「スキル合成(Bランク以上)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スキル合成(Bランク以上) - (2008/12/06 (土) 11:21:54) の編集履歴(バックアップ)


スキル合成 Bランク

  • D+D(精神力がD)
  • D+D(巧打力がD)
  • D+D(長打力~走力がD)
  • D+D(バント~守備力がD)
  • D+D(体力~制球力がD)
  • D+C(精神力~守備力がD)
  • D+C(体力~制球力がD)
  • C+C(精神力~走力がC)
  • C+C(バント~制球力がC)
  • C+B
  • B+B
  • B+A
  • A+A
  • A+S
  • S+S

スキル合成表

  • ソートはスキルの順に基づいています。
  • 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。
  • 「Ctrl+F」でページ内検索できます。

B + B (300pts)

合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank
オレ流 精神力 B + オレ流 精神力 B = 肉体改造 体力 A
オレ流 精神力 B + 開き直り 精神力 B = 連投 体力 B
オレ流 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 消える魔球 変化球 A
オレ流 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = バントの神様 バント S
オレ流 精神力 B + 好球必打 巧打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
オレ流 精神力 B + パワーヒッター 長打力 B = 守備職人 守備力 A
オレ流 精神力 B + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A
オレ流 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 狙い打ち 巧打力 B
オレ流 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
オレ流 精神力 B + ライオン走法 走力 B = バント職人 バント A
オレ流 精神力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ライオン走法 走力 B
オレ流 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = セーフティバント バント B
オレ流 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
オレ流 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = ピンポイント 制球力 B
オレ流 精神力 B + 連投 体力 B = 軟投派 変化球 A
オレ流 精神力 B + 超特急 球速 B = 肉体改造 体力 A
オレ流 精神力 B + トルネード 球速 B = 連投 体力 B
オレ流 精神力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A
オレ流 精神力 B + 幻惑 変化球 B = タフガイ 体力 A
オレ流 精神力 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A
オレ流 精神力 B + ピンポイント 制球力 B = 消える魔球 変化球 A
開き直り 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 豪腕 球威 A
開き直り 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = セーフティバント バント B
開き直り 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = 牛若丸 守備力 A
開き直り 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 青い稲妻 走力 A
開き直り 精神力 B + ピンチランナー 走力 B = 守備職人 守備力 A
開き直り 精神力 B + リードオフマン 走力 B = バント職人 バント A
開き直り 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
開き直り 精神力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ピンチバンター バント A
開き直り 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
開き直り 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = つなぎ役 バント B
開き直り 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A
開き直り 精神力 B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A
開き直り 精神力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
開き直り 精神力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A
開き直り 精神力 B + 幻惑 変化球 B = 豪腕 球威 A
開き直り 精神力 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A
開き直り 精神力 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A
開き直り 精神力 B + ピンポイント 制球力 B = 豪腕 球威 A
開き直り 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = 牛若丸 守備力 A
雑草魂 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 高負荷筋トレ 体力 B
雑草魂 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = 魔術師 守備力 S
雑草魂 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = ピンチバンター バント A
雑草魂 精神力 B + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A
雑草魂 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
雑草魂 精神力 B + ライオン走法 走力 B = バント職人 バント A
雑草魂 精神力 B + つなぎ役 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
雑草魂 精神力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A
雑草魂 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
雑草魂 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = バント職人 バント A
雑草魂 精神力 B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A
雑草魂 精神力 B + 完投 体力 B = スナイパー 制球力 A
雑草魂 精神力 B + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化球 A
雑草魂 精神力 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A
雑草魂 精神力 B + マサカリ投法 球威 B = 軟投派 変化球 A
雑草魂 精神力 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A
雑草魂 精神力 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A
狙い打ち 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A
狙い打ち 巧打力 B + セーフティバント バント B = ライオン走法 走力 B
狙い打ち 巧打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = お祭り男 精神力 A
狙い打ち 巧打力 B + 完投 体力 B = お祭り男 精神力 A
狙い打ち 巧打力 B + 超特急 球速 B = 青い稲妻 走力 A
狙い打ち 巧打力 B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A
狙い打ち 巧打力 B + 幻惑 変化球 B = 連投 体力 B
狙い打ち 巧打力 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A
流し打ち 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = 背面キャッチ 守備力 B
流し打ち 功打力 B + 連投 体力 B = 牛若丸 守備力 A
流し打ち 功打力 B + 完投 体力 B = オレ流 精神力 B
流し打ち 巧打力 B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A
流し打ち 巧打力 B + 蜃気楼 変化球 B = 守備職人 守備力 A
好球必打 巧打力 B + パワーヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A
好球必打 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A
好球必打 巧打力 B + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A
好球必打 巧打力 B + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神力 A
好球必打 巧打力 B + いぶし銀 バント B = 牛若丸 守備力 A
好球必打 巧打力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
好球必打 巧打力 B + 幻惑 変化球 B = 牛若丸 守備力 A
パワーヒッター 長打力 B + プルヒッター 長打力 B = お祭り男 精神力 A
パワーヒッター 長打力 B + スラッガー 長打力 B = ライオン走法 走力 B
パワーヒッター 長打力 B + リードオフマン 走力 B = 振り子打法 巧打力 A
パワーヒッター 長打力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
パワーヒッター 長打力 B + つなぎ役 バント B = 青い稲妻 走力 A
パワーヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A
パワーヒッター 長打力 B + 完投 体力 B = 牛若丸 守備力 A
プルヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A
プルヒッター 長打力 B + レーザービーム 守備力 B = ライオン走法 走力 B
プルヒッター 長打力 B + 背面キャッチ 守備力 B = お祭り男 精神力 A
プルヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A
プルヒッター 長打力 B + マサカリ投法 球威 B = 守備職人 守備力 A
プルヒッター 長打力 B + 急降下 変化球 B = 赤い跳ね馬 走力 A
スラッガー 長打力 B + ライオン走法 走力 B = 牛若丸 守備力 A
スラッガー 長打力 B + セーフティバント バント B = 守備職人 守備力 A
スラッガー 長打力 B + レーザービーム 守備力 B = ピンチバンター バント A
スラッガー 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 背面キャッチ 守備力 B
スラッガー 長打力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
スラッガー 長打力 B + ザトペック投法 球速 B = 青い稲妻 走力 A
スラッガー 長打力 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
ライオン走法 走力 B + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A
ライオン走法 走力 B + ピンチランナー 走力 B = お祭り男 精神力 A
ライオン走法 走力 B + セーフティバント バント B = 大黒柱 精神力 A
ライオン走法 走力 B + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
ライオン走法 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = バントの神様 バント S
ライオン走法 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = バントの神様 バント S
ライオン走法 走力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A
ライオン走法 走力 B + 完投 体力 B = 牛若丸 守備力 A
ライオン走法 走力 B + 超特急 球速 B = 神主打法 長打 A
ライオン走法 走力 B + ザトペック投法 球速 B = コマ打法 長打 A
ライオン走法 走力 B + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A
ライオン走法 走力 B + バット折り 球威 B = 守備職人 守備力 A
ライオン走法 走力 B + 急降下 変化球 B = 青い稲妻 走力 A
ピンチランナー 走力 B + ピンチランナー 走力 B = いぶし銀 バント B
ピンチランナー 走力 B + リードオフマン 走力 B = 牛若丸 守備力 A
ピンチランナー 走力 B + つなぎ役 バント B = 開き直り 精神力 B
ピンチランナー 走力 B + セーフティバント バント B = 牛若丸 守備力 A
ピンチランナー 走力 B + いぶし銀 バント B = お祭り男 精神力 A
ピンチランナー 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 宇宙人 精神力 S
ピンチランナー 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
ピンチランナー 走力 B + レーザービーム 守備力 B = バントの神様 バント S
ピンチランナー 走力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A
ピンチランナー 走力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A
ピンチランナー 走力 B + 完投 体力 B = 守備職人 守備力 A
ピンチランナー 走力 B + トルネード 球速 B = いぶし銀 バント B
ピンチランナー 走力 B + ザトペック投法 球速 B = 神主打法 長打 A
ピンチランナー 走力 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
ピンチランナー 走力 B + 急降下 変化球 B = 青い稲妻 走力 A
リードオフマン 走力 B + リードオフマン 走力 B = セーフティバント バント B
リードオフマン 走力 B + つなぎ役 バント B = レーザービーム 守備力 B
リードオフマン 走力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A
リードオフマン 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = バント職人 バント A
リードオフマン 走力 B + レーザービーム 守備力 B = 宇宙人 精神力 S
リードオフマン 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = ピンチバンター バント A
リードオフマン 走力 B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A
リードオフマン 走力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A
リードオフマン 走力 B + 超特急 球速 B = コマ打法 長打力 A
リードオフマン 走力 B + マサカリ投法 球威 B = ピンチバンター バント A
リードオフマン 走力 B + ジャイロボール 球威 B = 軟投派 変化球 A
リードオフマン 走力 B + 蜃気楼 変化球 B = お祭り男 精神力 A
つなぎ役 バント B + つなぎ役 バント B = プルヒッター 長打力 B
つなぎ役 バント B + セーフティバント バント B = スラッガー 長打力 B
つなぎ役 バント B + いぶし銀 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
つなぎ役 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
つなぎ役 バント B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
つなぎ役 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
つなぎ役 バント B + 連投 体力 B = 鉄砲肩 守備力 B
つなぎ役 バント B + トルネード 球速 B = 軟投派 変化球 A
つなぎ役 バント B + ジャイロボール 球威 B = 消える魔球 変化球 A
つなぎ役 バント B + 幻惑 変化球 B = コマ打法 長打力 A
つなぎ役 バント B + 蜃気楼 変化球 B = プルヒッター 長打力 B
つなぎ役 バント B + 無四球 制球力 B = 広角打法 巧打力 A
セーフティバント バント B + セーフティバント バント B = お祭り男 精神力 A
セーフティバント バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
セーフティバント バント B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A
セーフティバント バント B + 完投 体力 B = 軟投派 変化球 A
セーフティバント バント B + トルネード 球速 B = 消える魔球 変化球 A
セーフティバント バント B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A
セーフティバント バント B + バット折り 球威 B = 蜃気楼 変化球 B
セーフティバント バント B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A
セーフティバント バント B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
セーフティバント バント B + 蜃気楼 変化球 B = 本格派 球威 A
セーフティバント バント B + ピンポイント 制球力 B = 振り子打法 巧打力 A
セーフティバント バント B + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
いぶし銀 バント B + いぶし銀 バント B = 青い稲妻 走力 A
いぶし銀 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = お祭り男 精神力 A
いぶし銀 バント B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
いぶし銀 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
いぶし銀 バント B + 高負荷筋トレ 体力 B = ジャイロボール 球威 B
いぶし銀 バント B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A
いぶし銀 バント B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A
いぶし銀 バント B + 幻惑 変化球 B = 神主打法 長打力 A
いぶし銀 バント B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A
鉄砲肩 守備力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ピンチバンター バント A
鉄砲肩 守備力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = お祭り男 精神力 A
鉄砲肩 守備力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A
鉄砲肩 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A
鉄砲肩 守備力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A
鉄砲肩 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A
鉄砲肩 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 消える魔球 変化球 A
鉄砲肩 守備力 B + 見逃し三振 制球力 B = 肉体改造 体力 A
レーザービーム 守備力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
レーザービーム 守備力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A
レーザービーム 守備力 B + 連投 体力 B = バント職人 バント A
レーザービーム 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A
レーザービーム 守備力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A
レーザービーム 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = 高負荷筋トレ 体力 B
レーザービーム 守備力 B + トルネード 球速 B = 技巧派 制球力 A
レーザービーム 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 青い稲妻 走力 A
レーザービーム 守備力 B + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A
背面キャッチ 守備力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 広角打法 巧打力 A
背面キャッチ 守備力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A
背面キャッチ 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 肉体改造 体力 A
背面キャッチ 守備力 B + バット折り 球威 B = 赤い跳ね馬 走力 A
背面キャッチ 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
背面キャッチ 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 幻惑 変化球 B
高負荷筋トレ 体力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 蜃気楼 変化球 B
高負荷筋トレ 体力 B + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A
高負荷筋トレ 体力 B + 超特急 球速 B = 大黒柱 精神力 A
高負荷筋トレ 体力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A
高負荷筋トレ 体力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A
高負荷筋トレ 体力 B + ジャイロボール 球威 B = 大黒柱 精神力 A
高負荷筋トレ 体力 B + 幻惑 変化球 B = トルネード 球速 B
高負荷筋トレ 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 本格派 球威 A
連投 体力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A
連投 体力 B + 完投 体力 B = 大黒柱 精神力 A
連投 体力 B + 超特急 球速 B = 豪腕 球威 A
連投 体力 B + トルネード 球速 B = 大黒柱 精神力 A
連投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A
連投 体力 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
連投 体力 B + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A
連投 体力 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A
連投 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 超特急 球速 B
連投 体力 B + ピンポイント 制球力 B = 本格派 球威 A
完投 体力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A
完投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = お祭り男 精神力 A
完投 体力 B + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A
完投 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
完投 体力 B + 無四球 制球力 B = 消える魔球 変化球 A
完投 体力 B + ジャイロボール 球威 B = 軟投派 変化球 A
超特急 球速 B + 超特急 球速 B = お祭り男 精神力 A
超特急 球速 B + トルネード 球速 B = 消える魔球 変化球 A
超特急 球速 B + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A
超特急 球速 B + ジャイロボール 球威 B = タフガイ 体力 A
超特急 球速 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A
ザトペック投法 球速 B + ザトペック投法 球速 B = ピンポイント 制球力 B
ザトペック投法 球速 B + バット折り 球威 B = 肉体改造 体力 A
ザトペック投法 球速 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
ザトペック投法 球速 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A
ザトペック投法 球速 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A
ザトペック投法 球速 B + 見逃し三振 制球力 B = タフガイ 体力 A
トルネード 球速 B + 蜃気楼 変化球 B = 豪腕 球威 A
マサカリ投法 球威 B + マサカリ投法 球威 B = ザトペック投法 球速 B
マサカリ投法 球威 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
マサカリ投法 球威 B + 幻惑 変化球 B = 雑草魂 精神力 B
マサカリ投法 球威 B + 蜃気楼 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
マサカリ投法 球威 B + 急降下 変化球 B = タフガイ 体力 A
マサカリ投法 球威 B + ピンポイント 制球力 B = 消える魔球 変化球 A
バット折り 球威 B + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B
バット折り 球威 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
バット折り 球威 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A
バット折り 球威 B + 蜃気楼 変化球 B = 高負荷筋トレ 体力 B
バット折り 球威 B + ピンポイント 制球力 B = 肉体改造 体力 A
バット折り 球威 B + 見逃し三振 制球力 B = お祭り男 精神力 A
ジャイロボール 球威 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A
ジャイロボール 球威 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A
ジャイロボール 球威 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A
幻惑 変化球 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A
幻惑 変化球 B + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A
幻惑 変化球 B + ピンポイント 制球力 B = タフガイ 体力 A
幻惑 変化球 B + 開き直り 精神力 B = 豪腕 球威 A
蜃気楼 変化球 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A
急降下 変化球 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A
急降下 変化球 B + ピンポイント 制球力 B = 肉体改造 体力 A
ピンポイント 制球力 B + ピンポイント 制球力 B = お祭り男 精神力 A

  • ザトペック投法+トルネード=軟投派 -- (名無しさん) 2011-05-08 18:46:07
  • レーザービーム(守備力)+セーフティバント(バント)=お祭り男(精神力) -- (とわそら) 2011-07-23 13:12:04
  • トルネード(B)+リードオフマン(B)=神主打法(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19:14:00
  • スラッガー(B)+ピンチランナー(B)=ピンチバッター(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19:16:44
  • 背面キャッチ+見逃し三振=豪腕A -- (とわそら) 2011-08-28 08:32:51
  • ピンチランナー(B)+トルネード(B)=いぶし銀(B) -- (名無しさん) 2011-10-01 00:50:12
  • ピンポイント(B)+超特急(B)=豪腕(A) -- (名無しさん) 2011-12-29 03:59:52
  • ザトペック投法+いぶし銀=幻惑(B) -- (名無しさん) 2012-02-27 14:15:06
  • 見逃し三振+無四球=本格派 -- (名無しさん) 2012-12-27 20:03:15
  • 完投+トルネード=バット折り
    -- (名無しさん) 2014-03-09 16:31:21
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る