剣神を選ばない物理型が、狂神とセットで使うことが多い。
・狂神
戦神とセットで、通常攻撃重視スタイルでよく選ばれる。
13秒に一回、敵一人の動きを止めるので他の組み合わせもあり。
また、10秒間スキル使用不可になるものの、
毒や一部強制モーションを取らされるスキルを除いた状態異常無効化。
加えて、絶大な攻撃力上昇量を誇る「火事場の力」を有する英雄。
・邪神
範囲火力に乏し目な物理で、多数の相手に大ダメージを与えるグランドスラム。
他スキルは、トリッキーに    </description>
    <dc:date>2010-08-26T00:11:27+09:00</dc:date>
    <utime>1282749087</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/25.html">
    <title>経験値稼ぎ等</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/25.html</link>
    <description>
      経験値の絡むクエスト、イベント。

*聖地戦回数
※適正経験値を貰える最大回数。これ以上は（課金アイテム未使用時は）半分に。
・略奪戦3回　※PT制限２人まで
・防衛戦3回。
・バトルアサルト２回。
※Lv26以上の人でも、Lv25までのバトルアサルトで[[スキル上げ]]や、
図案集めを行うことが多い（素早く終わる）

*採集（20回）
※経験値を貰えるのが20回まで、材料集めなら60回まで可。
・探知機2Lv使用で、発見1回ごとに、経験値744
・探知機3Lv（Lv26～使用可）　　〃　　　5480
発見した資源を採集するには、生産スキルLv７以上必要。
※生産スキルを素早く上げるには、鉱山建設を利用すると1回～2回でLv7に。

時々、チャットで建設者が告知しているので、そこにお邪魔するのもあり。
自分で建設するには交易所or課金で専用アイテム購入が必要。
ギルメンに言えば、誰かしら建ててくれるかも？

*捕獲（回数は自身のLvに左右）
捕獲した兵士を、秘密基地に連れて開放することで一定の経験値入手。
Lvの高い（確か16以上？）捕獲した兵士に対して、解放申請する際に、
図案や分解材料を要求される。兵士ごとに要求されるものは固定。

参考：Lv31付近のキャラクターで、カェゴンLv34を解放。
1匹につき、7000～2万（ランダム）の経験値、1日11回まで。

*モンスター飼育イベント（ふたご島）
参加可能Lv不明。推定低Lvからも可。毎日20:00～21:00（1日2回）

運は絡むものの、2倍時間であっても、
略奪に行く以上の経験値は稼げるケースが多々あると思います。（低Lv時は特に）
アイテム欄は多数あけて受けること！途中で終わることも可なので、
2倍略奪に滑り込みもできます。

*反復クエスト（3人PT以上必須）
（基本的に、4人以上推奨）
・Lv26～35（経験値8万、強化キット、合成キット）×3ステージ
・Lv36～45（経験値10万、　　　〃　　　　　　 ）×　　〃
・Lv46～55

*悪鬼のダンジョン（Lv26～）
・ダンジョン内の雑魚敵が落とすもの3種入手で、石と召喚石と交換。
・ダンジョン2Fのガンマ勇者を5体討伐（経験値5万）×２＋召喚石。
※上記    </description>
    <dc:date>2010-08-09T03:29:54+09:00</dc:date>
    <utime>1281292194</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/24.html">
    <title>Lv40までの流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/24.html</link>
    <description>
      ギルド内に新規さんが増え、中には初心者さんもいるとのことなので、
大雑把に一連の流れをお話します。

*初期～Lv16
基本的に【クエストをこなす】
【Ｇ】ボタンを押して、未受託クエストが無いか？あった場合は、それを受ける。
（場所がわからなければ、クエスト説明文中のキーワードをクリックすると、自動移動）
略奪が絡むものは、場合によっては難易度が非常に高い場合があるので、
それだけは妥協するのも一つの手。これでLv16まではかなりの速度でいけます。

*Lv16～Lv25
最近の状況はわかりませんが、恐らくこのLvから本格的に対人戦が始まります。
新規の方もいるようですが、相当数が強化されきったサブキャラの可能性もあり。
初心者さんや、対人が苦手な方でin時間が被り易いようなら、
[[スキル上げ]]は度外視して、Lvのみ重視。駆け抜けてしまうのも一つの手。

・荘園を買う（アイアンキャッスル、居住区にてシルバー約2万程）
・砂金/砂銀を掘る（労働者の鉱山。自動採集で放置が一般的）
・装備の強化（鎧と武器を強化して、スタートラインという所かと思います）
※自動採集がわからない方は、inしているメンバーに聞いて下さい。

*Lv26～30
少し前まではLv16以下を除いて、最も人が少ないLv帯でした。
現状もあまり変わらないかも知れません。
26～31までLv1up毎に毎回プレゼントボックスより、装備が貰えます。
割と良質～上質、OP効果が優秀なものまで出るので、これだけでもかなり凌げます。
ただし、26～揃う装備はLv50を超えるまで使うものなので、
Lv41以上に上げるまでには、武器、鎧を始め、他の部位の合成、強化は半ば必須。
略奪や採取、輸送、ボス狩りでゴールドを溜めて装備強化を常に念頭に置くと良いでしょう。

***現ギルドの中核を為す人達が２つ上のLv帯にいます。
※個人的な区分として２つ上、ゲーム内でよく言われる区分としては１つ上。
・26～40までの防衛戦はPTを組んで可能。
・26～悪鬼のダンジョンクエスト（5万*2回の経験値+Bossﾄﾞﾛｯﾌﾟ）
この二つを中心に、ギルド内PTが最もでき易くなるのはこのLvからになります。

現状では、未だ安定して組めませんが【反復クエスト】
    </description>
    <dc:date>2010-08-16T17:41:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/23.html">
    <title>略奪の基本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/23.html</link>
    <description>
      *基本事項
***Lv区分
・1～10
・11～15
・16～25
・26～30
・31～40

※キャラクターのLvや、スキルLvが一定以上の者は、
「達人部屋」と呼ばれる部屋に送られる。
達人部屋には、条件を見たした者とそのPTメンバーが自動的に選ばれる。

そのLv帯での戦闘回数が一定数以上のものは、
本来であれば無償支給される復活の十字架が支給されなくなる。

***予め戦場に復活の十字架を持ち込んだ場合。
・自身が復活の十字架数以上の回数死亡時
・チームメイトが　　　〃
これらの時に、画面右下の十字架をクリックすることで、復活させることができる。

*制限時間
・制限時間は45分
・開始10分で、援軍はなくなる。
***45分経過後は以下の判定で勝敗が決まる。
①砦陥落回数
②、①が同数の場合は砲台破壊数
③、②が同数の場合は両チームのキル数とデット数の差

*入室
・入る戦場は入室後の結果、人数差が2名以下になるよう部屋になる。
※3名以上の差がある部屋には入らない。
・現状では、略奪戦のみにPT規制があり、ペアのみ入室可能。
※ペアで入室する場合は、入室後の結果が3人差までの戦場。
・既に戦場がある場合、人数の少ない部屋が優先される。
※一定確率で人数の多い戦場or新しい戦場に送られる。
・砦が2回以上陥落した場合、援軍はこない。

*その他
・入室時に、復活の十字架が5つ無償で支給される（死亡時に消耗、０で戦線離脱）
・砦が2回陥落した際に、復活の十字架が追加支給される。
※一部条件、不明確･･･アイテム欄を要確認のこと。
※敵が、復活の十字架を使用しないという前提の元では、
砦2回目の陥落前に6回殺した相手は離脱する。
砦陥落2回目以降の場合、10回前後で概ね「無償支給分の十字架は消耗」です。
・Lv30までは、略奪戦中に1度だけ英雄を変更できるアイテムが無償で支給される。
・十字架、英雄変更アイテムは課金や、金・銀の十字（ルーレット）、交易で入手可能。
・略奪に関わらず、PT時はアイテム欄は2マス分あけておくこと。
※PTで入室する際に一人だけ弾かれます。ソロ入室なら、入室不可。    </description>
    <dc:date>2010-08-09T04:08:55+09:00</dc:date>
    <utime>1281294535</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/22.html">
    <title>脱退措置候補者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/22.html</link>
    <description>
      最下段のエクセルファイル参照。
#image(貢献度・活躍度.JPG)

*貢活リスト
1位項目：貢献度（ギルドへの献金、ギルクエ消化）
2位項目：活躍度（略奪戦、ギルクエ消化）

・貢献度を第一の項に、活躍度を第二位としてリストを作成。
・比較的、ギルド活動を積極的にしているプレイヤー順に並びます。


*過去in率
１位項目：活躍度
２位項目：Lv

・ギルドクエストを除外視したもの。
・ギルド加入後のプレイ時間やin率を考える際の参考用。


*過去in率２
1位項目：Lv
2位項目：活躍度

・ギルド加入以前からのトータルのin時間を見る為のもの。
・ギルド加入後、略奪戦数やクエスト消化数を考える参考用。    </description>
    <dc:date>2010-08-02T16:12:59+09:00</dc:date>
    <utime>1280733179</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/21.html">
    <title>装備の優先度</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/21.html</link>
    <description>
      トップページにも書きましたが、
ギルドからのリンクこそありますがあくまで個人ページです。
私個人の考えとしての記述である点はご注意下さい。

*生産する
表題と少し違いますが少し触れます。
最近のクエストでは「取引制限付きのLv３装備を頻繁に拾えます」
これを分解するにはLv７以上の分解スキルが必要になります。

拾いものだけで上げるのは非常に大変なので、装飾の部位だけでも自作はどうでしょうか？
背、首2箇所、指4箇所の系7箇所に関わる部分を自作。
加えて、装飾は生産時に最も材料が少なく済み、分解を上げるには非常に向いています。
（骨の入手だけは、手間がかかりますが･･･）

この分解材料は、装備の修理や合成、強化にと色々な使い道があるので、
生産する予定が無い方でも地道に上げておくことをお勧めします。
併せて、スロット拡張なんかもあると。色々と融通が効いて便利ですね。


*英雄に合わせよう
メインで使う２英雄をまず最初に決めましょう。
8/2現在では、武器、頭、マント、リングは英雄に合わせた方が無難だと思います。
これらは「クリティカル率」を左右する部位です。

更に、火力に拘るのであれば鎧ですね。
残る篭手、腰は「追加ＯＰ」に攻撃力が上昇するものがあります。
首の装備は「宝石」を嵌め込むつもりであれば、こちらも揃えたい所。

首に宝石を埋める目処がたっていない場合は首も物理。
靴、脛の部位に関しては、「セット効果活性化」という未実装の機能が実装されるまでは、
魔や、射の方でも、こちらも物理のものを装備した方が安定します。
（SP量がどうしても欲しい場合は、魔法でしょう）

*合成、強化
Lv40までの略奪をしている限り、英雄の組み合わせや味方の内容にも拠りますが、
無強化でもある程度の活躍はできます。（当然未強化な分、無理はでてきますが）
ただ、強さを求めるのであれば強化と合成は避けては通れない道でしょう。

***合成
***強化

*詳細説明
***クリティカル率/クリティカル抵抗
・クリティカル率
これはクリティカルがステータス画面で100上昇する毎に、約4.2%上昇すると言われています。
クリティカル発動時は与ダメージが2倍になります。
英雄島において、攻撃力を    </description>
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